-
Публикации
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8476 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KUMYSAI
-
Да, камуфляжи не дают никаких бонусов. Поэтому их наличие или отсутствие никаким образом не влияет на ТТХ корабля или экономику.
-
@FrostVortex привет! Приходи на стрим сегодня — Всегда можно отключить подобный контент в настройках игры!
-
Стрим — Контент-полиция: Проверка на базу | KUMYSAI КОНТЕНТ-ПОЛИЦИЯ: Проверка на базу 👮♂️ Привет, командиры! KUMYSAI на связи. Сегодня 28.01.2026 выезжаем на срочный вызов. В эфире будем разбирать творчество наших блогеров. Проверим каждое слово и каждый совет. 📅 Когда: Сегодня, 28 января ⏰ Время: 17:00 по МСК 🤫 Инсайд: Покажем то, к чему вы не готовы... 👀 Кто ты, воин? Приходи и узнай правду, что думает KUMYSIAI и думает ли он вообще 🎮 Trovo Live 📱 VK Видео 📺 Twitch
-
Лишь ощущения:
-
В игре «Мир кораблей» — в игре про которую можно говорить
-
Я потратил три года на Чемпионство в этой игре. Я достаточно осведомлён в том, как искать людей, как с ними общаться и что нужно делать, чтобы побеждать в турнирах! Мне!
-
Складываются ощущения, что вы сами загоняете себя в рамки и используете слишком ограниченный пул для поиска. Игроки повсюду, и инструментов для коммуникации масса: Рандом: Прямо в бою можно написать в чат. Видите хорошего игрока — пишите. Стримы: На трансляциях сидит огромная активная аудитория, там часто ищут единомышленников. Форум: Специальные разделы для рекрутинга всё еще работают. Турнирная сетка: Наблюдайте за активными командами. Все ники открыты — никто не мешает написать понравившемуся игроку в ЛС. Стратегия «Зарегистрировал команду, открыл набор и жду, когда ко мне придут чемпионы» — действительно не работает. Сбор состава — это работа. Найти «своих» людей, с которыми будет комфортно, надежно и можно побеждать — это не дело пяти минут. Это долгий путь перебора, проб в разных кланах и налаживания связей. Но говорить, что это «невозможно» — значит просто не использовать доступные возможности. От проблемы поиска тиммейтов мы резко перешли к глобальной стратегии компании, маркетингу и конспирологии про отключение чатов. Классика. Можно сколько угодно иронизировать про «баннеры» и «правильные направления», но это никак не отменяет факта: инструменты для коммуникации в игре есть, и они работают. Игроки находят друг друга без помощи рефералок, просто проявляя инициативу. Вот бы было желание! Сводить собственное нежелание (или неумение) пользоваться социальными инструментами к обсуждению политики Лесты — это удобная позиция, но она не приблизит вас к участию в турнире ни на шаг. А вопрос про чат — это уже чистая демагогия, не имеющая отношения к теме разговора. Факты и только!
-
ВРЕМЯ ПОБЕЖДАТЬ - Турнир 2026. Нажмите для подробностей. ВРЕМЯ ПОБЕЖДАТЬ
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Необязательно! -
Техническое поражение, это отражение действительности отношения игроков к турнирам! В любом турнире есть потенциально сильный коллектив и те, кто проиграет. Для побед, необходим опыт. И он зарабатывается со временем. Если команда не готова обыграть фаворита на старте, она не готова стать чемпионом.
-
Приветствую! Отличное замечание по активности получения лент. Обязательно передам коллегам!
-
Рейтинг отражает не только победы и поражения, но и ваш личный вклад в бой. Личный вклад рассчитывается на основании опыта, полученного за бой. Также учитывается сила соперников, если вы играете лучше ожидаемого для своего текущего рейтинга, особенно против более сильных соперников, рейтинг растет заметнее, а слабые бои (с соперников слабее по рейтингу) при высоком вашем рейтинге, наоборот, сильнее его снижают. Поэтому, чтобы подниматься, важно стабильно играть на результат: набирать хороший опыт, помогать команде и показывать сильную игру именно в сложных матчах. Ну и рост и потеря в рейтинги всегда закладывалась таким образом, что за поражение теряешь много, но рост будет маленькими шагами.
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Да. -
Приветствую! Информация о наградах тут — Матч в формате 6 на 4 проводиться не будет. Это нарушение фундаментального спортивного принципа: соревнование возможно только при равенстве условий и составов. Мы не можем и не будем фиксировать результаты матчей, сыгранных не по правилам.
-
Ну это матушка математика, а именно деления. Принцип бинарности. Если число участников не является степенью двойки (например, 10), то математика ломается уже на втором шаге (раунде). Пример: 10 команд → 5 победителей. 5 команд нельзя разбить на пары (2 пары + 1 команда).
-
Командиры! Тему вынужден закрыть. Я прекрасно понимаем ваше разочарование, когда игроки подводят команду перед турниром. Однако публикация «черных списков» и конкретных никнеймов с обвинениями на всеобщее обозрение нарушает Правила форума (пункты о распространении личных данных и провокации конфликтов). Такие списки могут стать причиной травли или ошибок, поэтому публично игроки их размещать не могут. Правильнее всего будет передать эти никнеймы и доказательства напрямую организаторам турнира в личные сообщения — они смогут принять меры согласно своему регламенту. Спасибо за понимание!
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
В сетки SE — 3 и 4 место идут на одном месте. Это можно увидеть по наградам турнира. В блоке «Информация» поправил отображение. .embed-clean-wrapper { border-left: 4px solid #000; padding-left: 20px; margin: 20px 0; } .clean-title { font-size: 18px; font-weight: bold; color: #222; margin-bottom: 5px; font-family: 'Segoe UI', sans-serif; } .clean-subtitle { font-size: 13px; color: #666; margin-bottom: 15px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; } Важная информация -
Поздравляем Командиров Итоги турнира и победители Чемпион PORKS Профиль команды II Место YUUKA Профиль III Место UKUS Профиль IV Место 99 Профиль Награды уже обрабатываются и скоро поступят на аккаунты. РЕГИСТРАЦИЯ НА СЛЕДУЮЩИЙ ТУРНИР .forum-bw-container { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; color: #000; max-width: 100%; margin: 0 auto; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); overflow: hidden; border: 1px solid #e1e1e1; box-sizing: border-box; line-height: 1.3; font-size: 14px; } .forum-bw-container * { box-sizing: border-box; } /* Шапка компактнее */ .fb-header { padding: 15px 20px; text-align: center; border-bottom: 1px solid #f0f0f0; background: #fafafa; } .fb-header h2 { margin: 0 0 5px 0; font-size: 20px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.5px; } .fb-header p { margin: 0; font-size: 13px; color: #666; } /* Сетка */ .fb-layout { display: flex; flex-wrap: wrap; padding: 15px; gap: 15px; } /* 1 место компактнее */ .fb-card-winner { width: 100%; border: 2px solid #000; border-radius: 8px; padding: 15px 20px; display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; background: #fff; } .winner-info { display: flex; flex-direction: column; align-items: flex-start; } /* Половинки */ .fb-col-half { width: calc(50% - 7.5px); display: flex; flex-direction: column; } .fb-card { border: 1px solid #ddd; border-radius: 8px; padding: 15px; height: 100%; display: flex; background: #fff; } /* 2 место (горизонтальная компоновка для экономии места) */ .compact-card { flex-direction: row; justify-content: space-between; align-items: center; } /* Для 3-4 места возвращаем колонку */ .fb-col-half:last-child .compact-card { flex-direction: column; justify-content: center; padding: 10px 15px; } .place-info { text-align: left; } /* Список 3-4 места */ .fb-list-block { width: 100%; display: flex; flex-direction: column; gap: 8px; } .fb-list-row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding-bottom: 8px; border-bottom: 1px solid #eee; } .no-border { border-bottom: none; padding-bottom: 0; } .team-name-block { text-align: left; } /* Шрифты */ .fb-label { font-size: 10px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; color: #888; display: block; margin-bottom: 2px; } .fb-title-lg { font-size: 24px; font-weight: 900; line-height: 1; } .fb-title-md { font-size: 20px; font-weight: 800; line-height: 1; } .fb-title-sm { font-size: 16px; font-weight: 700; line-height: 1; } /* Кнопки */ .fb-btn { display: inline-block; background: #000; color: #fff !important; text-decoration: none !important; padding: 6px 16px; border-radius: 4px; font-size: 12px; font-weight: 600; transition: opacity 0.2s; } .fb-btn:hover { opacity: 0.8; } .fb-btn-outline { background: transparent; color: #000 !important; border: 1px solid #000; } .fb-btn-outline:hover { background: #000; color: #fff !important; } .mini-btn { padding: 4px 12px; font-size: 11px; } /* Подвал */ .fb-footer { padding: 15px; text-align: center; border-top: 1px solid #eee; background: #fafafa; } .fb-footer p { margin: 0 0 8px 0; font-size: 12px; color: #555; } .fb-link { font-size: 12px; color: #000; font-weight: bold; border-bottom: 1px solid #000; text-decoration: none; } .fb-link:hover { opacity: 0.7; } /* Адаптив */ @media (max-width: 600px) { .fb-card-winner { flex-direction: column; text-align: center; gap: 10px; } .winner-info { align-items: center; } .fb-col-half { width: 100%; } /* 2 место на мобилке тоже в колонку */ .compact-card { flex-direction: column; text-align: center; gap: 10px; } .place-info { text-align: center; } }
-
Приветствую! Касаемо класса подводные лодки: В момент глобального изменения класса, игрокам было предложено вернуть ресурсы за которые они приобретали те или иные подводные лодки. Как пример, я отдал GATO, мне вернули сталь. Правила акции гласили, что если вам не нравится корабль после переработки класса, вы можете вернуть ресурсы в полном объёме за которые приобретали этот корабль, но восстановить его будет невозможно. Продал за сталь, восстановить за серебро — нет. (Получился бы отличный план). В статье Центра Поддержки Пользователя — чётко прописаны корабли которые можно восстановить и за какой ресурс. Спасибо за вопрос!
-
Приветствую! Мысль интересная, подумаем над этим. Спасибо! Приветствую! В системе распределения команд по сетке, только автоматическое распределение, если иное не прописано в регламенте, где есть четкое распределение команд. Как формируется сетка: Зарегистрированные команды, получают случайным образом ID, а дальше магия рандома и автоматического определения команды в сетке. ПРИМЕР: Первые пять зарегистрированных команд на турнире: №1 Регистрация Распределение ID Место в сетке турнира 1 WSTAR _WOLK VSTAR 2 ARM VCTAR SMP23 3 PORKS 99 EKB 4 VSTAR 2025 BEAST 5 NEON FOTON PLANB ... ... ... ... 93 PIZZA GOGO OMN Команды зарегистрированные в турнире, получают ID, далее с 1 по 93 место в этом списке ID, команды распределяются случайным образом, ну или ID присваивается командам случайным образом. Это первое перемешивание команд. Второе, наступает когда команды определяют в сетку турнира, и формирование матчей, nmfr же происходит случайным образом, но есть логика заполнения ячеек — сверху в низ, и обратно, пока список команд не закончится. Приветствую! После регистрации команды в турнире, или присоединению к уже созданной команде, в назначенное время внутри Игры, прямо в Порту, вам приходит приглашение, вы принимаете его и попадаете в Турнирную комнату. После чего у вас есть 5 минут на подготовку. Команда должна нажать кнопку «ГОТОВ», и по окончанию таймера комната автоматически запустит бой. Напомню также, что если хоть один игрок команды не подтвердит «Готовность», команда получает техническое поражение в бою. Приветствую! Думаем над этим и всегда экспериментируем со временем!
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Это 100% ошибочные ощущения! Настройки турнирного портала, как и самой сетке SE, дают выставить сетку в 128 команд, иле делённое на два, то есть 64 и так далее 32...16... В такой сетке всегда будет количество ячеек равное этим числам. Но команд, как мы видим не всегда равное количество, от сюда и получается, что механизм Турнирного портала, начиная с верхней ячейки распределяет команды до самого низа этой, а затем поднимается. Нет! Все команды имеют одинаковые условия в турнире. Зарегистрировался - играешь. Победил, прошёл дальше! Предварительные матчи выглядят как отбор на какой-то крупный турнир, но при этом какие-то команды по вашей схеме попадают выше, чем большинство, в этом нет спроведливости. Да, и при этом зарегистрированных команд 93, но играть не приходят, как их понять? Вопрос риторический! Ещё бы услышать обратную связь по времени старта турнира, как вам начало в 19:00? Работаем! -
Подпишитесь на тему с расписанием турниров —
-
Расписание турниров и матчей
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
🔥 Сетка турнира «С Бала на Корабль» готова! Все приготовления завершены. 7 раундов отделяют вас от победы. Суббота, 24 Января 19:00 МСК Раунд 1 (Старт) 20:20 МСК Раунд 2 21:40 МСК Раунд 3 23:00 МСК Раунд 4 Воскресенье, 25 Января 19:00 МСК Раунд 5 20:20 МСК Раунд 6 21:40 МСК 🏆 ФИНАЛ (Раунд 7) 🏆 Турнирная Сетка 📄 Регламент и Инфо 💰 Призовой фонд -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Ну зачем ты им всё рассказал?! Сейчас начнут готовиться к турнирам. Сопоставят с появлением «Швейцарке» расширение пула команд в турнирах до 12 игроков. @gootien, что ты наделалЪ? Теперь на форуме есть раздел для быстрой коммуникации по турнирам!
