Перейти к содержимому

KUMYSAI

Pазработчик
  • Публикации

    516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя KUMYSAI

  1. Вот я играю честно, и у меня не вызывает это негатива. Я только радуюсь, что уже перешёл за 1000. Знаю точно, когда у игрока плохое настроение - раздражает всё, тысячу раз проверял.
  2. Почему бесполезная? Если за неё ничего не дают, это не значит, что она совсем уж бесполезная. Кто-то таким образом выпускает пар — можно так делать, почему бы и нет! Когда ты играешь хорошо, тебя обязательно хвалят, вот у меня столько карма: У Сергея Воротникова, он же @Nik_Torov, вообще в районе 3000. Показывай, сколько там у тебя карма?! А может быть и обратная ситуация! Никто не идеален, и возможно есть какой-то игрок, который очень сильно умеет играть в командный бой и знает, как лучше поступить в конкретной ситуации. И вот в такие моменты, когда допустим игрок, не может поставить дымы на эсминце для крейсера с РЛС, и в таком случае игрок на крейсере может пожаловатся. Я очень часто попадал в такие ситуации, где просишь эсминца поставить дымы у точки, он отвечает "Так точно!", идёшь ты за ним, а он не ставит дымы, передать словами эмоции в этот момент.... Потратишь все балы "Пожаловатся" на этого игрока, становится легче.
  3. Приветствую! Могу предположить, что игроки которых вы потопили, от злости накидали вам жалоб. Вообще, среди комьюнити, это можно считать за хороший знак, если враги жалуется, значит в бою вы все сделали правильно!) Если конечно, не ругались в боевом чате!
  4. Командиры! Как уже упоминалось выше, вчера на турнире «Оглушительный выстрел» мы столкнулись с ситуацией, когда система Double Elimination не может автоматически определить победителя в матче из трёх боёв, если счёт 1:1 и один бой завершился вничью. Принято следующее решение: в каждом матче, который пройдёт сегодня, Игроки команд должны делать скриншот в момент появления на экране надписи «Победа». В случае ничейного результата исход матча будет определяться по количеству очков боеспособности, сохранившихся на конец боёв. Таким образом, если один из боёв завершится вничью, победа в матче будет присуждена команде, у которой окажется больше очков боеспособности по итогам двух остальных боёв. Поэтому Игрокам команд необходимо сразу после завершения встречи загрузить скриншоты в эту тему — это позволит оперативно определить победителя и вручную внести результаты в турнирную сетку, направив команду-победителя дальше, а проигравших — в нижнюю сетку или в выбывание из турнира. Дополнительно: Публикация скриншотов требуется только в описанном выше спорном случае. Скриншоты нужно выкладывать с указанием тега своей команды. Желательно выкладывать все три изображения одним постом, чтобы не затруднять проверку. Спасибо, и удачи в турнире!
  5. Командиры! В турнире «Оглушительный выстрел» возникла следующая проблема: в матче между командами _VMF_ и MAXHO одна из игр закончилась вничью, поэтому итоговый счет стал 1:1. Логика Турнирного портала посчитала такой результат ничейным, что в стандартных случаях верно, но в данном случае портал не смог определить победителя и проигравшего, что нарушило работу сетки Double Elimination — система не увидела ни победителя, ни выбывающего. Неудобно оказаться в такой ситуации, но команды помогли нам выявить уязвимость в логике Турнирного портала. Мы обязательно это исправим. При начислении вознаграждений я учту этот инцидент и приношу извинения командам и их игрокам за доставленные неудобства!
  6. Эта настройка автоматическая в турнирах. И не меняется на протяжении долгого времени. Будет добавлено в регламенты турниров «Выходного дня». Спасибо.
  7. Это лишь особенность шрифта. Команды имеют похожие названия, но не одинаковые.
  8. Путаница у вас в чём? С кем вы играете? FJORD или FJ0RD, логотипы тоже одинаковые? В каждую команду вы можете зайти и посмотреть её участников. В каждой паре, есть карточка Матча, что создаёт понимание, с кем играете и кем являетесь. Игроки, которые создают несколько команд и являются участников одного клана, будут иметь такие названия.
  9. Приветствую! К сожалению, уже нельзя. В будущем, будьте внимательны!
  10. Передам коллегам, мне нравится к ним в отдел заглядывать.
  11. Создаёт путаницу? Чтобы избежать путаницы, рекомендую вам ознакамливаться с регламентом турнира, в котором вы принимаете участие. Чёрным по белому написано, допускается выбор только из списка тегов кланов Игроков. Соблюдайте правила и вы не попадёте в такую ситуацию.
  12. Это вы должны узнать самостоятельно! Я не вижу сохранений.
  13. На VK Видео LIVE он тоже есть.
  14. Приветствую! Чтобы узнать, если ограничения в турнире по конкретным кораблям, можно ознакомится с регламентом турнира, в котором желаете принять участие. В данном случае, вас интересует регламент турнира «Бой под покровом ночи» — регламент турнира (пункт 4). 2 линкор в составе команды. 1 крейсер в составе команды. 1 эсминец в составе команды. Всегда пожалуйста.
  15. Приветствую! Конечно можно — 5.4.1. При регистрации Капитан команды обязан выбрать тег. Допускается выбор только из списка тегов кланов Игроков, входящих в состав команды и не нарушающий Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил кланов. При регистрации на турнир, рекомендую ознакамливаться с регламентом турнира в котором вы хотите принять участие! Радует
  16. Я знаю одного любителя играть на 9 уровне, это DnoGaming_, у него многому можно научится! А наши стримы проходят по понедельникам и средам, так же есть и пятничные трансляции. Где они проходят? Twitch, VK Видео LIVE и Trovo.
  17. Да прям, у нас много игроков, которые играют очень сильно! В среду, сам жду Надо проверить, есть ли она у меня на аккаунте , а то хвастаюсь тут, а стрим включу, а кораблей нет
  18. Так в этом и прелесть, что такие корабли есть. К ним нужно прийти, вырасти, познать Дзен
  19. Звучит как вызов для стрима! Поднять Проальфу
  20. По собранным данным, отделом баланса было принято такое решение. Американским линкор-гибридам это пойдёт на пользу. А X Lothringen и так хорош! С помощью таких данных руководствуется отдел баланса. С точки зрения игрока это может показаться нелогичным — и это нормально. Однако при анализе данных, собранных за определённый период, можно выявить сильные и слабые стороны корабля, что, в свою очередь, приводит к балансным изменениям. Во время тестирования корабль имеет одни настройки, и важно понимать, что количество участников теста гораздо меньше, чем после выхода корабля в общий доступ. В релиз он попадает уже с изменёнными параметрами и, как правило, выглядит достаточно сбалансированным. Если со временем корабль всё же выбивается из баланса, его характеристики корректируются на основе накопленных данных.
  21. Приветствую! Если хотите получить ответ конкретно у меня, пользуйтесь @KUMYSAI, очень удобно. 1. Про X Lothringen, потому что это особенность кораблей Франции. 2. Про IX F. de Miranda, стандартное вооружение крейсеров IX-X уровня Пан-Америки, 533 мм. Современный очень сильный эсминец, сколько бы не хотелось его сохранить в прежних ТТХ и играть с наслаждением, необходимо всё приводить к балансу. Закономерные изменения я считаю.
  22. KUMYSAI

    [25.11] Производительность и баги

    Приветствую! Будет хорошо, если вы поделитесь реплеем. Так мы сможем понять более детально ситуацию На первый взгляд, это могло случиться из-за не отключенного тим дамага у ботов в режиме «Кооперативный бой».
×