-
Публикации
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[INCOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Flashjkeeee
-
Игра никак не учитывает тот момент, когда сносишь 50% лица ЛК не давая ему отхилится. Такое ощущение, что рассчет ХП лк идет не от его стокового, а от сток+все хилки что у него есть, даже если он ими не воспользовался. Второе, посмотрите на составы в данном бою, тут всего по 1 эсму на команду, в боях где по 3-5 эсмов именно эсмами и занимаюсь, но результат такой же - опыта очень мало, даже в боях где убиваю 2-3 эсма. Ну да, захотел на Брисбэйна или Минотавра полетел, захотел на 4 лк трущихся опами друг о друга напал, захотел Халанда или Элбинга светишь пол игры, изи же! АФК боты будут рады.
-
В кампаниях подсказывают неверные корабли. Взята 1 задача под 10-11 Авики, вторая под 8 ЛК германии и франции, в подсказках рисует 10-11 ЛК франции и германии, хотя задача на них выполняться не будет. Аналогично с любыми другими задачами из "Пяти эпох флота", если взять задачу на 6-8 КР, будет выдавать в подсказках 10-11 КР вместе с 6-8.
-
После боя при попытке зайти в боевой пропуск словил такой прикол, с чем связано не знаю, но после этого, в порт вернутся не удалось, стала бесконечная загрузка. MK_report.gch
-
Мне вот одно интересно, а как так выходит, что 3 Абсолютно одинаковых внешне корабля, с абсолютно одинаковыми характеристиками маневренности, с одним и тем же корпусом, Имею 3 Абсолютно разных ЗАМЕТНОСТИ? Вот с какого перепугу, арт эсм светится дальше торпедника, хотя они во все одинаковы? Зачем этот недоэльфизм? Просто сделайте 3 эсма с разным вооружением на выбор, но с одинаковой заметностью, нет сделаем очередное... разнообразие!
- 296 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
Flashjkeeee ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну да, забрать вариант взять дымы вместо хилки у ГК эсмов - так разнообразит геймплей и дает столько возможностей совершать ошибки неопытным игрокам. Не умеешь особо играть и влез куда не надо - отправься ка в порт поразмыслить. Какой вообще смысл забирать дымы? С ними играют 10% игроков, которые не особо умеют в маневры или просто устали ловить бесконечный фокус. Заберите тогда у Элбинга дымы, че он тут своим лазерганом пуляет с 15к из дымочков? Или у Гданьска так же, а то жирно и дымы и рлс. Совки 8-10 и так особо не гнут, зачем у них забирать вариативность? -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
Flashjkeeee ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А вам не кажется, что давно уже пора дать ремку хоть какую-то всем кр 7-8 уровней? В нынешнем виде все КР 7-8 без хилок это пытка и издевательство, особенно в сравнении с аналогичными КР которые имеют хилки. Взять самый яркий пример Атаго и Могами, или Брит и Амер КР. КР 7 и в особенности 8, 70%+ проводят бои внизу списка, а в виду особенностей нынешнего рандома с засилием 457 калибра который шьет их в хвост и в гриву, полное отсутствие возможности хоть как-то увеличить живучесть, делает КР без хилки просто неиграбельными, заставляя трястись за островами лишь бы не засветили, т.к. для условного Бунго или Ведронта это просто корм на 40к урона с одного залпа в нос, а ты потом думай, что тебе делать с 5к хп, если вообще жив останешься, хотя по сути никакой ошибки может даже и не совершил. И, кстати, Хабарю не хотите его обрубки на хотя бы 8км торпы заменить?- 171 ответ
-
- 10
-
-
Дело не в том, что мне не интересно. Еще как интересно, только без всяких доп видов кэпов каких-то акционных. Мне интересно, чтобы я мог улучшить существующих, а не покупать очередных новых пустых в количестве 1 штук, качать их и только потом иметь возможность их улучшить, особенно если эти кэпы будут, а они будут, с какой-нибудь очередной Убогой озвучкой и мне в колонки какой-нибудь очередной братец январь или май, или какая-нибудь Славя будет наваливать кринжа.
-
Ну как бы вообще не очевидно. Ни запятых, ни уточнений, просто сплошным текстом "с наибольшим количеством побед во время акции и заработанным достижением "Несгораемый"" - читается как именно победы с достижением Несгораемый, и никак иначе. Думал вот оно, наконец челленд на скилл, а не нагиб коопа.
-
Эта механика чисто из разряда "ремонтных доков". Чтоб поставить себе галочку "Мы пытаемся улучшать игру". По факту чушь полная - купи 3 командира, чтобы один другого учил, гениальная идея, надежная как швейцарские часы. Вы видимо не особо вдавались в суть этого обучения. Все что сейчас есть в игре останется без измений, элитное обучение же будет доступно лишь паре, а точнее 1 новому недо-кэпу. Опять же, это полная аналогия с ремонтными доками, которые с помпой ввели и дали в них пару мусорок собрать и даже сейчас в них делать просто нечего. Так же и с этими кэпами будет. Будут раз в пол года одного нового цыгана добавлять в виде элитного командира и все.
- 20 ответов
-
- 16
-
-
-
-
А зачем я пыхтел получая 20+ медалей "Несгораемый" в победных боях если корабли получают просто те, кто нафармил в коопе 600 побед? Гениальная акция с гениальными условиями
-
У меня вот вопрос назрел - Вот вы топите за упрощение игры, убираете уничтожение модулей, убираете детонацию, убираете там некоторые ненужные или мало-полезные, на ваш взгляд, вещи из игры и тут же делаете Уникальных, особых, специльаных, обычных, элитных и пр кэпов, половину из которых будет как обычно непонятно как получать. Вы думаете 50 видов кэпов, на одних из которых можно что-то изучать, на других другое, на третьих третье кого-то заинтерисует? Это наоборот отпугивает как новых, так и старых игроков. Зачем изобретать велосипед, дайте просто возможность через "Академию" улучшать существующее, а не вводить непонятно кого, для кого и зачем.
- 183 ответа
-
- 12
-
-
-
А результаты по Топ-10 когда будут?
-
Честно, уже тошнит от бездействия в отношении перепила балансировщика. В нынешнем виде в рандом заходить - себя не уважать. 5-7 треугольников это плохо для всех включая сами треугольники.
-
Ну Наполи, Смаланд, Мойка, Петрик, Клебер и Сомерс я бы еще понял в такой логике, но при чем тут вообще Шлифен, который и так никто почти не берет в КБ, пока есть Ведронт, Огайо и т.п., абсолютно не понятно. Такое ощущение что его в эти списки добавили, чтобы сказать что-то типа "Смотрите какой отличный корабль, что аж ограничиваем его, надо брать!"
-
В КБ играют большинство игроков и кланов, которые оказывают максимальное влияние и поддержку в развитии проекта в целом. А почему играют не так много игроков, как хотелось бы, да потому, что наград нормальных нет, и простым игрокам просто не интересно тратить свое время ради пары флажков.
-
Регламент хороший, было бы интересно еще как в последних турнирах, вообще просто убрать повторяющиеся корабли, а то опять будет засилие Петриков и выковырывание этих стоячих железных буйков. Когда же наконец будут нормальные награды за сезон? Что такое 1-25к стали, и что такое 5-25к угля на клан за целый сезон? В плане наград мотивация играть кб нулевая.
-
У меня такое еще с прошлой обновы 13.6, писал на форуме - 0 реакции. Сейчас игра крашится в глухую каждый второй третий бой в момент начала загрузки боя. В момент краша сделать ничего нельзя, полностью вешает комп и приходится делать хард ребут. С модами, без модов нет разницы.
-
Интересно, у меня одного такой баг в этой обнове или нет? Суть в следующем, при первой загрузке в день игры, когда получаю ежедневную награду, игра наглухо вешает комп, загружает на 100% ЦП и Оперативку и хорошо если удается открыть каким-то образом монитор ресурсов снять задачу "мир кораблей" и перезагрузить комп иначе приходится юзать хард ребут. После перезагрузки все работает как ни в чем ни бывало, до перезагрузки можно хоть 10 раз перезапускать игру, висит мертво.
-
С Днём ВМФ: крейсер «Щербаков» и обновлённые контейнеры
Flashjkeeee ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Тольяти и Рус.Аляска в сумме стоили около 22к и это если прям вообще не везло на контейнеры. Я достал 2 корабля по цене одной прем девятки. -
С Днём ВМФ: крейсер «Щербаков» и обновлённые контейнеры
Flashjkeeee ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну Белка нынче просто уже не та, а Полтава и даром не нужна, огромное картонное ведро с ужасной схемой бронирования. -
Ну так я же и не говорю сделать авикам 2 самолета и все. Нормально настроить, как это было когда-то, до реворка Авианосцев. Были времена когда самолетов было конечное число, но при грамотной игре их хватало на весь бой, а если летать над ордером туда обратно через всю ауру ПВО, то да, самолеты должны заканчиваться. Просто над этим надо работать, а не просто сказать - "а давайте, авики вообще ничего не будут видеть". А давайте еще им миникарту отключим и клаву с мышкой как только на авике в бой вышел, че уж там?
-
Какая еще имбалансность АВ? В чем она? Захожу на твою статистику и вижу средний урон АВ-10 100к-, Средний урон ЛК-10 125к+. Так в чем имбалансность? Я таким же успехом могу сказать - Давайте нерфить ЛК т.к. они урона слишком много вносят, долго живут, их по 5 штук в каждом бою. О чем ты вообще, о какой имбалансности? Бесит то, что они твой линкороводный кукан бомбят? Так так тебе и надо, т.к. без авика, пачке ЛК, вообще нет естественных противников в рандоме и ЛК-воды будут по 200к+ среднего все подряд иметь, а КР вообще вымрут за ненадобностью. Авианосцы почти идеально сбалансированный класс. За исключением дурацкой фишки, что после начала атаки самолеты перестают получать урон и условные самолеты Нахимова фиг собъешь нормально.
-
Одна механика по авикам лучше другой. Может с игроками поделитесь тем, что помогает такие идеи придумывать? Условно говоря, какой-нибудь Юнайтед стейтс, со своими божественными 10-30мм во всех проекциях, должен играть как Нахимов, переть с ордером и светить тушей, пока ЛК будут у края карты тереться? Однозначно отличная идея. Для ее реализации надо немного больше, чем просто прилепить эту идею к существующим концепциям дав им перезарядку самолетиков. Тут дело вообще не в КД Самолетов. Дело в бесполезности и беспомощности самой туши авика. Дайте тогда авикам броню как у ЛК, особенно учитывая что большинство авианосцев это и есть переделанные линкоры в реальности, дайте им ПМК как у ЛК и тогда, только тогда можно аккуратно пробовать их заставлять идти вперед. Но никак не дав пару % к скорости подготовки самолетов, пытаться вытолкать картон без защиты с респа. И вообще отстаньте от авиков или сделайте им просто конечное число самолетов, как это было раньше и на этом все, т.к. все сразу станут играть аккуратнее и перестанут сливать пачки о пво, чтобы посветить 5 сек.
- 65 ответов
-
- 13
-
-
С выходом обновы появились дикие просадки FPS в момент когда в бою засвечивается корабль в наградном за ранги камуфляже (Золотой, серебрянный, бронзовый). ФПС в момент засвета проседает до 1-10, при том в остальное время около 100. В порту производительность выросла, но с этими просадками просто невозможно играть, особенно если каммо на эсме каком-нибудь который каждые 5 сек то засветится, то пропадет из засвета.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
А это нормально что "официальные стримеры" орут и матерятся как потерпевшие на vk play? Или это особенность платформы?
