Перейти к содержимому

TorpedoTarget

Участник
  • Публикации

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FE_B]

Все публикации пользователя TorpedoTarget

  1. Стимулировать к чему? Больше проводить время в игре, в режимах которые ему изначально не были интересны, чтобы иметь возможность нормально (экономически) играть в том режиме, котором он хочет? Вы там ничего с утра не перепутали? Вместо кофе чего другого выпили видать.
  2. Очень смешно. Каждый раз, когда нет аргументов, пытаются задавить "силой". Ну давайте, поучите меня как играть. Вам же видней. По теме: мне не хочется больше участвовать в клановых активностях, ради получения больших экономических выгод в режиме, который к клановым активностям даже не относится. Тем более, если это без права выбора. Если вы это имели ввиду, то я против таких нововведений.
  3. Какие минуса? Акстись, товарищ. Не всем вообще интересны кланы, а ты в кабалу загонять людей собрался
  4. TorpedoTarget

    Проблемы с реплеями.

    Судя по остальным видео на канале, фризы часто возникают. Может сервак у них не справляется. А может изначально реплей плохой. У вас ФПС и пинг стабильно высокие?
  5. Как человек, у которого ЛК любимый класс, скажу, что абсолютно нормально себя чувствую в рандоме и за скалой/синей линией стоять не требуется. Конечно остаться 1 vs 1 против эсма весьма незавидное событие, но это редкое явление и если я попал в такую ситуацию, то скорее всего сам виноват в этом. Фугасные КР и ЛК, а так-же итальянские ПББ, вероятно, доставят тебе больше проблем, ибо их сейчас много в рандоме. А Ямагири и Шимка с немалой долей вероятности будет законтрен вашими эсминцами, РЛС-кой, ГАП-ом или АВ-иком.
  6. TorpedoTarget

    большая рамка

    У меня 2560х1440 и все равно мешает
  7. TorpedoTarget

    большая рамка

    Постоянно матерюсь из-за этих всплывающих сообщений. Прям как рекламные баннеры на сайтах. А они бесят. Можно еще в нижнем правом углу нажать кнопочку и они исчезнут. Зачем их сделали такими навязчивыми?
  8. Собственно пришло время купить свой первый корабль за сталь. Потому предлагаю вам помочь мне выбрать, исходя из коллективного опыта
  9. TorpedoTarget

    Выбрать первый корабль за сталь

    Да ладно? Вот этот Курф так не думает
  10. TorpedoTarget

    Выбрать первый корабль за сталь

    Я весьма универсальный товарищ и могу играть почти на всём. И конечно у меня есть свое мнение, но мне действительно интересен опыт других людей.
  11. Я когда играю на картонном КР, тоже иногда так думаю - а не танкануть ли мне бортом? Избыточное пробитие, все дела. А развернуться нужно, или носом умирать. Ну делают же другие так! Ставлю борт и...улетаю в порт. Ну не всем же таким скиллом владеть. Это надо уметь.
  12. TorpedoTarget

    Нужны изменения.

    Так по миникарте можно и отбомбить потом. Очень точненько так. Я конечно понимаю, что ПЛ токсичны, но совсем их уж гнобить то не надо. Меня больше коробит, что им дают большую скорость. При чем каким-то над водой, другим под водой. Гато вообще не знаю как балансили, эта лодка просто всплывает в 2км от тебя и ваншотает. Хоть бы какой-то штраф по времени был в пуске торпед после экстренного всплытия. А то всплыл, кинул и тут же нырнул снова. Импульсы кстати могли бы оставлять какой-то след, который исчезает не сразу. Ну во всяком случая для тех ПЛ которые часто им пользуются. А то зачастую ты видишь, что где-то там сбоку кидают импульс. Жмешь 4-ку, камера смещается на вид сверху и на мгновение ты дезориентируешься, а когда адаптируешься, то видишь вокруг только спокойное море, ни одного шлейфа от ПЛ. А потом еще возвращаешься к виду корабля и камера сбивается, что снова тебя на мгновение дезориентирует. Вот этот момент реально бы поправить. Ну это так. Хотелки, чтоб проще было их топить. Может и не в балансе все это будет, страдать будут водоплавающие.
  13. Да, кстати, торпеды лучше всего пускать в остров! Так меньше возникает горения стульев и стабильный, заранее ожидаемый результат
  14. Поздравляю. Только желание "больше прорыва" вряд ли исполнится. Это надо было брать французов или идти по ветке Гданьска.
  15. TorpedoTarget

    балансировщик

    Скорее всего это из-за суперАВика. Он долго сидел в очереди, тут второй тыкнул в "бой" и балансировщик немедленно собрал бой из того, что было
  16. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Вышел я в бой на своем свежеприобретённом Нидерланце 8 уровня. Попал к 10-кам. Играю себе от средней дистанции, жгу вражеских ЛК и даже исхитрился вражеского эсма подловить на засвет, выскочив из-за острова, благодаря чему благополучно отправили его с помощью огня союзников в порт. И вот уже развязка боя, остается Вражеский Ямато, который берет точку и где-то далеко на севере Смоленск. И так вышло, что никто не светит Ямато. У меня нет корректировщика. Потому держусь на дистанции 12-13км от него. Кидаю АвиаУдары (АУ). Думаю ну ладно, пусть уже добирает точку, АУ в откате, стрелять опасно, ибо он в мою сторону сведен орудиями, а свет на него я даю сам, своим кораблем. Думаю дождусь пока наш эсм возьмет точку, переместится и засветит его, либо наш Ямато его высветит, к этому всё шло. И тут в чате звучит экспертное мнение от погибшего союзника. Слива не вышло. Союзный Ямато вылез из--за острова и шотнул вражеского ЛК. А затем и Смоленска, который имел неосторожность засветиться. Но мнение союзника расстроило конечно. Каюсь, надо было грудью вперед идти на Ямато, плохого ведь не посоветуют эксперты в чате, правда же?) Результаты боя тут: Ради интереса решил глянуть что там за эксперт: Вообще мне постоянно такие игроки советуют чего делать. Сколько я ни стараюсь, а всё равно виноват, что бой слит. Не дал дым, не туда приехал или не поехал. Не убил за минуту 3 врагов, не поддержал врыв на КР против 4 ЛК, а если поддержал и умер - все равно виноват. Что ж делать то, как исправляться то? Посоветуйте как замаслить игровых экспертов. Каких книжек может почитать.
  17. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Очень хорошая идея. Особенно если будет учитываться опыт без учёта победа/поражение. Тогда игрок сможет сосредоточиться на игре и не гореть от поражений. А чтобы была мотивация побеждать, часть призов должна даваться за победы. Например отыграл нужное кол-во боев, средний опыт позволяет перейти в следующую лигу, но не все награды за победы взяты и можно задержаться в текущей лиге.
  18. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Да пожалуйста:
  19. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Что-то мне помнится я в одни из первых сезонов сунулся в ранги где-то в середине процесса, когда уже большинство хороших игроков дошло до 1 ранга. Вот это боль была. И союзники и противники - одни клешнерукие. Можно было быть всегда топ-1 по опыту, но вот затащить бой часто не удавалось именно потому, что союзники чуть ли не ногами играли.
  20. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Ну ЧСВ зашкаливает не только у 45%, если уж по чесноку Вот пример обратный, чел оказался в сливной команде:
  21. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Абсолютно в дырочку. Согласен
  22. TorpedoTarget

    Тактические гении игры

    Ну одно дело показать саму ситуацию. Другое дело тыкнуть в кого-то палкой. Это уже выставление человека в плохом свете. В каком-то смысле преследование его с целью оскорбить или пристыдить. Потому и не указываю ник.
  23. Почему сразу воду? Трассировка лучей может влиять на много вещей, не обязательно даже видимых визуально. Хотя освещение и тени хотелось бы видеть с RTX. A DLAA сглаживание заметно улучшает картинку при незначительном снижении производительности. Лично в этом убедился на одной свежей игре. С DLAA картинка очень приятная глазу.
  24. Что так надоели спамеры-генералы? Ну давайте подискутируем на эту тему. Как можно наказать игрока, который злоупотребляет командами? Может давать штраф в виде невозможности отдавать команды, если он слишком часто их жал? Скажем секунд на 10. При повторе в течении полуминуты-минуты - штрафное время увеличивается. А может что-то подобное уже есть? Просто не знаю, не пользуюсь командами так часто. Предложение ТС шутка же, да? Если тема юмора ради, то мое предложение после 10 команд отданных за 30 секунд, следующие команды будут стоить игроку серебра. И чем больше он отправляет команд, не делая пауз в течении минуты, тем больше серебра будет отдавать за каждую команду.
×