Перейти к содержимому

BogoHoC

Участник
  • Публикации

    1 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4370
  • Клан

    [TEA]

Все публикации пользователя BogoHoC

  1. BogoHoC

    FAQ для новичков по игре

    Кому действительно интересно и есть желание учиться - осилят и не такие стенки, а кому лишь бы побыстрее и попроще, а потом в рандоме клешнями клацать - на тех не стоит ориентироваться.
  2. Нерфить эсминцы!!!!111адынадын Кидают тут видите ли торпеды из инвиза и в обратку им ничего не кинуть! НЕРФИТЬ!!!! А еще линкоры нерфить, которые с 20 КМ блокшотом могут ваншотнуть и в обратку им ничего не кинуть ибо надо еще дойти до них под обстрелом! НЕРФИТЬ!!!
  3. BogoHoC

    Баг Атлатна vs Omaha

    Что-то не подумал и сразу практически раскрыл весь тайный заговор...
  4. ТС решил найти жилетку куда поплакаться, что команда не затащила? Какая пичалька.. идем дальше..
  5. Идея - полная ерунда.. Динамики хватает. Хотите в стратегию играть - дерзайте! Стратегических игр навалом!
  6. BogoHoC

    Баг Атлатна vs Omaha

    Может не надо стрелять фугасами в борта?
  7. т.е. я пойму это только в боях с авиками 9го и 10го лвла?
  8. Что не день - то нытьё про авиков... Почему меня авики не напрягают?.. Я что-то делаю не так?
  9. Хочу режим без линкоров!!!! Раздражают своей жирностью и болючими залпами!!!
  10. BogoHoC

    Первые впечатления

    Что вы несете? Где вы это несете?
  11. BogoHoC

    "замануха"

    Неплохая идейка! И суммы дублонов можно не делать большими. Допустим - 100 дублонов за 5 дней активности(каждый день 3 раза победить в бою, например) Или даже лучше оформить это в виду ЛБЗ.
  12. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Да уж. Кто-то сделал грамотный вброс и тут народу сорвало крышу и пошли друг на друга агриться.. Расслабьтесь.
  13. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Он может пойти на маневр, уворачиваться от торпед, пока ПВО вырезает авиагруппы. Если линкор хорошо играет, не залип в бинокле и не рельсоход - он выкосит половину налетевших авиагрупп, не поймает ни одной топеды и пойдет дальше по своим делам, а авик потерят пачку самолетов. Ко второй половине боя при паре таких неудачных атак авик может остаться с парой неполных авиагрупп и все. Почему-то КР, ЛК и ЭМ не имеют ограничения на возможность проведения атак - у них не кончаются снаряды и торпеды, они бесконечно могут стрелять по КД. Авик почему-то за свои атаки расплачивается своими авиагруппами и не редки ситуации, когда ближе к концу боя у него просто уже нету самолетов в ангаре, нету полных авиагрупп.. Вот летает он по карте авиагруппой из трех торпедоносцев, двух бомбардировщиков и одним истребителем и все. А ЛК/КР/ЭМ все так же резво по КД метают свои снаряды/торпеды, которые дамажут ровно на столько же на сколько дамажили в начале. А вот авик уже не может кинуть веер из 4/6 торпед, потому-то авиагруппа уже не полная. Еще одна неудачная попытка захода и все - авиагрупп больше нету. Поднимать нечего, самолеты кончились и он НИЧЕГО не может ВОООБЩЕ. Разве что ПМК кого-то пощекотать по пузику. Авианосцы не расплачиваются за свои атаки? Я так не думаю..
  14. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Мысль! Надо вернуть игру в первобытную версию! 3D Морской бой! А1 - мимо! Б4 - Подбит! Вот тогда будет непоколебимый баланс и все будут счастливы!
  15. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Т.е. когда к вашему авику прилетает пара шальных эсминцев - вы с легкостью их обоих отправите на дно? Или может быть в соло отобьетесь от авиагрупп вражеских авиков без каких-либо проблем?
  16. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    В рандоме? Договориться? Вы не забывайте, что основная игра происходит в полном рандоме с всевозможными игроками. Тут нету игры двух слаженных и собранных команд из 12 участников где можно идти ордером, делать диверсионные атаки с флага и прочее. Тут 2 команды по 12 абсолютно разных как по скилу так и адекватности и вменяемости игроков. Лишь в отряде можно что-то планировать и вытворять.
  17. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Крейсер ПВО сбил 15 самолетов, просто стоят в 3-4км от союзного линкора/авика. Не известно, сколько самолетов сбили еще и они. Вы же, как складывается у меня впечатление, судите лишь о тотальном рандоме, где каждый думает только о себе ходят все по одиночке от чего вам и хочется так люто наказать авики. Но если по вашему чудо плану игроки все же собьются к некоторые ордера и не будет одиночных кораблей - что делать авикам? Сразу жать кнопку "В порт"?
  18. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Вылезьте из песка и узрите, что за 1 налет авика 1 единственный кливленд может забрать 15 самолетов. А он может стоять не один..
  19. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Отличная логика. Давайте теперь понерфим всех и вся, кто может "делать много урона, сбивать захваты и нередко еще и выживать в слитом бою."
  20. BogoHoC

    Камень ножницы бумага. Все в огне.

    Вы сами думаете над тем, что пишите? Давайте представим вашу задуманную ситуацию: Идет ордер: крейсера, линкоры и авик между ними. С вашими изменениями он по идее должен светиться уже с 14-16км. Ладно. Идет этот такой ордер, идет ии... Натыкаются на вражеский ордер с ЛК и КР. Что происходит? В нашей игре линкоры уже с 5го влвла могут спокойно накидывать на 20+км. Что будет с авиком? Скорей всего его тут же сфокусят и с несколких залпов отправят в порт. Крейсера и Линкоры в ордере ничем ему не помогут против этого. К чему это приведет? А к тому, что авикам вообще не будет никакого смысла ходить ордером ибо они будут тут же светиться и уходить в порт. Вренется все к тому, что "раки" может и будут ходить ордером, а люди с понимают будут делать то, что сейчас творят ракоавики - уходить от ордера подальше. Как раз-таки сейчас грамотные авики и ходят с ордером, а донные раки ныкаются в углы карты, прячутся за острова и сидят там до конца боя. С 6го лвла крейсера и ЛК очень люто выкашивают авиагруппы. Не вижу вообще каких-то причин тут что-то особо сильно менять, разве что авики и пво на 4-5 лвле подкрутить. Сейчас даже без заградки можно выкосить авиагруппу не сильно грамотного авика, а если еще и истребитель поднять, и заградочку включить, а приоритет хорошо расставлять - запросто за один "налет" авика выкашивает по 10-15 самолетов одним только крейсером. В итоге предложение из разряда "авики меня достали, занерфите их, что бы вымерли как класс"..
  21. BogoHoC

    Система обнаружения

    На форуме про это уже не один раз писали и рассказывали: все работает как надо, просто вы сделали неверные выводы. Выдали желаемое за явное и расстроились, что в реальности оказалось не так, как вы хотели.
  22. Удовольствие - штука сугубо индивидуальное. В корабликах за 2 часа можно получить больше адреналина чем в любой другой ММОРПГ на фарме уже в 100500ый раза проходя логово/рейд одной левой. Тут все упирается в простую истину - кому что важно: результат или процесс. Кому может самое важное - это размер добычи в итоге и плевать на процесс, а для кого-то огромную роль играет процесс добывания этой добычи. Лично я играю ради процесса - бои, схватки, тактические маневры, принятые решения - все это в итоге формирует игровой процесс и удовольствие от него. А вот сколько в итоге получил серербра/опыт - уже второсортно. Но безусловно - без награды было бы не так интересно Посему адекватная награда должна быть всегда
  23. Аж за душу берет! Особенно на этот моменте: NekOnOkO (20 Авг 2015 - 04:24) писал: понять могут не только лишь все, мало кто может это делать. Чуть не прослезился. А по теме - столько воды в топике, что смысла какого-то конструктивного я так и не уловил. О чем речь - непонятно.
  24. BogoHoC

    Скучно в игре

    ТС ниасилил игру и винит её в этом.. Пичалька...
  25. Пока те, кто скорей всего останутся на очень, очень и очень долго из пройденной и премиум техники: Мурманск Феникс Омаха Кливленд Умиказе
×