

CTAPIY
Участник-
Публикации
291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14834 -
Клан
[APP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CTAPIY
-
Люди добрые, ну вот как с таким играть в ранговых то? 1970shura Это человек вообще? Или боты пошли в ранги за плюшками?)
-
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
CTAPIY ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
В очередной раз для одарённых авиалюбителей. В чём проблема заиметь те же корабли в этой версии игры и показать всем как на них играть, а не плодить посты на форуме, поучая увороту и прочим премудростям? Или не смог? Чем же авики стали тебя так привлекать после альфа, бета и прочих тестов? Наверное красивым видом из космоса?) -
Не знаю предлагал ли кто что то подобное, так что заранее извиняйте. Схема камень-ножницы-бумага всегда будет приводить к недовольству. Как мол так, он значит меня должен убить, а я его нет? И плюс ещё к этому авианосцы, которых вообще можно не успеть достать за бой. Ведь, к примеру, кого выберет авианосец или эсминец 5 уровня, Кавачи (без ПВО и косым ГК) или того же Кливленда? Думаю ответ очевиден. Так может надо попробовать заинтересовать их именно в Кливленде? например в танках техника имеет некие балы, по которым балансировщик собирает команды. Так почему бы не ввести эти балы в игру, присвоив их технике в соответствии её важности. К примеру, Кавачи 100, а Кливленду 600. И подводить итог боя ещё и по количеству этих балов, то есть начислять опыт и серебро. Предположим 10 балов=10к серебра и 50 опыта (цифры от балды). И игроку будет видно, за что он получил то что получил. Мало-значит в следующем бою выберу цель посложнее. В статистике так же можно отображать среднее кол-во балов за бой. Или не отображать,если сделать расчёт опыта от них. Балы списывать с корабля пропорционально его хп, то есть снял с Кавачи пол хп, получи 50 балов, 1/4 Кливу-держи 125. То есть заинтересовать игрока в нанесении урона более сложной цели. Тогда я думаю и вайна по поводу, у меня нет пво авик обижает, пмк не убивает эсминцев,фугасы жгут горю весь бой, станет меньше. Ну и думаю этот показатель будет реально отображать степень полезности игрока в бою.
-
Не вписываются потому, что дамаг средний у них выше? С этим согласен полностью. Но почему дамаг то выше? Не потому ли, что авик в первую очередь выбирает цель медленную и без ПВО. Так если его переориентировать на что то более кусающееся, то и не будет такого дисбаланса. И тогда действительно скилованные смогут удержать тот уровень что и сейчас, а основная масса перестанет выделятся на фоне других классов.
-
По-моему, эсминец в превосходстве опаснее дрифтующего линкора. Что выгоднее тогда тому же кливу, сжечь линкор, который никуда не денется и спокойно сгорит, или гонятся за эсминцем, захватывающим точки или прорвавшемуся к авику? То есть сейчас, каждый класс занимается именно своим делом? И не сводится к тому, что кого вижу в того и стреляю? Можно мне поведать, как вы пришли к такому умозаключению? На халяву и уксус сладкий, но ведь кроме уксуса может в итоге ничего и не достаться. Вот потому и писал, что не надо нерфить ничего, те же авики. А норм авик и Клива утопит и скил свой покажет, ведь как говорят профильные авиководы, это класс скилозависимый и головой тут думать надо.
-
Господа, тема же не про то как заставить авика убиться о ПВО. Тому же линкору будет выгоднее переключится на маневрирующие крейсера, чем стрелять по такому же как он неповоротливому корыту, идущему в 20 км. Умные конечно так и делают, но новичкам будет проще выбрать приоритетную цель, если есть выбор.
-
Ты хоть иногда, что то умное можешь написать? Или религия не позволяет?
-
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
CTAPIY ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Рождённым в "авиашлюпке" хоть в лоб, хоть по лбу. Одно и то же из поста в пост. Поиграй на всём, а потом пиши своё "авторитетное мнение". -
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
CTAPIY ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Вот когда у вас будет столько же боёв на остальных классах сколько и на авиках, думаю тогда и можно заявлять кого можно домажить. Статистика авиков показывает, что на них видимо все гении. Или может всё наоборот? -
Сыграл пару боёв всего после обновы, но был приятно удивлён, когда пмк Ружья забрало миникадзе, у которого было чуть больше половины хп, с 2,5 км. Авик конечно при этом схлопотал 2 торпеды, хотя я уже считал его не жильцом. Неужели и правда пмк сейчас способно не только воду убивать?
-
Тема как говорится в тему. Ощущение такое, что сюда набежало безумное кол-во игроков без монитора как минимум. Я вот думаю, надо в рандом выпускать не так резво, как это сейчас происходит. Пусть игрок попробует все виды техники, выполнит на них какие-нибудь простейшие задачи, которые научат его не пускать торпеды банально союзнику в борт. И вот тогда только ( лучше ранге на 9) велком. Ибо то, что сейчас творится иначе как бредом не назвать. Ранговые бои по проценту побед чушь полная. Процент от тебя практически не зависит. Только по среднему опыту надо делать, иначе ололошки будут на всех уровнях. А про турбосливы, и серии непобед. Как то видел на форуме кто то жаловался, что сливов 10 подряд, и что сливы в большинстве. Так вот моему знакомому, после 10 поражений подряд, стало интересно, а как долго это будет продолжаться. 35 раз подряд слив. 35 КАРЛЛЛ!!!! Это как такое может быть?!
-
Средний?) Позволил себе глянуть вашу статистику) Выходит я полное дно, хотя считал себя средненьким во всей массе новоприбывших) Такое ощущение, что вас авики облетают стороной, а вражинки к вам всегда бортом на 10 км расхаживают) да и боёв пока маловато, для статистики)) Иногда с респа уплыть не успеваешь, а торпедисты тут как тут) Иногда весь бой стараешься держаться км на 15, чтоб не утопили раньше времени и в итоге урона как кот наплакал) Иногда не спорю случаются чудеса и в конце боя ты можешь сказать , что да, я воевал на лк) но это из разряда фантастики) Вот это я уже показывал в другой теме, воевал на расстоянии 5-10 км, ибо точность хорошая как видите. Но всего 1 цитадель, при том что стрелял в борта) средний урон за выстрел печален) а последние 5 мин удирал от омахи, которая всё таки меня сожгла) но попаданий то в неё 15 было, а вот эффекта 0)
-
А кто -нибудь задумывался, откуда берутся некоторые нагибаторы на лк? Которые пишут, что с лк всё норм и просто руки кривы?) сейчас 90% игроков понятия не имеют как играть в корабли) Потому и суперальфабетатостеры, понимая специфику игры проторчав в ней немало времени до ОБТ, спокойно набивают себе дамажку на таких вот зашедших посмотреть что тут и как) И по моему мнению, если б вся ца знала, хотя бы половину того , что вынесли они из предыдущих тестов, то те же нагибаторы так же ныли , что лк не гнут))
-
Решил написать про ББ снаряды. Хотя что писать, всё и так видно) Играл на Конго, дистанция боя от 5 до 10 км. Последние 5 минут стрелял в омаху, шла на меня носом, я недобитый пытался линять, потому возможно так мало попаданий. Ну и было 1 попадание в цитадель за бой. То, что я на нём так долго жил в такой близи от вражин и попал столько раз за бой, уже является чудом. Норм игроки размотали ли б только так)) Но к чему я собственно) Каков же средний урон ББшкой?)) А нас ещё люди умные учат воевать километров с 15-20) у меня бои были с 10 попаданиями, а то и меньше, за бой как раз таки с этих дистанций) Урон посчитать не сложно, я думаю)
-
Да не боюсь я авиков)) просто удивляет подобное) сперва я даже не подозревал, что так вообще можно) думал всё как обычно, и можно полюбоваться бурунами)) Но когда мой ракоКлив не сбил ничего из 1 звена из 6 торпедистов, сбросивших сосиски прямо под борт, вот тут я и усомнился в так называемой пво) Может он и режет звенья, но я думаю ни тогда когда целью является он сам) Про эсминцы полностью поддерживаю. Писал примерно то же самое в другой теме, поэтому тут решил не повторяться)
-
Решил и я внести тут свою лепту, поиграв немного, чтобы сложилось хоть какое то впечатление. Главное что нравится, что игра про корабли. Какие бы они ни были) ну и несколько заметок 1. про гк линкоров молчу (может выше 5 уровня у них бешеная точность), а вот пкм улыбает. Почитал форум, узнал о конусе разброса. Понял, что гк адски точен по сравнению с пкм. Смешно было видеть, как эсминец кружит, словно светляк вокруг мауса, в километре от линкора, а пкм настойчиво убивает воду. Причём очень часто снаряды падают даже на половине дистанции, при 3 км это какой же разброс то немаленький. Такое ощущение , что пкм воюют в шторм, и 10 метровые волны ловят их снаряды)). И как итог, на ближней дистанции линкор в 90% случаев не может ничего. На расстоянии не попадают. Кто то напишет что я рак, может он и прав, но когда я на конго с 5 и 2 км за 3 залпа не наношу и 5к урона, но выхватываю торпеды и фугасы от феникса и иду на дно, играть на лк хочется всё меньше. Надеюсь статистика это разработчикам покажет, а пока крейсера и эсминцы. 2. Теперь крейсера. Больше всего они мне понравились. И пострелять можно и сманеврировать в случае чего. Несколько раз удивило, что попадая по мне фугасами и выбивая модули, урона мне не наносили. Но пару раз пригорало от того, что бравое звено торпедистов скидывало торпеды в полукилометре от борта, итог я думаю писать не надо. Мне кажется с этим надо что то делать, ибо ладно когда тебя 3 звена перекрёстным пуском выносят и ты видишь неумолимо приближающееся дно с такого расстояния, что можешь попытаться истерично заметаться, но когда мне на кливленде скидывают их чуть не в палубу и спокойно улетают, не потеряв ничего ( при запущенном истребителе), становится понятно почему авианосцы спокойно выносят по 2к опыта за бой. ПВО -просто три буквы, на начальных уровнях точно) 3. Эсминцы весёлый класс. Думаю пусть остаются как есть, хотя критосборники они ещё те. Ну может шанс отстрела движка и рулей уменьшить, и так хп обделены. 4. Авиков качать пока не стал, всё ж пиу-пиу мне как то больше нравится. Но боюсь придётся, если от них так же часто пригорать будет.
-
Внесу и я свою лепту. Почитал форум решая какой прем брать. Поскольку весьма всё спорно решил денег не тратить и купил Мурманск. Фарма как такого не заметил при малых и средних настрелах за бой, та же Омаха столько приносит. При уроне под 100к немного больше выходит. Руки конечно у меня не той системы, но пока максимум 300к "грязными". Последний бой - поражение, 102к урона, 280 "грязными". И кстати, подскажите люди добрые, опыта на премах то больше за бой, как пишут в описании, или ерунда всё это? Потому как я не наблюдаю подобного.
-
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
CTAPIY ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Ломать не надо, надо слегка подправлять) Вот ещё один показательный момент со мною сегодня) карта 2 брата, я на конго. Получилось так что на 1 фланге собрались наши 2 линкора и 3 с их стороны. Как умные ваньки перестреливаемся с 12-15 км, врагам 1 линку снесли полхп, и нашему вайомингу полхп, и тут бац...... а бой то и кончился) вот так бодрое линкорное рубилово) -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
CTAPIY ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
и ещё пару подлодок, чтоб раки не атаковали днище -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
CTAPIY ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Только что, супербалансно на эсме 4 уровня подошёл на 2 км к Конго, потерял 1к хп и отправил его фулового на дно. Затем так же 2 авика, каждого за 1 залп-пуск торпед (ну они не счёт). Думаю линкор может быть любой, торпеде параллельно какого уровня эсм её несёт. -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
CTAPIY ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Ооо, понесло Остапа) видимо несмогвтанки) что то не видел я в танках таких раскладов, ну да трупапке виднее из его скворечника. Значит если мы такие вот значит историчные, и балансим по годам кораблики, тогда что же мы так исторично из линкоров вёдра сделали то? включить им всё вооружение по нормальной схеме и пусть крутой эсм 40 года убивает линкор 40-х. А то при нынешней труисторичности линкор с 15 км попадает 1 раз за 3 залпа, вот уж действительно захватывающее зрелище, особенно циферка 1000) так приятно играть на нём становится, а самое главное по совету нерака ближе то и нельзя, убьют и отправят на то самое днище. Вывод то какой из твоей писанины? предложить что то ума не хватает ( повторяюсь, ну да ладно), но чужие мысли обгадить мастер. Я не говорю что тс во всём прав и надо водоплавующие танки делать, но проблема то есть и тема для её обсуждения, а не для писанины вроде ракованы набежали или нубы одолели. Вот тс смог что то предложить, что смог ты? -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
CTAPIY ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот ещё один знаток танков и его баланса явился. (ну как в танках где с 3 по 8 уровни 90% тимы это тт). Опять из серии лишь бы чего ляпнуть. Если есть что предложить дельного, так предлагай. А ума писать подобное много не надо. И автор нигде не писал про соотношение ( я так понимаю кол-во) на различных уровнях. Суть в том, что смешно смотрится вынос Огромного корабля с кучей пушек ( очень часто это кол-во возрастает до 5) одной маленькой лоханкой. Может я конечно не прав, но существующие карты ( по крайней мере те что мне выпадали, кроме "Океана"), предназначены как раз таки для эсминцев и крейсеров, которым хватает манёвренности использовать острова. Авикам на них в принципе вообще фиолетово, так торпеды скидывают чуть ли не в палубу временами. Так теперь ещё и ровняем всех под одну гребёнку. Тогда всех в чистый океан, и чёрт с ним, пусть всё остаётся как есть.