Перейти к содержимому

XA3AH

Участник
  • Публикации

    372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

780 Превосходная

1 подписчик

О XA3AH

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Проблема игры в том, что средний урон проще держать на кораблях с меньшим калибром и меньшим КД, чем наоборот. Потому, что стреляя в силуэт каждые 4-5с, в любом случае, что то проходит с уроном, или пожаром. А стреляя раз в 15с ( округленно), вы не можете гарантировать цт урон или большой урон.Конечно, надо наносить залп, когда оппонент подставился, а не пулякать по кд, это понятно, только когда ты видишь после удачного подлавливания- не пробил, птз, рикошет, и сквозняк ( причем, из твоих 9 снарядов все попали), то становится оч грустно. И эта проблема абсолютно всех тяжелых крейсеров. Агир. Кронштадт. Пуэрто-рико. Зигфрид. Севастополь , Свердловск. ... Азума, Йошина играется в основном на фугасах, поэтому менее восприимчива к этому. А Сталинград- ну, все таки там пробитие и кучность пока еще имеются. Шредер добирает за счет ПМК, если удачно врывается, форсаж православный помогает. Поэтому, если тяжелый крейсер постоянно находится в засвете от ПЛ или ЭМ, ему невозможно нормально отвечать уроном, так как он не может кого либо подловить на маневре, а отсветиться не удается. И тот же легкий крейсер, который и так постоянно светится, может вливать тонны урона через ОФ и пожары, и при этом выцеливать ему ничего не надо, так сказать- пулякай в силуэт. Так еще и имеет преимущество в маневре, скорость, циркуляция, и пожары в 30с ,а не 60. Тяжелым крейсерам обязательно, необходимо возвращать противопожарку, сам не раз горел на Пуэрто рико 3-4 пожарами. И время пожара сделать 45с. Больше кр, но меньше ЛК. Это вот минимально, что можно по быстрому, сделать их по интереснее. Тяж Кр еще в Рангах и Блицах возможно играть, так как фокус меньше ,в рандоме - это боль.
  2. XA3AH

    Добрые шутки про корабли

    Анекдоты сгенерированы нейросетью, серьезно?
  3. 75 узлов с потрубным пуском? Если там только по линейке кидают, тогда конечно. Но если ЛК занят противоторпедными маневрами, значит он не стреляет. А значит, ему могут безнаказанно вливать урон КР. Эсминец лишает ЛК главного, это внезапности залпа. Гонять одним эсмом грамотного ЛК это бестолковое занятие. Лучше забрать точки, а ЛК пусть сидит в окопе с противоторпедным вооружением.
  4. Как бы после того игра сама на ракете не полетела в никуда. Только убрали урон в упор, и есть шумопеленгаторы у кр. А вот эсм с торпедами получили в МК хороший такой нерф, особенно торпеды с большой заметностью.
  5. Аналогично. Конечно,это мне кажется, во первых перестали биться цт у линкоров даже в упор,хотя раньше и Союз,и Рупрехт получали стабильно, во вторых, вообще нет пожаров, скрины не делал, но цифры запоминаю оч хорошо, на 276 попаданий из пмк 2 пожара, или из 76 - 1 пожар, при этом сам стал гореть по КД двумя пожарами, в третьих,я точно помню,что пмк было точнее, чем на Микеланджело, а сейчас я с 8 км убивал 3к хп эсминцу минуты две. Раньше, на пмк дистанции даже ЛК было реально забрать по итогу,а нынче, какой то сюрреализм. Еще поиграю, и наверное отправлю на период охлаждения. А то, как говорится, скучно все время побеждать и играть на одном и том же корабле.
  6. Логичнее заменить на задание типа, 2млн потенциалки и выжить в бою, или набить 150к урона и прожить 75% времени. Проще скипнуть такие задания,взяв повторки на фраги и место в команде по опыту. Если бы пятничная команда показала бы на всю страну за вечер такие результаты своих же заданий, тогда можно принять адекватность и вероятность выполнения. Набейте 8 фрагов в случайных боях или 5 в ранговых.
  7. Нету дела- нету тела. Или наоборот. Не хит, конечно, но значительно приятней,чем встречается на эстраде.
  8. За 38 видел. Мне аж плохо стало. Почему то в турнирах считают количество дымных-рлс-гибридов, пора и в рандоме хоть какой то порядок навести. Хотя бы уже по этому принципу. Я молчу, про эсмицев, когда линч и Хабаровск против шимы и Шермана.
  9. Продажи рецептов на победу вышли на новый уровень.
  10. А данный корабль где находится? у вас или у меня или у разработчика или у всех? Этот шанс поджога, считаем как среднее по серверу? или я могу на 1000 боев в тренировке получить свои 6%? Почему то, на Линче у меня за 200 попаданий получается сейчас 2 поджога. А должно быть по другому. Я знаю,даже что можно сказать, что стреляли в ремку, в неправильные зоны, и т.п. И даже, когда господин Джедай, нам показывает тренировочные бои, я уже сомневаюсь, что результат верный. Так как, это другой режим, напротив тебя - бот. Т.е это не абсолютно идентичные условия. Это не лабораторный эксперимент, где все абсолютно параметры идентичные. И почему это называют бредом - я не знаю.
  11. Вы хотите сказать, что знаете абсолютно все параметры кораблей и все они известны? Т.е в игре понятия "рандомизации" не существует? Стреляя в борт, Вы точно можете сказать, сколько попадете, сколько выпадет цитаделей или сквозняков и т.д? Хммм. А любой стример, на всю аудиторию, в бою говорит обратное. Т.е существуют процессы, на которые, никто не может повлиять, и это факт. Почему , тогда Вы считаете, что у меня бредовые теории? Почему, тогда Вы думаете, что все аккаунты одинаковые и можно усреднять показатели? То, что вы оперируете статистикой по результатам сервера...и считаете это догмой. Так вот я Вам открою страшную тайну, статистика- это лишь отображение СТАРЫХ результатов, по которым можно лишь КОСВЕННО строить прогноз на будущее. Я даже и не знаю, как Вы дожили до старости, и об этом не думали. И если все 100 лет 12 апреля было без снега, это не значит, что в этом году 12 апреля не пойдет снег. А по поводу фразы- обмана разработчиков, я так не утверждал, это Вы сами так перефразировали. Доказательства Вам никто собирать не будет, как говорится, а зачем? Любую выборку или исследование возможно опровергнуть, а тем более здесь, в игре. " ЭТО ВАМ КАЖЕТСЯ" . Я Вам задам вопрос, шанс поджога, допустим 6%, работает в одном бою или в тысяче боев для данного аккаунта, или это среднее для всех аккаунтов?
  12. ИМХО. Все новые корабли вначале выхода имеют, так сказать, улучшенные скрытые параметры. У линкоров и тяжелых КР это наиболее заметно, так как, они чаще наносят цитадельный урон, реже горят, и им не наносят цт урон. У кр и эсм такой яркой заметности нет. Хотя, кто катал Линча или Хабаровск, могут заметить, как стали редки пожары. И т.п. Поэтому, все эти обзоры на новинки это лишь замануха и реклама. Абсолютно любой корабль, который получает скрытый нерф или ап, это два разные по ощущениям корабли. Данный корабль в рандоме выпиливается поджогами очень быстро, а если не он не горит, ну....пока такие настройки, и никакая сборка не помогает. Поэтому, все эти вбросы про уникальность сборок, введение игроков в заблуждение,иначе, сделав ctrl c- ctrl v, можно будет спросить с автора сборки, почему у меня не 200к и 5кк+?
  13. Этот корабль точно в мету нынче. Потрубный КД - всегда есть торпеды. Потрубный пуск, глубинки малоэффективны, либо не успевают отреагировать и скинуть, так как 1-2 торпеды это не веер, виден плохо.А даже если и взорвали, у нас через 18с еще пара торпед готова. Низкая заметность 75+ узлов торпед с дальностью 20км и под 20к уроном Я дважды кидал по отметке на мини карте в стоящий спокойно авик на 19км, думаю он был удивлен) не имба, засвет 6.6 это овер, надо оч быть аккуратным. Но токсичная, злая вещь.
×