-
Публикации
1 005 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16932 -
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dnestrovec
-
Я в первую очередь сейчас говорю про неравное количество эсминцев в бою на точках. Это когда 2 эсминца встречаются на одной точке, а третий эсминец (который стоит напротив крейсера другой команды) тихо мирно берет пустую точку без малейшей помехи. По поводу примера Лоянга и Хабары - очень круто, что ты там остался один и тебя не поддержала команда, ибо если крейсер близко подходит светануть точку РЛС (особенно ее противоположный край) ему очень часто и сфеерично может прилететь на пол лица от идущего позади тебя линкора. Блыска вообще светится гораздо быстрее - то что ты светанул японца говорит об отсутствии у него понимания во что нужно затачивать корабль. Ты берешь частные примеры, где тебе везло/не везло на тиму, а рассматривать надо как раз сфеерически вакуумных коней, которые будут встречаться чаще всего.
-
Идея превосходства как раз в наборе очков на точках, что при равном стоялове является решающим. Понятно, что если будет отряд статистов - они могут пройти по флангу и всех раскатать, и то, так бывает тоже далеко не всегда. Ну мы не будем брать статистов, которые могут соло вытаскивать катки. Потому как на этом Киеве может оказаться товарищ 45%, который сольется вообще ничего не сделав. Если усреднять, то как раз 1 эсминец в превосходстве весьма критично проигрывает двум, ибо это сразу в среднем на 1 точку больше у противника. В рангах додумались сделать зеркальные составы, в рандом вот пока не сложилось.
-
Нет, потому что Киева можно банально пересветить и угробить (оторвать пол лица) пока он хоть кого-то засветит. Ладно еще если их равное количество, но когда по эсмам у команды есть преимущество в превосходстве - это уже вносит сильный дисбаланс в катку.
-
Турбо бои реально бесят - еще пол команды живы, фулловые, а уже 0 очков и конец боя. В итоге, из-за таких сливной команды теряется польза от обвеса, фарма и так далее. Вообще, Превосходство - зло, особенно с текущим балансом эсминцев, когда в бой их закидывают не равное число. Обожаю просто когда в одном бою у меня 1 в команде 1 Киев против вражеских Бенсона и Кагеро. Кто же сможет в точки?))
-
Все верно - последний несгораемых ранг - 12. Тут спор идет о несгораемых рангах на более высоких ступенях - например на 10 и 5 рангах. Там где-то ранее предлагали ввести их на 10 и 5 рангах, например. Народ считает, что это правильно, позволит людям освоится в лиге и так далее. Я же и говорю, что стоит вообще их отменить, а не вводить в 1 и высшей лиге, ибо при вводе несгораемых рангов будет убиваться соревновательный режим, а в более высоких лигах будут задерживаться люди, которые к ним не готовы и не могут играть на соответствующем лиге уровне.
-
Так отрядом выйти и нельзя. Функциональный запрет действует. То что одновременно закидывает игроков из очереди - так, извините, кто угодно может в ТС сидеть, не обязательно из одной гильды или альянса - друзья например, и пытаться зайти в один бой. И чем эти люди лучше альянсников? И как определить - случайно они попали или нет? Я такой практикой, еще раз повторюсь, не занимался никогда, ибо мне не хочется играть против своих в случае если они попадут против, НО, мне не раз закидывало в бой за и против знакомых людей. Этого не избежать, учитывая не очень большой онлайн в высшей, например, лиге - зачастую и без всяких одновременных входов вижу одни и те же лица. От этого никуда не деться. Единственный вариант - тупо система должна запоминать кто с кем был в предыдущем бою, и их друг с другом не запихивать, но это, простите технически бред, ибо тогда придется создавать просто нереальное количество разных боев, чтобы предотвратить такие вот связи. А что эта контрольная закупка вам даст? Вы же как клиент пойдете. Что, заблокируете собственный аккаунт?) Вы же не знаете, кто сидит на том конце провода? Нет ) А я не думаю, что он вам свои данные скинет, как и свой аккаунт, чтобы было можно его забанить. Так что это бесполезно. Еще варианты? Он может быть не раком, но не достаточно скилловым для нахождения в этой лиге. У меня складывается ощущение, что продвигая идею несгораемых рангов, вы ратуете за свой шкурный интерес, простите за прямоту, ибо у вас с этим возможно возникли какие-то трудности и подгорания. Ибо я не вижу других причин почему вы так сильно ратуете за эту идею, на которую не пофиг разве что именно тем, кто сходу не может там закрепиться. Еще раз повторюсь, если человек не будет ничем рисковать, он может расслабиться и потерять бдительность (иными словами играть одной левой), тем самым получит преимущества перед другими игроками, которые как раз могут потерять из-за его расслабленной игры. Я считаю, что стоит вообще отменить несгораемые ранги и ни в коем случае не вводить их в 1 и высшей лигах чтобы не расслаблять народ и не убивать соревновательный дух.
-
От таких случайностей никто не застрахован. Кроме того, я не вижу в правилах запрета одновременного выхода в бой кораблей одного клана/альянса. Опять же, если не попадут в одну тиму - оба будут потеть и кто-то проиграет (не факт, что сохранит звезду) Очень внимательно читал - за ТУ банят. Когда-то предупреждали, потом пошли перманенты. Не согласен - критикуй, критикуешь - предлагай, иначе какой смысл это писать? Фраза "критикуй, критикуешь - предлагай" тоже отлично сгодится ) Я о том же, мы аргументы друг друга не принимаем ) Но по крайней мере позицию услышали ) Возможно что-то разрабы прочтут и сделают для себя выводы. Мы же особо ни на что не влияем - так, просто мнения )
-
Бывало пару раз, что случайно попадал в бой с людьми из альянса - сидим в одной ТС - так вот, если стали союзниками, то да, можно скооперироваться. Если против - то какой смысл мне что-то сливать? Я ж сам проиграю тогда и не факт, что сохраню звезду - самострел какой-то получается. Давно уже баны раздают за ТУ. Никаких предупреждений. А как с ними бороться?) Как доказать, что играет другой человек? Повторюсь - нету идентификации при входа на аккаунт кроме ввода пароля. Отпечатки пальцев пока не собирают Нет конечно, каким образом?)) Но я думаю их реально мало, что на общую температуру по больнице не влияет. Ну прошли ему ранг платно, что тогда?) Он потерял деньги, заработал 2500 голды и флажок - ну, круто ) Что это меняет в игре? Если на рaко-акке играет скилловый чел - команда явно не страдает от этого ) Ну, я уже писал, что у нас разные точки зрения и наши аргументы, судя по всему, обоюдно не влияют на нашу точку зрения )
-
Уважаемый, если не стата, то что показывает скилл?) Странная очень теория о прем акке ) То есть если я беру первый ранг, затрачивая в 2-3 раза меньше боев чем ты, играя до сих пор на 10 ранге, то во всем виноват мой читерский премакк?)) Думаю, все-таки стата отображает реальный твой уровень игры, без обид ) Просто надо в личной игре что-то менять ) Можно видосики вододелов посмотреть - всякие гайды. Ну или просто анализировать почему ты мало дамажишь и быстро мрешь, например, ну или почему ты чаще проигрываешь, чем выигрываешь ) Отмазка типо "в тиме одни рaки" - не канает )
-
1. Да бросьте - сколько раз люди идут на 1, 2, 3 и попадают в разные команды, тем самым обрекая себя на одного хорошего противника (ну, конечно если выходят так скилловики). Я так ранги в принципе не прохожу, ибо мне против своих сокомандников играть некомфортно - начинает бомбить от того, как сливается тима по их вине )) 2. Да, не будем, ибо за ТУ сейчас бан и против скилловых игроков она мало полезна. 3. Ну, такие рынки есть и будут всегда, пока не ввели идентификацию играющего пользователя по отпечатку пальца или сканеру глаза например )) Но опять же, в общей массе это единицы. Я ни разу не видел человека со статой ниже 50%, прошедшего ранги за пару сотен боев ) Обычно там 700-800. Так что я думаю указанные вами пункты очень слабо влияют на общую статистику рангов. Зато вот несгораемые ранги, по момему мнению, будут действительно вносить бардак в лигах, ибо, повторюсь, люди на несгораемом ранге потеряют стимул напрягаться и играть думая, в полную силу. Из-за этого у сокомандников начнет подгорать. Ибо таких залетных граждан может раньше времени прилететь очень много - по сути тем самым прекратится размежевание лиг, что не есть хорошо. Это мое мнение ) Ну, мы с вами друг друга услышали, хоть и не согласны друг с другом )
-
Ой, посмотрел на все это и как с плеч камень - как хорошо когда тебе фиолетово на весь подобный контент ЗЫ Когда ждать советские линкоры?
-
Да я вообще дно по сравнению с тобой Естественно меня протащили в рангах - как вообще можно самому за 175 боев взять 1 ранг с такими показателями - это же очевидно)) Советую срочно писать в саппорт Конечно понятно, что если бы ты захотел, что без труда смог бы 1 ранг взять - это вообще не обсуждается, просто у тебя стимула нет, я понял Ну и конечно показатели в третьей и второй лигах очень корректно сравнивать например с высшей лигой - одно и тоже, ходи, стреляй в бортоходов, пускай топреды по базовому упреждению, ходи не уворачиваясь - все одно и тоже, одни и те же алеханы 47% и там и тут, ага Также очень корректно сравнивать дамаг на Кутузове, Чапаеве и Атаго - вообще одинаковые корабли, делают же одно и тоже - ходят и пиу пиу - ясно понятно )) Да, опыт и количество фрагов - важнейшие показатели в рангах - надо запомнить - очень пригодится в будущих сезонах, да
-
Ну нет желания - никто же не заставляет. Стимул плохой? Ну хз - вон, куча людей играет, подгорает, но стремится. Я например очень хотел получить в свое время Роджера, потом второго, потом Флинта - уж реально весьма интересный кораблик, который хочется обкатать. Помнится, в каких-то сезонах 1 ранг брали за 1000+ боев - там стата была меньше 50% - вот то упорство было. Если стимула нет, то наверное не стоит себя мучить, да. По мне, в рангах можно играть, главное понимать зачем тебе это нужно. Если не нужно - рандом наше все
-
Вначале и середине сезона мастеровитых хватает, с которыми реально сложно если они против и хорошо если они за тебя. Естественно, что ближе к концу лиги сдвигаются, так как большинство скилловиков уже берут 1 ранг и выходят из рангов. Поэтому, контингент лиг плавно сдвигается. Те кто раньше не мог удержаться в более высокой лиге, теперь имеют возможность там зависнуть, и даже продвигаться вперед, причем и без несгораемости. Помню, в 4 сезоне когда я проходил под конец - мне понадобилось что-то около 120 боев на прохождение. В этом сезоне я проходил вначале - там уже количество боев увеличилось на 50% где-то, ибо и против тебя часто хорошие ребята были, и звезду сохранить тяжелее. Ну, мнения у людей могут не совпадать - это нормально ) Другой вопрос - к чему прислушается Леста и прислушается ли в принципе. Нет конечно, но люди в вышке играют определенно лучше чем те, кто находится в первой. Иначе бы не было разговоров о необходимости несгораемых рангов на 10 и 5 лвл. Не смог ужиться в данное время - учись, либо жди пока народ из вышки поуходит в рандом после взятия 1 ранга. Хорошо, тут дело каждого. Я например такой проблемы как "слава" особо не чувствовал никогда. Хорошо быть нонеймом ) К читерам по политике игры. ТУшников сейчас банят активно вроде как. И правильно делают. Так что не думаю, что таких граждан набирается много и играют они долго. Это как в CS жаловаться на то, что у читера забрали читы на хэдшоты - мол, айайай, не справедливо. С ним он чувствует себя человеком и может на равных играть с теми, кто часами данные навыки тренирует. Человек честно не хочет учиться и включать голову. Ну, я не поверю, что у чувака не набивается глаз на стрельбу, тем более уже давно разрабы ввели отличные прицелы типа динамического, по которому вообще все как по линейке можно запомнить куда примерно палить. Тем более есть отличный ориентир в виде дыма из трубы идущего корабля. Если ты не можешь, не хочешь, не умеешь и ничего не готов делать чтобы этому научиться - значит ты будешь кормом и это правильно. С другой стороны, мне кажется этот инструмент переоценен и мало эффективен против игроков, активно маневрирущюих в бою. Ну, как бы видно по перкам например когда в тебе летит и когда надо срочно рулить, мансить, сбрасывать скорость. Против таких как раз проще играть, ибо эта ТУ как бы не может предсказать куда я буду уворачиваться, как изменю скорость и так далее. Это благо только с опытом получается определять. Но в любом случае, по мне, так точка упреждения - зло, которое надо искоренять.
-
У нас тут походу у пол форума мания преследования в таком случае. Задача на первый засвет 12 или 15 эсминцев. При мне перворанговый алеша на бенсоне вначале боя извинился заранее (наверное, после этого мы должны были его понять и простить) и упоролся в эсмы противника - в итоге в чате: "2 из 12 засветил, пойду дальше", а толку 0.00. И так в каждом бою турбосливы треугольников. Конечно паранойа, о чем говорить Не стоит забывать, что 2 кампании действуют параллельно - в то же время в сюжетке по Дюку народ, кто еще не успел, все также упарывался в задачу на 90к торпедами в ЛК. Еще раз, эти 2 параллельные кампании - это самый запоминющийся фееричный провал, что приходит мне на ум. Сильнее я бомбил разве когда Камикадзе кинули в продажу за 600рэ, когда дофигище людей покупали ради него бесполезную коробку за 3к.
-
1. Скилл - умение игрока играть на выбранном корабле - сюда можно отнести знание знание ТТХ, умение стрелять, мансить и так далее) , понимать свои задачи в бою на этом корабле 2. Не вижу никаких противоречий. Чем выше лига, тем критичнее уровень мастерства каждого игрока. И даже один плохо играющий игрок можешь сразу поставить своими действиями крест на этом бое для союзной команды. В более низких лигах потеря одного-двух не очень компетентных игроков не сильно сказывается на игре, ибо льются зачастую обоюдно с обеих сторон такие граждане. Я не понимаю, с чего вдруг ему давать такие послабления как "закрепление" в лиге? Если человек играет нормально и на уровне этой лиге - он сам назад не скатится, а если скатится (ну, бывают у всех серии сливов), то без проблем вернется и продолжит карабкаться наверх. С чего вдруг давать ему бонусы и сохранять звезду за ужасную игру? А если он одной левой начнет играть на этом закрепленном 5 ранге, забив на все и всех - для удовольствия так сказать, зачем команде такой игрок нужен? Еще раз повторюсь - постоянная угроза потерять звезду заставляет людей играть более сконцентрированно. В противном случае, человек быстро окажется там, где все поголовно играют одной левой и это правильно - не стоит мешать другим персонажам в боях и портить бои. 3. Я считаю, что человек не должен привыкать в лиге за счет команды - или умей подстраиваться под ситуацию, играть на уровне куда ты перешел, ну или учись и повторяй заново. В этом суть рангов. Играть лучше чем другие и выигрывать. И да, то что у вас почти не подгорает, мне ни о чем не говорит, так как я не могу лицезреть ваш профиль и где в рангах вы сейчас находитесь. Возможно вы уже давно оперативно взяли первый, возможно вы вообще в них ни особо играете и где-то сейчас на 11 ранге, где в принципе сложно подгореть, возможно вы хладнокровный как удав, возможно вы играете для удовольствия и не стремитесь к 1 рангу. Для меня лично сокрытие статистики - это чаще всего попытка скрыть то, кем человек является на самом деле, но это ваше право, а это мое мнение
-
Дадут, там за 7 дают камуфляжи. Первый сезон в любом случае считаться не будет ) Цинк: https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/ranked_8/ В вообще, после Блэка так себе призы. По сути целых 2 сезона без корабля.
-
Я думаю тут пост был на тему того, что не принятно в обществе создавать целую тему ради самопохвалы
-
Ну вот, сезон поменялся, уровень стал 8, а ТС так и остался 11. Совпадение, никак иначе. По пунктам: 1. Ну и зачем? Часть людей будет в пролете. Нужны условия общие для всех. 8 уровень абсолютно не напрягает. На топах отлично и в клановых катать 2. Идея очень плохая, ибо первая и высшая лига людям зачастую не подходит из-за низкого скилла. Он может дойти до 5 ранга за счет усилий команд, но на вышке, особенно в начале и середине сезона, прямые руки очень важны. И вот он, явно уступая по скиллу, успешно вылетает туда, где его скилл соответствует публике. А так он будет болтаться как кхм в проруби на 5 ранге - ни туда, ни сюда. Только мешать команде постоянно, в которой играет. Я бы вообще убрал несгораемые ранги как хороший стимул стараться нормально играть и думать головой. 3. Играть можно на всех уровнях. На более низких не так сильно решают расходники, типо РЛС и гидры у всех подряд. Не так роляют авики. 4. А зачем ограничивать? Их в любом случае равное количество друг против друга будет. Если вводить ограничения, можно нарваться на очереди. Хотя отсутствие балансила по расходникам реально дисбалансит бой.
-
Нормальный получился сезон, корабли в балансе, кроме разве что ентерпрайзов. Еще напрягает, что советсткие эсминцы балансятся против американцев например, ну какие они конкуренты в борьбе за точки? Еще очень не понравилось отсутствие баланса по гидре/РЛС когда на 2 лоянга кидает 2 киева, на 2 чапаева кидает могами и хиппера. Это бы исправить и в приципе норм будет. Плохо, что мало простых нормальных сигналов даете за взятие промежуточных рангов, типо детонации и так далее. Особо странно смотрится награда в виде камуфляжа на ранее выданные корабли. Вообще, после Блэка такое ощущение, уже теряется смысл их проходить. А для нелюбителей эсминцев уже и после Флинта. Флаги, начиная с 4 - ну реально не о чем. Первые два - огонь, а дальше - какой-то копипаст. В целом, этот сезон нормально пошел.
-
323 боя - упорством вымучил ) Я бы уже вскрылся
-
2 последние компании - самые отвратительные из всех что было Мало того, что Новогоднюю компанию для не желающих платить 2к за неинтереснейший корабль, решили открыть только после новогодних праздников, так еще и времени на это все оставили всего ничего. В итоге, в купе с предыдущей компанией в рандоме наблюдаются почти 100% количество боев с упоротыми эсминцами в количестве по 5 на команду, которые просто упарываются лишь бы кого засветить или пустить торпеды. И все, и их больше нет - они идут на дно. Просто ужасные задания, которые нужно выполнять экстренно за короткий срок, приводят рандом просто в какое-то безумие слива. Этот новогодний марафон - последний в котором я участвую при условии, что такой же непродуманный сценарий выкатят будут выкатывать в будущем. Просто наплевательское отношение к игрокам. Такая "халява" не нужна, при условии сколько дискомфорта и неудобств она доставляет. Проще вообще в корабли не заходить, чем участвовать в этом марафоне безумия и вакханалии За компанию - кол. Ужасно.
-
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Dnestrovec ответил в тему Agent_Krieg в Новости
2 часа?) Что-то быстро для 10 боев, с учетом загрузки в бой, просмотра послебоевого результата) Вроде постоянного турбо как в танках в кораблях нет ) -
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Dnestrovec ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Ну и зачем такое выкладывать здесь? Походу чувака подгорело от твоей игры, наверное на авике ) Я его понимаю - если ты вошел в бой на Тайхо и все время боролся с интернетом, пока их авик бесконтрольно разносил и светил всю вашу команду - очень не удивляюсь, что тебе написали такой вот "отзыв" о твоей игре -
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
Dnestrovec ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Кстати, немного статистики. Вчера, играя отрядом с прем акком, обвесившись камуфляжем на 200% опыта (тип59) и всеми доступными (в том числе и редкими) сигналами на опыт за 9 боев и 8 победах выполнил миссию на 75к опыта. На это ушло считайте ~3 часа. Такой обвес есть далеко не у каждого, как и сбалансированный отряд, с которым может так круто переть на победы. При обычной соло игре в ~50% с общедоступными сигналами на опыт и камуфляжем (пусть даже 100%) - это минимум часов 7. Если вообще обвеса и према нет - то весь день уйдет на получение двух звезд. Да, можно 11 линкоров топить - но это, извините, всего одна звезда и далеко не в каждом бою получится брать фраги, с учетом того, что их все фокусят. Поэтому, если вы работаете и у вас мало времени, то взять корабль можно и не успеть, даже с учетом будничной компенсации в 2 дня. А тем более пройти "Праздничную новогоднюю кампанию".