-
Публикации
1 289 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4370 -
Клан
[TEA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BogoHoC
-
Воу воу. "Мнение разработчиков" - сильно же вы сказали. Т.е. вы считаете, что не разработчики задают все параметры в этой игре, а некая сторонняя сущность? А разработчики лишь думают, что это нечто могло задать вот какие-то такие параметру тут и там.
-
А почему нельзя было сразу сделать вариант: По истечении времени победитель определяется по оставшимся очкам боеспособности на команду.. Например: У одной команды остался линкор с 22000 очков боеспособности, а у другой команды остался эсминец с 7500 очков боеспособности и авианосец с 13000 очков боеспособности. Остаточная боеспособность первой команды: 22000 Остаточная боеспособность второй команды: 7500 + 13000 = 20500 По истечению времени побеждает первая команда. PROFIT.. П.С. Продублирую может в раздел фидбека...
-
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
BogoHoC ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вот это конечно поврот! Огромное вам спасибо за такой приятный шаг в сторону комьюнити! Аж задумался, что бы такого прикупить -
Отлично он вписывается в геймплей, не надо ничего менять..
-
Как же тогда выбивает за один залп несколько цитаделей, а следующим залпом еще парочка?
-
Добавьте процент отнятой боеспособности в статистику
BogoHoC ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
Глупости какие-то.. Давайте еще введем в отображение статистики еще и "тип" убитого противника? Ну как варианты "афк", "рельсоход", "целователь островов", "танкист-стояльщик", а? Что б уж ну совсем полная статистика эффективности была, а то кто вас знает - может вы там афкающих на базе линкоров убиваете и дамажку с фрагами таким образом набиваете.. -
Добавьте процент отнятой боеспособности в статистику
BogoHoC ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
Для этого в статистике есть урон и есть среднее количество потопленных кораблей за бой. Этого хватает за глаза, а "процент боеспособности" вообще ни о чем не говорит. -
Клив рулит и педалит, с ним все отлично.
-
Линкоры, кактус все таки который должен есть противник.
BogoHoC ответил в тему Viole_Falush в Обсуждение Мира Кораблей
1) Доходность в кораблях в разы лучше чем в танках. Я играю в корабли без према и впервые фармить на покупку мне пришлось только чтобы купить вторую шестерку, имея в порту уже выкачанную ветку амерских ЭМ до 5го лвла, Яповских ЭМ почти до 6го, обе ветки крейсеров с шестерками (как раз вторая шестерка и была амерским кливлендом). При этом предыдущие корабли оснащались модернизациями. Вот к доходности в кораблях на низких-средних уровнях притензий вообще никаких вообще нету. Возможно на высоких лвлах и будет сложней, пока не дошел до них, но пока что, катая на 5ом-6ом лвле без прем акка и флажков на доходность придраться к экономике не могу. Выгребая за бой на 5ом лвле по 160-220к серы грех жаловаться, что на модуль для шестерки надо потратить 1 миллион ибо фармится этот лям за пяток боев бодрячком. Раз уж вы затронули танки, то сравнить хотя бы с ними, где вентиляция на 5й лвл стоит 500к, а за отличный бой без према на той же пятерке мы получаем 30-35к (на выходных на 5ом яп ст сделал основной калибр и мастера, за что получил в награду 35к серебра... Отличная доходность, о даа..) -
Кроме всеми любимого слова "имба" (часто означающего "меня нагнули эти корабликом") тут ничего путевого не увидел. Аргументированно-то хоть кто-то может привести что-то? Почему имба? Откуда такой вывод? Из чего складывается?
-
Сектор торпед, сектор бомб - тот же самый ваш прицел, указывающий, куда пойдут снаряды.. Упреджение есть только у ЭМ и то - оно мало в целом своем полезно в виду скорости движения торпед и дистанции пуска. За то время, сколько они идут до цели - противник может несколько раз развернуться, перевернуться, нырнуть, утонуть и вообще улететь на орбиту. Исключение разве что пуск торпед в борт с кинжальных дистанций, однако там и упреждение не нужно уже. Есть конечно и бесспортный "читерный" момент с упреждением торпед.. Стоя за островом от выбранной цели по упреждению торпед можно наблюдать за направлением движения выбранной жертвы более наглядно И опять же - вы хотите снайперскую точность, чтобы с залпа двух башен ваншотать все крейсера +/-1 лвл? Попадание в цитадель линкором 4го лвл наносит 10к урона. залп из двух двухствольных башен потенциально может выбить 4 цитадели, что равняется 40к урона. Это ваншот даже крейсеров 6го лвла..
-
Где вы тут танки увидали? Вам на другой форум с танками
-
Количество ничьих на высоких уровнях
BogoHoC ответил в тему anonym_TUBgYPnKitSs в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле прикольно придумали. Стоит оставить -
1) нажмите Esc 2) наведите мышку на кнопоку "вернуться в порт" 3) нажмите левую кнопку мыши и подтвердите ваш выбор 4) ... 5) PROFIT Не нужна эта возможность. Вообще никак и ни каким образом.
-
Таблицу посмотрите и напрягите извилины. Все раскрыто и изложено.
-
Тест для того, чтобы проверить новый режим, балансировщик, новые карты, стабильность клиента, а не катать на премах/топах и думать "а купить или не купить". Если не сливать дублоны на покупку премов непонятно зачем, а спокойно заняться прокачкой нужного корабля, чтобы попасть в новый режим - прокачка идет на ура за пару часов с переводом излишек опыта с элитных кораблей в свободку. При этом по мере прокачки и новые карты оценить можно, и производительность клиента, и баланс авиков в командах, и т.д.
-
Пятница же, какое спать? Вперед тестить новый режим! P.S. как раз вчера успел докачаться до Клива.
-
А внимательно читали объявление о тесте? Тестовый акк зарегали?
-
Не раз уже отвечали, что никаких вайпов больше не будет.
-
World of Warships впечатления от первого до последнего дня
BogoHoC ответил в тему BERSERK_59RU в Обсуждение Мира Кораблей
На крейсере вообще не вопрос. Даже на линкорах уворачиваются. В чем проблема? -
как раз на ней надо еще 27к опыта дофармить.. Авось что-то и случится.. Стоит попытаться, раз уж все равно кактус жрать Призы хорошие, просто народ жадный.
-
Авианосцы ни разу не арта, не несите ереси. Много ли вы видели, что в танках арте сбивают снаряды всякие СТшки или вражеская арта? Не забывайте тот факт, что самолеты сбиваются и кончаются.
-
Ответ АТ и БТ не является авторитетным "дэ факто" в отношении аспектов механики/ввода фич ибо зачастую, как опыт показывает, продолжительность пребывания в проекте не всегда перерастает в знания этих самых игроков об этом самом проекте. По механике и вводу каких-то фишек - только ответ со ссылкой на ответ разработчика будет авторитетным.
-
Я конечно пока далеко не забрался и лишь обладаю несколькими 5ыми лвлами (Омаха, Фурукака, Миниказэ, Николаса вчера открыл, но не купил еще), однако как-то недостатка серебра жестого не испытываю (играю без прем акка, без прем корабликов, без флажков на доходность). При этом у меня все любимчики с модулями, с камуфляжами и ремки за серебро. В сравнении с танками тут с экономикой как-то поприятней дело обстоит. Даже на той же Омахе можно спокойно без према подфармить серебришка и обеспечить себя нужными финансами. Не отрицаю факта, что на 7-8ых лвлах наверняка будет дело хуже обстоять, но это еще время покажет. А пока вплоть до 5ых лвлов - все отлично с финансами, грех жаловаться. Еще особенно хорошо по первости помогает серебришко за прокачку аккаунта.
-
"Ну здравствуй мой маленький японский друг!"