Перейти к содержимому

KUMYSAI

Pазработчик
  • Публикации

    1 116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8624
  • Клан

    [LESTA]

Оценка

1 090 Потрясающая

О KUMYSAI

  • Звание
    Младший лейтенант
  • День рождения 07.08.1989
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    Ведущий. Голос. Кадр. Всё своё.

Посетители профиля

5 845 просмотров профиля
  1. Решено: Резерв увеличен до 2 игроков. Так же напоминаю правила регламента, пункт 4.11.
  2. 1. Это уже реализованно: При создании команды, создаётся пароль. 2. Награды турнира либо ограничение команд. — Ограничение команд в турнире, приводит к тому, как вы уже упомянули, что АФК команды мешают играть. И турнир выглядит сломанным с кучей красных «Т» в сетке. — Больше наград, несправедливо. Я считаю, что всё справедливо. Участников может быть большое количество, как на марафоне или олимпиаде, но наград не равно количеству участников. 3. Это не так просто сделать. Поэтому, нужно выбирать командира или становиться им за ранее убедившись в том, что есть минимальный риск для такой роли! Заявление о будущем Турнирного портал, звучит хорошо и это действительно можно сделать. Тут могу дополнить, что совсем недавно у нас появилась возможность на Турнирном портале — FAQ. Со временем она будет обрастать подробной информацией о турнирах. Борьба с АФК командами на данный момент — это Бан-лист Турнирного портала. После турнира «Героический штурм», упомянутые вами команды отправились отдыхать на месяц. Хотелось бы иметь инструмент отборочного раунда, который бы отсеивал такие команды на старте, а после запускались основные сетки турнира, но пока это лишь в планировании. Спасибо за обратную связь!
  3. Подумает над этим предложением. Спасибо!
  4. Для режимов типа Блиц, возможно интересно. Но не для Турниров, где все должны быть в равных условиях — нет!
  5. Просто придумать новый режим для турнирного боя. «Турнир. Превосходство — Защита». Это вообще не просто и не на поверхности. Не забывайте, что речь идёт не о бое, где победителя определяют только по суммарному урону команды, а спустя несколько ступеней: 1. Количество потопленных кораблей 2. Количество очков боеспособности 3. Если первые два не работают — суммарный нанесенный урон команд определяет победителя.
  6. Это невозможно определить, так как либо у вас остаются очки боеспособности на момент окончания боя, либо вы таранитесь и никого нет. Тогда вступает в силу суммарный нанесенный урон командами. Это самое логичное решение.
  7. Вы точно понимаете, о каких очках говорите? В этом случае при таране последних двух кораблей, победит команда у которой больше очков. Это уже работает таким образом. Я говорю, про очки захвата точек, они в большинстве случаев равны 0 у двух команд.
  8. Данный параметр слишком часто равен 0 у обеих команд. Этот вариант можно откинуть!
  9. Тому, чья команда нанесла больше урона, очевидно!
  10. Считаете, что в турнире «Победный май» нужно увеличить число запасных до 2?
  11. Давайте на примере прошедшего турнира «Героический штурм». Команда VSTAR против команды 33333: Игроков в бою 6 (3 на 3) Команда Игроков Суммарный урон (округлён для примера) VSTAR 3 ≈ 185 000 ед. урона 33333 3 ≈ 122 000 ед. урона Суммарный урон VSTAR существенно выше суммарного урона 33333. Победа присуждается команде VSTAR. Справедливо? Вводим это правило в турниры?
  12. А что если присуждать победу команде, которая больше нанесла суммарного урона?
  13. Интересный вариант, но это не решение проблемы.
×