Перейти к содержимому

DEMON__STAR

Бета-тестер
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4463

Все публикации пользователя DEMON__STAR

  1. Чтоб гарантированно загнать пачку торпед надо сблизиться ближе 6 км, а вот ПМК начнёт попадать уже со своей максимальной дальности (конечно, если противник не выйдет за радиус его действия) и чем ближе, тем больше попаданий, дамага, прямого урона и поджогов будет. Сейчас любой линкор прогорает под фокусом фугасоплюек, перки на живучесть лишь растягивают этот процесс, по этому единственный шанс не закончиться от пожаров - избегать фокус.
  2. Я лично не качал для этого корабля отдельного кэпа. У меня на нём сидит кэп с Бисмарка полностью прокачанный в ПМК и мне вполне норм. Торпеды у Шарика очень ситуативные. Большинство знает про них и старается не подходить на дистанцию их пуска, в добавок ко всему от части из них противник может увернуться. ПМК - другое дело. Поставил приоритет, немного довернул бортом, дальше всё сделает ПМК, а вы тем временем можете работать ГК по другой цели.
  3. Это верно только если качается отдельный кэп на Шарик. Однако, это прем корабль и зачастую там будет кэп с прокачиваемых ЛК германии.
  4. В последние дни при игре на Атланте я не часто попадал к восьмёркам (спасибо марафону), да и в предидущие тоже не часто. Если вы идёте на этом корабле в месте с эсминцами или в гордом одиночестве в начале боя впереди всех, то это значит лишь то, что вы играть на Атланте не умеете. Подобным можно заниматься лишь в тех случаях, когда нужную область можно просветить абсолютно безопасно для себя, например из-за острова. Атланта - корабль поддержки. Нам легко ломают лицо даже в нос. Наша броня - дымы союзников, острова. Вести огонь с открытой воды стоит только если противники отвлечены на наших союзников. Прикол с торпедами я привёл для того, чтоб показать, на сколько противник не часто видит Атланту в рандоме и ни разу не говорил, что они равнозначны нашему ГК.
  5. Главные отличия Салема от Демойна: цена обслуживания 90 тыс. за место 180 тыс., дикая хилка которая восстанавливает примерно 1300 ХП за тик и где-то 8,5 км радиус РЛС. Я тоже ещё с БТ, однако скиловым игроком назвать себя не могу. ИВ на этом корабле поправили. Теперь этот перк накладывает штраф всего 1% за место 3%, так что тратить 4 очка на него определённо стоит. Перк на поджог определённо тоже стоит брать, т.к. он нивелирует штраф от ИВ и добавляет ещё 1% к вероятности поджога. В итоге, с флажками и этими двумя перками у меня получается 10,5%. Кстати, очень не советую брать УОП. Лучше за место него взять мастера маскировки.
  6. 2 ляма нафармил на Шарике, остальные 2 на Шпее (естественно на обоих кораблях под полным фаршем на серебро: флажки, камуфляж, халявный прем. акк.). Этот броненосец даже в топе не для первой линии. Крейсер поддержки, не более. Снаряды переключаю по ситуации. По эсминца стараюсь стрелять чисто ББ, т.к. фугасы ещё более ненадёжны в плане нанесения урона по этим картонкам. Очень радуют торпеды. Кэп у меня без навыков - набрал 12 очков навыка кэпа, пока не распределил, т.к. ещё не определился, что брать.
  7. Да. Шпее кушает фугасы, особенно если у противника есть инерционка, просто великолепно, однако это не значит, что этот корабль плохой. Скажу так, этот броненосец просто в балансе. Его очевидные большие преимущества уравновешиваются не менее большими минусами.
  8. "Грамотный эсм"... Я ещё слышал про "грамотный авик", однако часто, если авик в бою, сбиваю от 7 самолётов. Атланта редкий гость рандома, многие авики не знают про злое ПВО, а остальные не ожидают от КР 7 США РЛС и торпеды, а вы тут говорите о слепой зоне между радиусом засветка и действия РЛС))) Забавный факт, на Атланту в ближний бой упарываются на много чаще, чем на Тирпиц)
  9. Играл в последнее время не много. На Шарике откатал всего 6 боёв, для полноценных выводов мало, но первичное впечатление уже есть. По серебру, грязными без флажков и према, около 150-200 тыс. Урон в среднем 50-60 тыс. ПМК сборка на этот корабль - не плохое решение. Под полным фаршем накидывает на 8 км, однако бывают бои, когда важней накидывать со средних и дальних дистанций и тут негативно сказывается так себе точность. Сейчас склоняюсь поменять модуль ПМК на Систему наведения. ПВО сборку мало рассматриваю, хотя основной урон тут в долгоживущих универсалках, что очень хорошо, но это стоковый корпус от Гнеса... В целом по ощущениям это линейный крейсер с ПМК и не плохим ПВО.
  10. Спасибо, но вот ещё пара вопросов: 1) Не получится ли так, как с Тирпицем, т.е. больше половины боёв против девяток от которых Шарик будет страдать не меньше, чем Тирпиц от десяток? 2) Есть ли смысл сажать на этот ЛКР кэпа с навыками: 1 - Приоритетная цель, Пункт наведения катапультных самолётов; 2 - Отчаянный; 3 - ОБЖ; 4 - РуПМК, УОП, Инерционный взрыватель? Пару часов спустя.... Всё же взял Шарнхорст, посадил кэпа с Бисмарка. Сегодня испробую его в бою. О впечатлениях и первых выводах напишу позже.
  11. Как по мне, лучше качать кэпа с целью усиления фишек Asashio, чтоб было приятнее и удобнее устраивать торпедный ад для ЛК. Арт. эсминцев этот агрегат, даже раскачав кэпа в ГК, всё равно не перестреляет. Видос закидывайте. Будет интересно глянуть. Качают же некоторые Kongo в ПМК) У меня иногда случается забавная ситуация, когда в бою у противника 2 ЛК на противоположном фланге, а пока ты шёл по их души, твои союзники отправили эти броневанны на дно.
  12. Всем привет! Вопрос немного не по теме. За год скопилось 9600 дублонов и вот теперь никак не могу решить, взять Шарнхорст или докупить немного дублонов и взять Тирпиц? Заранее спасибо за понимание и ответ.
  13. Вы не правы, т.к. на случай, если вас на Атланте светят, но не видно кто, то можно прожать РЛСку и в большинстве случаев "светун" сам светится и рискует отправиться в порт. Есть один нюанс, если вы на Атланте в начале боя летите даже впереди эсмов, то вы делаете большую ошибку, т.к. этот корабль не боец первой линии. Это корабль поддержки.
  14. DEMON__STAR

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Если разработчики пойдут на поводу таких как Вы, вся мало мальски присутствующая атмосфера в игре будет убита напрочь.
  15. Потому что эта задача выполняется не на Asashio B, а на обычном Asashio.
  16. DEMON__STAR

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Так можно сделать градацию урона в зависимости от уничтоженного/повреждённого модуля. Например за уничтоженную башню ГК или ТА отнимать больше ХП, чем за уничтоженную точку ПВО или ПМК. Хочу немного ясности внести, большую часть урона от фугасоплюев ЛК получают пожарами.
  17. DEMON__STAR

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    1) Вот предположим, есть у меня обычный Тирпиц, зачем мне брать аналогичный корабль отличающийся только камуфляжем за 2000 руб? Ради задачи? Зачем, если я смогу купить те же 2500 дублонов всего за 550 руб. Смысл есть, только если у тебя в порту обычный Тирпиц, а Тирпиц В выпал из контейнера, но опять же возникает вопрос, зачем 2 одинаковых корабля в порту? 2) Уничтоженные точки ПВО, ПМК, уничтоженные/повреждённые ТА и башни ГК, в отличии от продырявленных булей, на прямую влияют на боевую эффективность корабля в бою. Зачем були приравнивать к модулям ПВО, ПМК, ГК, ТА?
  18. DEMON__STAR

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Ну это не теория заговора, а банальный маркетинг. По большому счёту, то что в порту у игрока 2 одинаковых корабля Лесте фиолетово.
  19. DEMON__STAR

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Глупость, т.к. та же ситуация, если ты не получил корабль B из контейнера, а купил в прем магазине. Не проще ли было просто выдать ещё один пермофляж и стоимость корабля в дублонах в качестве компенсации? Зачем 2 одинаковых корабля в порту отличающиеся только камуфляжем?
  20. DEMON__STAR

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    В целом, патч более чем хороший, но есть пару больших НО! 1) После получения из премиумного контейнера "Чёрная пятница" эсминца Asashio B, обратил внимание, что активированная индивидуальная БЗ "Золотая лихорадка" не выполняется на полученном эсминце. Это несколько огорчило чувство радости. Дело в том, что эту задачу можно выполнить только имея в порту не только эсм Asashio B, необходим так же и "оригинальный" Asashio. Логика получается такая: "Выпал корабль из контейнера "Чёрная пятница" с БЗ? Хочешь получить за выполнение дублоны? Выкладывай 1400 руб!" -, при этом о таком важном нюансе в новости обновления ничего не сказано. 2) Ок, вы понерфили взведение ББ линкоров об броню эсминцев... Но почему эсминцы продолжают без вреда танковать точками ПВО фугасы ЛК?! Вот летит в эсминец, где броня максимум 20 мм, 460 миллиметровый фугас Ямато, но на его пути оказывается установка ПВО...установка ПВО уничтожена, ХП эсминца не пострадали. ***?! Что за чушь?! Причём, тоже самое происходит и в случае с ТА и башнями ГК.
  21. Очень ситуативный эсм. Я играю на нём совсем не много, но это мне стало ясно с первого боя. Сегодня не везло с ЛК и средний урон в итоге слил до 65к. В этом случае этот эсм хорошо может играть роль саппорта: пугаем КР торпедами, светим, по возможности захватываем точки, ставим союзникам дымы и т.д. Имба против ЛК, беспомощен против КР и эсминцев.
  22. DEMON__STAR

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Хороший лин. крейсер. Прошёл прокачиваемый вариант, продал, теперь периодически выкатывают ARP клон. В стоке кактус, в топе буквально преображается. Это всё же не полноценный линкор, а тяжело вооружённый и бронированный крейсер. Я стараюсь играть на нём от дистанции, благо малое рассеивание, балистика, калибр позволяют. Сам первое время поражался не удобным углам поворота и косости ГК, однако выкачав в топ, поставив модернизацию на точность, назначив перки командиру корабль просто стал приносить сплошное удовольствие от игры на нём. С Фусо похожая песня, но это уже другая история)))
  23. DEMON__STAR

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Бывает. Потом пойдут победы. Я в первую очередь играю на личный результат и это, как правило, помогает команде победить. На своём любимом ЛК Фусо бывало 15 из 15 боёв победными были.
  24. DEMON__STAR

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Подбор команд рандомный. Как часто у вас в команде все рандомные игроки оказываются грамотными и адекватными? Я встречал игроков, которые проходили со 2ой - 3ей попытки, но поверьте - это везение. Если ты даже 150к нанесёшь, утопишь 5 и более кораблей, то шансы провалить миссию всё равно большие.
  25. DEMON__STAR

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Задумка хорошая, вот только пока сырая. Смущает несколько вещей: 1) такое ощущение, что вероятность поджога у фугасов ботов выше, чем у аналогичных обычных прокачиваемых кораблей. 2) большой вопрос к экономике режима. Уходить в минус на 5-6 уровне настреляв более 100к урона и потопив несколько ботов пускай даже при проигрыше...это очень странно. Всё может прийти к тому, что попробовав режим многие просто на него забьют. Одни потому, что уже получили все награды, другим просто надоест так часто уходить в минус. 3) поведение ботов тоже очень странное. Они просто прут на пролом носом из-за чего стреляют только носовыми орудиями. Бортовые орудия используют только если игрок сам зайдёт с борта или непосредственно уже прорвавшись к базе. 4) уровень сложности явно нельзя охарактеризовать, как "нормальный". Боюсь представить, когда добавят "сложный" уровень. 5) на последней волне у меня пинг взлетает с 30-50 до 700, хотя с подобным в кораблях я больше не сталкивался, кроме как в операциях. Интересно, это только у меня или у ещё кого то есть подобная проблема?
×