Перейти к содержимому

razenk

Участник
  • Публикации

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [-O_K-]

Все публикации пользователя razenk

  1. К сожалению , я танки не понял как игру . Вообще не понял . Я их 4 раза скачивал и 4 раза удалял , прежде чем выкачал всего лишь КВ-1С . Кажется , это 6-й уровень . Опыт у разработчиков есть - нет желания запилить что-то глобальное . Патч временный - и так сойдет ...День Победы пройдет и все забудется . Банальная экономия времени и ресурсов. Возможно они считают , что это не окупится . Понимаете , под громким названием " Ось против коалиции ", я увидел всего лишь "Рандомчик на Восьмерках " и ничего более . Такие вещи , как исторические бои нужно делать очень тщательно . А у разработчиков эльфийские режимы лучше выходят . Если спросить у игроков мнение о режимах , начиная с "Боев в ванночке " до "Большой охоты" - то отзывы о них будут положительные , а "Ось " - это просто сырой патч . Смена сторон в "Неравных боях " ничего не решила . Я зашел на 6-ках - победили легко . Зашел на 8-ках - слились быстро , потому что фугасами закидали . А когда на 8-ках выиграл , то удовольствия не получил , потому что вся вражеская команда бортами стояла и я просто по мишеням стрелял . Итог того патча был такой - я сыграл всего десяток боев максимум . Вот вам и подход ко всей историчности и прочее. Но, ведь , в разные Хеллоуины умеют же заинтересовать игроков , чтоб играли ?! Тут даже не в плюшках дело . Просто выходит неинтересный режим .
  2. Согласен полностью . Я поиграл в этот режим на тестовом сервере . ...Итог - тьма тьмущая Массачаей против Бисмарков . Вот и подобрали идеальный сетап ))) . Реализация прекрасной идеи мне не понравилась , потому , что просто скучно . Я не смог заставить себя играть в этот режим для того , чтобы собрать те минимальные плюшки , которые дают за участие в тестировании . А нужно было всего одержать 5 побед в этом режиме . Удивило то , что бои происходят на обычной карте .Я думал , что разработчики нарисуют новую или возьмут карту из сценарных боев . Например " цветок сакуры " , где мы играли против ботов . Можно , ведь , сделать , чтоб на этой карте игроки сражались с игроками . Могли какую-то другую взять из операций , чтобы игроки против игроков поиграли . Тот же Ньпорт , например , с таймером на миссию . Будет ли ограничено кол-во одинаков кораблей ( тех же Массачей ) ? Как против них играть , если у них быстрая хилка и ремка и ПТЗ 57 % ??? Ни утопить торпедами , ни сжечь фугасами , если толпой на фланг пойдут . То есть спортивного в этом режиме очень мало . Я хоть и знаю , что морские сражения очень редко происходили при равных силах с обеих сторон , но это ведь игра . А раз это игра , значит игрока надо заставить играть за ту команду у которой нет шансов , то есть за "Ось " . Не будет достойных наград - весь патч будет мертворожденным . Потому что в верфи я не участвую , КБ и Ранги закончатся и можно будет месяц отдохнуть . Мне Большая Охота больше понравилось , чем этот режим . И , самое главное , в этот режим мы будем на День Победы !!! Мда , уж ... P.S. Это мое субъективное мнение . Если кто-то сыграл на тесте пару боев и ему понравилось - пишите свое мнение.
  3. Вы же с разработчикам общаетесь или нет? Я думаю что вы им пишете свое мнение о корабле . Возможно , какие-то рекомендации даете . Вывод основан на том , что с момента выхода новости о Китаками прошло 9 месяцев . 7 месяцев о нем "ни слуху ни духу" не было , потому что последнее сообщение в этой теме написано 25 сентября , а потом -аж 4-го марта начали обсуждать . Да и у меня в ленте эта тема в ТОПе . Лично я начал думать , что разработчики отказались от его выхода в релиз , но прочитать об этом нигде не смог . А тут бац и новость обновили , подняв ее в ТОП . Я , конечно , понимаю что отказаться от идеи его введения разработчики могут оказаться на любом этапе тестирования , но мне кажется , что идею введения Китаками они лелеяли с момента ЗБТ всей игры . Да и моря рандома Китаками уже бороздил . У меня к Вам вопрос : где разработчики пишут , о тех идеях от которых им пришлось отказаться . Например , я знаю что от айсбергов отказались , но эту информацию я узнал у кого-то на стриме , а прочитать нигде не смог . На форуме есть такое место , где простой смертный игрок может прочитать подобную информацию ? Поделитесь ссылкой , если можно .
  4. Непонятно , зачем разработчики новость обновили ? Мне , как простому смертному игроку , сюда по существу и написать-то нечего . А у Вас , бета-тестеров , для обсуждения его ТТХ своя "флудилка" есть . Получается , что я должен сделать вывод , что Китками - быть и с его приблизительными ТТХ разработчики определились ???
  5. Я удивлен , что Вы сыграли всего 2 сессии ). Я же говорил , что играю 6-й год , значит правило 14.3 знаю ).Тут я с Вами согласен . Я - о будущем . Лесте надо сделать так , как было на Чемпионате : к боям допускаются только те корабли , которые доступны для покупки на текущий момент . Или , как я писал выше , ввести ограничение на кол-во боев на выведенных имбах . Моя мысль проста : если киберспорт - это спорт , значит все должны быть в равных условиях . Наличие РЛСки на классах кораблей , которым она не свойственна , может решить исход не одного боя .Это я о Миссури и Смоланде на 10-м уровне . Плюс Мусаши , который ломает в силуэт и т. д . Если киберспорт - это не спорт , тогда надо прямо заявить -" Кто раньше встал - того и тапки " . И без обид - играем на том у кого что есть . А так получается ни то и не другое . У нас сейчас получается ситуация , когда в беге на марафонскую дистанцию один бегун стартует на 10 мин раньше других потому , что он на 1 час раньше других пришел на стадион !!! Леста забанила корабли - получилось , что из-за того что бегун пришел на 1 час раньше на стадион - его сняли с соревнований ! Гениально !!! А сделать так , чтобы бегун бежал вместе со всеми нельзя ? Равные условия для КБ сделать нельзя ? Ведь есть варианты . Помнится Леста давала арендные десятки для КБ . Выдайте 7 кораблей , которые можно будет исключительно для КБ . Через неделю поменяйте , потом еще раз поменяйте через неделю и так далее до конца сезона . Повторюсь , я о будущем . У игроков , которые придут в игру через 5 лет будут большие проблемы в киберспорте .
  6. Король умер - Да Здравствует Король ! И ничего не изменилось с тех пор . Имбу забанили будет новая имба . Это всего лишь доказывает , что кланы , которые будут основаны в 2020-2021 годах из новых игроков будут изначально в проигрышной ситуации по сравнению с более старыми , потому что у них не будет выведенных из продажи кораблей . Приходят ли в игру новые игроки ? Не знаю . Я не могу добрать свой клан . Игроки не принимают приглашения . Ощущение такое что ,те кто хотел - вступил , а кто не хотел - тот не вступает . И это при том , что мы не статисты и набираем таких же точно "не статистов " , для покатушек до Шторма . Почему КБ перестало интересовать игроков ?КБ - умерло в 2021 году ? Смайлы - в Буре до сих пор ... Что происходит ? Но , банить корабли - неправильно . Тем более , купленные за реал . Я предлагаю просто ввести ограничение на кол-во боев на Мусаши , Джорджии и других кораблях , например в кол-ве 10 боев . Сыграл 10 боев на Мусе - все бери другую выведенную имбу , если она есть . Хочешь в Шквале сыграй эти 10 боев , а хочешь - береги до Тайфуна и Урагана . Так , хоть как-то , шансы старых кланов уравняются с новыми . И еще : я играю шестой год . Лет 5 назад вывели Кутузова из продажи . 5 лет - это большой срок не только для игрока , но и для человека . Будет ли возможность когда-нибудь его и другие корабли купить , хотя бы в версии "В" ? Корабли надо возвращать , чтобы те игроки , которые придут в игру еще через 5 лет , не столкнулись со "Страной невиданных зверей " .
  7. Друид: заметность 8.1 км , скорость хода 35 узлов .... Хабу и Клебера контрить научились , а Друид - чувствую - просто не жилец . Торпед - нет , а о кол-ве "Дымовых шашек " и времени их работы , разработчики глубокомысленно промолчали .)))
  8. razenk

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ха - Ха -Ха . Я только что на Славе в рангах отправился в порт через 40 сек после начала боя !!! Залп с Тандыра - 2 пожара . Потушил . Через 20 секунд , еще залп с того же Тандыра - 2 пожара . Прогорел . Еще через 20 сек залп - еще 2 пожара и я пошел созерцать порт , сделав всего 2 залпа в ответ !!! Слава была закачана в так называемую новую " живучесть " . Как говорится : " Не попадайте в такие ситуации " Бу -Га- Га !!! А у нас КБ и блицы на носу !!! Разработчики будут сами играть в " это " , раз вы не не видите дальше собственного носа !!! Для меня это был " очень интересный " бой . Думаю я не одинок ... Как по мне , ваншот в начале боя был бы честнее , чем это тупое чувство беспомощности и неполноценности .
  9. razenk

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Думаю этот перк будет ультимативным для всех эсмов по одной простой причине : будешь дольше жить - больше надамажишь . Разогнать ГК и торпы и отправляться в порт под прицельным огнем РЛС КР мало кто захочет . А у арт эсмов он вообще работать не будет - они постоянно светятся и так , потому что постоянно стреляют . Ну может Клебер спикоровать захочет - тогда да . А Хаба пикировать не может ( только из-за острова ) . Универсалам - зайдет полюбому .
  10. Да , потому что политика игры состоит в том , что авик должен откидаться . Он и откидывается , причем даже под заградкой . Отсюда вопрос , стоит ли тратить очки капитана на ПВО перки в новом патче ? А когда авик упарывается и решает убить именно твой корабль ( например , в рангах ) - он его убьет , потому что кроме активного урона есть еще пассивный и разведка для своих союзников , которые обязательно фугасиков подкинут . Я бы разведку назвал - " косвенным уроном ". И линкор , то горит , то тонет . А ремочки КДшатся не так быстро как самолеты прилетают . А если в новом патче , эскадрильи начнут падать у кого-то еще , кроме евроэсмов и Минотавра с Вустером - значит ПВО подрежут . Мне слабо верится , что Москва ( например ) в новом патче станет ПВО монстром ))).
  11. На Грозового купил за жетоны Диких Боев , а сама заданка вот в таком виде так и провисела 2 года . Купил Репу , Репа пару раз в стоячий эсминец не попала с 8 км и я даже думать не стал , чтобы прокачивать этот бред . Но 31.12. 20. , уже наступило , а значит через несколько часов заданки исчезнут и наступит праздник ))) .
  12. Вчера , на канале Семена ТКД прошел стрим с вот таким названием ⚓ВРЫВ В NA СЕРВЕР 🦅 ОТРЯД С [SMILE]John_Sheridan И [О7]MalteseKnight_⚡ WORLD OF WARSHIPS Парни обсуждали последний турнир , перки и тд . Спрашивали у американцев их мнение по этому поводу . Американцам это также не нравится . Они выражают свое " сожаление" и " обеспокоенность " , говоря дипломатическим языком . Для тех , кто кому интересно мнение американцев по этому поводу - ссылка под спойлером Наберитесь терпения , переводчик присутствует , но английского очень много .
  13. Согласен с Вами полностью . Сейчас немцев можно собрать в живучесть и ПМК , пожертвовав инвизом (что логично , чтобы не подкрался весь из себя живучий и ПМКашный ) , то есть баланс какой - никакой . Теперь урон ПМК будет идти куда - нибудь , но не туда куда надо в конкретные 5 - 10 секунд ( по шотным эсмам ). Урон может и не упадет ( если работать ПМК будет по КР и ЛК ) , но торпедки от шотных недобитков ЛК начнут кушать куда чаще . У немцев , хоть ГАП есть , а остальные ??? А во что качать остальные ЛК , у которых ПМК чуть больше 6 км ??? Меня напрягает , что так называемая сборка в " живучесть ", предполагает всего лишь уменьшение пассивного урона ( пожары и затопления ). Почему разработчики за 5 лет игры не придумали ничего нового про сборку в живучесть ??? Если говорить грубо , то ОФ снарядом линкоры шьются в любую проекцию и вызвать на ЛК пожар - это все равно что попасть в цитадель ББ снарядом . " Пожар !" - вот оно счастье, дамага сама капает !!! Эсминцы вооружены снарядами у которых активный урон с " гулькин нос " , а от пожаров получают 60*200=12 000 дамаги нахаляву ( без учета модификаторов ) . А у многих эсмов , еще и торпеды не , как на Хабаре , для красоты .Цитадель попробуй еще выбей , а пожары - зажал ЛКМ и " всего делов " . И от этого бича игра за 5 лет не сдвинулась ни на йоту . Неужели трудно придумать , чтобы урон ОФ снарядов как-то танковался . Хотя бы частично . И еще вопрос Вам как бета- тестеру : у меня сложилось мнение , что точность для ЛК нерфанули . То есть , для того чтобы стрелять так как сейчас ее нужно будет прокачать за 4 очка . Вам так не кажется ??? У меня 470 боев на Славе , думаю я вряд ли ошибся . Найдите мое сообщение на 19 странице .
  14. Ключевая фраза в моем сообщении : " главное чтобы была возможность довести корабль " до ума " " , а Вы к цифре придрались . У нас вариативности нет , кое - что вообще отобрали , а Вы мне ..." с царского плеча " . Да хоть 10 млн пусть стоит . Для начала я должен собрать ту же самую сборку , что у меня есть сейчас , а потом радоваться , что разработчики даровали мне целых 3 свободных свободных очка , которые я смогу потратить куда захочу . Неужели нужно разжевывать такие элементарные вещи , о которых игроки написали 22 страницы текста .
  15. Блогеры молчат , потому что это все еще тест и " все может измениться " . Но , думаю , разработчики читают форумы приоритетных серверов и сделают выводы . Но если говорить по большому счету , то пусть прокачка капитана стоит хоть 3 млн опыта , хоть 5 млн , главное чтобы была возможность довести корабль " до ума " . А то на самое нужное и не хватает , а разработчики объясняют это " вариативностью ". И катаемся на недоделанных кораблях .
  16. Я сыграл 468 боев на Славе и когда снаряды летят немного " не туда " понять могу . Я очень надеялся , что корабли станут точнее , а значит бои будут острее и динамичней . Но в итоге получилось что мы будем иметь меньше чем имели до этого . Поскольку точность " выделили в натуре " (говоря языком юристов ) , то получаем , что 21-4=17 очков навыка осталось . Или живи меньше или стреляй точней ( в смысле стреляй , как стрелял до этого ) . Переработали , называется ... Но дело в том , что по стате я самый настоящий красный рак и хочу попросить игроков написать мне , поиграв на тесте , стали ли ЛК точнее или я ошибаюсь . В плохой стате есть 1 большой плюс - мне не придется нести деньги за обучение капитанов , тем самым благодарить разработчиков , за такие изменения . А у кого-то статка упадет и это будет трагедия ))).
  17. 1" Вариативность " в прокачке капитана была только у нем и фр ЛК . Был выбор между ПМК сборкой и сборкой в " живучесть " . Теперь первый вариант " благоразумно " убрали .... 2 Точность ... Точности в игре нет . Я вчера сыграл на тесте пару боев на Славе и не заметил эффективности навыка " Меткий " . Возможно точность Славе "отпилили " , чтобы пришлось потратить 4 очка на 4-й перк и иметь то что я имею сейчас без этого " нужного" навыка ... Как в анекдоте : Как сделать человеку хорошо ? Надо сделать ему сначала плохо , а потом так как было !!! Сегодня сыграл бой без Меткого - да , точность отпилили . Но если Слава это переживет , то остальные ЛК - нет . Перк будет ультимативным . 3 Учитывая , что игроки зашедшие на форум , далеко не нубы и прекрасно знают , что геймплей этой игры - это фугасное заливалово из дымов или из-за бугра - то большинство игроков благоразумно выберет закчку в живучесть . 4 Зачем ЛК навык Молотящий и Бронебойщик , если фугасы ЛК пробивают все , кроме цитадели , +5% урона ББ за счет живучести ни один здравомыслящий человек себе не поставит ??? 5 Из полезного хорошо то , что самый токсичный корабль игры наконец-то загнали в стойло . Это я о Смоленске . Все знают , что на Смоле стоят пушки с Хабаря . Какого рожна пушки с Хабаря стреляли на 19 км и благополучно высасывали дамажку с Курфа , Кремля и других ЛК . Курф с уникалкой имеет дальность стрельбы 19 км , а Кремль на этом расстоянии просто не попадет со своим косым ГК . У нас есть эсминцы , а есть лидеры эсминцев . У нас есть тяжелые , большие и легкие крейсера . Минотавр имеет калибр 152 мм . А есть еще и Смоленск с пушками эсминца , который входит в легкие крейсера , но стреляет как большие и тяжелые КР . Правильно , что нерфанули . В принципе разработчики должны придумать какую-то классификацию для Смолы и Кольбера (суперлегкие например ) и выделить им соответствующую игровую нишу . 5 Напоследок о " варитивности " эсминцев. Любой эсминец можно заточить в ГК и играть . Господа разработчики , расскажите мне как поиграть на Хабаре от торпед , если он играется от ГК . С дымами или без оных , но он играется только от ГК . Как их " вытянуть " хотя бы до клеберовских 8 км ???
  18. Только что со Славы дал в ровный борт с 11 км по Зао 9 сквозняков .... 9 из 9 возможных ... Сижу теперь и думаю , а не увеличить ли мне урон ББ за счет дополнительного горения моего корабля.... Игра как была , про пожары так и останется . Одни корабли раздают пожары налево и направо каждым залпом , а другие - вот так , как у меня ... Получается , что для того , чтобы нанести много урона фугасами - надо , чтобы возник пожар , а для урона ББ- выбить цитадель , которая никак не выбивается ... Если немцы имеют имбовое ПМК , по сравнению с другими ЛК , то их и закачивают в ПМК . Все остальные ЛК имеют ПМК в районе 6 км и им остается только закачаться в так называемую " живучесть " , всего лишь уменьшив время горения пожара . Точность серьезно рассматривать не стоит - потому что цитадели каждым залпом выбивать нииззя , даже стреляя в ровный борт . А гореть от каждой пролетающей 100 мм спички - сколько угодно . Могли бы что-то придумать , чтобы ЛК могли уменьшить активный дамаг от фугасов через перки или модули . Да , разрабы не раз говорили , что бессмертные корабли в игре не нужны , но ведь кардинально нового ничего и нет . В прошлой новости о перках сообщали , что можно будет выйти в бой без капитана . Это еще актуально ? Серьезно , зачем они нужны в ситуации , когда ты ищешь выход в борт , находишь его и не можешь его почему-то реализовать ? Почему так ???
  19. Маловато кораблей . На авиках и эсмах не играю . Жан Бар - есть . Атланта осталась ... А она нужна ? Вот и вся Ч. Пятница , до которой остался один час по календарю ))). А мы даже условия проведения не знаем ))) Да уже и не надо . И так понятно - " весело " пройдет .
  20. Думаю , намечается японский патч : Китаками , Хизен и анимешки . Гибриды - тоже японские . Ждем-с .
  21. Вы сами скинули мне правила Котса и я вас не понял от слова совсем : 1 Авианосцы - запрещены !!! Без объяснения причин !!!! 2 Запрещены корабли которых нет на данный момент в продаже : Смола и Пуэрто - Рико . И Слава запрещена , потому что вышла всего около 2-х месяцев назад . В то время как Огайо уже год как находится в Бюро . Вот и подумайте , почему запрещены авики т.д . Потому что турнир организован игроками . И игроки предпочли честный бой по-пацански . Без подводных костылей . .Здравствуйте ! Их не просто не корректно сравнивать . Их вообще сравнивать нельзя . Где Вы видели , чтобы сравнивали свободу и диктатуру ? Котс организовали игроки , а КБ с " текущими правилами " - разработчики . Где свобода , а где диктатура с костылями - догадайтесь сами . Начав смотреть Турнир , я еще не знал , что его организовали игроки , что там не будет авиков и т.д. Я хотел посмотреть как скилловики играют в обычных клановых условиях в прямом эфире и остался разочарован тем , что этого не было . Условия оказались " тепличные ". Что касается КБ , то он войдет в историю , как сезон " Ежик в тумане " . Хватит о грустном : затра КБ ! Койки долой !!!
  22. На Чемпионате играли без авиков и Смоленсков потому что они имбалансны , чтобы разработчики не говорили . И без циклона играли . И кораблики подбирали под конкретную карту . Грубо говоря " скилловики " организовали себе стерильные условия , которым позавидует любая операционная . Чтобы ничто не смогло помешать проявлению всемогущего " скилла " . ))))) Ну , а простым смертным - и так сойдет . Всю игровую грязь собрали - нате воюйте ! Хотя нет , не всю . Эпицентра все-таки нет ))) Радуемся !!!
  23. Костя Павлов на стриме говорил , что эти крысиные отряды нужны для какого-то тестирования . Мерзко на мой взгляд . А наш народ назло будет по привычке на раз , два , три заходить ))) Отсюда вопрос : почему не сделать нормальный контент сразу , зная наперед ,что игроки будут обходить эти " подводные костыли ?! "
  24. Почитал и остался при своем мнении . Автор ссылается на Джедая у которого закрыт профиль . Посмотрел как обстоят дела у Семена . На Хакурю у него 210 к среднего с рекордом в 515 к . То есть он в среднем забирает 2 ЛК или 4 крейсера в любом бою . Выбирает себе жертву и кушает . Не спеша кушает . Однажды аппетит разыгрался и он забрал 5 ЛК или 10 КР по ХП . Конечно , что-то нагорело - натонуло , но в среднем это так . Видать , все без ордера ходили и ПВО выключили , раз у него самолеты не закончились . Я не могу представить как он страдает без самолетов в средних боях , а в этом рекордном и подавно . Нелюбовь к авикам вызывает то , что они вот так безнаказанно могут забрать любой корабль .Взять , упороться и забрать . Безнаказанно забрать . Самолетики родятся и далее по кругу . Арта в танках , хоть светится при выстреле . Охота отрядом из 2-х ЛК и АВ за вражеским авиком вызвала улыбку и недоумение . То есть нужно еще в порту решить , что ты пойдешь охотиться на авика . ))) А другие отряды он будет кушать безнаказанно . Игроки , которые играют в 2 раза хуже Семена имеют 100к среднего с рекордом в 200к . Думаю , они тоже так могут . "Видимо" всего лишь то , что я качаю только то что я хочу . У меня есть анимешный пермофляж на Ямато , а Ямато нет , нет Монтаны , Шимы , Гинденбурга . Почему-то Зао у меня в виде Кумы . Есть Слава , но нет Харугумо . Это из "древних " веток . Из новых , тоже много чего нет , но я не комплексую из-за этого . Что-то не понравилось , а до чего-то руки не дошли . Лучше вовремя бросить , чем качать до 10-ки то что тебе не нравится . Вот цитата из Вашей статьи : " Но почему-то средний ненавистник АВ, сев за штурвал, бросает играть уровне так на шестом." Оказывается есть люди , которые ненавидят АВ , выкачав при этом свой авианосец до 10-го уровня . От души посмеялся ))), Зачем качать то что не нравится ?!
  25. Ну так назовите эту цифру . Для меня авик - это насекомое , у которого в определенный период из яичка появляется самолетик . И если на данный момент самолетиков нет - надо просто подождать и они появятся . Это к геймдизайнерам . Я стреляю по всем кораблям и они в меня стреляют . А по авику не могу . Он утюжит меня безнаказанно . К Вам никогда не прилетал сначала штурмами , потом торперами и бобрами . А потом по кругу неполными эскадрильями , потом четвертьэскадрильями и одним самолетиком под конец . Что Вы в этот момент чувствовали ? Вам понравилось ? Какой урон вы наносили в таких боях ? Может скилл удалось проявить ? Раз геймдизайнеры реализовали эту безнаказанность - пусть дальше думают . Холланд - исключение . Единственное исключение из всех кораблей . И глупость . Не может на эсминце быть ПВО лучше чем на КР и ЛК . Но это игра , и я не удивлюсь , если подводную лодку в ПВО запилят . Раз нерфят , значит имбуют . Значит нас все-таки слышат разработчики .То что развернули прицел , всего лишь означает , что на атаку заходить нужно теперь с другого курса . Дело не в пробитии и уроне бомб , торпед и ракет , как таковом .Проблема игры в огромном пассивном уроне , который они наносят . Никто не бежит жаловаться на форум поймав ваншот на расстоянии свыше 20 км . Это трудно сделать и ваншот - это награда тому кто смог . К таким игрокам возникает своеобразное уважение . Как эта трудность реализована у авиков ? Никак . Главная задача - сбить ремку и пока она на КД , можно с кораблем делать все что хочешь . Я , вообще , слабо представляю , как аварийная команда может спокойно пойти спать в кубрик на горящем (тонущем ) корабле ?! А у нас геймплей многих веток построен на " сне аварийной команды " . Я не буду возражать , если авикам выдадут глубоководные торпеды по типу паназиатских , но вместе с ними пусть выдают и сложность сброса или точность . Чтоб уважение к ним было . Чтоб баланс был , как у обычных кораблей , между постоянным , но малениким ОФ уроном и большим , но ситуативным уроном ББ . Чтоб авик реально смог .
×