-
Публикации
516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KUMYSAI
-
Тут речь только о том, как игроки видят идеальный для себя турнир.
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Можно в ЛС, а можно в отдельной теме на форуме, которую я уже подготовил для вас! -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Приветствую! Понимаю ваше недовольство расписанием. Предлагаю следующее: опишите, пожалуйста, формат турнира, который был бы удобен именно вам, учитывая следующие параметры: Параметры для расчета: Дни недели: какие дни вам удобны (1-7 дней) Время старта: во сколько готовы начинать матчи Формат сетки: Bo2, Bo3, Bo5 Система турнира: Single Elimination, Double Elimination или Round Robin (групповой этап) Настройки боя: уровни кораблей, ограничения по классам Длительность боя: 15-20 минут Учитывайте: Если старт в 19:00, то при формате Bo5 и групповом этапе матчи могут идти до полуночи Будние дни неудобны работающим и студентам Выходные заняты у людей с семейными обязанностями Опишите ваш идеальный вариант с обоснованием — буду рад рассмотреть предложение для будущих турниров. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
К моему сожалению, это действительно так. Очень жаль, что приходится сталкиваться с подобными ситуациями из-за нескольких игроков. Я уже говорил и повторю ещё раз: если вы оказались в ситуации, когда участники вашей команды не пришли на бой или матч по каким-то причинам, необходимо сообщить об этом в специальной теме на форуме турнира, в котором вы участвуете. Обязательно прикрепите скриншот турнирной комнаты с участниками и кратким описанием ситуации. В таком случае будет понятно, что вы не саботировали турнир, а просто не смогли принять участие из-за действий других игроков. В этом случае вы будете лишены турнирных наград, но не получите блокировку на Турнирном портале. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Совсем ничего не сказано? Приветствую! Вы попали в блокировку на Турнирном портале и не сможете принимать участие в турнирах. Подробнее в этой теме: -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Суббота — стратегически идеальный день для турнирных анонсов: турниры стартуют, адреналин зашкаливает, а игроки уже на боевом дежурстве у мониторов. Совпадение? Не думаю! -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Уже завтра, на новостном портале выйдет новость о турнирах в версии 25.11. Следите за новостями. -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI добавил тему в Царь морей V
Командиры! Эта тема создана для публикаций важных новостей, касающихся проведения турнира «Царь морей V». Если у вас появляются вопросы к организаторам по процессам проведения турнира, смело задавайте их в этой теме. Обращаю ваше внимание на то, что любой оффтоп или флуд в этой теме будет удаляться. -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Совершенно верно! -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Приветствую! А какой в этом смысл? -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Приветствую! Как уже было сказано выше, на стриме речь шла о том, что команды, которые заняли места в турнире с 17 по 80, за каждую победу получат +1000 золота на команду. Вопрос был в следующем: будет ли начисляться золото за техническое поражение так же, как начисляли бы за победу? Тимур решил, что да, будем начислять. И мы это уже сделали. Но как считается эмблема? Что это вообще такое? Эмблема — это символ достижения, победы. Так как главную эмблему турнира нельзя получить только техническими победами, а можно заслужить только победой в финале, так и остальные ее итерации нужно заслужить, победами — настоящими победами в бою. Поэтому мы считаем только состоявшиеся бои в группах или плей-офф турнира для начисления эмблем. -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Поправил, спасибо! -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Дисквалификация команд на турнире «Царь морей V» Уважаемые участники турниров «Мира кораблей». В рамках турнира «Царь морей V» были зафиксированы множественные нарушения турнирного регламента со стороны ряда команд. По результатам проведенной проверки приняты решения о блокировки на Турнирном портале участников этих команд. Регистрируясь на турнир и подтверждая состав команды, вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями и требованиями турнирного регламента. Любое нарушение влечет за собой применение санкций в полном соответствии с действующими правилами. Согласно пункту 6.8.1 регламента: «Команды, прошедшие регистрацию и подтвердившие состав в онлайн-Турнире, обязаны принять участие во всех запланированных матчах. Уклонение от участия во всех запланированных матчах онлайн-Турнира нарушает принцип спортивного поведения и приводит к автоматической дисквалификации команды, а также запрету на регистрацию во всех официальных турнирах «Мира кораблей» для Участников такой команды на срок до 6 (шести) месяцев». Ниже представлены списки команд и игроков, в отношении которых применены санкции: Постоянная блокировка на Турнирном портале (пункт 4.9.): Постоянная блокировка на Турнирном портале (пункт 4.14.): Блокировка на 6 (шесть) месяцев на Турнирном портале (пункт 6.8.1.): Все решения вступают в силу немедленно и обжалованию не подлежат. Спасибо за внимание! Приветствую! Действительно в турнире «Царь морей» можно получить следующие эмблемы: Эмблемы «Царь морей» Царь морей. Новичок Одержите 5 победу со своей командой в состязаниях «Царь морей». Царь морей. Ветеран Одержите 15 победу со своей командой в состязаниях «Царь морей». Царь морей. Элита Одержите 30 победу со своей командой в состязаниях «Царь морей». Царь морей. Победитель Станьте победителем состязания «Царь морей» со своей командой. Отвечаю на ваш вопрос, почему вам не пришла награда в виде эмблемы Царь морей. Новичок — у вас всего три победы. -
Привет всем! На этом стриме, в его начале я играл на кораблях — Marco Aurelio VIII уровень (20:00 минута на стриме), Elio Adriano IX уровень (34:40) и Ulpio Traiano X уровень (56:51). Понятно, что за один бой корабль не понять, но сок в том, что первые ощущения и эмоции мне показались супер положительными! Приятного просмотра!
-
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Больше ничего вроде и нет. Я помню, были настройки камеры полёта в реплеях, но это для красивой съемки и обзоров кораблей/боёв. Но это совсем другая история... -
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Отвечаю на ваш вопрос: Там было нарушение правил форума. Комбинация клавиш, вот она, пользуйтесь -
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Нажимайте сколько угодно, наслаждайтесь! А ещё вот вам такое: Left Сtrl+ Left Shift+Backspace — это свободная камера, теперь зажимаете Left Shift (удерживаете) и прокручиваете колёсико мышки. (Происходит магия) -
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Какой-то игрок додумался до этого первым! Кто он? Кто Сделал это? И да, это решение. Если вам не нравится, не нужно это смотреть. -
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Не думаю, что сильному игроку понадобится эта механика, чтобы победить более слабого или даже игрока равному по скиллу. Ноль спорного, абсолютный 0. А тот кто этого не знает, пусть приходит на официальные стримы: Twitch, VK Видео LIVE и Trovo. Я бываю по средам. На трансляциях я всегда делюсь всем, что знаю. И тут фраза, как в конце крутого фильма: Желающий учиться видит возможности там, где другие видят преграды. -
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
В шахматы играют двое, и у обоих одинаковое количество фигур на доске. Один научился думать на три хода вперёд, а другой — на четыре. Как нам «фиксить» преимущество второго? Теперь вернёмся к нашему случаю. В игре есть механика просмотра миникарты в большом формате, с помощью которой можно выставить автопилот и спокойно наблюдать, пока твой красивый и прекрасный корабль идёт в атаку. При быстрой отмене этого режима появляется угол обзора примерно в 45 градусов — словно смотришь сверху над своим кораблём, как с позиции корректировщика. Что это даёт? На корабле с авиаударом я могу через интерфейс авиаудара «заглянуть» примерно за остров и увидеть, что там происходит, без использования быстрой отмены миникарты. На кораблях без авиаудара, но со сбросом глубинных бомб, удобнее пользоваться именно быстрым переключением камеры — и это нормально. Это доступно всем, просто нужно научиться. (Не мог кататься на сноуборде, убрать все сноуборды?) Какое преимущество даёт такой способ изменения камеры и даёт ли вообще? 1. Если корабль не светится за островом, я его не вижу. Если он обнаружен и я нахожусь достаточно близко, могу попытаться увидеть его с другой стороны острова — например, куда смотрят его пушки. Если я на корабле с авиаударом, могу сделать то же самое. А если я на корабле с глубинными бомбами, здорово, что такая возможность есть. В такой ситуации я вижу, что башни не направлены на меня, и могу выйти с торпедной атакой, а могу и не увидеть — остров есть остров. Представим, в игре отрядом мне помогает эсминец — он обошёл соперника и видит его с другой стороны, даёт информацию о положении башен. Это координация? Как вы это называете? 2. По миникарте я вижу, куда идёт корабль — стоит он или разгоняется. И мне даже не надо смотреть на корабль используя механику просмотра миникарты. 3. Механика не даёт полного обзора, и это хорошо — игрокам дают инструменты, а как им пользоваться, это уже вопрос фантазии и опыта. Ещё один момент подумать: корабль — это точка, откуда идёт залп. Я фиксирую орудия на дистанции около 17 км у острова, за которым стоит авианосец. Рассчитывая доворот корпуса и дугу наведения, могу забросить снаряды за остров и попасть по стоящему там кораблю. Это преимущество, что-то на грани? Нет, это механика, которую многие ещё не освоили. -
Командиры! Эта тема создана специально для обратной связи участников и зрителей турнира и для обсуждения его особенностей, правил, организации и многого другого. Ваша обратная связь поможет нам сделать этот турнир лучше и увлекательнее. Давайте вместе создадим незабываемое морское приключение.
-
Сделайте анимацию перехода на тактическую карту непрерывной
KUMYSAI ответил в тему SaladHate в Предложения по игре
Интересное наблюдение, но есть несколько моментов, которые стоит уточнить. 1. Кто именно те игроки, о которых вы говорите, что "биндят" кнопку тактической карты на мышь? Даже если кто-то действительно настраивает управление под себя — в этом нет ничего предосудительного. Возможность переназначать клавиши предусмотрена самой игрой. 2. По поводу "злоупотребления механикой" — если функция доступна всем игрокам, то о нечестном преимуществе речи быть не может. Преимущество возникает тогда, когда что-то доступно одному, а другим — нет. К тому же направление движения кораблей противника прекрасно видно на мини-карте, если они уже обнаружены. Так что двойное нажатие карты вряд ли даёт ощутимое преимущество. 3. Что касается стримеров — каждый демонстрирует свою технику и особенности игры. Кому-то ближе динамичная камера, кому-то спокойный стиль. Если какой-то стрим вызывает раздражение, всегда можно выбрать другого автора — благо "пульт" у вас в руках в виде мышки. А вот ещё интересная механика: Приближаю я мышкой прицел так, чтобы камера была на носовой башне, нажимаю кнопку "С" и у меня прицел переключается на кормовую башню. Как решить эту проблему? Это преимущество? -
Командиры! Эта тема создана для публикации технических сбоев в процессе проведения Турнира «Царь морей V». Пожалуйста, указывайте в своём сообщении время матча, теги команд и название турнира. Обращаю ваше внимание на то, что любой оффтоп или флуд в этой теме будет удаляться.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Заявок было в районе 170, если правильно помню. Команды, которые не подтвердили своё участие, по завершению регистрации удаляются из списка. А те команды, что получили техническое поражение в первом раунде группового этапа есть в открытом доступе — сетка турнира. -
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
А как узнать, рандомно собралась команда или организованно?
