Перейти к содержимому

I_BaM_Togo_Je

Участник
  • Публикации

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LEGI0]

Все публикации пользователя I_BaM_Togo_Je

  1. I_BaM_Togo_Je

    Слов нет

    Разве перманентно-однообразный баланс это интереснее было бы ?
  2. Вполне исчерпывающим был данный ответ Ваши субъективные ощущения.Желаемое не всегда является истиной. Да.Как правило это применительно не только для Смоленска. К сожалению, я не в праве давать оценку отдельно взятому игроку.
  3. Правда не всегда таковой является.Все что кажется для вас правой, очень запросто может оказаться заблуждениями.Не имея всей полноты картины, очень сложно давать правильную оценку ситуации. Я лично хочу что бы все получали позитивные эмоции.К сожалению угодить абсолютно всем невозможно, как и невозможно обсалютно всех людей сделать счастливыми.Я считаю, что счастливым человек может сделать только себя сам.Задача подобных проектов, сделать этот процесс разнообразнее.
  4. Мне выделить какой то конкретный, или вы хотите что бы вам написали новый персонально адресованный вам? Стрельба из дымов не вызывает дисбаланс.Раздражение вызывает скорее при начальном этапе боя., если игрок продолжает не меняя тактику действовать по изначально намеченному плану.Здесь мы возвращаемся опять же таки к вариативности и не желании перестраиваться в процессе боя под новые реалии. К концу боя, как правило выживает не тот у кого больше дымов, а тот кто правильно рассчитал свою тактику.Не однократно видел, как проигрывали команды, которые преждевременно уверовали в положительный исход боя.Важно не опускать руки и не поддаваться деморализующим настроениям до самого финала. Если правильно рассчитать дальность стрельбы, то Смоленск не является существенно проблемой. Попасть возможно, но здесь уже нужно учитывать механику игры и принципы нанесения урона.Если стрелять чем то увесистым и бронебойным , что имеет большую кинетическую энергию, с великой долей вероятности вы получите сквозное пробитие . Как раз таки ветка крейсеров Италии получилась очень интересной. Особенно она интересно начинает раскрываться после V уровня.
  5. Согласен, но есть опять же такая штука как вариативность и недосказанность. Не все могут быть первоклассными ораторами, как и не каждый может быть умелым руководителем. Согласен с этим.Умение слушать и признавать ошибки, это проявление мудрости оппонента.
  6. Боюсь вас разочаровать, но это не так работает. Правда у каждого своя.Если говорить о статистике, то ее данные как правило очень сухие и не основаны на эмоциях. На самом деле, фугасы имеют не такое сильное влияние на бой, хоть и являются очень раздражающим фактором для игрока.
  7. Все игроки по своему опытны.Разделить кого то на хорошего и плохого очень сложно.Иногда интересны бывают как раз не шаблонные решения, а импровизация.
  8. Бронебойные снаряды и механика нанесения урона, стала значительно лучше той что была раньше. Сложность в том, что не всегда визуализация, отражает истинную ситуацию.Снаряды при определенных обстоятельствах, имеют свойство пролетать насквозь. Яркий пример гибель эсминца «Coventry» Рекомендую пересмотреть на досуге.
  9. Я не знал что мы с вами знакомы.Давайте все же вы научитесь с другими людьми диалог выстраивать в классической схеме. У вас есть другая статистика? Поделитесь ? Плюсы в карму не являются показателем и не отражают всей картины. К тому же, формулировки указанные вами, всегда притягивали повышенное внимание, ибо изначально рассчитаны на ограниченную публику. В чем по вашему ошибка? Ответ на самом деле есть и он вполне понятный. Если вы считаете что плюсы за сообщения отражают мнение всей аудитории играющей в в проекты WG , то я вас боюсь разочарую.Очень малая часть игроков пользуется форумом. Детские ощущения, они всегда яркие.
  10. Довела ли ? Это же наоборот хорошее а не плохое. Понимание механик игры скорее плюс а не минус. В реальности попасть было еще сложнее. Каждое успешное попадание было настоящим праздником.К сожалению в реальности подобное уносило не одну человеческую жизнь.Компьютерные игры, дают нам возможность ощутить вкус победы не причиняя друг другу вреда. Вариативность и сложность, добавляют интерес к игре. Если превратить игру в что то предсказуемое, то у вас у первого пропадет к ней всяческий интерес. Человек к сожалению так устроен, что его притягивают сложности и неизведанность.
  11. Доброго времени суток. Скажите, а как понять эту самую грань ? Вот интересно, я по вашему хороший игрок? Вы бы к моему мнению прислушались ?
  12. I_BaM_Togo_Je

    Черная пятница 2019! Ура! Халява!))

    Вам определенно везет в чем то другом. Радуйтесь тому что имеете, и не жалейте о том что не получили.
  13. I_BaM_Togo_Je

    Предложение по развитию СНТ

    Почему то вспомнилась данная сцена.
  14. I_BaM_Togo_Je

    Предложение по развитию СНТ

    У гражданина Safer очень тяжелая жизненная ситуация. Ему бы путь правильный найти для себя, а не гневные сообщения оставлять на тематических ресурсах.
  15. Новый режим по сбору скверны, такие же ощущения приносит, если все собрать и начать в нем играть отрядом друг против друга. Если зайти совместно в ночное время, то можно очень классно провести часок другой в бодром рубилове.
  16. I_BaM_Togo_Je

    Выкидывает из сервера

    Очень жаль что вы столкнулись с трудностями при попытке зайти в игру. К сожалению из представленной вами информации, очень сложно выделить причину вашей проблемы . Можете более подробно описать ваши действия и приложить DxDiag и python log вложением в ваше сообщение?
  17. I_BaM_Togo_Je

    не запускается игра

    Если указанная рекомендация чуть выше вам не помогла, обратитесь в ЦПП Обновление судя по DxDiag прошло вполне нормально.
  18. I_BaM_Togo_Je

    Что там происходит с пингом?

    Вам спасибо за то, что вы помогаете делать наш проект совершеннее.
  19. I_BaM_Togo_Je

    Что там происходит с пингом?

    Что бы узнать причину, нужно произвести анализ того что у вас происходит. На данный момент проблем с маршрутизацией на стороне WG нет. Если бы подобная проблема имела место быть, была бы опубликована соответствующая информация. На этот вопрос вы должны сами найти ответ. Так как сервера компании находятся непосредственно не внутри пиринговой сети вашего провайдера, в различных случаях могут возникать проблемы с увеличением времени отклика. В 90% случаев это проблема локальная и решается общением с ЦПП отдельно взятого интернет провайдера.
  20. I_BaM_Togo_Je

    не запускается игра

    Не могли бы вы прикрепить в сообщении DxDiag ?
  21. I_BaM_Togo_Je

    Что там происходит с пингом?

    нажмите на сочетание клавиш Win+R В появившемся окне наберите cmd Перед Вами должна открыться командная строка Windows. Для того, чтобы сделать пинг, необходимо набрать в ней команду ping login1.worldofwarships.ru, где login1.worldofwarships.ru — имя Вашего домена (игрового сервера). IP адреса серверов WG Далее можете сделать трассировку маршрута командой tracert login1.worldofwarships.ru После этого можно будет более точно сказать в чем причина.
  22. Командная игра приносит большую результативность, что позволяет еще больше вывозить скверны. Всем невозможно угодить. Вы правильно мыслите.
  23. I_BaM_Togo_Je

    Разоблачение средней статистики Джедая

    Я думаю ограничение снято автоматически ?
  24. I_BaM_Togo_Je

    Невозможно зайти в игру

    Рекомендую подождать когда работа сайта nvidia нормализуется.
  25. I_BaM_Togo_Je

    Невозможно зайти в игру

    На данный момент там какая то проблема на сайте. Скачайте данный драйвер здесь
×