Перейти к содержимому

BogoHoC

Участник
  • Публикации

    1 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4370
  • Клан

    [TEA]

Все публикации пользователя BogoHoC

  1. BogoHoC

    Вперёд и только вперёд!

    Поздравляю! Лично мне чет как-то все лень в ранговых играть.. 8й взял, да пару звезд еще набил и что-то как-то лениивооо..
  2. BogoHoC

    Скорость полета снарядов

    Ну у корабликов как бы тоже есть один чудесный сайт, где есть тонна доскональной информации по бронированию, расположению модулей, более подробные ТТХ и прочее-прочее. gamemodels3d
  3. А теперь берем и смотрим ТТХ Shimakaze и Gearing. И что мы там видим? А то, что невидимость у них идентичная и торпеды идут предостаточно, чтобы спамить из инвиза. Да даже тот же Mahan уже спокойно торпедки спамит из инвиза после апа. Так что - не все так однозначно и больше упирается в личные предпочтения.
  4. BogoHoC

    Скорость полета снарядов

    Вот начальная скорость и вес снаряда - могли бы дать примерное представление о баллистике ибо можно было бы даже банально сравнить новенький купленный кораблик с предыдущим и оценить их начальные скорость и вес, что дало бы хоть какое-то представление об ожидаемом. А еще круче было бы просто и банально - визуальный "график" траектории, где можно было бы "потягать ползунок дистанции" и увидеть кривую баллистической траектории. Ну это во всяком случае было бы идеально, чего мы явно скоро не увидим.
  5. Ну все же фишка и Тирпица и Бисмарка останется еще и в их бронировании. Полагаю, что на Бисмарке можно будет в полный клинч не лезть, но сокращать дистанцию до 10-12 км и с такой дистанции уже воевать с линкорами ибо тут уже цитадель нам в принципе не вышибут, а мы сможем. При этом еще и скорострельность и скорость поворота башен играет нам на руку, позволяя "играть" углами и ДПМить.
  6. BogoHoC

    Скорость полета снарядов

    Среднюю скорость полета? А на какую дистанцию? А каким снарядом?
  7. Ну против Мидвея нет приема, кроме "карманного" Хакурю в истребительном пресете. Ну и касательно торпед - не все могут их реализовать грамотно и зачастую попадались такие, кто кидают их как только так сразу - с 4-5 км и бесполезно в итоге. Я же торпеды откидывают только уже когда сошелся борт в борт на расстоянии в пол километра, а то и ближе и тогда уже 4 из 4 100% Те, кто поумнее и знают, что такое Тирпиц в клинче просто начинают лихорадочно отворачивать и убегать
  8. Еще одно предложение касательно карты Север: Предлагаю перенести Точку B туда, где находится точка A в обычном варианте Превосходства - на открытую воду. Обосную почему: В текущем раскладе обе точки находятся между островов в узких "проливах", достаточно сильно ограничивая возможности крейсеров и линкоров. Учитывая тотальное засилие эсминцев в ранговых боях на текущих момент (слишком много боев, где по 4 эсминца с каждой стороны) - какие-то активные действия по взятию точек ни крейсера, ни линкоры совершать не могут ибо выход в эти острова-заливы и очень велика вероятность получить веера торпед и уйти в порт, от чего игра начинается превращаться в "пострелушки" на дистанции по засвету от эсминцев. Зачастую победа в таком раскладе сводится к тому, чьи эсминцы быстрее сольются. Нормально светить эсминцев в ранговых нынче могут лишь сами же эсминцы, что только усугубляет положение вещей. Авианосцев в ранговых боях можно сказать, что просто полностью нету - бой, где есть авик - хорошо если один раз из 20 и это очень и очень ненормально и надо что-то с этим делать. Так же еще одно из предложений - пора вводить ограничение на количество эсминцев в ранговых боях. Если в первых ранговых мы наблюдали засилие линкоров, после чего ввели ограничение на 2 линкора на команду, то теперь начинается полное засилие эсминцев. Предложение такое - разграничить строго составы команд: 2 линкора 2 эсминца 2 крейсера 1 авианосец (если авианосцев нет - заполнять место 1 крейсером) Ибо нынче бои 2 линкора, 1 крейсер и 4 эсминца почти постоянство без альтернатив. В случае если крейсер в команде слился, то противостоять вражеской своре эсминцев становится очень и очень сложно, особенно если у вас несколь ЯП эм, а у противника есть Амеры и Советы. Так что стоит подойти посерьезней к балансу команд в ранговых боях и применить более жесткие меры по формированию команд.
  9. Да нуу, отнюдь, коллега!
  10. - При любой возможности сойтись в клич с линкором. Без торпед он был бы не очень интересным. - В зависимости от ситуации, но в целом да - не редки случаи, когда клинчую с вражеским линкором и сдуваю его торпедами. - Ни за что не променял бы. Фишка Тирпица как раз в его торпедах. Мне и с текущим ПВО нормально живется. П.С.: Если конечно меня можно назвать "толковым тирпицеводом"
  11. Дело было вечером, делать было нечего. Решил сделать небольшое видео.
  12. Не 17, а 19го. По факту у нас доступно 18очков умений, а 19е и это безумное количество опыта просто является как бы "буфером", где будет копиться опыт, который пригодится, если введут бОльшее число очков умений капитана - просто чтобы опыт не пропадал за зря.
  13. Ну из явных плюсов пока только дальность ведения огня ибо у него с перком будет больше чем у могами, а судя по ттх снарядов - баллистика лучше чем у мурманска. При этом и шанс пожара с фугасов на 2% больше чем у могами. Этакий крейсер огневой поддержки, который не может что-то вытанковать, но может хорошо наваливать с дистанции.. Еще только не ясно на сколько у него хорошо или плохо с кучностью.. А то вдруг будет косая лейка...
  14. Странно. Мы похоже в разные игры играем ибо сам вчера в ранговых с около 10км ваншотнул фуловую пенсаколу...
  15. Паранойя - она такая, особенно если массовая!
  16. BogoHoC

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    Эх, был вчера печальный бой в ранговых. Слив, но я продал свою жизнь максимально дорого, оставшись 1 против 5.
  17. Может у вас флажки на -5% за ремонт кончились?
  18. Достаточно интересно, вот только не понятно за что перекладку рулей и радиус циркуляции портить?
  19. Ошибочно предположил, что у него корректировщик ибо не было вкладки авиация. Реальность суровей - он вообще без авиации..
  20. "демо версия" подводных лодок
  21. BogoHoC

    Боевые задачи World of Warships. Декабрь

    Может быть в ранговых боях играете?
  22. BogoHoC

    Доступ к складу, предложение

    Такой вариант я уже предлагал тоже. Но что-то как-то кажется оно все прошло мимо - пофлудили и забыли.
×