-
Публикации
733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22652 -
Клан
[RTSCV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ww_DarkSide_ww
-
Понравилась "садистская" возможность закрыть иллюминатор в момент когда "алиса-стучится" =). Однако: Жаль, что пропали шутки "бармена" , жаль что он теперь "прибит" к одному месту и стакану. Жаль, что музыку не изменили например: "земля в иллюминаторе" или "заправлены в планшеты космические карты" и т.п. Жаль, что кот вообще ничего не делает на кресле, раньше он пытался сбежать, шараЙОбился по барной стойке, короче: худо бедно, но "жил". Жаль, что водолазные костюмы не поменяли на космические скафандры. Жаль, что каркающий "попугай", так и не научился говорить, а мог бы например про: "капитанов и третью планету в системе медузы "
-
Ровно ШЕСТЬ боёв из которых ДВА пришлось ПРОИГРАТЬ! СПЕЦИАЛЬНО! на 2 и 3 место для ачивок! (все 5 ачивок) Хочу ли я играть дальше ? - НЕТ! Ибо скрипт, алгоритм которого мне известен! на 5й раз вызывает "победную рельсу" и чувство отторжения ввиду безысходности из-за предсказуемости скрипта. Кредитов и опыта "сыпят" ровно столько же как и в "операциях" - смысл ? (некоторые операции быстрее и там все игроки в команде заодно, а не против друг друга) На крейсере, вообще не встретил проблем ни с ботами, ни с игроками: спец.крыса + модерки (для этого ивента, в случайные не дай бог) +19 перков капитан (заточен под эвент), + флаги - решают 90% винрейта. Награды пффф (мне не интересны - играл ради картинок ачивок), но это каждый для себя решает, у каждого, как говорят: фломастеры своего цвета. Не научит данный эвент ничему и никого - ибо оторван от реального рандома, на сотни световых лет. "Забагованные" скрипты и реальные игроки - это очень разные ситуации.
-
Не согласен с вами! Геймплэй интересен первые два-три боя и то просто новизной, но после: Механика появления кораблей противника и их позиция привязаны ко времени, промежутки респа так же, места те же, выбить цитадели во время респа не проблема ко второму бою. Механика и алгоритм полностью повторяются, вплоть до времени прихода торпед в гонке на скорость и курса корабля со скоростью чтобы его пройти первым и набить 20+ очков в "кроссе". В обстреле тебя из погремушек тоже самое, знаешь до секунды когда и какой кораблик плюнет в тебя в зависимости от очередности, а ты просто смотришь на рейтинг игроков и решаешь какое место занять сейчас. Скучно, получил все "ачивки" причем в обратной последовательности и специально проигрывал ребятам когда хотел получить ачивки за 2е и 3е место .
-
Поехали! - "Гагарин": - За первые любые три места покоритель космических высот - За занятие 5 первых мест в 1 состязании (попросите, скину в личку бэзплатно корабль, перки и модерки ибо здесь вроде как запрещают, говорить как, не точно, но рисковать не буду =) )
-
5 раз в течении сессии занять 1 место
-
Странный режим: только для крейсеров, линкоры идут лесом, пмк идет лесом (ибо не работает), картонная броня идет лесом (ибо сносят на раз)., тихоходы идут лесом (ибо гонка) Очень "интересный" режим.
-
Проверьте зрение!!! там 40!!! 5+5+10+10+еще 10-ьза выполнение!!!
-
Еще раз смотрите скриншот из игры!
-
почему 50! ? Товарищ правильно написал 40, а вы дезу гоните опять, не посмотрев в клиенте БЗ. 1. 5 жетонов 2. 5 жетонов 3. 10 жетонов 4 10 жетонов финальная награда за первое бз 10 жетонов итого: 5+5+10+10+10=40
-
почему по 50 ? по 40 за БЗ и еще 40 за свободку (итого 120) - не вводите в заблуждение людей
-
2 БЗ - 80 жетонов
-
Эммм, простите НО!: В далеком 2015-2018 - когда "Алабаму" (Упор на ГК и точность) и её систершип "Массачусетс" (Упор на ПМК и быструю Хилку) ввели - он был прямой альтернативой уже обкатанного "Шарика", "Тирпилки", "Басмача" Имбой "Масса" на тот момент явно не была, ибо в отличии от: "Шарика" и "Тирпилки" , не имел торпедного вооружения, что в клинче делало его не таким и "страшным" из Премиум кораблей ПМК. Старое! ПВО при Стареньких! Авиках, тоже не являлось преимуществом на тот момент. При этом с уникальным геймплеем американской: баллистики, маневренности, брони и скорости, присущей тяжОлым американским лин.корам. Он был реальной отдушиной поклонников Американской Ветки!
-
Дождемся патча и посмотрим, чтоб два раза в ЦПП не бегать.
-
А всё начиналось с малого: 1. Фиг с ним с донным ОИ, когда игроки в приличном количестве писали на форуме - что нам это не интересно, но разработчикам виднее, это их игра и их видение этой игры. 2. Фиг с ним - со скрытыми нерфами мы уже давно смирились, нам сказали что это не нерф - это приведение к балансу, а всё "остальное" игрокам кажется и ничего скрытно в игре не делается. 3. Фиг с ним с ПЛ, многие не хотели видеть ПЛ в случайных боях, просили отдельный вид боя, но они есть. 4. Фиг с ним ДериЖАБльЭм, многим этот режим не нравиться, но он есть, и убирать его пока не планируют. 5. Фиг с ним с портами, даже с теми что давались доп. наградой(как еще один стимул) за покупку (азурки например). Но нам сказали , вы порты не покупали, так будет и всё. 6. Фиг с ним про нерф премов, которые покупались именно из-за особенностей этого према. Ну вот дошли и до этого теперь, почему нет. Все в нашей игре приводиться к "балансу". да сколько еще можно вспомнить "фиг с ним" произошедших в нашей игре - пальцев на руках не хватит.
- 286 ответов
-
- 24
-
-
-
Есть! (тут кликабельно) Тут просто катается
-
А вы полагаете, это сделано просто так (слово написано: КАПСОМ) ?
-
1. Затея на коллаборацию - Поддерживаю 2. Камуфляж на авик СССР - отлично. 3. Распространение - не обсуждаю, каждому своё. 4. Изображение капитанов - Увольте! художника!, ибо его/её видение просто .... (если вы узнаёте персонажей по одЁжке и узнаваемому антуражу, грош цена вашему художнику) - третья акция, и все капитаны ничего даже отдаленно не имеют, да что там сходства, отношения к реальным людям, прекратите уже ШАРЖИ рисовать ! Это люди МОИ ГЕРОИ! ЛИЧНО мне НЕ НРАВИТЬСЯ, как изображены в игре ЛЮДИ! на которых я вырос! P.S. Rто скажет что у меня вышло не похоже (кто скажет что это не ОН - неповторимый, хотя тут и микс с железным "арни" и им, кто вспомнит хищЬника - тот подтвердит) ? Картинка создана в программе СкечПро, посредством планшета Ваком, пост-эффекты наложены в Фотошоп CS - и я любитель!
-
А можно спросить, почему изображени героев фильма, очень отдаленно похожи на актёров ? И имеют лишь сходства с оригиналом, это ведь коллаборация или нет ?
-
ПочтиЖ 1. с урезанной дальностью 19,4 против 21,6 2. Порезанными ББ 11500 против 13500 3. меньшим эллипсом 257 м против 276 4. Эскадрилья штурмовиков, а не бомберов 5. ускоренной перезарядкой эскадрильи в 61,8 сек, 6. дымами полного хода (45 сек) 7. Порезанной маневренностью 28,8 уз./ 22,5 сек. против 33 уз./17,2 сек 8. Увеличенной дальностью ПМК 7,9 против 7 (11,3 в топе) и где это дэлавэр ? это корабль очень похож на него, но с абсолютно другим геймплеем.
-
20-30 боёв в день выигрышных (а если на 2 выигрыша 1 проигрыш, а если 50х50) - это 30 миллионов, а надо 300 итого 10-20 дней по 6-10 часов? Ну реально конечно, но слегка как по мне конченное упоранство. Извините.
-
Ммм, неть, мы не люди, мы хуже, мы уже коллекционеры, лярды копятся от отсутствия контента вменяемого, что делать если все кораблики есть (уголь, сталь), все капитаны есть, флажков тактических по 1000+, и играете вы уже просто на БЗ и 3 контейнера? И так происходит со всеми игроками проведшими в этой игре 5 и более лет со средним онлайном в 6-10 игр в день. Это в общем-то системная проблема, на мой взгляд, внутриигрового геймдизайна но я могу и ошибаться. А вводимые активности не вызывают никакого желания в них участвовать. Увы. Но пока вот так.
-
С нынешней внутриигровой инфляцией, эконом. бонусы не идут ни в какое сравнение с "влажными флагами" на смену которым они пришли, что бы не говорили "знающие".
-
только в случайных
-
Корневая папка игры -> profiles -> cef_cache. Удалите, всё в папке, должно помочь
