-
Публикации
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8997
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lordigor21
-
Именно! Меня отдельные моменты просто поражают иногда! Ладно, что разбили второй этап теста на две части с общей наградой и прорекламировали эту награду как отдельную, так еще и вместо дня према дали покатать на прем корабликах. Это как если бы автосалоны начали брать деньги за тест-драйв или магазины одежды за примерку.
-
Одному мне показалось, что за вторую часть второго этапа даже флажки зажали? Задач в тесте нет на них)) @SoaRen @Agent_Krieg
-
потому-что вот: http://proships.ru/stat/user/01maloi1. 22% выживаемости, средний урон в 24 тысячи и среднее количество фрагов в 0.56, говорит о том, что слишком быстро и бесполезно умираете). Свою версию 46% можете даже не добавлять. Я бы порекомендовал учиться на видушках топ стримеров, медитацию после каждого боя и не лезть пока выше шестого уровня.
-
Соболезнования родным и близким..
-
Это нормально, что они зарабатывают, если при этом без Худа тоже можно пройти компанию хорошо играя на кораблях 8-10 уровня без према часа по 2 в день в среднем на протяжении трех недель, просто с Худом и премом это можно сделать быстрее и легче.
-
На всем можно, но Минотавр играется без рлс и его пересвечивают самолеты и эсминцы, а значит в идеале утопят еще до того как он кого-либо засветит..
-
Мне не понравилось задание, первым обнаружить на крейсере 12 кораблей противника. Чтобы сделать это быстро приходилось на Чапаеве разгоняться в сторону противника и при засвете врубать РЛС, а потом пытаться убежать.. Ну не понравилось мне..
-
В двух словах: Попробуйте развивать скилл. Посмотрите видосы зла, турри, гетфана, обучалки, почитайте про кораблики на которых катаете, про механики игры в темах на форуме. Попробуйте после каждого боя анализировать, что сделано не так и что можно улучшить. Играйте больше на имбах. Играйте в отряде с сильными соотрядниками. Не играйте на стоках. При поражениях спускайтесь с 8-10 на 4-7 уровни, там меньше сильных игроков. Как вариант напоследок попробуйте играть не в процент побед, а в военные кораблики и просто получать удовольствие от игры. Удачи.
-
Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Lordigor21 ответил в тему anonym_1Lzg4X3bbWi3 в Новости
Вы всегда делаете скриншот порта перед обновой? -
Здравствуйте, друзья! Выдалось несколько свободных минут, решил побаловать вас небольшим гайдом. Все уже знакомы с условиями уникального игрового события - "Битва стихий". Не буду повторятся, давайте просто разберем, как нам наиболее эффективно получить эксклюзивную имбу пятого уровня - эсминец Kamikaze R - для различных групп игроков. Пожалуй наиболее сложным условием из пяти, является необходимость одерживать 125 побед в неделю на протяжении 3 недель. На самом деле, это довольно просто. Давайте обратимся к математике уровня начальной школы. Легко посчитать, что при винрейте 59.5% нам надо играть всего 30 игр в день и при этом остальные условия задания практически выполнятся сами собой без каким-либо особых усилий с нашей стороны. Возьмем среднюю длительность боя в 20 минут, чтобы не включать сюда время подготовки корабля, ожидание входа в бой, рассматривание статистики и технические перерывы . Таким образом, чтобы наиграть 30 боев нам надо всего лишь провести за любимой игрой 10 часов в день из 24, которые есть в абсолютно любых сутках. Рассмотрим стратегию по группам игроков: 1-я группа: Все игроки в выходные, праздничные дни и дни отпуска, пенсионеры, временно неработающие граждане. План: спокойно играем с 9 утра до 20 вечера с перерывом на обед и у нас остается еще свободный вечер и ночь для прогулок и отдыха. 2-я группа: Учащиеся: студенты, школьники (в рабочие дни). Здесь тоже все элементарно. Даже не надо прогуливать занятия. Приходим домой, обедаем и в 15:00 садимся играть и через 10 часов в 1 часу ночи наш дневной план выполнен и можно спокойно поспать 6 часов до следующего интересного дня. Всякие секции, дополнительные занятия, уроки, спорт, шатание с друзьями по улицам придется отложить ненадолго, но Камиказе того стоит. 3-группа: Работающие граждане, которые не смогли взять отпуск или отгулы на время мероприятия. Тут чуть-чуть сложнее, но я откровенно говоря не разделяю их пессимизма. Все просто, при должной организации, мотивации и позитивном мировосприятии. Просыпаемся в 7 часов, идем на работу. Пол седьмого возвращаемся, ужинаем и с 19:00 до 5 утра зарабатываем себе гордость японского флота. Далее у нас есть 2 часа здорового сна. Нормально, учитывая что так только до выходных, а там уже по графику группы номер один можно отоспаться, погулять с друзьями, встретиться с женой и детьми. В целом очевидно уже можно утверждать, что акция удалась. И я абсолютно не согласен с теми, кто полагает, что она для задротов-пенсионеров. До скорой встречи в боях на Камиказе Р!
- 106 ответов
-
- 192
-
-
Но вообще, суть посыла автора не в этих нюансах. Если против отряда двух 48% игроков, балансит два отряда или даже один по три игрока с 60%+, то исход боя очевиден и это явно не очень интересно. И простого решения быть не может. Если забалансить отряды по % побед игроков и количеству в отряде, плюс уже к балансу по технике, ожидание для них частенько будет зашкаливать, а если этого не сделать будут выходить фиолетовые отряды и нагибать рандом с 80-90%% вероятностью, а это рандому не нравится. Выход простой - создать уже наконец активности для клановых игроков: 1. Чемпионат - просто по аналогии с футболом - 3 лиги, кубок и лигу чемпионов между серверами + Чемпионат мира между странами. 2. Глобальную карту или какую-то ее альтернативу. 3. Ввести в клиент тренировочную комнату - чтобы могли друг на друге тренироваться. После это можно взять и порезать функционал отрядов - оставив только динамические, для справедливого баланса, ну и заодно статку по отрядам удалить из API, ну или вынести в отдельный раздел в стиле у этого краба было 70% побед в отряде .
-
Да, это фича балансера. Разница может быть не больше чем на 1 отряд (созданный до выхода в бой из порта): http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/58488-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-058-%D0%B1%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BE%D0%BD-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BE/page__pid__2395302#entry2395302 "Кроме того, разница в количестве кораблей всех типов в каждой из команд, а также участвующих в бою с обеих сторон отрядов отныне не будет превышать установленных значений: Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и теперь равна единице."
-
/Не стоит обсуждать действия модераторов./ Пробую опубликовать позитивную часть! В целом то игра интересная и хотелось бы чтобы она была массовой и успешной. Какие у меня предложения? 1. Введите наконец кланы! Не в виде клан-тегов , а реального классного функционала где группировки будут соперничать за какие-то ресурсы. Здесь же можно вагон всего придумать. Полтора года после релиза. Скоро многие закончат играть, а Вы все не начнете.. 2. Создайте нормальное киберспортивное направление для ценителей. Полгода вымучивать турнир это смешно.. Сделайте по аналогии с футболом элементарно высшую, первую и вторую лиги и лигу чемпионов и пускай они каждые три месяца отыгрывают полный цикл.. Можно расширять и детализировать в зависимости от количества желающих. Дайте гору призов из нарисованных же вами флажков, контейнеров, дублонов и т.п. Не бойтесь если организация будет неидеальна, особенно поначалу... Действие гораздо лучше бездействия. На чемпионов по-любому будут смотреть новички и тянуться к их уровню, донатить и задротствовать)). И это почти бесплатно. Это очевидно. Почему Вы этого не делаете??? 3. Хватит выпускать обновы по несколько раз в месяц, особенно с ухудшениями. Люди заходят поиграть в кораблики, а не качать обновы и читать что там в очередной раз нерфанули или просто поменяли. Столько новых веток так быстро тоже не надо.. Есть реально более приоритетный контент, а появление еще пары веток эсминцев или крейсеров сильно ничего не улучшит.. 4. Вообще постарайтесь ничего не нерфить и не резать призы.. Это же безумие. Отдаленная аналогия, тем не менее представьте: у вас есть какой-то уровень зарплаты, а его взяли и снизили. Это трэш.. Это жуткая демотивация. А тут вы делаете это с игроками, которым не вы платите зарплату, а совсем наоборот.. Это все равно что снизить зарплату своему начальнику... 5. Сделайте интересные одиночные компании за дублоны, премы и т.п. Пусть рубятся, пусть прибегают танкисты. Не жалейте нарисованных подарков и вообще не жадничайте. Поднимите онлайн в несколько раз, сопоставимо вырастут и доходы. Я потратил часок на генерацию причин проблем и идей, вроде неплохо получается, мне кажется при желании и времени можно придумать гораздо больше. Вам очевидно нужно усиление придумывательной составляющей вашей команды. Вон кота пригласите в штат как вариант. Человек вагонами может идеи генерить. Удачи! Благодарю за неравнодушие к проекту и конструктивные предложения! С уважением, SoaRen.
- 17 ответов
-
- 16
-
-
Все надо делать разумно, не раздавать а давать возможность выиграть в тяжелых, но интересных боях и компаниях за длительный период времени . Супермаркеты кстати вполне себе раздают продукты (если зайти в любой вначале идет ряд паллет, горок с акционными товарами со скидками в десятки процентов, может быть 2 по цене 3 и т.п. И не разоряются . Ну а сотрудников лучше всего в такого типа проекте кормить с оборота.Математика выглядит как-то так (числа условные): 200 тыс игроков, платит из них пусть 3% в среднем 10 баксов в месяц - получаем 60 тыс. долларов, мелочь для такой аравы, приходится экономить и обдирать игроков, ограничивать раздачу флажков в контейнерах и т.п. Но если грамотно реализовать, все что предложили мы с котом , но можно поднять онлайн в 10 раз. итого 2 млн игроков, пусть у нас процент платящих снизится в два раза до 1.5% и сумма упадет ну пусть до 7,5 долларов, все равно получается нехилый прирост - 150 тыс. баксов. А регионов 5. А реклама? Постоянная аудитория в 2 млн активных игроков это офигенный целевой сегмент для компаний продающих железо, софт, да и все что угодно. С таким количеством народа тратится на подарки не придется, а тебе еще будут доплачивать, чтобы ты вручил победителю какой-нибудь девайс именно этого вендора ... Онлайн - это наше все.
-
У меня тоже 150 млн.. Под ресурсами имеется ввиду все что угодно: морские провинции, порты, доминирование, карма... Как-то впечатлился серией статей: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/61883-%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D1%81-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-4-%D0%B8%D0%B7-4-%D0%B1%D1%8E%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-100/page__pid__2521938#entry2521938 Серебро возможно для каких-то низких уровней, потому-что новичкам без према его частенько не хватает.
-
да, уведомление пришло с ним. Закинул в эту темку: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/54573-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/
-
А может и повисит. Это же по большому счету не обсуждения, а предложения. Большинство настолько явные и очевидные, что даже странно что они еще реализованы. Мне было бы интересно увидеть реальное движение в этом направлении.
-
Сложилось впечатление, что обнова сырая.. Много багов. Основные уже перечислили, повторяться не буду. Также как-то раньше уже писал, что не надо Вам гнаться за скоростью, уделите больше внимания качеству решений и реализации. "Улучшения" обновы получаются в основном негативные. 1. Отмена инвизной стрельбы вроде и правильное решение, но при этом ломает геймплей многих кораблей, из моего опыта не помню чтобы инвиз как-то уж очень сильно и постоянно мешал, мне изменение не нравится и уверен еще очень значительному количеству игроков. 2. Баги по авикам надеюсь пофиксят.. Но при этом еще хотят сделать неиграбельными авики 4-5 уровня, чтобы новичкам было легче и опытные игроки их и линкоры не обижали... По мне так глупое решение... Возможно авики перегибали на 4-5 уровне, но решением могло бы быть чуть увеличенное ПВО, чтобы на 3-5 уровне все же чуть больше самолетов сбивалось... Ну глупая ситуация, когда у линкора в век пулеметов нулевое ПВО, при том что он знает что в бою у врага есть авианосцы и целые эскадрильи... Лечение проблемы выбрано неправильно. В общем изменения, даже если не брать во внимание явные баги либо неоднозначные, либо ухудшающие геймлей.. Чего-то классного и интересного нет.. Онлайн к сожалению будет падать дальше... Всем удачи..
-
Есть позитивные моменты - убрали Бастион и апнули амеров,но в целом патч УХУДШИЛ ИГРУ: 1) бесполезная вкладка имущество, которое нельзя покупать, в том числе впрок по акциям... 2) суперконтейнеры стали почти бесполезны - ненужные модернизации вместо флажков... 3) количество флажков в обычных контейнерах жлобски срезали на 20% и хорошие камо по-моему еще сильнее... 4) обрезанные призы в рангах - в основном ненужные модернизации вместо интересных призов, срезанные дублоны и т.п... Уважаемые разработчики, если ваши разработки будут и дальше ухудшать игру, то онлайн будет все ниже и ниже... ДУМАЙТЕ! Игроков надо радовать своей работой!
-
Вычисление вероятности Суперконтейнера [мероприятие]
Lordigor21 ответил в тему Rhymmer в Обсуждение Мира Кораблей
Похоже понерфили шанс супера до 2% в 0.6.0.1, т.е. почти сравнялся с обычным... -
Не люблю писать, но не удержался! Призы просто ЖЕСТЬ.. Срезали дублоны, серу и море флажков, взамен куча почти ненужных модернизаций... До Блэка 2 первых ранга не хватает... Сделали бы возможность несколько раз брать первый ранг, для любителей.. Лига морских волков - тоже ЛАЖА. Обвеситься восемью флажками, чтобы получить 5 в качестве приза из случайного контейнера. ЛЕСТА!!! ВСЕ ЭТО . Ну или выйти без флажков, быстренько слиться, следующий корабль, быстренько слиться и так весь вечер на протяжении месяца все перворанговые ... Зачем огорчать игроков, когда их можно радовать??? Ну и за одно не в тему - частые системные правки - это плохо - они напрягают. Нерф кораблей - это плохо - он расстраивает. Работа девелоперов по скраму с доставкой нового контента каждые 3 недели в случае игры похоже тоже плохо. Люди приходят отдохнуть и развлечься, а не постоянно изучать меняющиеся зачастую в худшую сторону правила. ПОДУМАЙТЕ НАД СЛЕДУЮЩИМ: 1. Призы в рангах каждый сезон должны быть чуть лучше чем прошлый (если сомневаетесь, что значит лучше - спросите игроков ). 2. Возможность брать первый ранг несколько раз за сезон. 3. Системные правки делать почти никогда и только в лучшую сторону. 4. Корабли только апать, если провисают, если кто-то имба - апать корм (не сильно). 5. Обновления делать реже, скажем раз в 2-3 месяца, но с реально классными улучшениями, так чтобы все вау и бросили танки и прочие ворлдоф и к ВАМ.
-
Авианосцы или накипело за 3 дня игры
Lordigor21 ответил в тему RenamedUser_77006917 в Обсуждение Мира Кораблей
Да они имбуют, но не так страшны как кажется: маневр, идти ордером, фокусить группы + плюс у них есть противники - ястребы вашего авика и недостатки - малое количество самолетов и неспособность что-либо сделать если до них доберется кто-либо из вашей команды. На крайняк можно самому на авике поиграть -
Плюсую! :-) Сильно не парюсь, но ощущение что что-то не так возникло. Новогодняя акция, которая для основной массы игроков начинается после 9 января и своим финалом имеет камуфляж для прем корабля, при этом корабль надо купить за 35 баксов, - это гимн жадности Возникла ассоциация с каким-то анекдотом про Деда Мороза, который приходит к деткам и говорит: "Детки, покупаем подагочки на новый год", тоже по акции "Вакансия "Дед мороз" - "подагочки со скидками". Основная акция должна быть офигенной и для основной массы игроков, которая не донатит, чтобы они побросали все другие игры и активности и прибежали в кораблики гонять! И когда онлайн вырастет в 10 раз, то условная 1000 активных донатеров вырастет в 10 раз и не надо будет как-то странно изворачиваться с подарочками на Новый год в середине января.
-
Про бастионы уже писал - убрать быстренько, по-моему вообще нет позитивных отзывов про них! Но тут вот прислушался к выстрелам крейсера... Похоже на очень громкий плевок... Или мне одному так кажется?
-
Наверно немного не в ту тему, но как раз сейчас дошел: почетная служба - миссия 3 - задание 4- Обнаружить 2 авианосца противника на эсминцах 8-10 уровня. Задание глупое. Я должен бросить команду, точки и идти светить авик, который если рукастый меня же еще и утопит... Предлагаю заменить на что-то более адекватное! PS: Хотя плюнул на всех, пошел утопил нубоватый Эсекс на Флерчере, успел вернуться и затащить, даже понравилось... В общем замените на утопить 2 авианосца) Но бастионы это реальный фэйл, даже когда все хорошо, они воруют фраги из-под носа)) Парни, разработчики! Вся фишка онлайн игр в возможности играть с людьми, а не с компьютером! Вы пилите сук на котором сидите такими идеями. Гнуть должны игроки, а не форты..