Перейти к содержимому

Tier_XI_Sub_K_1

Участник
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4012
  • Клан

    [SUBWJ]

Оценка

31 Удовлетворительная

О Tier_XI_Sub_K_1

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Затонувшая Атлантида

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Tier_XI_Sub_K_1

    Обратная связь «Царь морей VI»

    @KUMYSAI Я хотел бы уточнить, какая карта используется в матче? Я заметил, что «Огненная земля» была заменена на «Северное сияние».
  2. Tier_XI_Sub_K_1

    Обратная связь «Царь морей VI»

    Можно ли указать дату окончательного утверждения правил? Команде нужно готовиться, но правила могут измениться в любой момент — это просто ужасно. Я полностью согласен с вами. Я уже в совершенстве освоил способы борьбы с подводными лодками и авианосцами, и считаю, что их вполне можно включить в соревнования, чтобы игроки могли научиться с ними справляться.
  3. Tier_XI_Sub_K_1

    Обратная связь «Царь морей VI»

    @KUMYSAI Мне кажется, вы забыли об одной очень важной вещи: вы не публикуете объявления на форуме при обновлении правил или расписания соревнований. Например, на прошлой неделе тренировка началась на час раньше, а в список были добавлены новые лодки, но я не нашел об этом никаких объявлений. Я надеюсь, что в будущем объявления будут публиковаться, а не придётся, как в игре «Найди отличия», искать, что нового появилось в правилах. Кстати, я заметил, что даже такая опытная команда, как HAPPY, всё равно получила техническое поражение — по-видимому, они не заметили, что вы «тихонько» изменили время, из-за чего они ошиблись с расчётом времени.
  4. Здравствуйте, я хотел бы узнать, как работает механизм объявления поражения. Мои друзья не успевают к первому раунду, но могут успеть ко второму. Будут ли они сразу объявлены проигравшими и исключены из соревнований?
  5. На форуме слишком много официальных сообщений о соревнованиях, и когда нужно было опубликовать эту информацию, она, похоже, оказалась в трёх разных темах. Не могли бы вы объединить их, чтобы игрокам не приходилось выяснять, в какую именно тему следует зайти? Я уже перестал искать нужные сообщения и решил просто зайти на вашу личную страницу, чтобы посмотреть все ваши сообщения.
  6. Мне хотелось бы узнать, предоставите ли вы список доступных яхт? Как и в предыдущих гонках, в конце правил есть список, в котором чётко указано, какие яхты можно использовать. Увидим ли мы Northampto на трассе?
  7. Вы, наверное, объединили крейсеры и линкоры, обладающие дальнобойной огневой мощью, верно? Изучив BP, я пришел к выводу, что единственным кораблём с дальнобойной огневой мощью является «Венеция».
  8. Вперед, ребята! Я действительно с нетерпением жду появления системы BP в режиме соревнований — тогда этот режим станет просто идеальным! К нему уже не будет никаких претензий.
  9. Будут ли на тренировочных выходных применяться те же ограничения, что и на официальных соревнованиях? Увидим ли мы в этом турнире систему BP? Или, как и в предыдущих турнирах, будут использоваться фиксированные ограничения?
  10. Tier_XI_Sub_K_1

    [26.7] Производительность и баги

    Проблема возникает из-за того, что в некоторых случаях система коллизий (или коллизионные модели) даёт сбой. В такой ситуации, если присмотреться к месту застревания, можно увидеть, что ваша модель буквально застряла внутри модели острова или другого корабля — они оказываются встроенными друг в друга, и разъединить их практически невозможно. Так что это не связано с какой-то конкретной горой или островом — это может произойти при любом контакте с другой моделью. Как я уже упоминал ранее, иногда при столкновении с кораблём союзника модели сцепляются, и вам требуется много манёвров, чтобы их разделить.
  11. Tier_XI_Sub_K_1

    [26.7] Производительность и баги

    Вчера вечером я был в ярости, и, возможно, некоторые вещи я выразил не совсем чётко. В игре иногда можно полностью застрять в рифах — если приблизить камеру к месту застревания, видно, что корпус корабля буквально входит в риф, и выбраться невозможно никакими способами: ни задним ходом, ни движением вперёд, ни поворотом руля влево-вправо на заднем ходу, ни перекладкой руля на переднем ходу, ни даже автопилотом, ни попытками сокомандников вытолкнуть вас тараном. Кроме того, я предоставил файл REPLAY, в котором чётко зафиксированы все мои попытки справиться с этой ситуацией, и сделан вывод, что все они совершенно бесполезны. Корень проблемы в том, что в некоторых случаях модель корпуса корабля буквально врезается в модель острова, из-за чего вы не можете выбраться. Это похоже на ситуацию, когда два союзных корабля сталкиваются — иногда их модели входят друг в друга, и тогда их становится очень трудно разделить; в нормальных же условиях при столкновении союзных кораблей модели не застревают, и они легко расходятся.
  12. Tier_XI_Sub_K_1

    [26.7] Производительность и баги

    Когда же вы наконец исправите баг с застреванием на рифах? Этот ужасный баг приводит к тому, что любое действие, связанное с горами, может закончиться тем, что вы намертво застрянете и уже никогда не сможете выбраться. Вы понимаете, насколько это ужасно? В самом начале этого боя я столкнулся с этим багом — никакие действия не позволяют мне уйти с этой проклятой горы и её проклятых рифов: ни движение вперёд, ни задний ход, даже автопилот не могут меня оттуда вытащить. Более того, один умный сокомандник заметил мой баг и попытался вытолкнуть меня тараном, но это тоже не помогло. Мне что, созвать всех остальных 11 игроков, чтобы они меня вытащили?? Я уже почти не помню, сколько лет эта проблема с рифами существует в игре, и похоже, вы никогда даже не думали её исправлять. 20260728_045653_PFSD111-Robespierre_45_Zigzag.korablireplay
  13. Tier_XI_Sub_K_1

    Общение

    Верните КБ
  14. А где капитан? Я сидел у компьютера до самого обновления, но так и не понял, где можно получить нового капитана. Я больше не выдерживаю.
×