Перейти к содержимому

Darkkt

Коллекционер
  • Публикации

    4 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Darkkt

  1. Погуглил, ни фига не нашел. Кто в теме просветите, что за фигня произошла то? \\ а вот нашел. Эх, потеря любой коллабы и собития - плохо.
  2. Кто знает, что там случилось то?
  3. Darkkt

    [25.12] Производительность и баги

    Уже. Спасибо за попытку помочь.
  4. Darkkt

    [25.12] Производительность и баги

    К сожалению, в уведомлениях было вообще пусто. Ни кораблей, ни покупки контейнеров, ничего.
  5. Darkkt

    [25.12] Производительность и баги

    Открыл золотой сундук, похоже получил корабль. Игра зависла намертво. Есть возможность глянуть, что за корабль то упал?
  6. Возможно. После нерфа фламеля, все трагеры +- одинаково создают проблемы плохим игрокам, а понимающее что делать - уносят трагер за 4-5 минут
  7. Только что была катка против Сигнала - 12 минут его ковыряли, норм у него с уроном.
  8. Как по мне Сигнал самый подвижный, постоянно куда то прыгает или кого то преследует.
  9. Darkkt

    Платные озвучки

    Ух, а идея стоящая! Я бы прикупил что то в стиле HighFleet. \\ Внимание! Новый тепловой контакт!
  10. Докрабил событие, и если отбросить переап и откровенно слоупочное реагирование на него, что породило больше ненависти чем все время крабления и союзники, то событие очень даже неплохо. Яркое, интересное, доступное и легко понятное. Что не понравилось? одноцветные ауры у Фламена, и собственно всё. \\ по поводу баланса я уже высказался, не буду заострять а вот монетизация события - [цензура]! просто подставьте что-нибудь в виде "петровского загиба" на минут так пять. Крутни крутку чтобы крутнуть крутку. И невозможность использовать "ключ активации" тоже странное решение. Двояко. Ах да. Озвучка. Прекрасный подбор голосов, всецело одобряю!
  11. А цвета аур менять не планируете? Чтоб, цензура его, было видно что прожал фламель?
  12. Darkkt

    Сказка о Кощее

    30 контейнеров за ресурсы. 4 зайца. всё. Активность для меня закончилась. П.с. матрешки - худший тип монетизации, только разочарование и всё.
  13. Хз. я крейсерах гоняю. Возможно грамотные ЛКводы мне просто не попадались.
  14. Кто там сказал что фламена пофиксили? отжор как был не в себя, так и остался. сигнал сложный, там думать нужно, но фламен - апофеоз переапонасти.
  15. Где там его починили? как отхиливался с 50к до фулки - так и хилится.
  16. О том насколько хорошо набалансили фламена: Конец боя, полное хп у фламена. А вот мои ДВЕСТИ ТЫСЯЧЬ! урона в фламеля. ну и команда... Неужели еще нужно что то говорить? компенсацию не забудьте.
  17. Фламен переапан. второй день - с двумя другими можно справится, фламен - только превознемоганием и\или "низким уровнем навыка" водителя фламеля. Отожрался - всё, выиграть невозможно, а отжирается это гадость за минут пять! Всё удовольствие испортили кривым балансом.
  18. Потому что эсмы в изоляции ненужны от слова никак. основной урон дают ББ и ПББ, торпеды - слишком ситуативно и медленно. А живучесть эсмов делает их холявой для вафли. Кто нибудь на эсме больше 150к урона вообще делал? или же первые места занимал?
  19. А вам не показалось, что Flammenreiter переапали? "круг" уж очень сильным получился.
  20. Darkkt

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Проблема не в способности, проблема в применении способности по возродившимуся игроку без возможности хоть как то избежать урона. Пара секунд неуязвимости при возраждении, например нажать щит или же "поймать" урон в неуязвимость, и - проблема решена. Когда игрок жив, видит и слышит старт абилки проблем нет, проблема именно в "уроне из неоткуда".
  21. Darkkt

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    Если забалансить некоторые способности вафель - будет годно. Этот цензурный урон в 2\3 полоски сразу после возрождения - шедевр баланса, кто его вообще придумал? ладно в варкрафте, "тимплей", но тут то откуда? Ну и кд для прыжка поднять, вафле и ботам.
  22. Darkkt

    [25.9] Конвой

    Конвой в "Зоне крушения Альфа" с одним путем - его вообще тестировали? эсм выходит по центру с самого начала - и всё, защита обречена. ну и нафиг нужно этот режим в случайные, бывают команды, где понимают что нужно делать только я и враги! Добавил 24 А еще не кидать в одну и туже команду постоянно! Из десяти боёв - 8 в защите, напрягает.
  23. Darkkt

    [25.9] Конвой

    Хм, кажется отзыв о конвое зависит от грамотности команды очень сильно. Сегодня мне такие плохие игроки попались, что я смог выиграть только один бой из 10, тупо "слившись" и забрав конвой напоследок торпедами. Начинаю поддерживать "асимметричность" и "случайные траектории конвоев".
  24. Darkkt

    [25.9] Конвой

    Тогда и маршруты пересмотреть, чтоб были случайные, а не из маленькой выборки.
  25. Darkkt

    [25.9] Конвой

    Удивительно приятно поиграл, вроде с прошлого раза немного поменяли - а ощущается гораздо приятнее. хз почему. Даже смог победить в обороне конвоя. Согласен, топить в разы проще. Один грамотный эсмик - хана конвою. Возможно действительно нужно делать перекос в классах кораблей?
×