-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11390
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kostaaval
-
Что за фейл с конкурсом "Потерпевший кораблекрушение"? перейти по ссылке в новости невозможно, пишет что отсутствует страница. Это ранняя первоапрельская шутка?
- 1 ответ
-
- 1
-
-
"Главный Калибр" - Залп 09Ъ - Во благо игры-2, Апокалипсис.
kostaaval ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
надо русским линкорам дать расходник "Андреевский флаг", (вроде как поднимается дух при поднятии) чтоб включался когда у корабля мене 30% прочности, а буст дать можно любой, к примеру такой заковыристый, чтоб корабль переставал терять прочность в течении действия расходника. и не имба, потому что корабль по завершении действия режима берсерка утопить все же можно, как обычно, (если не убежит) но и преимущество в рукопашной ощутимое получаем. и дать скажем 3 штуки, на три драки. -
"Главный Калибр" - Залп 09Ъ - Во благо игры-2, Апокалипсис.
kostaaval ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Сделать расходник "Воздушный шар", объединяющий корректировщик, разведчик(торпеды дальше замечать, эсминцы...) и истребитель. Вполне исторично, если не ошибаюсь, на Балтике использовали для корректировки огня русской береговой батареи воздушный шар, причем когда его обнаружили 2 истребителя, мужик наблюдатель из гондолы сбил один из пулемета... По крайней мере до 6 уровня такой расходник на дредноутах вполне впишется. Еще можно "Боевые 100 граммов" - резко увеличивающие производительность всего на корабле, перезарядки ГК и ПМК, Ремонтной команды, скорости хода и маневренности. Для рукопашной схватки самое то.(Но думаю на флоте такого не практиковалось, хотя... на итальянском Джулио Чезаре попавшем на флот СССР был проведен винопровод со свежим вином во все помещения...) Ну или не "100 граммов" а "Воодушевление" или что-то вроде "Врагу не сдается наш гордый Варяг" ))) -
уважаемые разработчики, уже пол дня статус день 9 1500/1500, а выполнение не зачисляется. это баг или хитрость чтоб не могли пройти?
-
Так и есть!!!!! задача вернулась как не пройденная!!!!!!!!!!!!!!
-
проголосовал, а интересно, вы что к голосовалке прикрутили распознавание кто голосует?
-
Драгоценнейшие морские волки и всякое разное водоплавоющее зверьё, поясните будьласка, хто знает почему после нового года стоя в дымах на эсминце засвечиваеш ЛК 7 уровня лишь с 2 км? а как же стрелять из дымов?
-
вот те на, почти полтора года играю а узнал об этом сегодня
-
дык я ж кажу, до нового году все не так было вроде, спокойненько стоял в дымах один и накидывал фугасами, а щас как-то резко обзор пропал в дымах...
-
Уважаеміе форумчане, я вроде не тормоз, но не могу понять где смотреть прогресс по шпее, в задачах есть задача атлантические мучения відающая камуфляжи и опіт за победу, и собітие одноименное. ни там ни там полоски прогресса нет, может єтот квест нужно біло активировать как нефть?
-
раскладка **** 1. уважаемые форумчане, почему в миссиях по шпее я могу выбрать только на чистый опыт, а на просто опыт миссия не активируется? 2. Уважаемые разработчико-форумчане, получается если я все таки тормоз, и не активировал с 23 эти миссии все мои старания прошли даром? 3. Уважаемые разработчико-форумчане, почему специально для тормозов не рассказали где искать миссии по шпее и как активировать? у меня конкретно моник еще 5:4, и мисси по шпее тупо были вне видимости как-то так
-
Уважаемые разработчики или особо умные форумчане. Поясните пожалуйста новое поведение истребителей при атаке по Alt, играю на Хирю, при атаке по альту самолет вместо того чтоб ринуться в атаку как до патча, почему-то делает круг вокруг оси, теряя драгоценное время, и лишь потом атакует, когда уже поздно, тк сам уже становится под атакой. бывают случаи что бомберы и торпедоносцы ведут себя также. Я понял бы если это происходит при атаке автоматом, выход на благоприятную дистанцию атаки, но при альте то чего?
-
ясно, спасибо за ответы, я когда проходил фурутаку у нее башни были одноорудийные, 5 штук
-
Уважаемые, многократно встречаю в бою корабль подписанный как Фурутака, однако в снайперском прицеле он выглядит как Аоба. Причем это действительно должна быть фурутака, аоб в сетапе нет, могу приложить скрин. А вот и не могу, вам прикрепить можно только 5.3К, а картинка больше. могу отправить скрин на мыло.
-
Требования для сайпана не те, что нам озвучили
kostaaval ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
у меня авик 6 уровня, боев думаю больше 20 точно, а никто ничего не предлагает. Смотрю у ТС премы, может предлагают потенциальным гарантированным колекционерам? Как кстати впечатление, стоит оно 700 грн с хвостиком или нет? -
положительная рецензия по всем вопросам, интересно было бы посмотреть что выйдет если море станет штормить... в режиме командирской карты иногда пропадают корабли, все кроме моего, при этом торпеды и пульки отображаются корректно (играл на авике)
-
Уважаемые совордшиповцы, предлагаю новый режим квестов с участием кораблей арпеджио. К примеру давать особые задания игрокам на кораблях арпеджио в виде квестов, в которых учавствуют так же игроки на прокачиваемых кораблях, например по сюжету давшего жизнь идее арпеджианства мультфилма. чтоб к примеру у команды состоящей из туманного флота в бою были свои задачи, а у противостоящей им команды обычных-свое(например утопить конго). идею можно развить в горизонтали и вертикали мысли.будет интерес владеть таким кораблем. жаль нет глобалки, а то можно было устроить игровое событие - нападение туманного флота и борьба с ним.
-
уважаемые, не цепляйтесь к словам, ощутите на вкус саму мысль. Арпеджио это лишь пример, можно вполне обойтись и без них(вообще, просто пылится в ангаре, а так хоть как-то выкатывался бы), организовать квесты для всех кораблей, к примеру 1 раз в день серию боев связанных одной сюжетной линией, (подчеркиваю, не имею в виду историчное моделирование боев). Впрочем я уже осознал, что никто ничего делать не будет, ну так хоть повысказывайте идеи как это должно выглядеть, может кто-нить или скопом родим то, что заинтересует разрабов и внесут в игру.
-
я ж говорю, чтоб сыбытие было для всех, просто для одних кораблей, к примеру тех же арпеджио свои, а для обычных другие, не менее интересные, просто чтоб они выполнялись в одном бою и пересекались. ну это повысит интерес ко всяким проходящим в игре событиям типа получения тех же арпеджистов, и таким образом косвенно поддержит их, тк квесты будут пересекаться и дополнять друг друга еще неплохо было бы развивая эту идею сделать не череду повторяющихся сливов боев, а организовать некую компанию, чтоб команды в том же составе проходили боев 5 с логически продолжающимися заданиями, это позволит сплотиться уже на 2-3 бою и дейсвовать осмысленно, в рамках основного квеста.
-
ммм... по моему это внесет разнообразие и некую сюжетную линию в игре, не просто же мочить всех и качать кораблики, монотонность граничащая с простой моторикой а так будет сюжет... ну не хотите арпеджио (я просто не поленился посмотрел мульт чтоб хоть иметь представление шо воно такэ), тогда организовать игровые события по мотивам реальных морских сражений(не намекаю на исторические бои, танки показали что это неиграбельно) можно кстати организовывать защиту порта и зданий, к примеру а второй команде уничтожать или к примеру 2е команды с кораблями до 8 уровня, причем одна из них топит ямато, а другая защищает(линкор должен быть типа на ремонте и не стрелять, разве что только пво и пмк)
-
Небалансность Американских и Японских авианосцев
kostaaval ответил в тему RenamedUser_1441205 в Фидбек
Как же я еще в танках устал от псевдо-папок, которые гусарски размахивают шашкой и обзывают всех раками. Это что, такая политика компании проплаченных троллей или просто раздутое эго отдельных личностей? Почему просто не обсудить тему и не сделать что-либо в лучшую сторону? Тема действительно актуальна. Хотя о чем это я, все равно результат предсказуем, намного проще попиариться и обхаять всех. Не для кого не секрет, что это все фэйки о том что все гуд, с удачными реплеями в качестве доказательства (как правило одном удачном из 100). Не интересно 10 боев страдать, чтоб в 1 попасть на неопытного игрока и кричать что всех нагнул и все классно. Это удовольствие для мазохистов. Если с историческими реалиями не поспоришь, то хотя-бы игровую аркаду поправить можно.