Перейти к содержимому

gde_zdes_vuxod

Участник
  • Публикации

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9481

Все публикации пользователя gde_zdes_vuxod

  1. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    вечером почитаю! спасибо!
  2. не не тут ты не прав, там даже была попытка релиза! не удачная, но была! Ты человек который знает вселенную ВГ сидит тут, но не знал о игре которую ВГ пыталась продать через себя!!!!!! Я скажу больше, это всего предположение, но мне кажется что со всех игроков в корабли танки и самолеты о таком проекте как тотал вар арена знали меньше 80% активных игроков ВГ. А забавно то что у ВГ есть лаунчер, но игры нужно добавлять туда вручную!!!!!!!! То есть у вас есть аудитория игроков, у вас есть лаунчер, но люди добавляют игру туда вручную!!!!!! Вот тебе и вся реклама! Пока шла обнова к пример уна корабли ты сидел бы и смотрел что вг тебе еще предлагает, смотрел бы "поневоле так как обновлялся бы твоя игра" Смотри вложение в рекламу ноль копеечек, стоит поручить 2 сотрудникам переделать лаунчер и все, и я уверен ты бы как и многие другие игроки знали что Вг пытался издавать тотал вар арену!!!! Но вы не знаете! Все просто - рекламы ноль! Просто полный перебаланс одного из ключевых юнитов в игре не от хорошей жизни!
  3. но наверное наслышан о таком проекте? и когда он вышел? знаешь и почему закрылся?
  4. противоречия нет! сейчас ручной и авто сброс бомб это колоссальная разница в точности! игрок у которого стата меньше 50% (под понятием стата в дальнейшем я имею ввиду - кпд игрока, его навыки, знания, понимания механики и концепции игры, по факту это будет мастерство!) так вот человек у которого стата 50% будет скидывать бомбы на "автоатаке", человек у которого свыше 57% стата будет скидывать бомбы в "ручном режиме", а как мы знаем точность сброса бомб небо и земля между авто и ручным сбросом! Тоже самое касается и торпедных налетов, при сбросе торпед "автоатакой" эсминец способен увернуться, при ручном сбросе - увы, шансы на увернуться эсминцу стремятся к нулю, да и бобры с залпа могу забрать эсмина да и крейсера у кого слабая палуба.... про линкоры я вообще молчу! И весь этот сыр бор на авиков из-за разности точность бомб, разность расстояния сбрасывания торпед от корпуса корабля и направлении и создают весь "накал страстей вокруг авиков" перефразирую дабы расставить все точки. палубный торпедоносец при "автоатаке" на вражеское судно сбрасывает торпеды в бок корпуса на расстоянии допустим в 1200 метров, когда торпеды взводятся в воде от начала за 600 метров, вот и выходит что человек с 57% статой сбрасывает торпеды за 800 метров от корабля, и получается что при сбросе в 1200 метров эсминец может вывернуть от торпед а при сбросе от корабля в 800 метров не может! не хватает буквально 300 метров для уворота! Вот и вся арифметика от игрока 50% эсминец уйдет от игрока в 57% уже не уйдет! А был бы сброс торпед в "авторежиме" на 850 метров а взвод торпед в воде на 650 метров! то все бы налеты происходили в "аторежиме" ты мог бы корректировать только направление. И не было бы гонения на авиков, просто получается что игрок с 50% не в состоянии так быстро работа пальцами! он целый день стоял у станка и у него дубовые они, и он сел поиграть в корабли что бы расслабится, а место расслабление он слышит да ты бот да ты такой сякой удали игру! Вот поэтому авиков все меньше и меньше! Зачем человеку в игре выслушивать оскорбления, он физически не может играть лучше, поэтому и не берет авика что бы не подводить команду, хотя возможно ему бы хотел играть на авике! он адекватный готов светить, прикрывать, но убивать на авике он не может! Напомню что такое мастерство в обычной жизни - систематическое прорабатывание одного и того же действия или знания до автоматизма путем бесконечных тренировок! а он не может сутками сидеть в игре - ему работать нужно и деньги приносить, а деньги ему на заводе платят, а за деньги он кормит семью! можно вопрос? ты играл в тотал вар арена?
  5. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Поступила очень важная информация! Завтра 30 января "День Деда Мороза и Снегурочки" а так же не мене праздничный день а точнее "День красных стрелочек, показывающих на юг". Успейте подготовится, и что бы не получилось как в прошлом году, подарки все получили и сразу все забыли про Деда Мороза и его помощницу Снегурочку, за красную стрелочку которая, показывает на юг вообще молчу, до сих пор на стакане сидит, а хотя каждый моряк только на компас и возлагает надежды в море!
  6. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    смотрю и душа поет! это же восхитительно!
  7. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Ты на правильном пути брат! Не сдерживай себя отпусти свое безумие свари кисель да вкуси его! И пускай клюквенный нектар растекается в тебе!
  8. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Тогда ты просвещенный в кисельный делах, добро пожаловать домой!
  9. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Ты просто не познал всю суть киселя, присоединяйся к нам в клуб и ты поймешь что такое на самом деле кисель! Постигнув просвещение с киселем тебе ненужны будут никакие грибы и прочая гадость!
  10. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Нет домашняя манная каша всегда шла без комочков! и только так! но раз заговорили на тему манной каши и комочков я тебе раскрою тайну! Как мы все знаем будь то СССР, будь то Россия после распада СССР, это в прицепе не важно, далее буду говорить СССР, но это подходит и к нашей эпохе! Между СССР и западными спец. службами всегда было противостояние, и вот дабы западные спецслужбы не проникли в святую святых - а точнее детский сад-ясли, и не узнавали тайные данные у наивных деток, а дети как мы знаем все рассказывают что происходит у них дома, и существовала угроза что шпионы что то разнюхают, но всех по документах проверить нельзя было, шпионы были хитры! И когда командование контрразведки СССР приняло гениальный ход, они начали обучать поваров варить манную кашу с комочками! И когда шпион устраивался в ясли-сад на работу, по документам он был чист, но наши чикисты не ликом шиты! Они давали повару задание сварить манную кашу, и вот самое главное - западные структуры говорили просто повара и тот в свою очередь варил манну кашу без комочков, на что бы сразу разоблачен и схвачен! Вот так вот Добро пожаловать в наш клуб!
  11. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    обязательно нужно, долой буржуазную воду с домов! от которой только вред! А кисель подарит тепло не только телу ну и душе! Стоимость приготовление 2 копейки а радость - несоизмеримая! Вишня!
  12. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    я тебе скажу больше - тут вообще не стоит говорить про квас! только КИСЕЛЬ!
  13. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Кисель тот напиток который можно варить с величественным видом даже в коммуналке, не обязательно покарать вершины, кисель принимает тебя такой как ты есть! Он дарит тебе тепло и заботу не взирая на твой социальный статус, положения и тд. Я скажу больше его можно варить даже с детьми, и дети его тоже очень любят, и если уста младенца глоголят истину, то тот факт что дети любят кисель говорит только о величии этого напитка!
  14. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Кисель не нуждается в рекламе! Я знаю о чем ты подумал! тут нет подвоха, кисель настолько хорош что все начинают искать подводные камни, и не могут найти - а все элементарно просто - их нет! Ты можешь не верить в любовь, в честность, в общество, в то что говорят по телевизору! Но стоит дать 1 шанс киселю и он тебя не подведет! Открой свое сердце чему то светлому и теплому!
  15. gde_zdes_vuxod

    хватит терпеть

    Это путь к твоему успеху - только уверенные люди достигают высот! Кисель - это напиток победителей, все великие люди пили кисель, эту тайну просто боятся рассказать миру, ведь путь к успеху не такой и тернисты как все думают! Кисель наше - все! Если ты готов к славе тогда тебе в наш клуб!
  16. всем добрый день или вечер.... суть темы в том что каждую неделю мне дают по флагу и вам тоже, вас не смущает как происходит эта вся кухня? меня да - кто больше набрал + мораль тот и молодец. как это выглядит нагляно 1 при хорошем раскладе 50% игроков досмотрят бой 2 из этих 50% игроков если все пройдет гладко 20 % оценят игроков команды 3 как идет оценка кто больше набил урона или остался последний тот и молодец, а то что эсминец давал 4 раза дым и скрыл полкоманды что повлияло на весь бой и светил торпеды, но так как он набил мало урона ему ставят - мораль, или линкор который своим лбом фокусил 7 минут урон со всех сторон и за счет этого команда продавила врага но ничего не настрелял получает тоже - мораль, зато линкор который стоял на сверхдальний и нанес 20 к урона но остался последний и добил крейсера получает + мораль. 4 бывает что человек который убил полкоманды врага со стороны противника получает - мораль, просто что бы заподло сделать 5 я в день могу сыграть и 30 боев а количественно + мораль просто ограниченно 6 знакомые могут подгонять ни за что мораль нужно изменить всю эту систему морали, спасибо за понимание
  17. gde_zdes_vuxod

    мораль, изменение

    главное интересный, напряженный и захватывающий бой, желательно победный... но если за эту мораль дают флаги каждую неделю так пусть продумают получше...... ибо это система устарела, сервер ожил в онлайне 30 к вечером, для молодой игры это не плохо, и пора бы уже временные меры менять на постоянные и продуманные
  18. gde_zdes_vuxod

    мораль, изменение

    профиль - первая страница справа сверху над ником какие цифры стоят столько + моральки тебе дали
  19. gde_zdes_vuxod

    мораль, изменение

    пускай даже так - но тот факт что если я хочу оценить больше чем 7 человек за день игры, но стоит лимит на раздачу+ моралька это нормально?
  20. gde_zdes_vuxod

    мораль, изменение

    да на лк можно танчить и больше тебе с такой статой разве не знать, особенно в рандоме, нос выдерживает не мало, перки на живучесть, флаги на ремонтную команду и на тушение пожара, 4 ремонтной команды и если стоять носом к линкорам а в бок получать от крейсеров урон то все ремонтные команды можно сесть за бой + есть скалы за которыми лк может отстоятся пару минут, так что вполне реально не подставлять цитадель и жить не меньше 7 минут, или что то не так сказал?
  21. gde_zdes_vuxod

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    ПРОСЬБА ЧИТАТЬ ВСЕМ ОСОБЕННО В КОНЦЕ И так начнем - мой последний отзыв или можете назвать это рецензией. Убедительная просьба прочитать ее и вникнуть, хотя бы с той точке зрения что бы уважать труд друг друга, вы это читаете и анализируете- это труд, я протестил и оставил отзывы - это труд. Так вот начнем 1 меня очень радует что вы делаете игру для людей 14 + , и вы правы 6+ уже есть такой проект - это танки. отличие классов радует и их баланс, не редко читал что люди не довольны кораблями, но тут действует ряд факторов которыми составлялись корабли это - скорость, маневренность, заметность, размеры, броня, дальность ПГК, дальностью ПМК, системой ПВО, противоторпедной защитой, урон оф снарядами, урон бб снарядами, дальностью, точностью и тд... Это все интересно и познавательно, и благодаря всем этим факторам которые вы берете во внимания игра становится интересный, которая в свою очередь вызывает выбирать различные тактики игры не только к классу корабля и нации к какой он принадлежит, но к каждому раздельно не зависимо в какой ветке он находится. Просто донесите свою мысль людям и нытья будет меньше... 2 что качается перков, не помню как какой из них называется но вы поймете. перенос смены снарядов с 30% до 50% очень здорово, крейсера и линкоры должны хлопать в ладоши. уменьшение перка на дальность стрельбы орудий с 155 мм до 136 мм. точно не помню, так этот перк сугубо для эсминцев, и урежет дисбаланс который был когда крейсера с высоким уровнем брони и количеством ПГК могли вкачать его чувствовать себя непобедимыми на поле боя..... перк дающий изменить торпедный аппарат это вообще верх желания для людей использующих в основном торпедное оружие..... перк для управления пво, отличная идея с тем учетом что самолеты стали другими, но об этом ниже, перераспределение от стоимости прокачки перков тоже заставит изменить в корне разные тактики для кораблей, если раньше все перки были по шаблону то теперь все иначе......перк для ПМК заставит эсминоводов рвать волосы в одном месте, но для них есть перк на увеличение прочности корабля, да этот перк только для них, крейсера не спасет такая надбавка в прочности а стоит дорого, вот если вы сделаете к примеру + 400 к боеспособности корабля и + дополнительная боеспособность в % от базовой боеспособности, или же впишите туда + лучшая работа аварийной команды то тогда он будет востребован и другими классами..... В ЦЕЛОМ ВЫ СОЗДАЛИ ПЕРКАМИ И ДОП ОБОРУДОВАНИЕМ И МОДУЛЯМИ ИЗМЕНИТЬ С БАЗОВОЙ ТЕХНИКИ НАИБОЛЕЕ УДОБНОЙ ДЛЯ ВЕДЕНИЯ БОЯ В СВОИХ ПОЖЕЛАНИЯХ, А ЭТО МНОГО СТОИТ 3 авики изменения жизнеспособности и скорости самолетов, у умелых руках сделает довольно опасного противника не только для одного игрока а для все команды, но думаю пока вы пе выпустите ролик в том что не обязательно отправлять самолеты в начале боя на 5 кораблей или под заградительный огонь ПВО, и то что можно отлично работать с ручного спуска торпед и бомб и тд, вы будите слышать что понерфили авики и сделали с них каку, хотя по факту вы подняли их до небес, то до тех пор их будет мало, что многим на руку 4 командные бои. вот их все и ждали и наконец дождались, плохо что нет профиля игрока в порту ..... и набор принесет неудобства, пока сврнешь игру, пока найдешь игрока.... долго........... а так все супер, конечно то факт что каждый бой даже победный будет идти в минус серебра, то думаю все понимают, но за хороший бой нужно платить, да и вас там банда работает, и всем нужно платить) за командные бои спасибо, да как и за все, буду с нетерпением ждать обновы И САМОЕ ГЛАВНОЕ, В КАЖДОЙ ИГРЕ ЕСТЬ ТАКОЕ ПОНЯТИЕ КАК РЕЙТИНГ КАЖДОГО ИГРОКА, И ВОТ КОГДА ВЫ БУДИТЕ ЗАПУСКАТЬ ОЧЕРЕДНОЙ СЕРВЕР ЗАПУСКАЙТЕ СРАЗУ ДВА И ИХ БУДЕТ ТРИ И СДЕЛАЙТЕ 1 СЕРВЕР С ПОРОГОМ ЗАХОДА К ПРИМЕРУ СО ШКОЛОЙ В 52+ (ОПРЕДЕЛЕНИЕ ШКАЛЫ 1 - ЭТО КОШКА ВКЛЮЧИЛА КОРАБЛИ И 100- ЧАК НОРИС), И МИНИМАЛЬНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ ИГР К ПРИМЕРУ 200+ НО ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПРИГЛАСИТЬ ДРУГА ВО ВЗВОД ДАЖЕ С МЕНЬШИМ РЕЙТИНГОМ ИГРОКА И КОЛИЧЕСТВОМ ИГР НА 1 ИГРОВУЮ СЕССИЮ, ПОКА НЕ ВЫЙДЕТ. И ПОВЕРЬТЕ ВОСТОРГА У ЛЮДЕЙ БУДЕТ ОЧЕНЬ МНОГО И БЛАГОДАРНОСТИ. спасибо что оценили мой труд и прочли всё это
  22. gde_zdes_vuxod

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    доброй ночи, почитал тут немного... через 2 часа вставать так что описание перков оставлю по дню.. а так что вы плакаете что линкор добыча для эсминца? для вас усиливают пмк, для эсминцев и тех же линкоров дают возможность ручного пво, что увеличивают их шансы.... И так на заметку линкор сердце атаки или зашиты на линии и вокруг сердца всегда есть такие органы как крейсера которые топят эсминцев и сбивают самолеты, а еще впереди км на три наворачивает круги эсминец который светит врага и ведет поиск торпед, если линкор идет сам по себе - тогда что вы хотите? тяжело в рандоме, вводят отличные командные бои....... а ввести кнопку убить всех можно, но тогда в игре останутся только ковбои дикого запада которые по бою курантов первые выхватят клавиатуру из кобуры и сделают первый молниеносный клик - убить всех..... да и при ровных руках у линкора на эсминце тяжело, только со скал, но адекватный линкор в скалы сам не пойдет, одно дело дойти, другое попасть торпедами, ну 1-3 линкор проглотит, да и не факт, так что потопить не так и легко, а вот выжить при этом практически не возможно. И что мы имеем в общем итоге, линкор который уже нанес не мало урона, если руки есть то минимум пару цитаделей у линкора за 6-8 минут будет помимо простых попаданий, за это время приплывает эсминец, умирает от линкора и забирает его с собой, в итоге линкор наносит кучу урона забирает эсминца и тонет. И чем вы не довольны, и это все возможно только если у линкора клешни и он 1 и вокруг за 10 км никого нет...... По замыслу эсминца он и должен искать одиночные цели, будь то торпедный эсминец будь то арт-эсминец, если вы даете загнать себя в угол так что вы хотите? а вот ручное управление пво и ручное управление мпк, то это выход для линкора + куча перков запускаются которое все это даст + увеличит ренж мпк и пво.... Да и хватит плакать корабли рассчитаны на возврат 16 + это не проект танков где человек приходит с 3 класса говорит - "мама, а нам сегодня ничего не задавали" после берет ис- з и жмет в бой.... научитесь не загонять себя в угол, и поймите любая победа зависит не от того сколько кораблей потопишь ты, победа зависит от удержания ключевых позиций и тактических точек и выживаемость каждого вашего союзника. Хорош не тот боец который много убивает - хорош тот кто не дает себя убить. и корабли как и любая другая игра рассчитана на взаимодействия команды и каждый юнит создан для своей цели.........линкор создан для авика и эсминца, зато для линкора созданы все 4 класса ))))))))
  23. gde_zdes_vuxod

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    1 мнение о командных боях, - все отлично, тут хвала и уважение вам, но есть одно маленькое но, вернее длинное и с летной палубой, нужно как то сделать вариации бой с авиками или нет, ибо если у вас нет авика а у противника есть, то тут все очень плохо, а так все здорово придумано 2 мнение о карте, приятное ))) 3 довольно интересный вариант, я бы оставил, и то что вместо дыма он так так и должно быть, если вместо форсажа ставить, то карта будет вся в торпедах, лучше уж дать выбор игрокам нельзя дать две вкусняхи не забрав 1))) 4 что касается авиации, то когда ты на крейсере то самолеты падают как мухи, что касается эсминцев и линкоров так тут уже проблема, это заставит часть игроком навсегда забыть об авиках, так как для них нужно отныне руки, а те что останутся будут делать бо-бо всем, так что если вы оставить такую систему пво и самолетов, скоро начнете читать нытье, с одной стороны что авики имба, с другой что руки себе отрублю но на авик не сяду))) а я бы оставил как вы запланировали))) 5 + опыт с камуфляжа? я не думаю что будет востребован 6 вы ввели новые награды - это хорошо, введите еще одну ну к примеру "разменная монета" выдается в том случаи если нанес урона пропорционально прочности своего корабля или больше, будет хоть видно теперь что стоит игрок, потому что средний урон за бой не показатель.... и к слову, да перк _ дальность + скорость здорово, но постав те ограничение к примеру в 78 узлов ибо на япе крейсере 10 уровня, какая там скорость получается?))) так ото ж)))) командные бои хорошо, но хотелось увидеть профиль игрока в порту прежде чем слать приглашение, хотелось бы видеть не только свою статистику в конце боя, но и врага.... хочется знать сколько брони прожигают бб на каждом отдельном корабле и модель бронирования каждого корабля, и все это где то не в викепедии вашей или на других сайтах а в порту. В целом все не так и плохо как ожидал, довольно интересно и вкусно, но на эти пожелания прошу сделать акцент, думаю всем интересно будет, пожеланий очень много, справитесь с этими еще вам потом по секрету поведую
  24. gde_zdes_vuxod

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    доброй ночи, сразу хочу извинится за то что напишу, напишу я все по теме, а вот грамматика и пунктуация оставляет желать лучшего. В данный момент у меня скачивается клиент теста, но на этот этап мне не нужно заходить что бы уже оставить отзывы, пока базовые 1 отсутствует модель строение корабля, а точнее бронирование, расположение модулей под обшивкой, прочность (хп) модулей, будь то ПГК или ПВО. описание корабля - бронирование корпуса 18-305..... это здорово а поконкретнее где что? 2 продолжим ПГК, на корабле она смотрится отлично, прорисовка хорошая, и звук приятный особенно на линкоре после залпа, НО есть одно но, даже их много..... перечисляю где описание точности? где описание пробиваемости снарядов? будь то бб, будь то фугасы? 3 наши любимые самолеты, сколько хп благо видно, а урон? где урон борт стрелков? где вообще можно узнать о наличии вообще борт стрелка и их количество на самолете? урон и хп катапультного истребителя? 4 аварийную команду вы сделали, и это хорошо, ну про то теперь видно сколько при использовании оно восстановит живучесть корабля, почему нет описания время действия дыма у эсминцев. не сколько модуль пускает его, а сколько он лежит на поверхности воды? 5 почему не видно о количестве вооружения на корабле, вовремя боя только и слетают после залпа то пво то другие модули.... почему не видно что осталось у меня с пво? что сталось у с ПМК? а то на меня летят самолеты а я не знаю есть на палубе еще ПВО или нет? и кстате я даже не знаю берется это во внимание на ПВО корабля или нет то что за бой я потерял к примеру 5 единиц ПВО? Если берется в расчет потери точек ПВО на защиту корабля так сделайте что бы было это видно,сколько чего осталось, и вот вам новый перк "орлиный глаз" к примеру, дабы знать есть на корабле торпедные аппараты или сломаны они, много точек пво действующих или нет, пускать самолеты или нет..... то есть вариаций у этого перка куча это все должно быть доступно в бою и порту, надеюсь это будет взято во внимание, и как мне узнать будут ли мои отзывы прочитанными или нет? дабы не вышло так, что начал тестить все смотреть что да как, буду писать сюда а оно никому и не нужно... надеюсь хоть кто то отпишиться P.S. я пишу это все не для того что бы кинуть камень в огород, я пишу все для того что бы это исправляли вы
×