Перейти к содержимому

Lordigor21

Старший бета-тестер
  • Публикации

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8997

Все публикации пользователя Lordigor21

  1. А как Вы догадались с чем уважаемый провел аналогию?
  2. Ребята, которые ноют поднимают правильную проблему: вначале за нас решили как у нас должны быть распределены перки, притом поменять это можно только за дублоны, через день объявляют скидку 40% и очень многие игроки перераспределяют часть капитанов. Через некоторое время объявляют туже акцию но со скидкой около 98%. На самом деле пофиг на те несколько сот дублонов, но это именно один из тех моментов которые напрягают игроков на ровном месте, Кислый же ясно сказал - наша цель довольный игрок.. Парни верните дублоны всем кто поучаствовал в 40% акции, а лучше даже всем кто перераспределял перки с момента анонса 0.5.9 до сегодня, это будет справедливо
  3. Надоели посты про только из-за голды. Прикинем: 3500 дублонов - это 10 баксов. Средний настойчивый игрок сыграет 300 игр по 20 минут, что составляет около четырех суток или 12 восьмичасовых рабочих дня (напряженных). В месяце 21-22 рабочих дня. Получаем по Вашим словам серьезные взрослые люди (31 год, да пофиг 20, 30, 40) готовы работать напряженно за 20 баксов в месяц??? Я таких даже представить не могу. Не один студент добровольно на такое не пойдет.. Ну наверно деньги все же здесь не главное? В тоже время из-за голды не совсем не правда.. Приятна осязаемая красивая крутая цель и поступательное движение к ней. К примеру для меня черный флажок и ощущение, что ты в числе элитного 1% игроков в прошлом сезоне был приблизительно такой же интересной целью как 3500 дублонов, улучшенный флажок и тоже чувство победы в этом. Для каждого эта мотивация будет немного своя и чем больше возможностей выделиться и подоминировать, тем больше интерес и участников. Больше призов красивых и разных! Ну а вайн он и есть вайн. Здесь же вперед идут только победители, остальным остается вайнить.. Ранги поднимают отнлайн и их надо совершенствовать и слушать внимательно клиентов - игроков. Хорошо, что разработчики это понимают и идут в этом направлении. Когда все красиво на статистике поясняется и меняется к лучшему - это здорово. Кстати пока писал родилась идея - по некоторым вопросам можно проводить голосование в стиле каждому игроку от 500 боев один голос и большинство решает, а меньшинству остается вайн.
  4. Тут скорее специфика режима. Реально как правило звезду в проигравшей команде сохраняет эсминец, но эсминец и приносит основной результат захватывая точки, так что по очкам опыта все справедливо, хотя очень неприятно для других классов. Есть над чем подумать.
×