-
Публикации
389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7372 -
Клан
[FLDX]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Feldrix
-
Ну тогда для ББ и ОФ разные траектории будут, хотя если подумать, введя хотя бы 2-3 разные траектории для снарядов, можно уменьшить время боя. Т.е. опытные, расшаренные игроки правильно используя траектории определенных снарядов, будут эффективней вести себя в бою, при этом сократится время на уничтожение корабля противника. Ну задумка хороша, но реализация, все равно будет разброс снарядов. Опять же из-за плакс новичков введут какие-нибудь условия, чтоб не так эффективно вы играли.
-
Есть несколько, в основном экспериментируют с кэшированием ОП, для этого на борту надо иметь минималку 6 ГБ RAM как ты и указал, выделяют обычно 2 ГБ, используя платную прогу, а там разгоняют и в принципе можно идти в сравнение с SDD, но есть минус, не факт что ваш HDD это выдержит и если нет ИБП и произойдет сбой при настройке, то увы, хана всем вашим данным на харде. Но по сути темы обращайтесь в ЦПП, и вам указали уже что проблема известна.
-
Мда.... у меня бы забомбило бы от такого. Надо срочно исправлять.
-
Доказательства(Скрины) в студию, уважаемый Юнга! Кстати такое может быть при не исследованных модулях т.е. если вы не исследовали корпус или там орудие или еще что требуется по ветке исследований, то через него попытавшись исследовать сам корабль, опыт на корабль + само оборудование в итоге = ваша проблема
-
Проблемы интересны, в принципе рассматривают все тех. проблемы по заявкам в ЦПП Я ставил на g770 был небольшой косяк со звуком, а именно залпы орудий, откатил дрова, установил новенькие и норм, на высоком качестве попробовал, косяков не заметил. Попробуй переставить раннюю версию(запусти WOWS, катани, зацени че со звуком) и потом обновить до актуальной версии. Да и харды медленные, для офисов
-
Хочется человеку медальки, а вот тут ПВО без выборки все обламывает. Удачи в последующих боях
-
Осушить океан.Тайна Бермудского треугольника.
Feldrix ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Фильмы и анимация
Дома посмотрю)) p.s. Плюсанул, интересна всякая фигня, а может и не фигня -
На выходных посмотрю. Спасибо за работу.
-
Пока нет темы *Предложения* ... Пожелания по звуку ...
Feldrix ответил в тему anonym_JXdLdug1HXX3 в Обсуждение Мира Кораблей
Только хотел написать, что подобная тема существует. В общем по сути ТС прав, но звуки выстрелов от миллисекунд до секунды должны проходить, либо в несколько секунд, попробуй сходить в армию на полигон(если пустят) -
Кто таких в БТ пускает?, фейспалм!!!
-
Да умикадзе хороший эсминчик, но все таки я приловчился к линейкам и как то эсминцы не долго живут, хотя все зависит от игрока, были казусные моменты когда встречались БТ и АТ, просто переигрывали, хитрые
-
Не правильно выщиталась сумма кредитов за бой.
Feldrix ответил в тему anonym_tDOxljXJW73T в Обсуждение Мира Кораблей
удачных боев, всё в норме. Считаем в уме, либо пользуемся калькулятором -
В ЦПП вопрос, либо переустанавливайте клиент
-
Уважаемый вы СБТ, а хныкаете как новичок в игре, привыкли шиковать и быстро качаться, ну сори, ОБТ, халявка кончилась, прекращайте уже, относитесь ко всему как положено.
-
Вот вот, отберем все и будем стоять прятаться за островки и устраивать качельки с периодическими залпами. По теме, бесконечный, но платный БК
-
Че делать больше нечего? уже была тема такая, может что-нибудь дельное предложите вместо пустого голосования? поразмышляйте и дайте адекватный ответ, технического плана перебалансировки или еще что-то. Мы подождем ваше предложение. p.s. по мне так все отлично
-
Вспомогательный калибр автоматический, в ближнем бою, стрелять вручную никак.
-
Не нравится иди обратно танкуй. Лично нас всё устраивает, а что не устроит то мы всю инфу выложим не в виде хныканья на форуме.
-
эм.... стоп машина, по сути должны тормозится винты в этом положении, но кто на это будет засматриваться в бою? когда надо двигаться, а не стоять! По идее винты потихоньку вращаются и потом останавливаются, но корабль по инерции еще движется по морской глади, так же и при движении назад, если разработчикам будет интересен этот факт то думаю они сделают так чтоб было видно остановку винтов Движения вперед\назад подразумевают обратное вращение, если вы не знали
-
Мне рановато еще выкладывать, я нупко, играл на ЗБТ, но очень мало, до Omaha докатал у друга и потом сказал что всё, больше не смею трогать акк. Ну ладно вот:
-
Ради интереса схожу гляну, а так почитал, кажется как будто закрутили сюжет, а потом свернули за угол. Ну на металлолом.
-
Согласен. В ТТХ торпеды показаны максимальные повреждения т.е получается 10833 и меньше, я думаю разброс по дамагу от 8033 до 10833, примерно, я бы так предположил, хотя мои догадки могут быть неверны.
-
Может стоит отдельно в таблице сделать уклон на инфу, столбец бонус за "Флаги", и конкретно - серебро + ...... и опыт + ......, так будет удобней видеть всю инфу, начисление за прем + бонус за флаги.