vladchelovek
Участник-
Публикации
130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18944 -
Клан
[ARMAT]
Оценка
87 ХорошаяО vladchelovek
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте vladchelovek
-
Знак
Посетители профиля
788 просмотров профиля
-
Мой клан активно играл верхний тайфун. Чтоб время поиска ушло за 2 минуты - то редко. Чтобы за 5 минут ушло (что в нынешних рейтингах регулярно) - что-то из ряда вон произойти должно было. И это даже в последних сезонах, даже зимой 24-25 годов
- 58 ответов
-
- 4
-
-
- информация
- царь морей
- (и ещё 4 )
-
А рейтинги способны? Ведь именно их ввели вместо КБ. Хотя это, по сути, вторые ранги.Не говоря уже за турниры, там уж точно сплошные убытки, ведь ещё и призовой фонд надо родить. Ещё раз. Вместо КБ ввели рейтинги, типа замена. А также регулярные малые турниры. Этого, хочешь сказать, нет? Разбирал в статье выше. Без награды играть нет интереса, что наглядно показали тренировочные выходные. Да и зачем треня? Народ просто на европу свалит и будет там в КБ играть. И это, к слову, о затратах и прибылях выше. Даже если игрок просто играл в КБ и что-то там иногда по мелочи донатил, то когда он уйдёт на европу - и прибыль с него туда же уйдёт, и другие косвенные проблемы всплывут. Они, впрочем, к теме статьи не относятся
-
Среди новых игроков рано или поздно появятся новые полевики. А новые полевики рано или поздно создадут и новые команды
-
Несмотря на такое провокационное название темы - я тут не буду ныть о выводе КБ и снова просить ввести их. В этой теме я скорее постараюсь разобрать проблемы, которые существуют в командном соревновательном направлении игры и возможные пути их решения, как я их вижу. Правда без сравнений с КБ не обойти, ибо в основном цифры сравнений придется брать оттуда, ссылаясь на КБ как на пример командного соревновательного режима. Итак, что у нас сейчас представлено из командных соревновательных активностей? По сути - рейтинги и иногда турниры. И с них мы и начнём. Сначала я затрону турниры. Не самая плохая тема, особенно если её стримить. Призы, то самое командное взаимодействие, достаточно широкая огласка успешных команд... Неплохо, в общем. Но какие тут проблемы? Они, безусловно, есть. Начнём с главного: их тупо мало. Как показала практика (тренировочные дни к ЦМ), на турниры без наград записывается полтора землекопа. Турниры же в любом виде требуют от разрабов относительно серьезных трудозатрат на организацию. Так что пример частоту турниров с хоть каким-то наградами за 1 турнир в 2 недели. Но это ещё не всё! В турнире 2 этапа, групповой этап и плей-офф. В групповом этапе ты сыграешь против 7-8 команд. В среднем ты сыграешь 1-2 реально злых команды, 2-4 средне-высокого уровня, остальные 2-5 скорее слабые. Возьмём условную средне-высокую команду. С соперниками плюс+минус равного уровня в первых день она сыграет в лучшем случае боя 4, да ещё боя 2 в лучшем случае в день плей-оффа. Дальше уже идут реально злые ребята, которые объективно сильнее. Итого мы получаем... До 6 карт с +- равными командами за 2 недели, то есть 12-15 боёв. Это крайне мало, за одну тренировку к турниру такие команды наигрывают 6-7 боёв. А могут и до 15, это как договорятся. Но тренировки не несут никакой награды, а потому и интереса в них толком нет. Во времена КБ за один вечер (прайм-тайм) спокойно можно было отыграть 10-15 боёв с наградами против команд своего уровня. И за 2 недели таких вечеров было 8. Итого, количество боёв с КБ несравнимо. Кроме того, как уже упоминалось, турниры требуют от разрабов внимания, по сути каждый турнир организуется в ручном режиме. В благословенные времена КБ ручками сезон сделали - и всё, 1-2 патча его можно не трогать. Причем есть у меня подозрение, что организовать новый сезон КБ по отлаженной схеме было проще, чем турниры, но тут объективным быть не могу. Опустим трудозатраты на организацию, возьмём только количество боёв. Количество боёв - это сыгранность, это опробованные интересные тактики, это, в конце концов, спайка новых команд. Что у нас ещё? Ещё у нас рейтинги. Именно они вводились вместо КБ чтобы заменить их, но не смогли этого сделать. Почему? Ну, причины я вижу следующие: Во первых - то, что там нет жёсткого баланса по количеству игроков в отрядах. Там вполне можно встретить ситуацию, где в одной команде - полный отряд на 7 человек, а во второй - 2 отряда по 3 и какой-нибудь рандомный игрок. И даже если во второй команде рейтинг будет формально выше - первая команда объективно сильнее. Чисто за счёт полного взаимопонимания. Ну а зачастую там играют рандомные люди, у которых даже голосовой связи нет (войс-чат то тоже вывели), и командным этот режим можно назвать с большой натяжкой. Во вторых - это, внезапно, меньший фарм. В КБ за победы очень хорошо сыпали серебра, да и стали там было немало. Я не играл толком рейтинги, но как будто там из заметно меньше. Ну и в третьих, что называется, last, but not least... Время ожидания. Ну и, как ни странно, поиск равного соперника. В рейтингах можно ждать бои, полным отрядом как будто можно ждать боя минут 5 и больше, и далеко не факт, что против тебя будет такой же силы полный отряд, а не рандомные челики и отряд на 3 человека на тот же общий рейтинг. Даже мой опыт при игре неполным отрядом на не самых высоких рейтингах я видел 10 минут в день ЦМ, и это, говорят, ещё достаточно быстро. Ожидание в 2+ минуты - вообще регулярно. За такое время ожидания, блин, можно бой полноценный сыграть. А как вишенка на торте - после 10 минут ожидания нас не закинуло в бой, после загрузки мы увидели "Сервер перегружен..." Опустим то, что против полного отряда может полурандомов закинуть (это сделано как раз для снижения времени ожидания), но в чем же причина ожидания? Это отсутствие прайм-тайма, то есть скученности игроков по времени игры. В КБ был прайм-тайм, когда все были скученны в малый промежуток времени. Да, он был многим неудобен, но он был полезен. И в результате даже высокий тайфун, даже Ураган (где команд от силы десятка полтора было) не ждали боя по 5 минут. Высокий Тайфун бой находил не более, чем за 2 минуты, в среднем - в пределах 30 секунд. Кроме того, рейтинги часто проходят не на тех уровнях,на которых будет турнир, и не на тех картах. Грубо говоря, основной проблемой командной соревновательной составляющей игры (в которой и куются лучшие команды и рождаются новые) является малое количество боёв с равными соперниками и интересной игрокам наградой. Альтернатива (прям много турниров) - высокие затраты труда и времени разработчиков. И что же в итоге? Нам нужен строго командный (на полностью собранные пачки, без рандомов) режим с прайм-таймом, интересной игрокам наградой, постоянный, с четкой таблицей силы команд, а также не требующий от разрабов серьезных затрат времени. Строго командный - чтобы держать сыгранность коллективов хотя бы среднего уровня и выше и давать возможность сыгрываться новым коллективам. Четкая таблица силы команд - чтобы играть против +- равных соперников всегда Прайм-тайм чтобы избежать долгого ожидания боя Интересная награда - чтобы в него играли Ну а чтобы он не требовал трудо/времязатрат разрабов - тут, думаю, и так понятно. Из этого вытекает сезонность - чтоб один раз на 1-2-3 патча сделать, а потом малость поменять и новый сезон готов. Вот и получается, что игре нужны КБ, ибо они как раз соответствовали всем этим требованиям. Не так важно, как их назовут, к чему привяжут, но режим такой нужен. Нужен, ибо соревновательная составляющая игры стремительно деградирует, прошедший ЦМ это явно показал. Когда подтвердиться на турнир смогло только 63 команды, а из них ещё 5 - тупо не смогли в день ЦМ собраться - это говорит о том, что коллективов становится всё меньше.
- 22 ответа
-
- 27
-
-
-
А что с 4м раундом то? Играть его вообще будут? Или просто пропускаем и 7 раундов вместо 8 будет?
- 265 ответов
-
- царь морей 6
- турнир
- (и ещё 2 )
-
- 265 ответов
-
- 1
-
-
- царь морей 6
- турнир
- (и ещё 2 )
-
ARMAT нет приглосов
- 265 ответов
-
- 1
-
-
- царь морей 6
- турнир
- (и ещё 2 )
-
А как насчёт сегодня?
- 112 ответа
-
- тренировочный день
- царь морей 6
- (и ещё 1 )
-
Я даже посмотрел один стрим... Тотальное непонимание, что должны делать и как собираться лодки. Не говоря уже о том, что целиться правильно, видимо, сложно...
-
Верните КБ!!1!
- 1 310 ответов
-
- 1
-
-
- все о турнирах
- турнирный клуб
- (и ещё 1 )
-
Я резко против выведения КБ как режима. Для меня это один из важнейших режимов в игре, как и, скорее всего, для многих других. Где ещё проявлять командный скилл против хотя бы примерно равных соперников? Где отрабатывать командное взаимодействие и позиционку против равных соперников? Как понять хотя бы вчерне, какой клан сильнее, чем по КБшному рейтингу? Я считаю, что новый режим рейтинговых боёв хорошо смотрелся бы ВМЕСТЕ с КБ, а не ВМЕСТО них. Что же касательно дальневосточников - расширить прайм-тайм и всего делов.
-
Можно попробовать с нами побегать, но будь готов в критике
