

vladchelovek
Участник-
Публикации
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16634 -
Клан
[ARMAT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vladchelovek
-
Я резко против выведения КБ как режима. Для меня это один из важнейших режимов в игре, как и, скорее всего, для многих других. Где ещё проявлять командный скилл против хотя бы примерно равных соперников? Где отрабатывать командное взаимодействие и позиционку против равных соперников? Как понять хотя бы вчерне, какой клан сильнее, чем по КБшному рейтингу? Я считаю, что новый режим рейтинговых боёв хорошо смотрелся бы ВМЕСТЕ с КБ, а не ВМЕСТО них. Что же касательно дальневосточников - расширить прайм-тайм и всего делов.
-
Неспешно ищу клан (игра отрядом, клановые бои)
vladchelovek ответил в тему Lu7shii_iZ_orkov_Mordora в Поиск клана
И снова предложу к нам на грядущий сезон. Как вариант - начать в наёмниках, и там по результату посмотришь -
Можно попробовать с нами побегать, но будь готов в критике
-
Могу предложить зайти к нам в ARMAT. Активной игры вне КБ не обещаю, а вот КБ играем каждую сессию, как минимум тайфун, с претензией на Ураган
-
Могу пригласить тебя в ARMAT Регулярные КБ, доходим до Урагана, играем все турниры
-
Я заинтересован. Могу предложить вступить к нам. ARMAT. КБ каждую сессию, часто в 2 состава, не пропускаем турниры, порой берём высокие места в них, но тут стабильности нет
-
Ты не прав, совсем не прав
-
Сообщество Legiones imperiales [ARMAT] и [LEG1O]
vladchelovek ответил в тему _TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ в Вакансии кланов
Up -
Так изменили бы описание. Это бесплатно
-
Сначала как заинтересовался, линкоровод, да из лэиров... А потом прочитал про КБ. Печально, чё. Тем не менее, можешь зайти в наш 2 клан, поможешь прокачать. Ну и народу у нас рандом катает прилично и довольно часто Если заинтересовал - ответь, будь добр. Ну а если нет... Что-ж... На нет - и суда нет
-
Ищу клан. Хочу научиться играть. Хотел бы, чтобы соклановцы помогли.
vladchelovek ответил в тему Captain_Azimuth в Поиск клана
Он переобулся? Ссылку на тему пожалуйста, чтобы тут не *** тему -
Ищу клан. Хочу научиться играть. Хотел бы, чтобы соклановцы помогли.
vladchelovek ответил в тему Captain_Azimuth в Поиск клана
Хоть я и не заинтересован тебя брать, но цель у тебя хорошая. Удачи в поисках. И ещё кое-что... Сессии по 1-2, даже по 2-3 боя - откровенно мало чтобы чему-то как следует научиться. Ты просто не успеешь понять и закрепить то, что тебе рассказали, а до следующего раза всё забудется -
Мне кажется, рофл зашёл как-то далековато
-
Кремль неплох для рандома, да. В КБ его не берут особо ибо карты для него не подходят последние сезоны, либо он в стеке по ограничению с более нужными кораблями Это, конечно же, понятно. Но суть ответа от этого не меняется
-
Как правило первично смотрят на проальфу и винрейт. Если клан претендует на что-то серьёзное - то смотрят средний урон на КБ лодках и, опционально, проальфу на них же
-
Первично, чтобы на тебя хотя бы глянули - хорошая статистика. Дальше - поболтать вместе, посмотреть в деле. Если всех всё устраивает - добро пожаловать
-
Ну, в моём случае я знаю более-менее точно. Прем уже несколько лет висит, как я в игру вернулся. А до этого играл без према вообще
-
Да даже пусть так. Прошипс за 20 год(когда я играл без према) мне пишет средний опыт в 1471 После того, как прем у меня завёлся, стало так Справа налево соответственно 2021>2024 Средний опыт по аккаунту при этом 1595, так как ранее 20 года я играл без према Исходя из прочей статистики ТС и его среднего опыта делаем вывод, что он играет с премом. Кстати, о Bifrest-е можно сказать, что он скорее всего играет без према
-
О чём я и говорю. Человек приводит пример "типа как понимающего" игрока, типа, он делает так, а не как ты говоришь. Но на самом то деле Турри в принципе играет так. как я и говорил! Не рвётся он вперёд, играет осторожно. Пример со стрима, я приводил выше, в 4:30 это прекрасно видно
-
Нет. В рандоме ВСЕГДА другая позиционка, нет голосовой связи хотя бы одного фланга, зеркальных и заранее известных действий можно не ждать. Почти всегда слабее фокус и ниже личный скилл игроков. ТАк что нет, не подходят. Альтернатива. Частельно ещё берут Бунго и Огайо, тут уже личные предпочтения линкоровода Нет. ДАЛЕКО не всегда. Иначе почему порой часто просто отдают спорную точку топовые кланы? Почему часто сначала играют на минуса, а не на точки? И да. Если ты повоевал, ушёл, подхилился и повторил заход - тут КУДА больше пользы, чем если бы ты просто сдох на точке сразу же. Сколько повторять? Если ты ушёл, а потом вернулся - более чем реально точку перезахватить И поэтому КР часто стоят далеко, ага, а ЛК вообще на другом фланге. Ты приведённые примеры боёв просто игнорируешь чтоль? Впрочем, я не удивлён Посмотри, откроешь для себя много нового. Я привожу стримы пусть и не сильнейших команд сервера, но все эти кланы в ТОП-10 Надо в обеих. Но в больших кораблях это не так срочно. Если даже не будет смертей в бою у той команды, что взяла точку, то у второй есть 5-7 минут чтобы её вернуть. Этого БОЛЕЕ чем достаточно. Либо чтобы перехватить точку, либо минусов наделать. Это значит, что НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО сразу же упарываться в точки. Та команда, где игроки упоролись в точки и сдохли на них скорее всего проиграет. И ты этого упорно не понимаешь Представь себе да. В больших кораблях контрить эсмы - ДАЛЕКО не всегда первостепенная цель. Скорее даже зачастую цель вторичная. Вот тут я с тобой даже соглашусь. Но только не понимаешь тактику игры и предназначение кораблей тут ты, а не я. И с этим, думаю, согласятся ВСЕ командиры и даже игроки хоть более-менее приличных кланов. Подлодки забыл, и многие ТТХ. Механики и ТТХ кораблей, подумаешь, какая мелочь... Только вот из-за этого, да и из-за большего времени на бой тут СОВСЕМ другая и динамика боя, и тактика в этом бою. Но ты этого не понимаешь, похоже. Сколько средний бой в блице длится? Минут 7? В больших кораблях вдвое дольше, минут 12-15, если это не турбослив одной из команд Камон, от дуэли слился, так предлагаю другое сравнение: Сессия в 5, лучше в 10 боёв на одинаковых кораблях. И сравнить результаты Посмотри стрим Турри, я кидал выше. Да, я ушёл с точки. НО! Я дважды потом на неё возвращался. В итоге точка долго не была взята, а их эсм помер. А если бы я сразу воевал до последнего? Я бы просто сдох, точка была бы взята куда раньше, да и их эсм зажил бы. Где пользы больше? Ты утверждаешь, что надо играть только по 2 варианту. А пользы больше и для команды, и для меня было в первом
-
Если в рандоме начать играть так, как в КБ, особенно отрядом - твой навык игры и в рандоме сильно повысится. Я уже приводил выше пример такого игрока, и как у него статистика после этого в гору пошла. Это ты, тоже, видимо проигнорировал. Я тут уже кучу примеров привёл, ты ВСЕ их проигнорировал. 5 главных отличий КБ: 1) Степень фокуса 2) Позиционка 3) Личный скилл 4) Более-менее зеркальные действия, которые заранее известны 5) Связь всех на фланге и вообще в бою Скриншоты карты ты снова игнорируешь? Или забыл уже? Память рыбки? И именно поэтому Монтана считается одним из лучших ЛК игры, ага. И именно за это её берут в КБ и играют чисто на ББ, как и в рандоме. В любом случае меньше 100к на линкоре за бой - линкор хреново сыграл. НИ ОДИН хороший ЛК не будет заряжать фугасы, если есть шанс выстрелить по кому-то кроме эсма. А такой шанс есть почти всегда. На крайняк - перекинет снаряды Заряжающим. О, Турри? Играл против него недавно, и даже на стриме. Смотреть с 4:30 "Ты наверно знаешь кто такой Тури? Думаю знаешь что он нормально играет и понимает смысл игры." (с). Твои слова. Так почему же он делает так, как я говорю, а не как ты? ЛК не поперлись на точку, а отвернули оба, подойдя на определённую дистанцию. Эсм не стал воевать за точку до последнего, а дважды уходил как только запахло жареным. А Баярд, который как раз к точке подошёл, ОЧЕНЬ быстро сдох. Бтв на Майо там я. Это ещё раз к слову о том, что я, якобы, краеход. Выныривай из своих влажных фантазий уже. И да, фокус в Майо - примерно такой уровень фокуса и в КБ. В рандоме же такой фокус(а там в итоге было больше, чем полкоманды, аж до 6 тел единовременно, а суммарно - 8) - ОЧЕНЬ большая редкость Сколько раз надо написать разным людям, что статистика блицов тут не аргумент, чтобы ты это наконец понял? И тактика тут и там разная Посмотри стрим Турри выше, которого ты упоминал. Трижды я заходил на точку, трижды сходились эсмы. Если б я в первые 2 раза остался на точке и попытался бы воевать до упора - сдох бы очень быстро. А так - и захватить не давал, и в итоге даже разменялся Видимо потому что это работает? А тупо воевать за точки до талого - нет? Вот ещё пара примеров стримов игр топовых кланов сервера, которые я сам застал https://trovo.live/s/HATAIIIEHbKA/549808835205. Тут стрим от 20 декабря, с 2:03. Тут с 3 часов ровно К слову, посмотри, какой я там "краеход". Или прекращай уже меня так называть. Ибо вот тут ты как раз балабол, твои слова совершенно некореллируются с действительностью
-
Забей, ему пофиг на это.
-
Единственная разница? Спасибо, посмеялся. - Если КР в любом виде зайдёт на точку при первом схождении, и тем ьолее встанет на ней - он там и останется, в виде трупа нп карте. - Если ты встанешь в дымы на точке на эсме - то ты либо труп, либо чудом уцелевший инвалид. - Крейсер ты торпедами не отгонишь ибо он: А)Слишком далеко Б)Пождат так, что торпеды его не зацепят В)Он на отвороте и и так ушёл бы, часто миксуется с А - Линкор крейсер не отгонит, потому что крейсер либо поджат так, что линкор его не прокатывает, либо крейсер на отвороте и может и потерпеть при нужде. И в таком раскладе он будет терпеть Кроме того, ты не учитываешь разницу с респами относительно рандома, а значит и ожидаемые позиции вражеских лодок, и степень фокуса. А так - да, не считая этих "мелочей" (как не заржать в голос, когда все спят? Эти "мелочи" ВСЁ меняют), разница "лишь" в графике боя на точке
-
Рандом от КБ отличается прям капец как, но работает по тем же правилам. Вот только с противоположной стороны, представь, всё абсолютно так же. И эсмы друг друга на точке прямым не светят, их светят РЛС крейсеров. Если эсм встал на точке в дым при первом схождении - это тупой эсм, и корм, ему повезёт уйти живым. Если вы заняли точку при первом схождении - примерно через полминуты снова стоит ждать вражеского эсма на точке. И в лучшем случае точка просто блочится. Но перезахват вполне реален. Посмотри первый прикреплённый реплей, он как раз показывает, как это работает. Обе наших РЛС были и даже отработали по спорной точке, но её всё равно перехватили и мы потом долго не могли её вернуть. Который раз пишу. Точку не страшно отдать. Страшно - если ты не можешь её перехватить обратно и у вас нет другого плана. Это показывает второй прикреплённый реплей. Там, конечно, команда сильнее нас и пара тактических ошибок, но факт есть факт, спорную точку они просто отдали Было бы чему у тебя учиться ещё... Иди ТОП-3 клан СНГ поучи. А то что ж они, рачилы такие, точку просто сдают с минимальным сопротивлением, и ходят по краям карты... 20240103_223045_PVSC110-San-Martin_52_Britain.wowsreplay 20240103_224739_PVSC110-San-Martin_44_Path_warrior.wowsreplay
-
А про край карты ты придумал. Если я в 2-3 квадратах от точки - это край карты? Интересная логика. Или флангование в 1 квадрате от точки это я тоже в краю карты? Это к слову о том, как я играю "на краю карты", ага. Или это. Или вот это, ага Скрины из сегодняшнего КБ, реплеи предоставлю по запросу. Я КАЖДЫЙ раз хожу в дальний фланговый обход в КБ. И КАЖДЫЙ раз я вижу там МИНИМУМ 1 лодку соперника. Даже если это - ТОП-3 клан сервера. Видимо потому что мы все, включая ТОП кланы, тут раки, и только ты понимаешь, как надо играть. Посмотри хоть турниры, тот же недавний Прорыв, и посмотри, как играют игроки в финале. Молчал бы - за умного сошёл бы...