-
Публикации
1 289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4370 -
Клан
[TEA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BogoHoC
-
Неплохо! Сам недавно взялся за это нелегкое дело - "моделирование" Собираю King George 5 в небольшом масштабе. Получается так себе в целом из-за отсутствия опыта. Процесс в целом занятный и приятный! Удачи Вам в будущих сборках!
-
Ой батеньки, да вы фантазер еще тот! Фиг вы что ББшкам выбьете у ЛК, идущего к вам носом. В такой проекции только фугасы и дадут хоть какой-то урон да и возможно еще и подожгут. Так что - все зависит от ситуации и нельзя действовать по одному только "единственно верному" шаблону. Касательно БЗ на выходных: Для крейсеров низкоуровневых-среднеуровневых - неплохое, однако - немцы страдают, а япы наслаждаются (огромная разница в шансе поджога, особенно если еще играть на 9-10 уровне)... Для эсминцев - отличное условие и достаточно просто выполнимое. Для авиков - слишком простое задание. Приравнивается к "вам всегда дают +30% опыта". Надо было что-то посложнее, чтобы тянуло на испытание - хотя бы 10 торпед за бой. Для линкоров - ерунда какая-то. Почему не "выбить 5 цитаделей за 1 бой"? Это было бы куда более подходящее для их роли и цели, а не выбивание модулей, что для ЛК на ББшках происходит не очень часто и, я бы даже сказал, весьма редко. В общем - как-то испытания были совершенно не продуманы до конца и не сбалансированы между классами..
-
Захват вражеской "точки" (который даёт 1000 очков, о чем автор вопроса наверное в курсе.) Ну и описание условий победы можно почитать на экране загрузки или же уже непосредственно в бою по нажатию клавиши "TAB" (под таблицей игроков.)
-
Ну что поделать - реплеи у нас божественно работают, что приходится записывать через отвязанную камеру, иначе там такой дергач всех маркеров, что диву даешься..
-
нет, галочка не стоит. Нет, не тушим, нет - записывалось с реплеев.. Да, нормально играется с 20-25фпс. Да нет - их пруд пруди Просто после нескольких сегодняшних ранговых торкнуло сделать видео (Как раз Нагато, Мйоко и Могами из сегодняшних боев - можно сказать они меня и вдохновили сделать видео), а чтоб не слишком коротко - взял еще парочку "ценителей" из других ранее записанных реплеев.
-
Его уровень боев, что тут такого? Вот другой пример из личного опыта боёв на дне:
-
У нас что-то невнятное между снегом и слякотью..
-
Считаю, что в последнем вопросе не совсем корректно сформулированы варианты ответа. Почему-то сразу распределили людей на 2 категории - те, кто только стреляет и плевать на точки, и те кому плевать на фраги и катает лишь по точкам. Однако я, играя на линкорах, стараюсь отстреливать как раз цели, которые непосредственно препятствуют взятию точки, т.е. стараюсь своим огнем и уничтожением противника предоставить команде возможность (или же уже самому) взять точку. А из формулировки следует, что я тупо катаюсь где-то и стреляю в кого вижу, игнорируя точки вообще..
- 102 ответа
-
- 12
-
-
У меня для тебя есть одна плохая новость и одна хорошая.. Плохая - пятница не завтра. Хорошая - пятница после завтра!
-
Хотим Хотя бы сольки значное число :
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BogoHoC ответил в тему Reindas в Немецкие
Примерно аналогично - отстрадал на японских лк до 5-го уровня и с ужасом продал их. И спустя месяц другой ввели Тирпиц. Долго думал, но все же купил -
Отличный мультик!
-
Сразу видно, что игру вы не понимаете от слова совсем. А касательно идеи ТС - полностью поддерживаю. При этом средний дамаг можно оставить и в стате как таковой - он не помешает и вместе с %хп будет более адекватно показывать общую картину. Так что в итоге - надо ввести такую характеристику в общую статистику игрока рядом со средним уроном.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BogoHoC ответил в тему Reindas в Немецкие
Прям так и хочется спросить: вы специалист артиллерийского вооружения? Очень хорошо разбираетесь в этом вопросе? Или вы очередной диванный оналитег, которому только "кажется так должно быть ИРЛ"? Есть какое-то серьезное обоснование ваших выводов касательно возможностей бронепробития и эффективности бронирования? Просто Айова сама по себе сущий картон и цитадели из неё вышибаются раз плюнуть. Хиппер из неё цитадели может щелкать уже с примерно 7 километров.. -
Поддержу ТС - тоже хотелось бы знать какое же у разработчиков видение судьбы авианосцев ибо нынче с ними становится в рандоме совсем плохо - если играешь без авика в отряде, то встретить бои с авиками в командах уже становится достаточно большой редкостью (не говоря уже о боях, где есть по 2 авика в командах.) До десяток-то полноценно я еще не дорос, но то, что стало в авиками средних уровней весьма печально, однако те, из-за кого больше всего было негативных отзывов (эссекс и мидвей) как-то не сильно подровняли.
-
не находите тут каких-то различий? Или у вас цитадель и сквозное пробитие является один и тем же чем-то?
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BogoHoC ответил в тему Reindas в Немецкие
Кому должны? С чего бы вдруг? -
Выключите ваше воображение. Фугасы не могут пробить насквозь ибо детонируют сразу же при любом контакте хоть куда.
-
Взять Ворспайт.. Не взять Ворспайт.. Дилемма..
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BogoHoC ответил в тему Reindas в Немецкие
Ну по факту в ранговых тоже ни разу не лучше. Надеюсь удача не повернет ко мне задом и я добью 2 победы до 10го ранга, после чего смогу покатать на Тирпице уж наконец в этих раковых болях и потестить каково ему там. -
Осмелюсь предположить, что "Следите за новостями на портале"..
-
Тоже с неделю назад смотрели его с женой. Фильм так-то прикольный конечно, но сюжет дюже примитивный но "боевой разворот на якоре" (вот от куда местое население его увидало?) улыбнул конечно
-
ИМХО такое вообще не должно быть ни при каких условиях. Балансировщик не должен вот так вот кидать на съедение игроков.. Если не может собрать хоть сколько-то адекватные команды - значит не может и точка. Должен быть минимальный порог количества игроков в команде ниже которого группа просто в бой не уходит ни при каких условиях. Но нет же.. А то ж кто-то там прождал аж 5 минут и надо же дать человеку поиграть.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
BogoHoC ответил в тему Reindas в Немецкие
Суть как раз таки не в преимуществе первого выстрела. Суть больше в преимуществе выйти на короткую дистанцию, где можно реализовать достаточно хорошо броню и свой ДПМ, а так же возможность сблизиться до полного клинча. Так же не забывайте о том, что при перестрелках на 15км вы будете постоянно уходить в инвиз через 20сек после выстрела, при этом ваш противник будет в этом время всегда в засвете. Если грамотно использовать этот момент, то можно после каждого залпа отсветиться, начать маневр для залпа полным бортом и уже в момент залпа можно спокойно стоять ромбиком на уходящем курсе. Перед следующим залпом опять уже в инвизе изменить курс, встать ромбиком и делать дальше, что душе угодно. Так же достаточно просто уйти из под фокуса имея такую небольшую дистанцию засвета. Потенциал достаточно интересный, если не ограничивать себя одной лишь мыслью первого залпа - можно придумать достаточно много интересных и полезных моментов. -
Дневники разработчиков № 10. Звук и музыка World of Warships
BogoHoC ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ждем полноценного 5.1 Ради этого даже куплю хорошую акустику 5.1!