Перейти к содержимому

Dnestrovec

Участник
  • Публикации

    1 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16925
  • Клан

    [BOOOM]

Все публикации пользователя Dnestrovec

  1. Dnestrovec

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Добавили автоматом. Полагаю, что 50 должно было быть на 1 января - то есть на начало квартала. По идее, если к требованиям игрок подходит, но не попал - должны добавить вручную. С учетом того, что вчера было воскресенье, думаю, кто пролетел, но подходит - добавят завтра/на днях.
  2. Тот кто догоняет, тот и получает ) Я догонял больше - получал больше ) Как только в погоню ты пошел - сразу ха пошло пропорционально ) Хоть и одного раунда мало - можно сделать подитог - до 11-12км Шарн разберет. На более дальних начнет сливать вследствие пожаров и большой косости орудий.
  3. ТС как бы в любую дистанцию играть не смог, остановился на дальней с успешным убеганием - в итоге, гнался за ним на расстоянии 13-15 км пока не истратил 2/3 ХП. Потом развернулся и уже сам поехал - хп у Чапая пошло, но и я также выхватывал норм ) В итоге, за косяк в догонялки вначале боя поплатился слишком дорого ) После 1 раунда ТС слился до среды, тактику немного изменим и продолжим ) Как промежуточный итог - в догонялки на дальней играть с Чапаем - себе дороже, Шарик тут сливает) на близких и средних - Чапай ляжет без проблем ) Но ТС явно на любых играть не будет, хоть и сильно грозился слить Шарика на любом расстоянии ) В среду - второй раунд, где уверен ТС снова будет пытаться играть в догонялки ) Какой смысл играть на ББ в нос корабля, который ты не пробиваешь?) ББ его норм в борт, а не в нос - для носа есть фугасы ) Поэтому близкую дистанцию ты сольешь в ноль ) Но так как на ближней ты играть явно не будешь, понимая неизбежность слива, попробуем постреляться на дальней )
  4. Ты реально зигзагами в циклоне идешь к точкам?) Или ты пол часа разворачиваешься? Или читать не умеешь, где написано, чтокэпы ЛК тоже не олени (не всегда, но все же), и тоже стараются перед началом циклона быть в гуще событий. Я тебе не доказываю, что нет ни одной точки где нет ЛК, я тебе доказываю что крейсер циклоне оказывается сильно занерфлен по сравнению с любым другим классном, наравне разве что с советскими эсминцами, которые также играют от расстяния и ГК. Линкору гораздо удобнее и приятнее шотать тебя с 8 км, а не с 16 - ибо ты уже не успеешь отвернуть, кучность залпа выше и ты гарантированно получишь по щам. Что ты сможешь противопоставить линкору в ответ? НИ ЧЕ ГО. Разве что на Москве выбьешь цитадели в борт идущему ЛК, но если ЛК идет бортом к Москве, Демойну - он сам не умный. Даже в твоих красивых историях, где ты идешь группой, с чего ты взял, что лк будет дамажить другого ЛК, а не развернет на тебя чтобы минусануть один фраг? У тебя какие-то идеальные истории выходят - на деле все хуже и банальнее. Еще раз - циклон - это ап ЛК и нерф КР. Можешь хоть какие байки тут тереть - результат от этого не поменяется - ты не сможешь в обычных условиях на КР противостоять также эффективно ЛК на расстоянии 8км, как мог бы на 16км. Хочешь играть - играй на здоровье, но надо думать и о тех, кому данный режим не нравится. И сделать систему как в танках - отключающую галочкой эту жуть. Вопросы есть?
  5. К сожалению, я только выезжаю с работы и буду ориентировочно через 2 часа. Суровая реальность
  6. Отмазки идут лишь с твоей стороны, когда ты озвучил корабль, но тут же переходишь на корабль выше, под левым предлогом, что корабля нет ) На счет матчасти - про стоковый корпус не заметил, но условие считаю справедлимым ) Хорошо, играй на стоковом Чапае ) Напишу вечером между 21:00-22:00 по московскому времени. Условия - Чапай в стоке, не в маскировку (коль ты сам идею предложил) любой обвес по снаряжению и перкам (кроме инвиза), матч до двух побед, идет?)
  7. Да что ты говоришь ) ЛК медленные?) Открываем ТТХ - Тирпиц - 30.5. Айова - 33, Курфюрст - 30, Гроб - 30, Амаги - 30, Изуюм - 28, Монтана - 30, Ямато - 27. Ну прям да - как американские утюги 3-7 лвл - еле ползают, ага ) И играют на линкорах видимо одни алеханы, которые сразу текают к красной линии, в надежде переждать циклон, так?)) Не надо думать, что все кругом одни бараны) Приближение циклона видят все - и ЛК в том числе, которые также сближаются с точкой. И им пофиг - видишь ты их или нет - засвет в циклоне у всех один - так что это тебе на КР нужно думать куда бы оперативно свалить и где переждать, лишь бы не высунуться на прущий ЛК. На счет разных точек - что значить моя ошибка, если бы бьемся на каком-нибудь Окинаве за разные точки - А и С. Где у нас самые большие карты - Атлантика например - вот мы бьемся за А, другая часть бьется за С. Как же редко бывает ситуация, когда побеждают на точках группы разных команд - прям один на миллион, ога. И это моя вина, то что я не слил точку, не кинул группу союзников и не свалил оперативно на центр чтобы быстрее было плыть до следующей группы. Спасибо про совет и хитрости действий в стандарте - про обман ЛК, поиски эсминцев и авиков ) Я то и не додумался бы без твоей помощи пытаться искать эсминцы и не вылезать на ЛК. Но, к сожалению, линкоры тоже думаю не стандартно и плывут туда, где их мало кто ждет ) Даже если ты идешь группой, тебя первым будут фукусить именно на крейсере, ибо ты с 8км - тупо фраг) Самому не смешно от своих умозаключений?
  8. Понимаешь, ты расхаливал именно Щорс и именно против Шарнхорста, говоря что он однозначно выйдет победителем ) Я именно по Щорсу с тобой категорически не согласен и был готов это продемонстрировать ) Но ты резко меняешь условие, под предлогом, что у тебя нет корабля ) Ход хороший, но Чапай в нынешних реалиях - это не Щорс) Чапай - это другой корабль на уровень выше ) На Чапай, помимо указанного тобой, также ставится 5 модуль на инвиз для инвизной стрельбы - даже раз на раз с моим засветом от выстрела, ты можешь уйти (Чапай скорострее) в инвизную зону и там меня безнаказанно поливать фугасами, также ты можешь поставить модуль на рули, что даст 40% к вертлявости, что на отходе даст тебе огромное преимущество при увороте ) Поэтому я понял - ты бы с удовольствием, но нет
  9. Нет конечно ) Чапай до сих пор лютует с инвизной стрельбы - и пока это не понерфят - дуэлиться с ним збс разве что на Атаго ) + к тому, речь именно об абсолютной доминантности именно Щорса против именно Шарнхорста ) Выкупай, благо 7 не дорого стоят
  10. Dnestrovec

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Могу скопетанить - начисление будет в ИНТЕРВАЛЕ с 9 по 15, а не 9
  11. Что тут сказать - можно в трене 1 на 1 скатать вечерком - хочу посмотреть как Щорс однозначно победит Шарика - результаты вывесить сюда Для убедительности сыграть 2 боя, как Зло обычно тестит в рубрике "Кит VS Слон". Естественно в полной экипировке) Условия типа "хилку не юзать!!!" не принимаются ) Просто тестовый бой в фулл обвесе двух кораблей раз на раз) Так что, тестим вечером?
  12. Я могу понять людей, играющих на сов ЭМ в ГК. Проблема в том, что советы проигрывают на точке за счет низкой маневренности и незаметности в сравнении с коллегами по цеху из Японии и США. Такие попытки зачастую плохо заканчиваются - или по фокусу инвизного эсма тебя фокусит вражья команда, либо в дымах ловишь торпеды, ну и пытаешься от них уйти - а это вновь потеря точки. Особенно проблема актуальна на хайлвл эсмах типо Хабары. Поэтому лучше овнить пожарами ЛК, чем сливаться с 5к дамажки от торпед Гиры или Шимы ) Вообще, если в отряде мне выпадает играть на эсме - то приходится брать Гиринга или Шиму в интересах команды, хотя Хабара конечно фановее, но он точно не про точки. Максимум - это прикрытие союзного япа или амера. Тут он вне конкуренции. Но такой дуэт еще нужно организовать )
  13. Вопросов больше нет Похоже, что единичный удачный случай был взял как единый шаблон под все ситуации встречи Шарика с Щорсом ) И ассистящие рядом, и Шарик один ) Под фокусом из нескольких кораблей и одиночный Ямато выжигается без особых проблем В любом случае, не вижу дальнейшего смысла доказывать имбоватость и комфорт Шарнхорста - дело вкуса
  14. У меня другой опыт общения с крейсерами на этом корабле ) Если Шариковод позволял себя сжечь одинокому крейсеру - то он играет мягко говоря плохо ) Вот если в истории умолчено об еще куче ассистящих по Шарику кораблей - тогда да ) Но под фокусом никто не устоит ) Опять же, по опыту катаясь на крейсере без изменения курса, обязательно выхватишь с фланга ) Ну, конечно если не останешься один на один против нубского Шарика, который будет от тебя убегать, отстреливаясь одной башней
  15. Опять же - их использовать можно только повернувшись практически перпендикулярно - а это прямая дорога на дно. В смысле перераспределение? В циклоне ЛК еще сильнее усиливаются. И если у КР была возможность на выживание за счет маневра на дальней дистанции, то в циклоне ее просто нет. КР становится МЯСОМ. А ЛК просто идет и всех убивает. Если конечно на свалит на край карты, что иногда тоже необходимость. Но сам факт, что в течение 5 минут приходится тупо плыть до врага и ничего не делать - это просто издевательство над игроками. Не надо говорить, что мол есть 5 минут, чтобы вовремя идти куда надо, но если замес идет двух противоположных дальних точках на которых приходится воевать до последнего, то тут уже не уйдешь раньше времени никуда. И потом 2 группы по 5 минут плывут друг до друга в тумане, просто бесполезно расходуя свое время. Я успеваю в браузере новости почитать, пока плыву в циклоне до врагов. Вот уж классно - всю жизнь мечтал так тупить, играя в игру.
  16. Отличная теория, но на практике не наблюдаемая Стоящий на месте крейсер замечают отовсюду - такую вкусняшку мало кто пропустит ) На практике - все крейсера постоянно двигаются, потому как стояние на месте вне дымов быстро приводит к 0 ХП ) Почти всегда можно найти удобную цель и накидать приветов ) Что касается сжигания 6 орудиями Щорса - на это уйдет минут 10 и то, если Шарик будет тупить, тупо не замечать происходящего и как овощ принимать входящий урон ) Повторюсь, на практике все иначе и средняя стата на корабле это подтверждает ) Я хз на счет фугасов - сам чаще играю именно на ББ - все заходит великолепно, в том числе и в борт ЛК ) Фугасы на нем збс разве что в прямую проекцию другим ЛК. Крейсеры и на ББ разбираются весьма норм )
  17. Ну встанет к нему крейсер носом и что? Он его ваншотнет? Нет ) Пока он носом на месте стоит или только к тебе идет - ему с флангов накидают цитаделей по самые уши) А сам переключаешься на других) Если посмотреть среднюю стату на ЛК 7 лвл - у Шарика она самая высокая на уровне (по данным статы на прошипсе). На 6 к 8 кидает минимум в половине случаев, а то и больше ) Так что эти 25-30% очень комфортный показатель. Ну и 7 куда более жизнеспособны с 9 чем 6 с 8 )
  18. Было замечено, что самая комфортная игра - на 7 лвл. К 9 кидает редко - к 5 - весьма часто. Идеальны Блыскавица, Ленинград, Шарнхорст. Первые два кстати дешевле ЛК 6 лвл. Ну а Шарик - ваще имба
  19. В последнее время, в отряде всегда стараемся брать хотя бы 1 эсминца, ибо чаще всего выпадает превосходство, где чаще всего эсминцы в команде - алеханы, которых прикрывай/не прикрывай - толку чаще всего будет мало. И это действительно помогает побеждать. Успех на всех этих режимах - превосходство, бастион, эпицентр - от и до завязано на эсминцах. Нет нормальных эсминцев - все, привет. Я думаю никому не надо рассказывать как весело на ЛК или КР брать под фокусом точки
  20. Никак, страдай за собственные деньги ) А если серьезно, то на 6 крайне редко попадаю в топ - в основном, одни Тирпицы, Каролины и Атаги с Кутузовами. Жизнь боль.
  21. Про Бастион - все понятно - режим убог во всем. Эпицентр, имхо, хорош для командной игры - ибо нормальный адекватный эсминец, который будет брать и стараться удержать центр, да еще и выжить - это вообще редкость. Превосходство обеспечивает нам турбовины и турбосливы - чуть ли не каждый третий бой. Про Циклон - сплошной негатив - просто лютый нерф крейсеров. Что можно сделать на ЗАО против идущего на тебя ЛК? Как с ним воевать? Торпедами - гарантированный ваншот в борт. Да и в нос пару цитаделей схватишь пока будет идти на максимальное сближение. От режимов одно разочарование. ИМХО для рандома идеален только стандартный бой. Остальные как в танках нужно оставлять по желанию - кто хочет, кому нравится - играйте на здоровье. Но в рандом это кидать - просто гробить геймплей и желание в это играть.
  22. Dnestrovec

    Долой "бастион"!!!

    Очень классно написано, но ничего, что это из области командной игры, а не рандома? Или у нас все такие координированные чтобы фокусить форт (который кстати ресается за полторы минуты), или у нас все такие умные эсминцы, которые пойдут брать форт, а не будут по краю карты протирать красную линию, пуская уходящим ЛК торпеды? Или у нас балансит эсминцев в команду строго поровну и нужного классна, а не Ташкент+Удалой, против Игумо+Бенсон? А может на краю вулканов форты стабильно работают и не засвечивают сходу часть команды, попутно начиная лупить по еще стоящим на респе кораблям??? В танках давно проблема никчемных режимов в рандоме решена банальным их отключением в настройках профиля. Кому нравится - играйте на здоровье. Обязаловка там только в ротных и укрепах, что справедливо, ибо под сыгранную или хотя бы скоординированную по связи команду, можно придумать тактики и пытаться их реализовать. В условиях же корабельного рандома думаю большинство в этот фейл играть не хотят, всячески подгарая, попадая в очередной раз на этот режим.
  23. Dnestrovec

    Долой "бастион"!!!

    Бастионы просто портят эту игру. Неиграбельный режим, который просто отбивает всякое желание выкатытвать хайлевельный контент, где есть вероятность напороться на этот режим.
  24. Dnestrovec

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Уважаемые разработчкики, а вы знаете почему все любят стандартный бой? Потому что там нет турбопобед и турбосливов. Там стабильно капают очки и даже если пол команды сольется в ноль, ты еще можешь поиграть, пострелять и хоть что-то сделать, чтобы если не выиграть, то хотя бы стату не просадить. В нем нет дикой зависимости, как в превосходстве и бастионе, от типов и количества кораблей, которые тебе забалансило. И для рандома - это идеально. Превосходство привычно, но не доработано. Если на карте в 3 точки тебе балансит 1 ташкент, а противнику Бенсон и Кагеро, то это практически слив. Ибо точки брать некому. Да и сама идея балансить разное количество эсминцев на бастион уже расшатывает баланс, ибо 1 эсминец может афкать, быть ололошером по центру или палировщиком красных линий на краю карты. А за это расплачивается команда, которая вынуждена на крейсерах и линкорах лезть на точки. Ну и турбосливы здесь - просто постоянное явление. Сколько раз было, что одна команда взяла точку (две, все), а вторая ничего не взяла и начинает сливаться, никого не забирая. В итоге, у команды еще половина кораблей на ходу, а бой уже закончен, хотя с начала боя прошло 5 минут, а то и меньше. В стандарте такого ужаса нет. Бастион - это вообще недоразумение. Форты убиваются долго и сложно, восстанавливаются быстро, дамажат далеко и сильно. Здесь зависимость от эсминцев и команды вообще адская. Зачем он в рандоме нужен - не понятно. Ну, про край вулканов - вообще фейл полнейший. Получать по щам сразу с респа от бастиона и быть засвеченным - просто нет слов. Эпицентр как режим интересен, но опять же скило зависим, в первую очередь от эсминцев. Я думаю не я один постоянно наблюдает в рандоме очень грамотных игроков, трущихся где угодно, но не у эпицентра. Особенно ЛК любят на краю линий стоять и постреливать себе на здоровье. Но если в стандарте на это вообще пофиг, в превосходстве тоже не сильно роляет, ибо точки у краев тоже есть, то в эпицентре - это очень критично. Не смотря на очевидность держаться центра, люди не понимают этих простых вещей и продолжают играть в стандарт. Отдельно хочу сказать про циклон. Мало того, что зачастую высккивает на хайлвл коненте через бой, так еще и жутко имбалансит некоторые типы кораблей. Особенно опускаются крейсера. Ну что я могу сделать с линкором на крейсере с расстояния 8 км? На части кораблей даже торпед нет, на Зао поворот для пуска торпед оказывается фатальным. В нос крейсера прошибаются на ура. Фактически, у крейсеров убирается функционал, благодаря которому они могли выжить в обычном бою. В итоге, мы имеем, прям как в танках - 1 нормальный играбельный в рандоме режим - стандартный бой. Остальное все очень зависимо от состава команды, скилла, респа. Но если в танках поняли, что для рандома нужен стандарт, а остальное - по желанию, то у нас, к сожалению, игроки вынуждены мучиться и страдать на не интересных и недоработанных режимах, что очень раздражает и всячески отбивает желание играть. Жаль, уважаемые разработчики, что вы не понимаете этого и заставляете ваших игроков страдать на ровном месте.
  25. Изменение навыков оцениваю положительно. Появилась большая вариативность в создании билдов и меньшая зависимость от наличия прокаченного до 5 перка командира, что для ЛК, ЭМ и авиков было критично. Из отрицательного по тесту - бастион и баланс кораблей в нем. Данный режим считаю не нужным в рандоме, где нет необходимой слаженности игроков для успешной игры.
×