Перейти к содержимому

ww_DarkSide_ww

Участник
  • Публикации

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23097
  • Клан

    [RTSCV]

Оценка

1 717 Потрясающая

О ww_DarkSide_ww

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 05.11.1977
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Moscow

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. ww_DarkSide_ww

    [26.5] День Победы

    НЕ Уважаемый - ТЫкать запрещено в правилах общения форума (раздел - переход на личности). И уж ни в какие ворота не лезет ваше определение игроков и участников форума по оценкам достатка, физических и умственных сторонах других игроков в вашем видении , ЭТО НЕДОПУСТИМО! В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ обращаю внимание АДМИНИСТРАЦИИ форума, на НЕОДНОКРАТНЫЕ нарушения правил форума допущенных данным индивидуумом!!!!
  2. ww_DarkSide_ww

    [26.5] День Победы

    Пожалейте разрабов, у них после вас непроходимость тотальная, сами знаете где. А чтоб быть весомым в высказанных суждениях, для начала откройте статистику свою, раз уж вы позиционируете себя как ПУБЛИЧНУЮ личность. Хуже того, претендуете на профи, поучителя и даже хуже, почти и вот вот рядом, но не факт, это как турция 60+ лет в евросоюз и не как, ну не "гУтьен" вы, и не "кумысАЙ" - не светит ВАМ!
  3. ww_DarkSide_ww

    [26.5] День Победы

    АУ! Одмины! У вас чота сайт поломался:
  4. Технический у ас же есть такой корабль, его не надо покупать в новой шкурке!
  5. Боль страдание ПЛ в турнирах, с их динамикой применения ? Мы с вами будем свидетелями 20 мин. посиделок ни динамики ни зрелища. Авики в турнирах ? кто их возьмёт в данной нынешней мете, где есть ПВО ордера! а не единичной цели ? Вы вероятно не учувствовали в КБ, где когда-то разрешалось брать авики. Да и ПВО переработано с тех пор, очень сильно.
  6. ww_DarkSide_ww

    Ранний доступ к эсминцам Пан-Америки

    Ранний доступ в «Мир кораблей» — это временное событие (обычно 1–3 обновлений), позволяющее получить новые корабли до их выхода в дерево развития, приобретая их за специальные жетоны в Адмиралтействе, через боевой пропуск (БП) или случайные наборы Это всегда "освещается" в анонсах патча, форума и стримах разработчика (блог разработчика) на кануне патча =)
  7. Есть вероятность, и возможно стремящаяся к бесконечности, но это не точно, что после такого, онлайн, с условных, 10 тысяч упадёт до бесконечности стремящейся уже к нулю, а как вы знаете кораблики - это ещё про деньги. =) Но "некоторым", данные опусы = работа. (есть анекдот, про непроходимость у ген. сека. - задумайтесь на досуге, если время и желание будет)
  8. Спасибо разработчикам, что мимо! Ибо в желании продать старое, вы упустили тех у кого все уже присутствует, но вам виднее! У вас вона скока игроков онлайн и небось все новые, необработанные. ой необстрелянные (стримы морфа не дадут соврать)! И все как на подбор, киберспортивные донатеры! Горжусь отделом монетизации, наконец-то они явно демонстрируют заботу о деньгах рядовых игроков!
  9. Да режим сырой, сделанный на коленке, по быстрому (тому свидетельство - насыщенность событиями в этом патче, си речь - почти НОЛЬ) короче на совести разработчиков это всё, Но!: Линкоры первого уровня нужны для снятия щитов не более того, Линкоры второго уровня (1-2 максимум) нужны для сопровождения СуперЛинкора именно они снимают быстро щиты, а крейсера уничтожают противника. Крейсера нужны для аннигиляции суперов и не только кораблей без щитов, Крейсера второго уровня идут за линкорами которые сопровождают суперлинкор и зачищают противника с которого сняли щиты линкоры второго ровня. Эсминцы нужны для разведки и защиты дымами крейсеров, суперлинкора и борьбы с эсмами при поддержке линкоров, эсмы 2 уровня нужны для аннигиляции линкоров и суперлинкоров и крейсеров ибо дымов у них только для себя. Задумка была хорошей НО: 1. ракеты добавляли динамику боя, но реализация ....................... на очень любителя 2. бои должны были быть блицами по 10-15 минут или 3 минибоя по 3-5 минут. 3. Скорость кораблей увеличить надо было в двое минимум, а эсмам в 2,5 Увы и ах, но имеем то что имеем. и да я не голословно всё написал:
  10. - Дядюшка Мокус, а можно камуфляжи для нового режима созадать ? - Можно, а зачем ? (с) Игра: Найди отличия: Крейсер Москва! КрЫйсер с КоМИчных фронтов: Курф неповторимый оригинал! Пародия на Курф: И далее по тексту - Шимаказ = Акари, Демон = Бесюн и так далее, печаль! И да МЫ не понимаем, что это другое! Мы (Я) понимаем что это опять возможно ИИ, возможно желание экономить, или просто и так сойдёт. Но по факту, жЫрное ФИ - за такое отношение к игроку. Из патча в патч, в моих глазах игра деградирует в квадратичной прогрессии, всё боьше ляпов в описании, всё беднее эвенты, всё более заметно желание: выехать на уже имеющемся контенте "продав" его уже в третий или четвёртый раз (черная Пятница, Радужные лохани, "Новые!" Китайские - кораблики и т.д. и т.п.).
  11. ww_DarkSide_ww

    Аномальный Боевой пропуск

    Нет, просто в проекте сидю более 5 лет, а контента, как не было так и нет, с той скоростью с которой копятся ресурсы. Крайние 2 года вообще голяк с фантазией у разрабов, а уж когда пришли эффективные манагеры из мэйл.ру, тут вообще понеслося .... коза по кочкам Лично мне не интересны: перекрашенные в радужные цвета суперы, и тп. (возможно просто по тому, что я натурал и подобного гендерного разнообразия не понимаю и противлюсь) и да, у меня есть оригиналы, мне не нужны новые корабли китая, на деле копия уже имеющихся у меня оригиналов, я вообще не понимаю что происходит с отделом игрового дизайна игры. Ужасает блоГ разработки, в последнее время, своим стремлением продать/выдать остины, рагнары и т.п. как новые корабли за двойной прайс, работать вообще в Лесте собираются или: "можно, а зачем?" (с) Ощущение, что как и с картинками-анонсами капитанов и т.п., эти отделы заменили ИИ!!!
  12. ww_DarkSide_ww

    Аномальный Боевой пропуск

    Тут таких, каждый "второй", после того как: сломали экономику ввели новую экономику, поделив бонусы на отдельные тряпочки, и намертво прибив их к кораблям и разумеется приведя всё к балансу, в игре началась галопирующая инфляция всех ресурсов. При этом, борьба с этой инфляцией по типу: 1. поднять ценники ресурсов на корабли и уровнять их в зависимости от уровня. 2. опять поделить тряпочки но уже другие по такому же принцЫпу 3. убрать ресурсы из пост прогресса БП 4. вводить всяческие аукционы 5. устраивать предпродажи раннего доступа для прокачиваемых и супер кораблей - конечно за дорого. 6. Пытаться продавать камуфляжи под видом новых кораблей. 7. Продавать просто камуфляжи, которые видит разве что владелец в порту ибо в бою кто на них смотрит (противник и то в прицел и мельком) На деле - по моему сугубо личному мнению - не решают поставленных задач ибо: ресурсы копятся быстрее, чем выходит контент, на который его вроде бы как должно хотеться тратить. А тот что таки и выходит - вызывает чувство глубокого недопонимания и рождает мысли исключительно : зачем ? (с моей стороны естественно) Пример:
  13. ww_DarkSide_ww

    Сказочные ларцы круглый год

    У вас всё есть ? Или у кого всё есть? У меня вот, по мнению разработчиков, есть не всё:
  14. ww_DarkSide_ww

    Saldıray: первая в игре субмарина Европы

    Жду ПЛ - класс: «Посейдон» 2М39 , чтоб "рашем" к центру, там еб..тЬ, чтоб всё в труху и сразу в следующий бой, вполне впишется в игру с нашей степенью эльфизма (я про отсутствие экипажей на кораблях). Соответственно всё в рамках правил игры, где мы управляем беспилотными юнитами , кои составляют 100% игровых объектов - си речь кораблики + самолётики, и ядрёный Посейдон тут в рамках правил.
  15. ww_DarkSide_ww

    Saldıray: первая в игре субмарина Европы

    купил два ящика по 75 руб. Лодку сЕльдЬерей 8 ур. получил, но катать - не буду, лучшие из нас меня вымораживают. Но 66 ящиков до гарантированного - это конечно эпичная жадность за пл, да еще и 8 ур. (или 3К деревяньненьких - ежели играть в последовательные наборы)
×