-
Публикации
1 289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4370 -
Клан
[TEA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BogoHoC
-
Да, внешне выглядит очень привлекательно. Судя по ТТХ у него еще и корректировщик будет. Если 14.9км - это без капитана с 4ым перком, то предельная дистанция у него будет 17.88км.. Пока вопрос остается только в его баллистике. Если она будет сопоставима с той, что у мурманска, то очень и очень даже годный кораблик выходит.
-
Однако Хиппер могёт
-
Вот часто вижу, что предлагают давать зведу/не отнимать звезду первым по опыту в команде, но лично я считаю, что это неверно. Я бы предложил вообще в целом давать/отнимать звезды по некоторому порогу набранного свободного опыта, допустим: В команде победителей давать: - 1 звезду тем, кто получил 1000 и более чистого опыта. - 2 звезды тем, кто получил 2000 и более чистого опыта. - 3 звезды тем, кто получил 3000 и более чистого опыта. В команде проигравших: - отнимать звезду у всех, кто получил менее 800 чистого опыта. - не отнимать звезду тем, кто получил 800 и более чистого опыта - 1 звезду тем, кто получил 1400 и более чистого опыта. Грубо говоря как-то так. Что мы в и тоге имеем - скиловые игроки даже на проигрыше смогут продвигаться вперед ибо по факту они это реально заслужили. Те, кто очень хорошо сыграл просто ничего не потеряют, а те, кто балластом заходят (стоковая техника низшего уровня, афк, просто никакущие игроки) будут падать вниз к таким же игрокам. Вверх ползти просто на чужом горбу уже не получится и придется что-то и как-то делать, внося вклад в победу, чтобы хоть как-то прогрессировать. Опять же игроки с высоким уровнем скила быстрее вырвутся на высокие ранги, где уже будут играть больше с такими же как они в начале сезона. Полагаю с такой системой подгораний у игроков будет на порядок меньше ибо даже на сливе тащеры не будут сливать звезды, а лютые тащеры быстрее уйдут вверх. ИМХО, такой вариант куда более логичен и разумен нежели просто раздавать зведы по "рейтингу" в таблице результатов, потому что тогда все равно будут ползти вверх некоторые балласты только потому, что вся команда оказалась фиговой и слились все с 300-400 чистого опыта, но кто-то успел стрельнуть пару раз или взять одну точку и слиться с 400 чистого, а кто-то нифига не сделал и так же слился с 200 чистого опыта, а давать звезду первому за просто-то так - зачем?
-
Down! П.С, Рвем шаблоны!
-
Какую платформу для создания сайта клана и сообщества???
BogoHoC ответил в тему RenamedUser_61416990 в Железо и софт
Джумла для новичка достаточно сложна в освоении, однако обладает массой возможностей.. Вордпресс же в свою очередь намного проще в освоении и сделать сходу что-то более-менее для публикации новостей можно достаточно просто. Однако искаропки джумла все же больше хороша для создания полноформатного сайта, а вордпресс для чего-то типа блога с новостной лентой. Я когда в свое время возился с ними, то с джумлой было достаточно запаристо освоиться, а вордпресс легко зашел. Еще как альтернативную CMSку можно порекомендовать Drupal - он аналогичен Джумле, но проще в освоении. -
А я пока все "допиливаю" Георга. Вот "скинул" все в кучу поглядеть, как оно может выглядеть в итоге Покраска конечно совсем очень не очень удалась. Не получается пока это дело нормально сделать.. Еще вопрос по ходу дела: какая краска все же лучше годится для покраски пластика? Сейчас прикуплена акриловая, но у неё порой странное поведение на пластике. Вроде и обезжириваешь (водой с мылом пробовал, даже уайт-спиритом пробовал), но не на некоторых деталях порой краска просто не хочет нормально ложиться и "разбегается", а на некоторых наоборот отлично все накладывается. Толи некоторые детали "слишком гладкие" и их стоит чутка подшкурить, или надо как-то иначе поверхность подготавливать. Да - детали никак не грунтую. Но нужен ли грунт для такой мелочевки?
-
Урааа! Спасибо огромное! Давно ждал!
-
Не надо теряться в догадках. Уже отвечал же, что записано все с реплеев через отвязанную камеру.
-
Ничего! Через годик еще раз можно попробовать
-
Постройка моделей Черноморских линкоров типа "Императрица Мария".
BogoHoC ответил в тему lejnev в Модели из пластика и прочих материалов
Впечатляет проделанная работа! Сам недавно начал увлекаться моделирование и начинаю свою первые маленькие шажки в этом ремесле. Удачи в дальнейшей работе! Буду следить за темой! -
Лично я вообще не заметил какой-то разницы в том, как часто горит он или американцы. По-моему вообще одинаково. Очаги пожаров-то не от количества надстроек зависят. Вот урон с фугасов он вроде как меньше жрет как раз-таки за счет меньших надстроек.
-
Цитата, которую прям так и хочется выгравировать на стальной плите и отправить разработчикам.
-
Да кому нужны эти ваши длинные торпеды из инвиза?!
-
Сам начал буквально вот вчера-позавчера качать его. Кораблик весьма и весьма интересным пока кажется. Торпеды просто адовые! ГК немного медленноват в повороте и это напрягает ибо становится сложно вести маневренный бой в стиле американцев, однако не велика беда. Вчера вот в стоке будучи звезду снял Ну и в целом прогресс пока такой: Баллистика очень приятная после американцев! Можно очень просто отстреливать вражеских эсминцев даже на 10км. Местами напрягает убиваемость башен.. Несколько раз было, когда при первой же стычке фугасом (даже от эсминца) сразу убивается 1 башня.
-
Надо было больше какой-то огласки этому делу. Fealune о нем вообще узнала только через пол дня после окончания приема заявок ибо на форуме не обитает особо...
-
Спасибо за ссылку Да, в самом деле судя по ссылке башни были оранжевые, но помнится где-то я читал и про черную окраску крыш башен, чтобы авиация могла различать свои корабли и вражеские.. Ну в любом случае до сборки Тирпица еще не так и близко ибо пока думаю после King George V еще собрать что-то небольшое для набора опыта и нужного инвентаря. Немного не в тему вопрос, но может подскажете какой-нибудь хороший интернет магазин, где можно заказать не только модели для сборки, но и краски/клей и прочую утварь, необходимую для точного оформления модели?
-
Печально, коллега. А я вот продолжу занимать эту должность!
-
Ухтыы, на третий срок переизбран Всем спасибо!
-
Ну тут сложное сравнение - 3 эсминца или линкор. Во первых стоит задуматься на чем вам больше нравится играть и какой именно геймплей вас устраивает больше: Быть толстым, не умирать быстро, иметь возможность раздавать болючие плюхи - конечно же нагато! А если все же мобильность, скорость, тактические моменты, то надо выбирать что-то из эсминцев. Если тут вы больше предпочитаете торпеды, как главное оружие, а не главный калибр, то только Хацухару! А если уж все же нравится больше отстреливать, то на выбор Мэхан или же Ташкент. Плюс ташкент - отличная баллистика орудий гк и, как следствие, более удобное его использование, однако придется немного расплатиться маневренностью и заметностью - берите Ташкент! Если же пристреляться к не очень удобной баллистике не проблема и все же хочется иметь хорошую маскировку и достаточно дальноходные торпеды с очень длинными дымами, в которых можно достаточно долго и безнаказанно отстреливать всех и вся - Мэхан ваш выбор!
-
Пока еще точно не определился, но что-то около того, что у нас в игре представлено - с черными крышами башен. Касательно конкретной даты - тут я дилетант пока в этом вопросе
-
Спасибо! Пытаюсь набить руку и освоиться в этом нелегком деле, чтобы в будущем собрать модельку побольше, а именно - Тирпица в более крупном масштабе
-
Ну да, ну да. Башню можно вынести только если эти самые башни отвернуты в сторону и подставляются наименее бронированной стороной, а вот если же на вас реально идут носом и танкуют лбом башен - фиг вы там что выбьете.
-
Да пока хвастаться особо не чем в целом-то. Склеен корпус, подготовлены винты, собраны некоторые надстройки частично. Палубу пока доделываю - вчера смонтировал орудия ГК и ПМК.
-
Давно тему не апал, надо наверстать упущенное Немного упоротости и сюда докину Ну и недавно тут Николашу прикупил и рандом решил меня проучить армадой кливлендов с мурмансками во вражеской команде: