-
Публикации
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13820 -
Клан
[INCOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Flashjkeeee
-
А в чем собственно неравность условий? Командиры доступны всем, работают у всех одинаково. Достижений в турнире и кб нет, но захваты точек, попадания из гк опять же доступны всем. Никто ведь не мешает посадить правильного кэпа на правильный корабль.
-
С сегодняшнего дня каждый бой вылетаю из игры! Загрузка в бой - "Вы были отключены от сервера" Попытка подключения - Крит! Перезапуск клиента, 1 игру сыграл, на следующую опять та же картина. Последний раз вообще по среди боя "вы были отключены от сервера" и такая же песня с критическим вылетом и перезаходом. Действия при вылетах всегда разные и никак друг с другом не связанные, 1 раз вылет при загрузке, второй при заходе на точку, третий просто на респе на старте боя! Играть невозможно! В порту так же вылетает, в боевом пропуске - вылетает с периодичностью в 5-10 минут! Вот как играть? Через 3 дня турнир а в игру до сих пор кривые обновы заходят. И вижу я не один такой!
-
Общая информация о турнире «Царь морей IV» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Царь морей IV
@gootien решение большого количества ноунейм команд с рандомными игроками, на мой взгляд, очень простое - сделать пароль для команд обязательным. Не знаешь пароля - значит не коммуницировал с капитаном - следственно не можешь вступить в команду. Думаю это надо сделать для следующего турнира обязательно. Решение ведь простое, а уберет кучу геморроя всем. -
Ну пока нет сетки с расстановкой по группам, бесполезно что-то гадать, т.к. можно проиграть не начав, если все 3 команды попадут в 1 группу из которой выходит априори только 2
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
Думаю это технически не просто выполнить, плюс будет возникать путанница среди запасных игроков, которым надо подходить к определенному времени, а в виду быстро сыгранного матча время автоматически сдвинется и игрок может опоздать. Лучше просто немного сократить интервалы между матчами т.к. раньше это время было необходимо для поиска соперника, создания комнаты, выкладывания скринов и прочего, а сейчас оно просто освободилось. Фиксированные 5 минут между играми внутри раунда и 10 минут между раундами - оптимально при таком уровне автоматизации, но они в данный момент вроде бы и так почти таковыми и являются. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
Я правильно понял, что таланты уникальных кэпов наконец перестанут быть чисто рандомной безделушкой и теперь будут работать и в турнирах? По мне так отличный стимул для приобретения данных капитанов, особой нужды в которых ранее не было. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
Не знаю баг или фича, но во время нахождения в комнате турнирного боя, невозможно просматривать профили никаких игроков. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
Почему-то не обновляется сетка. Матч закончен Wolk:Incom 0:2, вторая победа почему-то не защитана еще, а уже пошел приглос в следующий бой. -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
Петля тоже неверный тип боя -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
А когда приглос в бой появится? А то 5 минут до старта -
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Турниры выходного дня
А в чем проблема? Гланая страница -> Сообщество -> Турнирный портал. Все довольно понятно и легко найти. Уже наверно все кто играют в корабли нашли где и что, судя по количеству регистраций на ЦМ4 -
Общая информация о турнире «Царь морей IV» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Царь морей IV
Не вижу в этом особой проблемы. Игры закончатся не позже чем обычно КБ, только концентрация игр будет не столь большой как в КБ. Плюс уверен на все 100% будут технички и как следствие окна на перерывы в играх. С одной стороны да, будет тяжело 2 дня подряд играть с обеда и до ночи, с другой, никто легкой прогулки и не обещал. Турнир "Куча-мала", такого еще не было, первый раз можно и отыграть, а затем уже сделать из него выводы и поправки в регламент. Главное, чтобы на 24 матче система не дала сбой и не удалила все результаты за 2 дня Выживут сильнейшие. -
Общая информация о турнире «Царь морей IV» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Царь морей IV
А можно карты выложить для Планшетика? Или тыкните носом, где они есть, вроде все пролистал нигде не нашел... -
На переобучение кэпов под разные нужды в игре (ранги, кб, турики), а остатки на прем-ящики на Новый год!
-
Обратная связь. Турниры серии «Прорыв»
Flashjkeeee ответил в тему Rushcore в Официальные турниры серии «Прорыв»
Ну что же, прошел турнир Прорыв 2.0, надо и обратную связь накатать. Большое спасибо за турнир, в большинстве своем он вызвал положительные эмоции. Организация удалась в разу лучше первой Потасовки. Из положительных моментов: 1) Отличное решение Кнопка подтверждения для формированию команд , по результатам квалификации. В итоге получились практически на 100% собранные и активные команды. 2) Не было имбо-команд, как в первой потасовке, когда пособирались целыми основами из одного и того же клана путем дозаявок. (Я бы эти дозаявки вообще убрал, 9 человек вполне достаточно) 3) Хорошая быстрая обратная связь на форуме, в случае возникновения проблем или вопросов. 4) Хороший накал страстей и равные бои фактически в каждом матче, как группового этапа, так и ПО. А Теперь про спорные или негативные моменты: 1) Квалификация - Процитирую свое сообщение из другой темы: На мой взгляд квалификация по 5и лучшим боям не является объективной. Эта система хорошо работает для "Защитника морей", а для квалификации я бы предложил следующее: Во-первых - сделать бонус 50% за победу отдельной графой, в общем начислении опыта за бой, т.к. на мой взгляд победа поражение не отображает реальных усилий отдельно взятого игрока в рандомных играх. Плюс это необходимо для следующего шага. Во-вторых - сделать квалификацию следующим образом: на время квалификации дается 2-3 недели, за которые, каждый желающий поучаствовать, должен отыграть минимум 50-100 боев, из которых будут вычтены 5 лучших и 5 худших, а из остальных будет высчитан средний опыт и квалифицировать по нему. Это же правило будет относиться и к каждым последующим 50-100 боям (т.е. если по регламенту надо отыграть 50, а игрок отыграл 150, то из его результатов вычтутся 15 лучших и худших, а из остальных будет выведено среднее). Данный формат считаю подходил бы гораздо лучше для подобных квалификаций и более честно к игрокам, расставлял бы из по сетке. 2) Карты! В этом турнире очень часто на трансляции была слышна фраза - "Все стреляют во всех". Ну это логично при подобном выборе карт на турнир, когда почти на всех есть центральный опорный остров в котором в 90% случаев сидит 10-12 км РЛС и просто там сидит пол боя. Такие карты как Трезубец, Греция, Край вулканов, Море надежды и Ловушка, в ранговом исполнении крайне спорный выбор для турнира. Для игр все во всех, по типу рангов - Да они подходят и то, жутко надоели там ПМК корабли, а для турниров, по мне, они совершенно не подходят т.к. вся игра завязана на клочке карты, а любые обходные маневры - слишком большая потеря времени. Вот и выходит, что сначала 10 минут ничего не происходит и все всего боятся, т.к. цена неверного направления слишком высока, а потом 10 минут все стреляют во всех и кто кого уже выходит. 3) 6х6 и разнообразие. В игре 6х6 разнообразия ждать невозможно т.к. оно наказуемо. Взял слабый скилозависимый, не способный в лицо продавить фланг, корабль - считай слил. 7х7 единственный формат подходящий для турнира! Так есть пространство для маневра и для различных тактик. В 6х6 берутся только самые сильные корабли и не остается пространства для фантазий, любые фантазии ведут к поражению. Единственное разнообразие - Марсель или Севас, Наполи или Сан-мартин, Москва или Петр, 457мм лк или 457мм лк. 4) Планшет. Крайне хотелось бы увидеть наконец планшет от разработчиков, а не на сторонних ресурсах, которые работают через пень колоду и когда им захочется. На подготовку и сыгрывание тактик и так времени нет, а когда ложится сторонний ресурс не имеющий альтернатив так вообще караул! 5) Время. Между квалификацией и самим турниром слишком маленький разрыв. 2 недели - оптимальный разрыв между квалой и турниром. Неделя собраться, неделя тренировок. За первую неделю, половина команд еле собраться успела, какие там тактики. В случае моей команды, нам повезло, у нас и все 9 кнопку прожали и собрались в первый же день, но даже так за 3-4 дня после объявления окончательных составов еле по 1 рабочей тактике на карту настрадали без каких-то альтернатив и нормальных обкаток, а те кто собирались по 3 дня, учитывая, что это Рабочие дни, учитывая проблемы с коммуникацией в нынешнее время, что им делать? Да проблемы у всех, да типо все в равных условиях, но не на самом деле. Кому-то попадается кэп из топ клана или участвующий в других турнирах, а кому-то никого такого не выпадает. Зачем тогда создавать эту напряженность и проблемы, если их легко решить, дав больше времени на подготовку. 6) Дозаявки. Сугубо мое мнение, но для пущей подчеркнутости турнира - я бы их убрал. 9 Человек вполне хватит для 6х6, а если 7х7, сделать просто 10 сразу нарондомленых и все. Никаких усилений со стороны. Это потасовка, пусть она такой и будет. Нужен +1, кэпу дайте кнопку "добавить запасного" и автоматом закинет +1 из тех, кто прожал кнопку но не попал в основу, в квале старались все одинаково, почему могут целенаправленно брать из конца списка, пока люди сидят проявившие больше стараний в квалификации. PS: Совсем забыл 7 пункт, который является не менее важным, а для новых игроков, так и вообще во многом самым важным и раздражающим: 7) Корабли и "Эксклюзивность". В этом и последующих турнирах, как я понял, решено отказаться от пресс аккаунтов. С одной стороны это даже к лучшему, меньше возни со всем этим созданием и раздачей новых аков, с которыми вечно у всех проблемы. С другой, это изначально ставит всех в неравные условия, т.к. одни попали на ту или иную акцию и у них есть Смаланды, Сомерсы, Пуэрто, Шредеры, Бенхамы и прочие, а другие нет и быть не может. Есть новые игроки и возможно среди них тоже есть будущие киберспортсмены, только вот этого вы вряд ли узнаете, если не уберете наконец эту мнимую "эксклюзивность" лодок, когда у кого-то они есть, а кто-то их никаким образом получить не может. В плане маркетинга это понятно, золотая жила, раз в год дать 0.0001% шанс вытянуть какой-то корабль, в плане киберспорта, это тупик для любых новых игроков, и для тех, кто по тем или иным причинам что-то где-то пропустил или не смог себе позволить. Для киберспорта важно одно, чтобы все были в максимально равных условиях, а в случае полного отказа от пресс аккаунтов, единственный способ этого достигнуть, сделать доступными к прямой покупке все корабли, кроме премиум клонов прокачиваемых кораблей.- 81 ответ
-
- 1
-
-
Болеем, лечимся, играем и смотрим стримы, правда в записи, т.к. во время стрима были дела важнее. Творческий беспорядок, подругому в ПО не выйти
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
Тогда ее бы обновить. А то она от 23 года, туда никто и не заходит, как видно. Я, как и большинство, думаю, ее просто не нашел сам. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
@gootien А можно сделать тему для поиска тренировок? -
«Прорыв. Потасовка 2.0» Информация о командах — п.7.10 Правил
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
Команда 5 1. [KARMA] Карма 2. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
Ну уже нигде, просто как всегда оказалось много недобросовестных игроков, которые кнопку для начала квалификации нашли и нажали, а кнопку подтверждения участия в команде - нет. Этого разработчик никак контролировать не может. Я бы тем, кто не подтверждает участие и призы за квалу не выдавал, чтоб не повадно было. У нас получилась единственная команда в которой все из 288 игроков прожали готовность к турниру, некоторым вообще не повезло, по 5-6 человек докидывали из топ-500. В любом случае, относительно потасовки 2024 это небо и земля, за нынешнюю квалу, хоть и не без огрехов, очень благодарен разработчикам! Все команды укомплектованы, еще бы допилить момент с регламентом квалификации, о котором я писал в другой теме и вообще самолет бы был. -
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка 2.0» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Прорыв. Потасовка 2.0
Я правильно понимаю, что сегодня последний день формирования команд и после 23:59 команды уже примут окончательный облик? Надеюсь, что так, т.к. надо уже начинать готовиться, связаться со всеми в команде, а составы я так понял, сейчас постоянно будут меняться. -
Ну, скажем так, таких не большинство, но достаточное количество. Я всегда смотрю оппонентов, не всех, но многих. И эти изменения я предлагаю как раз для исключения подобного фактора случайности. Топ-500 и даже Топ-288 имеют достаточно места для игроков которые не попадали на турниры и не имеют сыгранной команды, но являются хорошими, полезными, игроками. Топов из топ кланов сейчас по пальцам пересчитать, человек 50 еле наберется. И сама суть турнира классная, перемешать опытных с менее опытными но так же скиловыми игроками. Кто-то сможет пробиться в элиту, кого-то заметят и помогут поднять скилл. Но для этого надо, чтобы квалифицировались реально сильные и подобные изменения с какими-то корректировками, на мой взгляд, смогут отделить мух от котлет. А вот эти Топ-5 вообще никак не подходят т.к. рандом на то и рандом, что иногда и за 100 боев не получишь идеальных условий для 2.5к+ опыта. А если все делать правильно и играть на команду так и подавно тяжело, скорее 3-4 человека в команде получат по 2к+-, чем 1 - 3к. Ну есть еще 2 дня, можете попробовать набрать больше опыта. До завершения квалы, сетка еще 500 раз перетасуется.
-
Ну а собственно толк от 45% командира? Команда обречена страдать в турнире. Опыт слить 8 боев из 8? Такой себе опыт. Да командовать может кто-то другой в команде, если повезет и попадет полевик, но в целом, такая команда обречена со старта. Ребятам с 45% лучше учиться играть, смотреть как играют другие и перенимать их опыт. А когда человек имеет 15к боев, 7к из которых на одной лодке с посредственным винрейтом и статистикой, что он сможет сделать в турнире? Я считаю, что турнир - это соревнование между лучшими из лучших и место случайности тут нет. Никто ведь не мешает 2 недели играть не в ололо, а на команду, повышая свой скилл и показывая высокую эффективность. Вот вам командир 12 команды на данный момент. Если не откажется от участия, попав в такую команду, легче сразу самому отказаться от бессмысленной траты времени. Не раз встречал в рандоме, давно в чс, т.к. человек просто играет в свою игру, ему до лампочки команда. Зато вот где-то наковырял 14к опыта за 5 боев, год катает на 1 корабле, состоит в клане имени себя и явно никогда не играл даже в КБ. Зачем ему турнир?
-
Вся статистика открыта, можете сами проверить. В принципе далеко листать и не придется. Взял вот сейчас рандомного человека из Топ-30, статистика боев за март. Ничего личного против него не имею, но это статистика Капитана одной из будущих команд и если из нее убрать еще и АВ и ПЛ, останется одна краснота. И это не единичный случай, можете сами проверить. А получается, где-то среди всего этого великолепия, человек сыграл 5 боев с средним опытом 2700, могу даже предположить что это была Мойка. https://proships.ru/stat/ru/p/103511206-WATASHI_WA_NUMBAH_WAN/
-
Старт боя на ходу вещ хорошая, надо сделать скорость в 1/2 или 1/4. Очень часто бои Долго грузятся, больше минуты, и за это время быстрые корабли оказываются чуть ли не на центре карты где еще не успев начать играть прилетает на пол лица. Это вообще ни в какие ворота. Так же есть респы, где на полной скорости тебе направляет в остров. Это надо делать либо опцией с возможностью выбора скорости, либо дать возможность отключить. И вообще я не понимаю почему с каждым патчем загрузка боя все дольше и дольше. Игра на быстром SSD, комп нормальный, настройки крутил и в минимум и в максимум, вообще не влияет.