Перейти к содержимому

BogoHoC

Участник
  • Публикации

    1 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4370
  • Клан

    [TEA]

Все публикации пользователя BogoHoC

  1. BogoHoC

    Новый дизайн лончера

    Прикольненько выглядит me likes this.
  2. BogoHoC

    Бомбёжка от авиков

    А ведь врете и не краснеете!Если вы не осилили игру на линкоре - это ваши проблемы. Не надо свои беды сваливать на других. Я как-то на тирпице и без адекватного ПВО умудряюсь не ловить веера, как некоторые тут. В общем - поменьше воображения и побольше реальных фактов!
  3. Как бы в танках будет точно такой же.. При этом, если верить слухам, вскоре лаунчер будет единый для запуска всех проектов..
  4. Какое ёмкое мнение. То же самое можно сказать и про все остальные классы. А точнее - рандомных игроков. Класс тут ни при чем. Не надо раковатость игрока на классе списывать на сам класс.
  5. Пожалуйста, не надо говорить за всех. Лично я не считаю, что авики чему-то мешают, и я от них не страдаю, а это уже не "все". Авики способствуют рубилову и нормально вносят интереса и разнообразия в игру.
  6. Американцы все равно будут нужны в Ранговых/Командных боях. Как раз там Советы ненужны, а вот в рандоме наверное Советы буду For Fun лучше чем Амеры.
  7. BogoHoC

    Огневой

    Вам за НЕДЕЛЮ до выхода веток дают возможность просто так взять и получить 5й лвл новых кораблей, покатать и понять, что "Немцы клевые, хочу их катать" или "Советы офигенны, буду их качать" вместо того, чтобы вкачать пол ветки и понять, что вот немцы не зашли или советы не очень по вкусу.. Вам дали шанс сэкономить кучу времени и понять уже заранее, что бы вы хотели вкачать первым делом, однако даже при этом вы все равно ноете и ноете. Вечно хотите каких-то еще плюшек ни за что.. Просто так.. Вы не так все воспринимаете. Хватит уже быть такими жадными нытиками..
  8. За время полета снаряда на такую дистанцию можно несколько раз развернуться, остановиться, и еще кучу каких дел намутить.
  9. Посетим однако данный стрим
  10. Серьезно? А не подскажите, где их можно купить? Какие такие голд расходники, которые нельзя купить за серебро? О_О Где вы такие видали? Не надо говорить за всех. Вы не знаете мнений, предпочтений и целей всей аудитории игры. Однако даже такие небольшие различия в выборе модернизаций и умений достаточно сильно меняют возможности корабля (от полностью сбитой группы торперов еще до сброса до потопленного союзного ЛК под вашим пво.)
  11. Надо будет попробовать
  12. Вам может и нечего, а кто-то отлично играет.
  13. Балансировщик сформировал команды 10 против 12. При это во второй команде куча отрядов. Что стоило сделать? Ну если уж никого не нашел, то 9лвл Iowa закинуть к нам и было бы 11 на 11.Раз уж во вражеской команде столько отрядов. Либо все же подождать мальца и найти еще 2 корабля 8 лвла.
  14. BogoHoC

    Баланс АВ

    Я серьезный человек и очень люблю конструктивные посты. Если приводите цифры - извольте точно описать, что, откуда и как было взято. Вы же написали "средний урон лучших представителей", что можно истолковать по разному и это не подает признаки конкретики. "Лучший представитель" - может быть как игрок, хорошо играющих на данном виде техники, как и сама техника, проявляющая себя лучше одноклассника. Излагайте мысль до конца и четко и не будет недопониманий.
  15. BogoHoC

    Читы?

    На скрине же четко написано - "Команда противников выполнила боевую задачу". Все. Точка. Они захватили базу пока вы клювом щелкали со своими 800+ очков. Больше обсуждать нечего. Хотите еще спорить? Реплей в студию. Без него - вы нытик не умеющий в интерфейс.
  16. Вопрос вообще ни разу не понятный. При чем тут нерфы? Адекватный сформулируйте вопрос, а так - непонятно, что отвечать.
  17. BogoHoC

    Баланс АВ

    Что что? "средний урон лучших представителей"? Даже у меня на омахе средний урон выше, чем вы тут указали, однако он даже не зеленый... Да и на Минеказе выше почти на 10к, а это рыжий, что ниже среднего в целом. Откуда вы такие фантазии взяли?.
  18. BogoHoC

    Лидеры форума в октябре

    Воу, нежданчик
  19. У вас есть доступ к статистике серверов WoWS? Вы разработчик? Откуда 95%? А по теме - шикарное видео, очень понравилось.
  20. BogoHoC

    Бои на X лвл!

    Вы даже еще не осознали все нюансы игры, а уже "пальцы веером" и строите из себя лютого эксперта. Увы, но "срывы покровов" от диванных оналитегов типа вас нам не интересны. Продолжайте и дальше на имбе играть и рассказывать другим, какие они нихарошие.
  21. При чем тут детонация и урон торпедой? "Уловия начисления урона" как раз таки и озвучивали. Почитайте тему ответов разработчиков.
  22. BogoHoC

    Предложения по игре от RusSolo (26,27,28)

    Да, я играл в танки, да, я играл в самолеты, да, я играю в корабли. А еще я играл в ВоВ, Линейку, Старкрафт, варик и еще кучу всего и вся, но это не значит, что я могу начать просить сюда притащить все то, что было удобно и приятно в других играх. Корабли отдельно, танки отдельно, самолеты отдельно - у всех своя механика, геймплей, геймдизайн и все остальное. Вы даже сути сказанного не уловили. В танках знание миллиметров пробития и милилметров бронепробития - существенно. Там можно точно выцелить определенную часть корпуса танка для результативного пробития. Да и броня там очень даже примитивна на фоне кораблей - кусок плиты определенной толщины под некоторым наклоном. У нас же броня в кораблях очень сильно меняется в разных точках, имеет множество элементов, влияющих на успешное попадания. Так же не забываем о дистанциях боя в кораблях, разбросе снарядов и о всевозможных траекториях их полета. Все это сводит информацию о бронепробитии и бронировании в целом на нет. Её польза в бою совсем никакая. Знать схему бронирования - полезно, но это надо организовать в порту, где можно было бы просмотреть её достаточно подробно для ознакомления, чтобы иметь представление о уязвимых местах, но не более. Стреляя ББхнами с линкора с дистанции 20км - вам абсолютно пофигу, что там может быть в носовой части есть тонкая броня, а вот бронепояс 200мм - вы не можете прицельно выстрелить в нужную точку и все в руках разброса. Я это все знаю. Но это не значит, что все это надо досканально выводить в бою. Проще именно касательно бронирования. Не надо сюда приплетать иную механику игры. Знание миллиметров брони в конкретном месте кораблях на дистанциях выше 8км вам уже не сильно чем помогут ввиду банального разброса снарядом и различной траектории на разных кораблях. В порту да - некоторые параметры еще стоит добавить в ТТХ (коэффициент сопротивления пожарам, засветка торпед), но во время боя - оно нафиг не надо.
  23. BogoHoC

    Бои на X лвл!

    Такие будут уже на 7-8ых лвлах уходить в минуса. Не всячески изворачиваться и пытаться найти всевозможные поводы поныть. Вам показали средненький бой на 10ках - 1.5к чистого опыта - это даже для 8го лвла неплохой результат и далек от полного нагиба. Был бы там бой с 3к опыта чистого при таком заработке - ваш аргумент может быть имел бы место быть, а так - вы уже не знаете как извернуться, лишь бы не признать, что вы не правы. Средненький бой со средненькой экспой без потери корабля - минусов нету. А если же сливаться в начале боя без дамажки - конечно же дикий минус и море нытья. Никто вам не обещал на 10ках офигенного фарма для неумелых игроков. Смиритесь.. Осознайте.. Успокойтесь..
  24. Тут вам не танки, чтобы "выпало". Рандом на урон не влияет - есть определенные условия начисления урона.
×