

CTAPIY
Участник-
Публикации
291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14834 -
Клан
[APP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CTAPIY
-
Поздравляю. И кстати, на крейсерах вполне можно играть, если линкоров не больше двух на команду. Не знаю, что поменялось, но вчерась на Мёко в каждом втором бою основной калибр брал. И был бой совсем без линкоров, зато по 5 эсминцев)
-
Тогда нечего делать ему в РБ, этому массовому игроку. Собственно режим то не для него. Я всё таки надеюсь, что разработчики сотворили сие безобразие, с доступом всех и каждого на 1 ранг, для привлекательности режима у ЦА, с целью сбора статистики. И очень надеюсь, что в следующий раз будет несколько иначе.
-
Тут главное мотивация. Если человек материально заинтересован, то он не упустит свою выгоду. Ведь мотивировать игроков на донат ВГ научилось, почему бы не мотивировать играть так, как заложено в концепцию игры.
-
И тем не менее, эти люди смогли включить компьютер, установить игру, зарегистрироваться, разобраться в управлении и нажать кнопку в бой. То есть осталось их научить командно играть. Пока игра, заявленная как командная, никак не поощеряет командные действия. И как итог, мы наблюдаем то , что наблюдаем. Ведь всё сводится к обычному пыщ-пыщ, что тут, что в тех же танках. Главное набить дамажку, получить за это серебро и опыт, причём одинаково что за победу, что за поражение. Так зачем вообще чем то замарачиваться, если эффект будет один и тот же? Приведу пример из игрушки фентезийной, играл года 4 назад. Собирается команда рандомных игроков, различных классов, для выполнения ежедневного квеста. Нужно убить боса (у нас победить в РБ для аналогии). Каждый знает, что ему надо делать. Кто то танчит, кто то дамажит, кто то лечит и тд. Хотя все могут встать и тупо пинать боса( что у нас в кораблях и происходит), но тогда они просто огребут, и затраты будут внушительны ( в нашем случае никаких). И именно финансовая составляющая заставляет всех заниматься своим делом. И вот что я думаю. Убрать опыт и начисление серебра за нанесённый урон. Опыт убрать вообще, чтобы не пёрлись в РБ прокачивать технику. Серебро давать 100к за победу и всё. В старших лигах можно ещё и списывать за поражение (научит играть на победу, тех кто туда паровозом попал). Ну и чтобы теперь в это захотели играть, нормальные награды назначить за достижение высоких рангов. К примеру корабли, не премиумные, но такие что можно получить только в РБ.
-
Подписываюсь, под каждым словом. И всё-таки, товарищи, как можно исказить ПП? Именно ПП, а не ранг. Вот как, объясните мне. Ладно когда при 47% люди имеют 5-6 ранг, это ошибка системы. Или у них искажён ПП, который на самом деле должен быть 55? ПП простое соотношение побед к числу боёв. Или вам приписывают поражения? Или победы? Или якоря на старте ставят и вы весь бой стоите на респе, и именно это влияет на ваш успех?
-
РБ сейчас не солорандом? Чем докажите? Искажён пп? вы ничего не путаете? как звезда влияет на пп? это вы с рангами перепутали. пс. ну ну, почти говорите..
-
Ну поскольку РБ сейчас тот же солорандом...Я конечно всё понимаю, мне просто интересно как на мой пп действует наличие в команде эсминцев не собирающихся брать точки, или авика, очухивающеося минуты через 3, или линкора стоящего АФК весь бой, или когда это всё сразу? Или мне надо ждать милости вбра, что когда-нибудь он всё это создаст команде врага? Чтобы пп чего то действительно значил, нужны равные условия. А их, в общем то, и заявляли, как игру с равными по скилу. И даже 1к боёв не достаточно для статистики, ибо забавные серии побед и поражений умиляют просто. Видимо, скил это уж очень хитрый предмет, то вроде как есть, то вроде как нет.
-
С балансом всё таки чего то поднамудрили. В одной команде есть нагато, в другой вообще линкоров нет) чудеса просто.. Не играл несколько дней подумывая забить на ранги. Сегодня после 10 сливов подряд и минус двух рангов понял, что подумывал не зря. Ну мне писали отцы-нагибаторы Севера, что С-это наше всё. Видимо у вас север неправильный)
-
Сегодня, после очередного эпика, решил посмотреть стату одного малоадекватного сокомандника. Рандом 600+ боёв 40%, в ранговых - то ли 5 то ли 7 ранг, не помню уже. И процент выше 50. Видать и правда ранг сделал из него человека.
-
Сложно, но не невозможно. Идея хорошая, но есть одно но.. На примере данного сезона, когда в лиге мало игроков и все друг друга знают, вам не кажется , что может иметь место сговор?
-
Но ведь это на данный момент и происходит в РБ, за исключением того, что кол-во боёв не ограничено. И я так понимаю, нужно в РБ просто ограничить число боёв, убрать ранги, лиги, и пусть все рубятся между собой эти 200 боёв. После 2-3 недель у всех, кто сыграл 200 боёв, сравнить ПП, выдать медальки и все счастливы? То есть не стоит заморачиваться попытками разделения игроков по скилу, а дождаться командных, ротных, эскадренных или каких то в этом роде боёв, где можно самому решать с кем играть? Ну моё мнение, что ПП не показатель. Потому, что: 1. На данный момент высокий ПП имеют тестеры, просто в виду того , что они уже видели игру, поняли механику, знают корабли, которые позволяют комфортно играть, и очень мало новичков. Через полгода, думаю, ситуация может сильно изменится. 2. Почти все тру папки с 60+ имеют 90-100% боёв на авианосцах, причём высокоуровневых, и лишь единицы на других видах техники. 3. Так же высокий % имеют игроки с менее 1000 боёв, так что статистика, мягко говоря, не ахти. И всё таки, чем плохо давать плюшки за командную игру, если грамотно сформулировать условия? Ведь игра командная, а все медальки в ней индивидуальные, которые можно получить ничего не сделав полезного для победы. Взять хотя бы танковзвод, там хоть парочку ачивок, но именно за игру взводом дают. А здесь очень командозависимая игра, а в итоге имеем то , что имеем.
-
ну турниры это хорошо. Но я всё про своих баранов) Но где всё таки командная игра? Теперь выходит, что 3-4 возможно скооперировавшихся игрока должны победить не благодаря командной игре, а вопреки своей команде. Да и ограниченное кол-во боёв позволяет и раку, вроде меня, попасть в серию побед от меня не зависящих, и с большей вероятностью оказаться с нормальным ПП, а скилованый игрок может попасть в иную ситуацию . Да и кстати многие тут пишут , что ПП не показатель скила.
-
тут больше "усидчивые" подходит.
-
Просто не надо было тогда писать при анонсе, что равные будут играть с равными. Что просто такой вот режим добавили , для всех. А сейчас даже у меня рака волосы дыбом встают от вида подобных в 1 лиге.
-
Может я чего то не понимаю, но в чём тогда отличие от стартового сезона РБ? Ведь один против 12 алшек, будь ты хоть сам папа всех кораблей, мало что сможешь сделать. И всё так же сведётся к тому, у кого больше "нагибаторов" тот и "победил". И так же получается на период акции какие то Коли, Васи Пети и тп могут стоять афк, пока тащун должен побеждать в любых условиях, а у них будет расти ПП? И с ними надо искать язык общий и взаимодействовать? Ведь вы ж сами писали, что таким всё по боку, хоть пиши им, хоть не пиши, они "умнее" всех? И как это всё соотносится с командной игрой, если получается игрок 1 против всех? Он должен победить не благодаря командной игре, а вопреки своей команде. Так выходит? А про РБ без халявы звёзд, я только за.
-
То есть по вашему, не нужно поощерять даже зачатки игры на команду, в игре анонсированной как командная? И даже не стоит обсуждать это, потому как сейчас хорошо, либо потому что лучше уже не получится? У вас есть предложения?
-
Интересно, и как судьи это будут делать? 1 будет считать, что было сделано правильно, 2 скажет, что можно было и по другому, а 3 заявит, что игрок рак и вообще не смог. Как тут быть? Суть в том, чтобы подсказать и поощерить индивидуальные действия, приложенные для этой победы команды. Разве эти действия не стоит считать игрой на команду? Эсминцы очень сильно влияют на бой, но что имеют в итоге за захват точек и подсвет? Вам не хочется, чтобы они за это что то получали? Главное правильно сформулировать условия выдачи награды, чтобы не было олошош, сливающихся во славу "ачивки".
-
То есть, по вашему мнению, командную игру поощерять никак не стоит? Пусть и дальше расползаются по карте как тараканы по кухне? Идея то возникла не на пустом месте, а после того как в первую лигу набилось изрядное кол-во "отцов-охотников за 1 рангом". пс. И кстати не раз видел, как погнавшись за недобитком до синей линии, команда профукивала точки.
-
ну не нравятся они вам, ваше дело. Потому и предложил высказаться по этому поводу. Какой может быть ущерб от захвата точек эсминцами в РБ? По моему те примеры, что я предложил вроде как отвечают здравой логике командной игры. У меня не написано сбей самолёты стоя у вражеского авика или стреляй по эсминцу с лк на 25км, или запрись на ЛК брать точку. Что плохого в том, чтобы потопить вражеского эсминца на точке, или когда он собирается атаковать ваш линкор? Будут кооперироваться, это ж хорошо. Только как это поможет им сделать что то из того что привёл в пример? награду за убитого эсминца на точке получит только 1. Что то не припомню кооперации в танках для набития своего хп уроном, или уничтожения 4-х соперников. Да и смысл в этом какой? у всех таких ачивок тысячи уже. А на сбитие самолётов уже есть медалька, но что не видел чтобы кто то стоял у авика и ждал. Обычно авик дохнет сразу при засвете. И стрелять толпой в эсминца в моём примере указано когда. Когда он берёт точку. Это разве плохо? Не надо впадать в крайности, всё зависит от грамотного формулирования условия выдачи мелкой, но награды. И пусть кто то не извлекёт из этого пользы, но многие получат награду за командную игру.
-
"Ачивки" можно ввести во все бои. Какой вред то от них в РБ? То что будет поощеряться командная игра? И повторюсь снова, не ЛБЗ это как в танках. Когда ж народ то читать начнёт. Уже жалею, что привёл их для сравнения.
-
Да не в названии суть, а в этом
-
ребята, я же написал ниже, что не лбз как в танках, которые надо выполнить и получить очередной водоплавающий танк. Что вы так придрались к этим трём буквам. Про лбз написал, лишь по тому, что некоторые чему то учат, и это не те где надо убить на арте светляк несущийся на 60км.
-
Ну тут я не правильно выразился, назвав это лбз. Я не имел в виду, что эти задачки на раз в сутки или вообще одноразовые. Вы правы, мотивация должна быть в каждом бою. Можно давать различные медальки за перечисленные действия, и уж по ним награждать опытом и деньгами, ибо сейчас РБ отстают сильно от рандома в этом. Что же будет, когда их сделают на кораблях 9-10 уровней, а так хоть какое то подспорье. И кстати, это можно внедрить и в рандоме. Ведь игра то у нас позиционируется как командная, так надо поощерять командные действия.
-
Хотелось бы узнать, как смотрят форумчане на ввод специальных лбз в ранговых боях для каждого вида техники, по типу танковых лбз. Ведь как бы их не хаяли, там есть вполне адекватные, которые заставляют учится на светляках светить, на пт дамажить из инвиза, на тт танковать, используя свою броню. К примеру: 1. Эсминцам а) взятие определённого числа очков захвата. б) засвет определённого кол-ва урона эсминцу врага, который находится на точке. в) уничтожение вражеского эсминца на точке. г) "заморозка" захвата определённое время. 2. Крейсерам а) уничтожение эсминца врага на точке. б) Уничтожение некоего кол-ва самолётов рядом с лк, но не более 5км от него. в) уничтожение эсминца, находящегося на расстоянии менее 6-7 км от союзного эсминца. г) уничтожение эсминца, находящегося на расстоянии менее 5 км от союзного линкора. 3. Авианосцам. а) засвет определённого кол-ва урона эсминцу врага, который находится на точке б) уничтожение врага находящегося на точке. в) уничтожение самолётов вблизи союзников. 4. Линкорам. а) уничтожение крейсера, находящегося менее чем в 7 км от союзного эсминца. б) нанесение урона по врагу на точке. в) получить определённое кол-во урона, находясь на точке и выжить. Что то подобное, мне кажется, может научить игроков действиям, которые ждёт от него команда. Ведь 90% из них никогда не пойдут на форум, что то там читать, или не будут смотреть обучающие видео. А так зашли в игру, а им уже написано, сделай то и получи плюшку. Или даже не плюшку, а обычную медальку, наподобие танковых, которых уже тысячи имеют игроки.
-
Понимание командной игры у скилованного игрока игрока не принесёт ему победы без такого же понимания всей остальной команды. Ибо как можно понять командную игру и соответственно скоординировать свои действия с эсминцами, бросающими точки и уходящими за авиком, линкорами, которые в 3-4 корыта танкуют из-за одного острова, крейсерами, стайкой уходящими к синей линии в погоне за одиноким дрифтёром. И координации очень способствует бан чата и отсутствие команд. Командная игра продолжается только до 1 засвета противника, а там уже кто во что горазд.