Перейти к содержимому

dinislamer

Участник
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16604

Все публикации пользователя dinislamer

  1. 1. супер контейнер 3. корабль 7. дублоны
  2. Введут Азумо, либо Неустрашимого. Чего тут гадать итак по евро и азиатам (сервакам ) почти все понятно.
  3. Платные компании будут альтернативны при условии хороших плюшек или той же стали ))))))) коротышки которые не могут потянуть в кб с радостью бы проходили эти компашки для получения труднодоступных ресурсов.
  4. dinislamer

    О карме

    введите эмблему за карму (от 1000 лайков) типа там любимец публики )))) или почетный лайфакер )))))
  5. первые кб были с рекрутами и проблем не было набирали слабых бойцов в сильные команды и натаскивали и наоборот сильные игроки вытаскивали слабые команды.
  6. Надо допилить хакирюку а именно его торпеды уж больно длинная выдержка на взвод торпед сделана ему, он проигрывает мидвею в способности в борт просто кидать. За штурмовиков спасибо, особенно с перком на сведение, эсмы теперь будут вещаться )))) кроет всю поляну хорошо по дымам гасить точнее выкуривать ))) По бобрам предлагаю все таки увеличить количество сброса, точнее 5 бомб за раз, звенья выгорают быстрее чем можешь реализовать потенциал бомберов. И что то надо делать с каннибализмом т.к. хакирюку разогнанный в скорость прилетает к авику тот даже бибикнуть не успевает просто жесткий хардкор на выживание у него получается. менее чем за 4 минуты можно разнести в хлам разогнанным хакирюку вражеский авианосец.
  7. H 7 D 3 C 7 I 2 C 2 1.Ташкент 2. Миоко 3. Фусо
  8. dinislamer

    Хэллоуин: Сумеречный бой!

    Отрядом вообще угарели от веселья ))))) режим действительно фановый для веселых покатушек ))))) Просто веселый оло ло раш и не более.
  9. Даже не знаю что и сказать ребята........ думаю не всем это понравится и останутся лишь новенькие и старожилы при таком режиме. Режим все равно сложноват из за недоработок которые надо допиливать. А если честно то тут авианосец как класс меняет кардинально свое первоначальное назначение. Очень сложно в нужный момент оказать давление ударными группами т.к. это уже напоминает творческую работу летчика испытателя. Новеньким игрокам будет очень сложно привыкнуть к такому режиму особенно если они не играли в летные симуляторы. В общем думаю проще убрать их и ввести новый класс подводных лодок.........
  10. тут такое дело......... баги по серебру опять вернулись ((((((
  11. 1. нет плавности поворота уж слишком резкий крен (чувствительность ) при повороте эскадрилий. 2. дайте возможность юзать ремку и заградку на авике во время полета эскадрилией. 3. сделайте полный сброс торпед всех самолетов в эскадрилии, это пульканье на удачу по две торпеды одолело уже. 4. эклипс точного сведения сделайте меньше уж больно долго сводиться при заходе на атаку. 5. япошкам добавьте режим камикадзе.
  12. требую компенсацию в виде боя где будут одни рачки в команде противника ))))
  13. Вот что надо сделать по авикам: 1. На мелких уровнях авианосцев сделать полную отдачу от звена т.е. сброс всех самолетов,а не по два тех же торпедоносца. 2. Уменьшить или убрать второй эклипс точного сведения, т.к. разница между заходом и точным сведением уж очень большая. 3. Дать возможность подъема трех различных групп, для массированной атаки.( в обычном режиме это есть, а тут как то бедновато получилось) 4. Дать возможность японским самолетам авианосца, навык-способность камикадзе. (исторически) 5. Четко обозначте в эклипсе сведения торпедоносцев границу красным цветом) взвода торпед. В целом управление пока сыровато, нужно тестить с доработками дальше. Затем уже смотреть в какую сторону идти.
  14. dinislamer

    Авианосцы: тестируем изменения

    Режим интересный, точнее равняет всех скиловых под одну дутку )))))) думаю фидбек будет очень большим по результатам теста. Реально даж альтернативка уже не спасала положение по авикам. Не всем понравится такой расклад но думаю нас ждет новый уровень играбельности.
  15. dinislamer

    Ещё один шанс!

    Было бы уместно давать возможность пополнения при таких обстоятельствах контейнерами в прем магазине. Потому как большинство ребят собирали эти задания для коллекционирования. У самого было туго со временем то работа то еще что нить и в итоге кое как один час вырывал чтоб успеть пройти .......... Рассмотрите альтернативу продажи допустим трех пропущенных заданий и этого вполне хватит )))))
  16. dinislamer

    Решение проблемы чит-взводов

    Я благодаря таким жестким боям с фиолетовыми баклажанами научился думать головой как играть и какие ошибки делать нельзя и особенно четко научился выживать в таких замесах. Если вы будете всегда плавать с овощной базой то никогда не научитесь играть в жестких и довольно реальных сражениях. Прогресс развития идет через трудности !!! Вы товарищи вспомните первые КБ где любой неправильный поворот корабля становился ваншотом вот там бомбило по взрослому и сразу моментально делал вывод как себя вести в другой раз. Эт как в шахматы чем противник сильнее тем у тя больше желание в следующий раз его уделать ))))))
  17. уберите коэфициент поджога и будет вам счастье и не так уж он будет грызть корабли ......
  18. очередное нытье................ вы господа позабыли каким был акизуки в начале выхода....... и потом его просто грохнули как эсминец просто в целом из за вашего нытья про перегиб........ долгое время я ждал когда этот несчастный эсм доработают и вроде как даж дождался но раководы опять за старое............ вы предложите альтернативу его папа а то только ныть умеете!!!
  19. Игра действительно становится скучноватой для таких старперов как я. Очень сильно угнетает тот факт что при вводе нового корабля с хорошими ттх его в будущем ждет неминуемый нерф и причем это очень хорошо видно по премиальной технике. Вопрос тогда к разработчикам :Для чего их запиливать в игру если они все равно потеряют свою уникальность? К мнению ветеранов игры вы все равно прислушиваетесь крайне редко и делаете на свой лад исходя из нытья простых игроков и тестеров. Простой пример : сколько вам писали про новые игровые режимы да взять хотя бы тот же ночной режим где засвет либо по трассерам, сигнальным ракетам или при залпе орудий........ сколько прошло времени пока вы его смогли реализовать и то в сыром виде и только в операции...................... Флаги на кораблях так и не имеют никаких значимых фишек, кроме как красоты. Очень досадно стало при том как вы поступили с коллекционерами.......... ведь это когда то было чуть ли не престижно и значимо для каждого состоящего в этом клубе а теперь просто так для галочки что то типа был в Крыму было когда то хорошо...... Хоть бы взяли за пример общее собрание - голосование ветеранов игры при развитии или вводе какой либо значимой вещи в игре это дало бы хороший результат а так же возможность реализовать что то новое и интересное. Ребята очень не хотелось бы повторить судьбу проекта Warplanes..... расцвет и закат цивилизации......
  20. dinislamer

    Баги известные и не очень

    Наглядно видно что пеленг привязан к упреждению движения корабля и это очень сильно вводит в заблуждение игроков потому как сами видете где самый близкий линкор и по факту пеленг. кроме трех лк в этом районе нет никого. Пеленг должен указывать фактическое положение корабля но никак не плановое по его ходу. Внесите в алгоритм поправки.
  21. dinislamer

    Баги известные и не очень

    некорректно работает навык Радиопеленгация т.е. пеленг по кораблю отстает от фактического его положения особенно четко видно когда корабль просматривается в засвете и словно прыжок совершает маркер пеленга по цели другими словами нет динамичного смешения по цели.
  22. dinislamer

    Авиководам вопрос

    Проблема с управлением очень остро встала с последним патчем. Можно попробовать вылечить сносом файла стандарт управления preferences но далеко не всем поможет. Покадровая просадка то же очень негативно сказывается на дублировании команд. Остается ждать окончательный сбор статистики и решения проблемы в следующем патче.
  23. Хотя бы раз в месяц выкидывали в магазин предложение о покупке скажем 500 боевых флажков, я бы с удовольствием приобрел бы.
  24. dinislamer

    Предложение по балансу République

    Единственную правку которую я бы сделал Франции как ее назвали до Республики так это повысил бы кучность при стрельбе на средней дистанции а то уж сильно разбрасывает в остальном этот корабль не для стоялова а создан для динамичного боя этакий супер кр с бешеной перезарядкой.
×