-
Публикации
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16604
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя dinislamer
-
Волшебные сундучки (magic chests) 06.01.2019 - 12.00 МСК - Ответы
dinislamer ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
1. супер контейнер 3. корабль 7. дублоны -
Введут Азумо, либо Неустрашимого. Чего тут гадать итак по евро и азиатам (сервакам ) почти все понятно.
-
Кампания «Стальные гиганты» и другие «стальные» активности
dinislamer ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Платные компании будут альтернативны при условии хороших плюшек или той же стали ))))))) коротышки которые не могут потянуть в кб с радостью бы проходили эти компашки для получения труднодоступных ресурсов. -
введите эмблему за карму (от 1000 лайков) типа там любимец публики )))) или почетный лайфакер )))))
-
сделайте возможность нанимать рекрутов в КБ
dinislamer ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
первые кб были с рекрутами и проблем не было набирали слабых бойцов в сильные команды и натаскивали и наоборот сильные игроки вытаскивали слабые команды. -
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
dinislamer ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Надо допилить хакирюку а именно его торпеды уж больно длинная выдержка на взвод торпед сделана ему, он проигрывает мидвею в способности в борт просто кидать. За штурмовиков спасибо, особенно с перком на сведение, эсмы теперь будут вещаться )))) кроет всю поляну хорошо по дымам гасить точнее выкуривать ))) По бобрам предлагаю все таки увеличить количество сброса, точнее 5 бомб за раз, звенья выгорают быстрее чем можешь реализовать потенциал бомберов. И что то надо делать с каннибализмом т.к. хакирюку разогнанный в скорость прилетает к авику тот даже бибикнуть не успевает просто жесткий хардкор на выживание у него получается. менее чем за 4 минуты можно разнести в хлам разогнанным хакирюку вражеский авианосец. -
Морской бой 24.11.2018 - 12.00 МСК. Итоги подведены, призы начислены.
dinislamer ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
H 7 D 3 C 7 I 2 C 2 1.Ташкент 2. Миоко 3. Фусо -
Отрядом вообще угарели от веселья ))))) режим действительно фановый для веселых покатушек ))))) Просто веселый оло ло раш и не более.
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
dinislamer ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Даже не знаю что и сказать ребята........ думаю не всем это понравится и останутся лишь новенькие и старожилы при таком режиме. Режим все равно сложноват из за недоработок которые надо допиливать. А если честно то тут авианосец как класс меняет кардинально свое первоначальное назначение. Очень сложно в нужный момент оказать давление ударными группами т.к. это уже напоминает творческую работу летчика испытателя. Новеньким игрокам будет очень сложно привыкнуть к такому режиму особенно если они не играли в летные симуляторы. В общем думаю проще убрать их и ввести новый класс подводных лодок......... -
Конкурс "Морской бой" 12.11.2018 - 20.00 ( МСК )
dinislamer ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
E-6 F-6 E-5 F-5 A-10 -
тут такое дело......... баги по серебру опять вернулись ((((((
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
dinislamer ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
1. нет плавности поворота уж слишком резкий крен (чувствительность ) при повороте эскадрилий. 2. дайте возможность юзать ремку и заградку на авике во время полета эскадрилией. 3. сделайте полный сброс торпед всех самолетов в эскадрилии, это пульканье на удачу по две торпеды одолело уже. 4. эклипс точного сведения сделайте меньше уж больно долго сводиться при заходе на атаку. 5. япошкам добавьте режим камикадзе. -
требую компенсацию в виде боя где будут одни рачки в команде противника ))))
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
dinislamer ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Вот что надо сделать по авикам: 1. На мелких уровнях авианосцев сделать полную отдачу от звена т.е. сброс всех самолетов,а не по два тех же торпедоносца. 2. Уменьшить или убрать второй эклипс точного сведения, т.к. разница между заходом и точным сведением уж очень большая. 3. Дать возможность подъема трех различных групп, для массированной атаки.( в обычном режиме это есть, а тут как то бедновато получилось) 4. Дать возможность японским самолетам авианосца, навык-способность камикадзе. (исторически) 5. Четко обозначте в эклипсе сведения торпедоносцев границу красным цветом) взвода торпед. В целом управление пока сыровато, нужно тестить с доработками дальше. Затем уже смотреть в какую сторону идти. -
Режим интересный, точнее равняет всех скиловых под одну дутку )))))) думаю фидбек будет очень большим по результатам теста. Реально даж альтернативка уже не спасала положение по авикам. Не всем понравится такой расклад но думаю нас ждет новый уровень играбельности.
-
Было бы уместно давать возможность пополнения при таких обстоятельствах контейнерами в прем магазине. Потому как большинство ребят собирали эти задания для коллекционирования. У самого было туго со временем то работа то еще что нить и в итоге кое как один час вырывал чтоб успеть пройти .......... Рассмотрите альтернативу продажи допустим трех пропущенных заданий и этого вполне хватит )))))
-
Я благодаря таким жестким боям с фиолетовыми баклажанами научился думать головой как играть и какие ошибки делать нельзя и особенно четко научился выживать в таких замесах. Если вы будете всегда плавать с овощной базой то никогда не научитесь играть в жестких и довольно реальных сражениях. Прогресс развития идет через трудности !!! Вы товарищи вспомните первые КБ где любой неправильный поворот корабля становился ваншотом вот там бомбило по взрослому и сразу моментально делал вывод как себя вести в другой раз. Эт как в шахматы чем противник сильнее тем у тя больше желание в следующий раз его уделать ))))))
-
В связи с апом 100мм орудий Японцев. Хочу спросить
dinislamer ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
уберите коэфициент поджога и будет вам счастье и не так уж он будет грызть корабли ...... -
В связи с апом 100мм орудий Японцев. Хочу спросить
dinislamer ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
очередное нытье................ вы господа позабыли каким был акизуки в начале выхода....... и потом его просто грохнули как эсминец просто в целом из за вашего нытья про перегиб........ долгое время я ждал когда этот несчастный эсм доработают и вроде как даж дождался но раководы опять за старое............ вы предложите альтернативу его папа а то только ныть умеете!!! -
Игра действительно становится скучноватой для таких старперов как я. Очень сильно угнетает тот факт что при вводе нового корабля с хорошими ттх его в будущем ждет неминуемый нерф и причем это очень хорошо видно по премиальной технике. Вопрос тогда к разработчикам :Для чего их запиливать в игру если они все равно потеряют свою уникальность? К мнению ветеранов игры вы все равно прислушиваетесь крайне редко и делаете на свой лад исходя из нытья простых игроков и тестеров. Простой пример : сколько вам писали про новые игровые режимы да взять хотя бы тот же ночной режим где засвет либо по трассерам, сигнальным ракетам или при залпе орудий........ сколько прошло времени пока вы его смогли реализовать и то в сыром виде и только в операции...................... Флаги на кораблях так и не имеют никаких значимых фишек, кроме как красоты. Очень досадно стало при том как вы поступили с коллекционерами.......... ведь это когда то было чуть ли не престижно и значимо для каждого состоящего в этом клубе а теперь просто так для галочки что то типа был в Крыму было когда то хорошо...... Хоть бы взяли за пример общее собрание - голосование ветеранов игры при развитии или вводе какой либо значимой вещи в игре это дало бы хороший результат а так же возможность реализовать что то новое и интересное. Ребята очень не хотелось бы повторить судьбу проекта Warplanes..... расцвет и закат цивилизации......
-
Наглядно видно что пеленг привязан к упреждению движения корабля и это очень сильно вводит в заблуждение игроков потому как сами видете где самый близкий линкор и по факту пеленг. кроме трех лк в этом районе нет никого. Пеленг должен указывать фактическое положение корабля но никак не плановое по его ходу. Внесите в алгоритм поправки.
-
некорректно работает навык Радиопеленгация т.е. пеленг по кораблю отстает от фактического его положения особенно четко видно когда корабль просматривается в засвете и словно прыжок совершает маркер пеленга по цели другими словами нет динамичного смешения по цели.
-
Проблема с управлением очень остро встала с последним патчем. Можно попробовать вылечить сносом файла стандарт управления preferences но далеко не всем поможет. Покадровая просадка то же очень негативно сказывается на дублировании команд. Остается ждать окончательный сбор статистики и решения проблемы в следующем патче.
-
почему сигналы в премиум магазине не продаются каждый в отдельности ?
dinislamer ответил в тему anonym_upAOjFXXlIYW в Фидбек
Хотя бы раз в месяц выкидывали в магазин предложение о покупке скажем 500 боевых флажков, я бы с удовольствием приобрел бы. -
Единственную правку которую я бы сделал Франции как ее назвали до Республики так это повысил бы кучность при стрельбе на средней дистанции а то уж сильно разбрасывает в остальном этот корабль не для стоялова а создан для динамичного боя этакий супер кр с бешеной перезарядкой.