-
Публикации
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9268
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JeoloG
-
Операция "Перекрёсток "1946 год. Участники-линкор "Невада", "Арканзас", крейсер "Пенсакола" и др.
JeoloG ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Наши стримеры
В данном случае использование такого оружия очень "эффективно". Поскольку наблюдается два эффекта: разрушение (в следствии ударной волны) и клеточное поражение (за радиусом удара) + побочные выбросы из разрушенных фабрик/предприятий 12:04 Добавлено спустя 1 минуту Знаем, читали и смотрели. Правда нас до сих пор боятся из-за ядерной артиллерии Которая по договорам должна находится за Уралом, т.к. её дальность и мощь уж очень никому не нравится. (Акация) -
Операция "Перекрёсток "1946 год. Участники-линкор "Невада", "Арканзас", крейсер "Пенсакола" и др.
JeoloG ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Наши стримеры
К сожалению, у меня сейчас нет возможности ознакомится с данным видеоматериалом. Дома надеюсь получится. По поводу таких испытаний они проводятся но не афишируются. Разглашения о них идут только: 1. когда сами удивлены результатами 2. не утаили шило в мешке. 3. есть выжившие. 4. Бей своих, что бы чужие боялись.... в конце 20 века, дорогие наши заокеанские узурпаторы коллеги, каждый год испытывали в тихом океане оружие. И тогда молчали. Особо не шумят, а где шумят - там сл. цель испытаний. К сожалению, вынужден с Вами согласиться. Хватает корыстных политиков в нашем мире. -
Операция "Перекрёсток "1946 год. Участники-линкор "Невада", "Арканзас", крейсер "Пенсакола" и др.
JeoloG ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Наши стримеры
А чего плакать то? Погугли период полруспада элементов. Через пару часов там можно завтракать) немного правда. однако, во время взрыва происходит разрушение озона. ученые не такие уж и д**илы, что бы на взрыв кидать людей. -
У кого то, судя по времени отсутствия, целая чайная церемония.
-
На самом деле было видео "морские Крепости - Владивосток". Там ребята с 15 км жару давали, но там цели стояли и обстреливали порт-город и никто круги не наматывал, так как угрозы от ларька с шавермой не наблюдается в перекрестии прицела. Поэтому согласен.
-
Я пока тоже не нашёл "официальные" моды, что бы клиент не вылетал. скорее всего моды не проверяются никак.
-
Заванговал.
-
Дети качают новую ветку, не мешаем резвиться
-
А такие в бою встречаются. почти в 80% случаев.... ещё радуют те кто психует и уходит)
-
Мод на отмену ограничения прицеливания в 2 КМ в режиме Бинокль.
JeoloG ответил в тему P_AV в Объявления и обсуждение модификаций
Странно что вообще кто то сближается на расстояние в 2км. обычно к этому времени только пенка на воде. -
Никто не ноет. Просто моё мнение по реализации данного навыка. Очень нехорошо будет на бисмарке , когда в дымах два Чапая ровно-ровно кладут ОФ в надстройки. ибо это больше похоже на фантастику.
-
к сожалению...такой же принцип на заводе автоваз...выпустили, ездит и слава богу, а как - уже другой вопрос.
-
Хочешь быть выше некоторых топовых игроков интеллектом ? Не вариант. была подобная тема в танках при регистрации указывать паспорт (ага щас). Давай-ка подумаем, если будут на форуме писать только у кого выше % более 50 побед - то форум будет мёртв) кроме "законопослушных", кто будет писать в ЦПП, ибо знают куда обращаться за ошибками. а по IQ это бред, какому разработчику захочется похвастаться что половина всех пользователей с образованием ниже среднего, на уровне 10 летнего ребёнка. это никому не нужно
-
Фугасы, пожары, супы, авианосцы (возможные решения проблем)
JeoloG ответил в тему RenamedUser_70066375 в Обсуждение Мира Кораблей
Особенно радуют эсминцы с дымов) с кд в 3 секунды) ух....фугасам можно конечно апнуть урон и понерфить пожары- 71 ответ
-
- 1
-
-
Фугасы, пожары, супы, авианосцы (возможные решения проблем)
JeoloG ответил в тему RenamedUser_70066375 в Обсуждение Мира Кораблей
Главное что бы они были не только услышаны, но заинтересованы. Конечно же это "имхо", но было бы интересней. По крайне мере лк без прикрытия крейсеров смогли бы не гореть как шашлык ашота у ларька -
Фугасы, пожары, супы, авианосцы (возможные решения проблем)
JeoloG ответил в тему RenamedUser_70066375 в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, если отвергаешь нужно что то предлагать . Да может я бы снизил % пожаров ( уж очень часто ). Конечно глупость, но я бы добавил какую нибудь "ауру", что то в духе +% к кд, нужно стимулировать играть командно, а не заниматься самостоятельными делами. Переработать перки Кепа, точнее кепа вообще убрать, а ввести реальные БЧ (боевые части) и их плюшки уже качать. Будет более интересно, БЧ4 (связи) + радиус связи и т.д. С минными заграждениями спорно, но ввело бы разнообразие. Добавить фишку аварийной команды, что бы тушила пожар ( или предотвращала с 1-2го раза возникновение 2го 3го возгораний)- 71 ответ
-
- 1
-
-
Фугасы, пожары, супы, авианосцы (возможные решения проблем)
JeoloG ответил в тему RenamedUser_70066375 в Обсуждение Мира Кораблей
дак давайте) тральщики тех времен были вооружены не лучше авиков) + они должны работать под прикрытием) давно вас в бою "подстраховывали" ?) катера + , пл тоже +++ -
Фугасы, пожары, супы, авианосцы (возможные решения проблем)
JeoloG ответил в тему RenamedUser_70066375 в Обсуждение Мира Кораблей
значит наша игра превратится в "камикадзе", что бы быть уверенным в том что торпеды попадут, нужно будет подходить на расстояние 3-4 км. А долго живут такие?) -
Фугасы, пожары, супы, авианосцы (возможные решения проблем)
JeoloG ответил в тему RenamedUser_70066375 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Не очень верно и корректно. Боевые корабли: лк, крейсера и эсминцы могут вести непрерывно огонь более 12 часов (пример: лк Марат при защите Ленинграда ну или тот же Киров), пробитие зависит от снаряда, а то что ты предлагаешь - получается ввести коммулятивы??? (удали срочно, а то разрабы додумаются и будет всем беда) 2.С торпедами неоднозначно, за бой примерно получается 5-6 залпов, для эсминцев которые являются торпедонесущими это норм, может и больше могут. По поводу минных заграждений будет интересно! Но, тогда все эсминцы просто перекроют узкие проходы и всё, пол карты неиграбельно. 3. С точки зрения истории - это было бы норм, но обычно авики в бою идут в 2рыла: 1й- бомбонесущий, 2й- разведка и истребители. Это было бы реальным если бы при заходе в бой авик выбирал бы роль "саппорта" , а другой такой же "дамагер". -
Людей не изменить, всегда будут как хейтеры, так и те кому игра действительно нравится. разница в том, что вторые редко будут писать "о, крутой патч, наконец то исправили/добавили фичу!". Смотри сам, форум вг превратился в кашу, тут ноют, тут жалуются на жизнь тяжелую, тут занимаются самопиаром друг в друга, и на друга. Чем удивляться , если разработчики будут реагировать на подобные высказывания как на "реально важные аспекты"? ...
-
Первый кто дочитал. А по сути - ты прав будешь в нескольких аспектах. К примеру, что можно было обойтись жертвами и по-меньше , и не зацикливаться на Джове (лучше бы на тех, кто действительно был заинтересован в развитии игры). Хотя бы вспомнить тот интересный ивент на 1е апреля (ванная с уточками) , лично мне понравился. По поводу новый игроков, сюда можно было бы привлечь новую аудиторию (не с танков), тех кто может не знаком с проектом или не знает о его существовании, а я более чем уверен что таких людей очень много.
-
Долго читать никто не любит, думаешь смотреть кто то будет?)