Перейти к содержимому

ABSIDIAN_

Участник
  • Публикации

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5761

Все публикации пользователя ABSIDIAN_

  1. Вторая тема от одного человека на эту тему. Хочется навести порядок - наведите его в комнате, доме, дворе, на работе... Выглядит как: " Кто нибудь, сделайте что нибудь с этими ......., а то они мне спокойно играть мешают"...
  2. Кому это нужно, те уже научились. Половине игроков процент побед безразличен. Вводя дополнительные препятствия рискуете сократить поголовье игроков в эту и без того скучноватую игру.
  3. В голосовалку нужно добавить пункт " не париться, все нормально". А по теме - у этой линии трутся ссыкуны, которым мешают ОФ снаряды, торпеды, Смоленски и т.д., а драгоценное ХП терять жалко. Хоть какие правила введите, человеческую натуру не побороть.
  4. Поддерживаю + стрельба из ГК по эскадрильями врага.
  5. А вы не бойтесь, обязательно понерфят.
  6. Потенциально этим кто то могу быть и я.
  7. Все вопросы снимет концепция альтернативных модернизаций, для желающих изменить геймплей своего корыта, а уникальные модернизации оставить в их прежнем виде, улучшающем геймплей корабля. А какие модернизации за какой ресурс давать - решить отдельно. За одно снимите статистику по модернизациям, меняющим геймплей. Подозреваю, что их количество существенно уступит количеству модернизаций, улучшающих геймплей. Мое предложение - Это обратная связь, если что. А то вы предлагаете нам выбор между ударом под дых и ударом в печень, не интересуясь, хотим ли мы их получить. И еще момент. Начав сей эксперимент вы наверняка собрали статистику по УМ с начала данного проекта. Для чистоты эксперимента чеснее начать сбор данных для расчета ПП с даты отмены получения БЗ на УМ.
  8. Говорю лично за себя - готов скидывать ветки и брать УМ за ОИ только в том случае, когда УМ реально повышает эффективность корабля, как например у ныне действующей УМ Москвы. Менять вялый геймплей корабля на тухлый, как нам предлагает новая концепция УМ, не разумно и годится только для обзорщиков, тестеров, контрибьютеров, и тех, кому игра реальную жизнь заменила. Отдаю себе отчёт в том, что у разработчиков в этом вопросе могут быть свои мотивы, отличные от рациональных взглядов заурядного игрока.
  9. Потому, что имея старую уникалку на Москве, новую я даже пробовать не буду. И так со всеми кораблями.
  10. Тем более, что старые интересные модернизации ломают, а новые изначально сомнительной полезности делают. Вход - рубль, выход - 2. Я бы даже сказал отломали один винт и один руль).
  11. Это когда в темноте кто то неразборчиво бормочет, так что не понять, в игре или за окном?
  12. ABSIDIAN_

    Флуд-каюта

    Прикольное обновление, даже не найду куда написать. Основная тема 0.9.6. уже закрыта.
  13. ABSIDIAN_

    [0.9.6] Обновление вкладки «Модули»

    Это типо графическая стилизация чертежей, которые нам нужно изучить перед покупкой, понятно, но рядом мультяшные пульки... Как говорится или трусы надень или крестик сними). Возможно она разработана дизайнером не без чувства юмора). Упороться в коллекционирование виртуальны сущностей можно только поставив крест на реальных).
  14. ABSIDIAN_

    [0.9.6] Производительность

    У меня на 0.9.5. комп дико грелся и уходил в перезагрузку через синий экран. 0.9.6 эту проблему как рукой снял, комп слегка тёплый и всё прекрасно работает. Опять поднял настройки видео до выше средних).
  15. ABSIDIAN_

    мне такой футбол не нужен..

    Это врядли. Мне торпедные эсминцы не нравятся. Арт. эсминцы СССР и Франции в этой игре - единственные корабли, от которых в сон не клонит).
  16. ABSIDIAN_

    мне такой футбол не нужен..

    Что вы делаете в этой тихоходнейшей игре со своим оборудованием, что оно у вас портится? Я сюда пришел из игры про средневековое фехтование - хардкор на реакцию, совсем без магии и эльфизма, стола для мыши в пылу боя порой не хватает) и скажу вам, что в вовс основной процесс - борьба со сном).
  17. ABSIDIAN_

    [0.9.5] Производительность

    Хорошо, чуть позже. WoWS_report.wgc
  18. ABSIDIAN_

    [0.9.5] Производительность

    По жаре видюха греться стала до отрубания компа. Чистка, замена термопасты и занижение графических настроек не помогли. На компе установлена еще одна игра, чуть более старая, со сходными требованиями к системе, но в разы более динамичная и с гораздо большим количеством подвижных и неподвижных объектов, от нее не греется.
  19. И они скорее всего всем выпадут из контейнеров, как итальянцы).
  20. У меня французы жгли до 6го, а девятку пока покупать не хочется).
  21. Вы описали ситуацию, когда Смоленск идет бортом. В такой ситуации Невский извлекает цитадели из всех без исключения крейсеров, благодаря настильной баллистике. Конкретно Смоленск и Минотавр в прямой борт цитадельным уроном мне и с 17 км доводолось топить.
  22. С 15 км Невский убивает идущий бортом Смоленск за 3-4 залпа ББ снарядами.
  23. У Невского на 4 пушки меньше.
  24. Заливает не означает сжигает. Смоленск за 2 мин. линкоры с нуля аннигилирует, а Невскому может целого боя на это не хватить, его желтый урон отлично хилится. Недавно такой опыт с Курфом был. 1х1 на фланге, я только его фугасами и обстреливал, а он отходил и хилился. Так бой и закончился). Корабль динамичный, но не убоистый. От случая к случаю может непллхо раздать. Когда его много игроков освоят, наверняка нерфы последуют.
×