-
Публикации
822 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8479 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KUMYSAI
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
7.8.2. Игроки, подтвердившие свое желание участвовать в онлайн-Турнире и занявшие места с 1 по 32 в итоговой таблице онлайн-соревнования «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити», получают статус Капитана. В случае отказа от участия в онлайн-Турнире Игроков, занимающих места с 1-го по 32-е в итоговой таблице квалификационного онлайн-соревнования «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити», статус Капитана переходит к следующему Участнику команды, подтвердившему свое желание участвовать в онлайн-Турнире соответствующей кнопкой на сайте, по списку в таблице лидеров. Если вы по списку следующий, тогда роль падает на вас. Командир не на связи, прикрепите скриншот сообщения в игре, где вы ему написали, а он не отвечает, кажется это просто! Собираете команду, настраиваете коммуникацию с игроками и в полный вперед! Совершенно верно. Только на тех, что есть в списке. 9 игроков из основной таблице лидерборда и с Таблицы* замены, для каждой команды это 2-3 Игрока. -
Уважаемые капитаны команд! Для участия в турнире "Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити" необходимо предоставить следующую информацию о вашей команде: Обязательная информация: 1. Тег и название команды При регистрации Капитан команды обязан выбрать тег, соответствующий правилам Лицензионного соглашения и Правил игры и кланов. Тег и название не должны нарушать Лицензионное соглашение и Правила игры и кланов «Мира кораблей» При отсутствии информации Организатор будет использовать универсальный тег (TEAM1, TEAM2 и т.д.) 2. Логотип команды Предоставьте логотип в подходящем формате и разрешении При отсутствии логотипа будет использован универсальный логотип турнира Важно: Вся предоставленная информация будет использоваться в публичном освещении матчей турнира. Срок предоставления информации: до 23:59 (МСК) 18.11.2025 Информацию необходимо предоставить в этой теме в следующем формате: Тег команды: [ваш тег] Название команды: [название] Логотип: [ссылка на изображение или прикрепленный файл 256x256 пикселей с прозрачным фоном]
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
7.8.2. Игроки, подтвердившие свое желание участвовать в онлайн-Турнире и занявшие места с 1 по 32 в итоговой таблице онлайн-соревнования «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити», получают статус Капитана. В случае отказа от участия в онлайн-Турнире Игроков, занимающих места с 1-го по 32-е в итоговой таблице квалификационного онлайн-соревнования «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити», статус Капитана переходит к следующему Участнику команды, подтвердившему свое желание участвовать в онлайн-Турнире соответствующей кнопкой на сайте, по списку в таблице лидеров. И следующий участник становится капитаном команды. Приветствую, командиры! Как уже упоминалось ранее и многим отвечал в личных сообщениях, регламентом турнира не было предусмотрено замен сформированного состава команд из лидерборда квалификации к турниру «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити». Теперь мы вносим изменения в это положение. Ниже представлен список игроков по командам, которых можно заменить на участников вашей команды, если они не выходят на связь. Таблица*: Важно, заменять игрока может только командир и только в том случае, если участник не выходит на связь. Так же рекомендую, прикреплять скриншоты коммуникации с такими игроками к заявке, для прозрачности замены и дальнейшего объяснения, если Игрок объявится после турнира. И так: Командиры, которые столкнулись с отсутствием игроков в своей команде, могут заменить этих игроков на тех, что указаны в Таблице*. Заявку необходимо оставить в этой теме до 21.11.2025 16:00 по МСК в следующем виде: 1. Название команды. 2. Никнейм Игрока, который не выходит на связь с тегом на форуме, через @никнейм игрока. 3. Игрок из списка вашей команды в Таблице* (Он будет добавлен в состав команды на Турнирном портале). 4. Скриншот коммуникации (Написал игроку в игре). Рекомендация: Прежде чем оставлять заявку, свяжитесь с игроками из Таблицы*. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Большое спасибо за столь развернутый текст. Вы абсолютно правы — я прекрасно понимаю, в какой ситуации вы находитесь, и как всё это выглядит с вашей стороны. Сам проходил через два подобных турнира: сбор команды, коммуникация, выбор голосового чата, необходимость писать всем, договариваться, находить общий язык и так далее. Хочу обратить ваше внимание на то, что это не первый турнир подобного формата. На предыдущих этапах команды успешно собирались, хотя порой это было непросто. Вся организационная нагрузка ложится на плечи капитана команды. Сейчас капитану достаточно лишь оставить заявку на форуме с названием команды и выбрать логотип. Далее вас никто не торопит собирать команду до выходных. Конечно, если затянуть с коммуникацией, времени на тренировки может остаться мало или вообще не остаться. Что касается ответственности игроков и организации: в турнире предусмотрены хорошие награды, как и в самой квалификации. Кто желает принять участие в квалификации, получает награды и мерится опыта с другими игроками, а кто настроен серьёзно — подтверждает участие в турнире, чтобы не только поделиться опытом, но и приобрести его. Хочу сказать, что не стоит делать поспешных выводов. Турнир стартует в выходные, и времени осталось не так много, но ещё есть возможность собрать команду. Отдельное спасибо за обратную связь! -
Командиры! В нашей игре есть замечательное достижение: "Один в поле воин!" Но, увы, этот принцип не работает, когда дело касается турнира "Прорыв"! Специально для гордых морских волков-одиночек мы создали эту тему! Здесь вы сможете найти боевых братьев, чтобы принять участие в турнире в составе команды! Мы приглашаем всех желающих присоединиться к «Прорыву» и создать команду, которая сразится за морское господство! Желающий найти команду должен указать в заявке: 1. Ссылку на свой игровой профиль со статистикой; 2. Список имеющихся кораблей или профильный класс; 3. Наличие гарнитуры для голосового общения; P.S.: А еще, вы можете найти соратников в профильном канале на нашим официальном Discord сервере «Мир кораблей». Командиры! Готовы ли вы зажечь новую звезду на небосклоне корабельного киберспорта?
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Карты для тактического планшета турнира «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити». Ледяные острова Петля Север Путь война Греция Огненная земля Северные воды -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
В составе 9 Игроков. По регламенту турнира Матч проходит в формате 7 на 7, на кораблях X уровня. Если у вас не может играть 1 или даже два игрока, то это ещё не проблема. Замены не предусмотрены регламентом! -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Командиры! Турнир «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» начинается! Таблица лидеров сформирована, капитаны команд оставляют заявки в специальной теме на форуме. Составы ваших команд в таблице лидеров квалификации! -
В любой игре должны быть цифры. Это всегда позволяет отследить собственный прогресс и стать лучше. И круто, что есть такой ресурс, где цифры окрашены в цвета различия/скилла. Я вот не часто захожу поглазеть, что там и как. Но временами бывает, зайдёшь, посмотришь и хорошо если там всё фиолетовое.
- 222 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
Командиры! Proships.su работает, забирайте свои минусы обратно
- 222 ответа
-
- 32
-
-
-
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Приветствую, командиры! Мы изменили правило регламента (пункт 7.10): 7.10. Капитан команды обязан предоставить Организатору следующую информацию: Тег и название команды. При регистрации Капитан команды обязан выбрать тег, соответствующий правилам Лицензионного соглашения и Правил игры и кланов. В случае отсутствия информации о теге команды, Организатор оставляет за собой право использовать универсальный тег (TEAM1, TEAM2 и так далее) Турнира «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» при освещении матчей с участием такой команды. -
Информация о команде для турнира «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити»
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
Приветствую, командиры! Напоминаю о том, что вам необходимо предоставить информацию о команде! @LukanKoka @MuXyCbKa @LightCruiserEnjoyer @PO3A_LLIAHuHA @G___K @whats_uppppppxddDDD @Kostya2KP @Mixic22 @evgen_gamer_161 @BungarusCandidus @MATERIYA39 @Nejelius @Drekkerth @Dredd__ @ExceIIence @CuHb_XyHb_BaHb @Angel_exorcist @severegorka @Mike_Dandy @_Skeys_ @Fury_of_Game @I__TITAN____I @Ginnungagap @PAKA3ABP @PblWbIU_YaKyT @Eduard_Jinn @Hupty_Dumpty @apomat_ko3bl @xxp6dxY @Bugs_Bunny__ @TM11 @Hans_Schmulcke -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Для каждого турнира есть сетка — там вся информация! Сетка турнира. -
Приветствую! Турнир «Бой под покровом ночи» готов к старту, добавление в него команд не предусмотрено! Игроки, которые прикреплены на скриншотах получат доступ к участию в турнирах, но уже после того, как пройдёт вышеупомянутый турнир. На будущее: Принимая участие в турнирах и столкнувшись с техническими проблемами или проблемами другого рода, необходимо связаться с нами на форуме, в темах турнира или написать в личные сообщения. Благодарю за внимание!
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
У Турнирного портала один список. Распространяется на все турниры. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Командиры! Спешу сообщить вам следующие новости. Начну с хороших: Правило регламента для турниров «Выходного дня», а именно пункт 5.4.1., было изменено. Проще говоря, теперь тег команды не привязан к названию клана — вы можете использовать любой, который отражает ваш киберспортивный дух. При этом тег должен соответствовать Лицензионному соглашению и Правилам игры и кланов. В рамках крупных турниров это правило останется без изменений. Нарушения пункта регламента 3.5.1: В блокировку на Турнирном портале после турнира «Оглушительный выстрел» попали следующие игроки: Список удаленных целиком команд из турнира «Бой под покровом ночи» Также часть этих игроков была зарегистрирована на турнире «Бой под покровом ночи». В связи с их блокировкой на Турнирном портале команды, в которых они состояли, не были допущены к участию из-за отсутствия полного состава. Команды, в которых был только один игрок, получивший блокировку, остались в турнире. Ниже приведён список команд, которые продолжают участие в турнире, но из их состава удалён игрок, получивший блокировку. Обращаю внимание, что следующие игроки по списку в составах этих команд получили статус «Командир» и «Зам. командира». Список удаленных игроков из состава команд на турнире «Бой под покровом ночи» Полный список заблокированных игроков после проведения турнира «Оглушительный выстрел»: Отдельно отмечу команды ADULT и OP, которые по техническим причинам не смогли продолжить участие в турнире, при этом уведомив организатора о ситуации. Как и говорил ранее, в таких случаях команда не будет оштрафована. Спасибо! -
А что, уже и написать нельзя? У меня тоже с мобильника не открывается. А с ПК — работает!
-
Это ровно то, что вы предложили. В том, что это не нужно. Это вызовет ситуацию, когда вы часть снарядов с залпа может попасть в остров, а остальная полетит дальше и достигнет цели. Вы же говорите так, что если остров то я не могу стрелять, и это не укладывается в логику стрельбы и баллистики в игре.
-
Ну давайте ещё раз На первом скриншоте корабль у острова, к нам он расположен левым бортом, спо правому борту у корабля остров. Смотря на корабль без прицела, мы видим уведомление о том, что наряды попадут в остров, да частично они попадут и в корабль — но по предложенной вами механики, я не смогу произвести выстрел в таком случае. Давайте добавим сюда дымы, корабль уйдёт из засвета. Но мы помним его позицию, и тогда если стрелять в то же место, в каких-то случаях увидим уведомление о попадании в остров, а стрелять не сможем исходя из вашего предложения. Скриншот второй. После захвата цели, уведомление может оставаться, может пропадать и появляться в зависимости в какую часть корабля вы целитесь. Если ввести механику «блока стрельбы» при уведомлении о возможности попадания выстрелов главного калибра в острова, получится очень плохо и не логично.
-
Ну тогда для меня вдвойне не понятно, как вы ещё не научились стрелять в дымы и испытываете проблемы и видите в этом проблему! Стрельба без захвата цели - делает разброс корабля в два раза больше. В обучающих видео! Вы же их смотрите, да?! Играете вы давно, аж с "бетатеста"! Видео тут! Точный таймер 2:39. Корабль уходит в отсвет. Я вам привёл обратную ситуацию. Если корабль стоит вблизи острова, упирается в него кормой или левым бортом прижат к острову, а вы находитесь по его правую сторону, наводитесь на него и может произойти такое, что в прицеле будет отображаться острова. И тогда, по вашему предложению появляются вопросы (Знак острова - не могу стрелять). Логично же, с каждой башни строится своя траектория полёта снарядом. С какой-то башни вы можете перебросить остров, а с другой нет. Конечно, вы можете принести реплеи, где у вас происходят невообразимые ситуации с этой механикой и я обязательно с ними ознакомлюсь! Она помогает в точном прицеливании и визуально при её нажатии, можно увидеть, перелетят снаряды остров или нет. И да, если в прицеле уведомление о том, что снаряды могут попасть в остров, это не говорит о том, что весь залп улетит в остров.
-
Может это и можно реализовать, но тогда зачем нам отсвет, зачем пользоваться механиками?! Корабль который отсвечивается, всегда отображается на миникарте, да там его последняя позиция, но это не мешает вам визуально понимать с какой скоростью он шёл, куда закладывал манёвр. И вот в такие моменты, опытный игрок, как бы сопровождает цель, и стреляет. Да в таком случае, разброс орудий главного калибра увеличивается в двое, но вдруг попадёте. Я часто ловил на ошибках неопытных командиров на ошибки, когда они будучи в засвете закладывают манёвр, а после нажимают дымы, ты делаешь залп и наносишь урон, иногда даже с цитаделью. ВИДЕО тому подтверждение! Корабль в который вы стреляете, позади него остров, вы наводитесь, местами отображается указатель, что вы можете попасть в остров — но орудия не стреляют. Тут просто нужно знать баллистику корабля. А так же не забывайте про кнопку «С», вроде она назначена стандартно переключатся между башнями главного калибра и торпедными аппаратами.
-
Механика засвета после выстрела Механика засвета работает следующим образом: если вы произвели выстрел, то на 20 секунд после него вы становитесь видимыми для всех вражеских кораблей в радиусе дальности стрельбы главного калибра. То есть, если в этом радиусе есть противник, он вас обнаружит. Особенности засвета из дымов Эсминцы светятся на 3 километра после выстрела из дымов. Крейсера делятся на два типа: Крейсера с калибром менее 203 мм — заметность 6 километров. Крейсера с калибром 203 мм и выше — заметность 9 километров. Линкоры, как и эсминцы, имеют стандартную заметность для класса — 12 километров после выстрела из дымов. Логика механики После выстрела вы становитесь видимыми на 20 секунд. Даже если после этого вы заходите в дымы, противник продолжает вас видеть, пока не истечёт время штрафа засвета. Если вы стреляете из дымов и вас засветили — это значит, что в радиусе вашей заметности (после выстрела из дымов) находится вражеский корабль. Про ПМК Выстрелы ПМК (противоминного калибра) не влияют на засвет корабля из дымов. Потому, что корабль не имеет штрафа на обнаружение, он не стрел. И если его заметили на секунду, он ровно эту секунду и будет виден.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
