-
Публикации
4 305 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10320 -
Клан
[DONAT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Darkkt
-
Имхо, должно быть: до 2х авиков, и до 3х эсмиков (сильно желательно чтобы не было перекосов вида 3*Шима vs Хабаровск+2*Гиря). ЛК и КР - сколько было в очереди - столько и пихать, главное, чтоб и между ними был +- баланс.
-
Наваристый торпедный супец, такого вы еще не видели, очень вкусно
Darkkt ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Угу. взвод из 3х Шимок делает ТАКОЙ суп, что носом можно собрать 2-3 торпеды. -
А! эта фотография "оторванная башня линкора"! ух как я мучился в квесте, пока не додумался как он должен правильно писаться!
-
С одной стороны согласен, последнее 0.20% были сущим адом: то "Красная волна"(привет 58%), то "качельки" выиграл? - > проиграй. Я превознемог эту проблему просто! забил на проценты, сел на Хипстера и стал играть в удовольствие. Неделя не напряжной игры, когда не волнует поражение ли, победа ли, выведение кораблика в топ, и внезапно, даже для самого себя, взял 60. Заскринил, и забил. Желаю, жаждущим ровных циферок, добиться их без употребления больших количеств валерьянки.
-
Неуязвимость авиации в 0.5.3. Необходимо разобраться.
Darkkt ответил в тему RenamedUser_60789921 в Фидбек
-
Тэстировал систему обнаружения модификацыю 1
Darkkt ответил в тему anonym_ONrZTfd7V6Ia в Обсуждение Мира Кораблей
Увеличивается дальность "рентгена", а не засвета. НО! не в этом её смысл. А засвет торпед: 20% от модернизации + 25% от навыка капитана= калоша Раконзаса палит торпеды, позволяя спокойненько увернуться. -
Ай молодцы.. Неожиданный бонус ветеранам!
Darkkt ответил в тему Sun__Wukong в Обсуждение Мира Кораблей
Неожиданно, и очень приятно. Спасибо! -
Начну фидбек с карт: спасибо что убрали убогий "Раскол" с 2я базами!!! Изменение навыков: "Боп", "Уоп" - правильно. Действительно стало легче играть на Раконзасе Арканзасе, теперь 203мм действительно имеет преимущество над 152(5)мм. "Мастер наводчик" - думаю, надо подкорректировать добавив еще одну строчку: с 139 до 203мм, т.к немного не логично иметь такой большой разрыв в значении и калибрах. Новые навыки: В целом - дали альтернативу и новые идеи. ДАВАЙТЕ ЕЩЕ!!!!11111 ПВО: Логичный ап универсалок, но, спорно, нерф автоматов, лично считаю что пво должно быть сильнее текущего на %% 15-20. Думаю, что возвращение (частичное) урона автоматов дало бы этот эффект. Производительность/стабильность - ничего не напишу, разницы с предыдущей версией нет, вылетов нет. Баланс: По балансеру - как по мне, надо ужесточить требования к подбору команд с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ учётом взводов/отрядов. Баланс отдельных кораблей: - Могами: со 155*3*5 всё еще бодрый корабль, 203*2*5 уже альтернатива, но нехватка дальности уже сильно чувствуется, имхо 16.5 с СУО2(как у Миоко) будет самое оно. - Шимакадзе, вернее его "торпедный суп". Когда в команде по 1 шимке - всё ок, 2 - на грани. Но взвод из 3х Шимак - это [censored]! Откровенно пофигу на твой скил, маневры и прочая. Я на Ташкенте получил 2е торпеды в нос. Стоял чётко по направлению движения. Плотность подобного спама сильно большая, и ей начали злоупотреблять. Думаю, что, увеличив ширину веера можно уменьшить влияние подобных спамов.
-
У меня как раз ПВО Хиппер. УОП+РуПВО показывает себя отлично! НО! в твоём случае - малообученный капитан - имеет смысл брать вначале УОП, т.к. ПВО улучшается всё, а не только универсалки. РуПВО - отлично бурстит дальнюю ауру и с заградкой творит просто чудеса, т.е. получается ситуативный бонус. 16 сбитых кукурузников у Мидуэя за волну. Правда, наш авик я не отстоял ;-(
-
Акция к 23 февраля. 1 день према и 3 слота
Darkkt ответил в тему anonym_BaZWsR5waD3H в Обсуждение Мира Кораблей
Норм акция. Запара была только с фрагами, но Раконзас решил проблему. А, по поводу: для скилового норм, для новичка - тяжко. Тут, либо вы неправы, либо мои "новички" скиловы: один потратил 5 часов подряд, второй по 1.5-2 часа за 3и дня. Я сам выполнил БЗ за 3и дня, отхватив Хиппера, и чудом вылезая из "красной волны". Играл тоже около 2х часов в день. -
Хм, у меня р9 285 - тени ок. У ТС нВидия? откатись на 3-4 драйвера назад, крайн желательно на WHOL версию, "гейм реди"- лесом всегда. Последнее два года у зеленых адские затупы с дровами, которые и не снились индийцам из амд. П.С. глянул. последний 353.62 от 29.7.2015 для вин 10
-
Всем ждущим помощи от ЦПП и багоискателям
Darkkt ответил в тему anonym_rFMVSIWzSnCT в Обсуждение Мира Кораблей
WGCheck иногда находит косяки чистого клиента ;-) И, ни разу выявленные мной баги не были проигнорированы. Просто предоставьте информацию что вас попросили, если что-то еще делали помимо рекомендованного - тоже предоставьте. И, главное, не куда не спешите! Корабельно-танковое ЦПП одно из самых адекватных, но, увы, слоупочно. Плюс, еще , добавлю: не всегда виной именно игра! Хотите визуальный баг? ставте "Геймреди" драйвер от нВидии! (памяти 550ти и 760) -
ЕМНИП с конца ЗБТ обещали. Условие на появление "Заградительного огня": минимум 4ре универсальных орудия. По крайней мере, было.
-
Погодите! это у "Кирова" заградка будет? условие 4+ универсалок то выполнено!
-
Баг. ПВО модификация 2 не работает на Пенсаколе.
Darkkt ответил в тему RenamedUser_60789921 в Фидбек
Уважаемый ТС! уточните, имеется ли у вашего капитана "Пенсаколы" перк "УОП"? дальность в 7км достигается установкой модификации и перком. Базовая дальность 127мм зениток 4.2 км + 20%+20% (4.2*1.2*1.2) = 6.05 т.е. всё ОК ребаланс ПВО был же. -
Доброго, а можно пояснение? ( по диагонали пробежал тему, не увидел, простите) Собственно, "крупнокалиберные автоматы ПВО" - можно "осязаемое" определение? И примеры, если не трудно.
-
ГК на япах - это ситуативное средство. Амерзкие эсминцы совсем другие, и чтобы получать результат и фан надо рулить ими по разному. Мне, как любителю пушечных дуэлей, очень сложно на "***кадзах". НО! они приносят очень специфическое и не сравнимое удовольствие наблюдать истеричные попытки врага уйти от "торпедного супа". ИМХО, апать их не надо, всё в пределах погрешностей. они просто разные.
-
Нормальные кораблики, Мутсу, из за ГК у меня не зашел - аж 51%, при 47 боях. а Сухарок - нОгибучь с 64%, у Фуби - 58%, для сравнения. Всё дело в том, что у узкоглазых, с Мутсуки начинается "Нагадил&убежал" тактика, для успешного выполнения которой нужный не Руки, а Мозг + опыт, т.к. чем выше уровень, тем больше опыта у врага и меньше рельсоходов. Просто надо научить себя не обнажать шашку и кричать "ВААААРГХ!!!!!" несясь на ЛК, а, попивая чаёк, подумать, посмотреть на карту, и кинуть в пролив, где никого нет, чтобы забрать вероятного эсминца вызвать взрывы ругани в чате "Читор! читор!". Вообще, ускоглазые эсмики учат одному, очень нужному навыку: правильно кидать торпеды, думая на перёд. Что ОЧЕНЬ полезно и на крейсерах (с торпедами), и на других эсмиках, и , что главное, на всём том, на чём вас пытаются торпедировать! Сопли вражеского эсмовода, несмогшего с 4км попасть в Конго с 3х вееров - это самое приятное воспоминание этой недели. П.С. ТСу надо попробовать Советские эсмики, вот уж точно на ком проверяется баланс рук и мозга!
-
Небольшой "фидбек на скорую руку": Оптимизация клиента - не знаю, что вы сделали, но грузиться стало в полтора-два раза быстрее, при использовании обычного ХДД. Так держать! Жирный шрифт машинного телеграфа/рулей/отсчёта начала боя - уберите этот ужос! Шрифт кажется "замыленым" Отдельно перки: Новые: очень хорошо, неожиданно дали разнообразие и новые идеи. Единственное: перку на "ускорение" торпед дать не +5 узлов, а +10%, так будет честнее и "весомее": отбирают же не фиксированную величину! Про нерф БОП и УОП: спасибо за ап Фурутаки! Несмотря на то что имбо-могами есть в порту - согласен с этим решением, многие "203мм крейсера" заиграют по новому. Про нерф "Мастера наводчика" : Зачем?? дайте хоть "с 139 до 202мм включительно по 1.5град/сек" на той же Фурукаке всё печальнее стало.
-
*раздулся от гордости, что попал в список дважды подряд* Грац всех!
-
Доброго! Может подскажет кто, как выколупать музыку из игры? или работающей конвертер из wwise в что то более привычное?
-
Спасибо и поздравляю коллег "фармеров"! Больше плюсиков нас всем ;-)
-
Ну, попробовал я РБ (не участвовал, поэтому с самого дна ползу). Боже какое *цензура*! Половина команды, что у меня, что у врага - боты!! как так?? Раки держащие клешнями штурвал - вот описание остатков моей команды. Смысла в том, что я стараюсь - вообще нет, мои, кхем, союзники, всё испортят! А качели "победа-фиг тебе поражение-опять победа" бесят еще больше. *тут должна быть картинка со прогоревшим насквозь стулом* Рандом гораздо благосклоннее. Короче, забил на продвижение, просто фармлю и играю в удовольствие.
-
Ответ банальный: начислять опыт/серебро - только за победу.
-
Форум и портал, и иногда понравившиеся статьи в блоге. Вконтакты и прочая - в топку! П.С. В болото площадки, всё одно на портале будет новость! давайте новый выпуск "Морских легенд"!!!