Новая механика вызывает, в целом, положительные эмоции. Опять, как обычно, вы начудили с балансом и цифрами.
Идея дать самолётам "полоску хп" вызывает только положительные эмоции, а невозможность плоскому зергом забрать любого - так тем более.
А дальше только минусы.
Концепция была такая: "чем ближе подлетел самолёт, тем больнее ему дали в винт". В результате на 3м тесте всё через место для сидения.
Дальняя аура - слишком случайна, просто прямолинейно летящее самолёты раз в секунду - две получают урон. Сбить кого то? ну ну, только раз в пятилетку универсалки кого то снимают. Такое чувство, что зенитные снаряды бракованные.
Средняя аура - не рыба, ни мясо. Вроде и толк есть, но нафиг мне сбитые самолёты, когда вражина УЖЕ откидалась?
Ближняя аура - должна просто перемалывать самолёты, если враг оказался слишком туп, чтобы в неё зайти! но, она вообще бесполезна. Т.к. в неё никто не влетает, а если влетел, то уже вылетел.
"Усиление" бортовой пво - ну, потыкал я, как эффекта не было, так и не появилось. Концепция - в корзину, это просто эпический провал геймдизайна.
На советах так вообще швах, ближней ауры нет вообще, отбиться на Москве от Мидуэя - только по милости кубиков. Сейчас Москва уверенно режет универсалками эскадрильи, на тесте - что они есть, что их нет.
Ни дать ПВО для прикрытия, ни самому что то сбить.
Для того, чтобы ПВО в текущем варианте начало быть ПВО, а не салютом - надо удвоить(?) радиусы разлёта осколков, что ли, чтоб "мимо" всё равно наносило небольшой урон по эскадрили, а разрыв рядом/внутри отвешивали средний/сокрушительный урон в самолёты.
В текущей концепции, для средней ауры, всё непонятно, ну на какую цензуру вы её сделали тоже "облачками" как и дальнюю? Если враг в средней - он должен стабильно отхватывать в эскадрилию, и "случайно" сокрушительные попадания в самолёт!
Ближняя, мало того, что короткая, так еще и кривая как моя Сайга самокрученными нулями! Ближняя должна ни оставлять шансов, а не быть "мебелью"!
О модернизациях:
Одним словом - эпический фейл (я бы написал просто одним ёмким русским словом). Урон это хорошо. Но! только тогда когда он наносится.
Все новые модернизации ПВО по большому счёту бесполезны. Верните модернизацию на дальность! для нового ПВО именно дальность будет решать.
О перках:
Опять то же русское матерное слово.
БоП - стала более чем бесполезна для ПВО. Ближняя и так бесполезна, ну будет она бесполезна на 20% сильнее.
УоП - Да, урон это хорошо, но, где дальность? Или точность, что ли!?
РуОПВО - о да, лишнее 4ре перка для моих капитанов. Ваша концепция "переноса" - много матерных слов. Бесполезна она вообще. Что есть, что нет усиления.
Резюмирую: в текущем виде это заслуживает вдумчивого НОРМАЛЬНОГО баланса, с пересмотром механики РуОПВО, и перков/модернизаций.
Как концепция: очень даже!