-
Публикации
2 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14796 -
Клан
[SHDS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Azat_Ko
-
Для 6-го уровня фарм вполне норм (по представленному скрину). Не надо ждать от корабля 6-го уровня фарма равного премам 8-го уровня
-
И судя по всему, перебалансировка перка УОП: снижение его работы для калибров до 139 мм связано именно с будущими французами. Или чтоб низкоуровневых япов понерфить?
-
Кораблик должен быть неплохой. Но у меня уже есть Ло Янг и его вполне хватает. Вопрос: Лояннг с Ашаном это хоть и разных стран корабли (Тайвань и Китай), но одной ветки (паназиатская). Получается что кэпа можно одного растить для этих 2-х кораблей?
-
Я тоже хочу. Как никак 45 узлов при 139 мм пухах. Да и крейсера французские с итальянскими было б неплохо
-
Давайте похвастаемся вместе [Project R]
Azat_Ko ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Обсуждение Мира Кораблей
открыл только 1 сундук. В нем было 30 комплектов ранговых камуфляжей -
А вы читали "Пользовательское соглашение" перед тем как установить игру
Azat_Ko ответил в тему Hlopets_BY в Флудилка
Грандиозно. Феноменально. И что? -
Кстати, обнаружил такое с Тирпицем, когда вдруг не с того ни с сего истребитель, который сначала был за серебро стал вдруг голдовым и из-за этого несколько сотен дублонов потерял
-
Ребаланс ПВО, ребаланс групп, снижение вероятности затопления авиационными торпедами и т.п. Все это можно назвуать нерфом авиков. Итак пробежимся по бюллетеням разработки: 0.5.3 - изменение перков капитана, ввод перка "ручное управление ПВО". Справедливости ради понерфили мелкашки и снизили эффективность заградки. Но судя по видео с теста ордер будет сбривать группы молниеносно. Даже группы Мида; 0.5.2 - "полная потеря эскадрильи приведёт к ощутимому штрафу на время подготовки её замены." (Здесь же сужающийся веер у японцев, хотя как по мне это не нерф); 0.5.1 - "Кроме того, достаточно серьёзные балансные изменения претерпели японские торпедоносцы. У авианосцев снижен шанс вызова затопления авиаторпедами. В отдельных случаях до трех раз. Изменение направлено на уменьшение эффективности авиационных торпед по сравнению с корабельными. Проведена настройка авианосцев США. Для американских торпедоносцев точка сброса торпед в ручном режиме сдвинута дальше от круга атаки; дистанция растет с уровнем авианосца и скоростью самолетов. Из-за сдвига торпедные веера стали несколько шире, а осуществить атаку, сбросив торпеды прямо под борт противнику, станет труднее. Таким образом, эффективность ручного сброса американских торпедоносцев снизится, а больше всего изменения скажутся на технике высоких уровней." 0.4.1 - "В обновлении 0.4.1 мы несколько повысили время подготовки их эскадрилий, а также пересмотрели составы авиагрупп, чтобы в любой из комплектаций всегда присутствовала хотя бы одна эскадрилья истребителей.Теперь авианосцы будут распределяться по командам строго симметрично, как по количеству, так и по уровням. Наличие у одной из команд значительно превосходящей по мощи авиагруппы или вовсе единственного авианосца в бою, таким образом, станет невозможным. Альтернативный корпус (это про амер эсминцы), на котором установлены дополнительные средства ПВО в ущерб основной артиллерии, получает снаряжение «Заградительный огонь» вместо «Форсажа». " Как видите ни один крупный патч не обходится без правок, так или иначе снижающих эффективность авиков. Или выше приведенное вы к нерфу авиков не относите? Я уже не говорю о поплавковых терминаторах и чудо заградке крейсеров Не знаю как другие авики, но если вижу, что в опасной близости от союзников торчит эсминец, то всегда вешаю над ним группу. Другое дело, что союзники в половине случаев не обращают внимания на него. Даже при моих замечаниях в чат многие лкводы, а особенно водители крейсеров, даже не удосуживаются вылезти из бинокля или хотя бы глянуть миникарту. Заметьте данная невнимательность - это не проблема авиков, это проблема других кораблей. И то, что авик не помогает в борьбе с эсминцем - это, простите, не соответствует действительности. По поводу Мидуэя, не катал. Пока есть только Эссекс. Тест не играю. Но видел стримы. Бобры стали больше дамажить, зато у них отобрали группу торпов, а вот это уже очень серъезный нерф. Так что эффективность 9-10 амер авиков должна снизиться. Так ли это будет или нет - поживем увидим. И в заключении. Я тоже предлагал и писал в разделе "вопросы разработчикам" об альтернативных способах нерфа авиков. Простого существенного снижения урона авиаторпед и снижения вероятности пожаров/затоплений на мой взгляд было бы достаточно. И тогда бы не пришлось вводить зеркалку и прочие "прелести" по авикам. На что получил ответ "Существующее положение дел нас устраивает". В общем то имея в порту топовый Тайхо и Эссекс меня существую положение дел тоже устраивает
-
Однокнопочная Шимка. Смешно. Раньше авики называли однокнопочными (или шимка - это авианосец????) и ЛК-воды требовали их понерфить. Донылись - авики порезали. Теперь с завидным постоянством выскакивают темы на форуме, что от эсминцев житья нет. Автор пошел дальше и шиму назвал "однокнопочным". Хочется сказать всем нывшим в свое время на авики: за что боролись на то и напоролись. Кушайте выпрошенное вами же с удовольствием
-
И все таки: случайный бой или ранговый? Что кому больше нравится?
Azat_Ko ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
И я дошел до 15 ранга только для получения Гавайского флага. Рандом лучше. А автору стоит сделать голосовалку, для большей наглядности balabolka1 (12 Фев 2016 - 13:42) писал: Дошел до 15 ранга ради флага. А какой флаг в итоге будет на корабле от 1 ранга или от 15 никто во время боя не заметит. Играю исключительно в рандоме. Кораблей больше, мяса больше, бои ид А главное нервы спокойнее -
Прими мои соболезнования. Я тебя понимаю. У самого позавчера был бой на Тирпице: Кракен, основной, поддержка и пр.пр.пр. Поражение. Причем из 2-х команд у меня самое большое кол-во опыта. В победившей команде на 1-м месте игрок с 1619 опыта, в нашей я с 1679. Бывает и такое, увы
-
Какая досада. Здесь для любого авика веселуха: и для Эсса, и для Тайхо и для Сёкаку/Лекс. И даже Хирю с Рейнджером здесь в накладе не остались бы
-
Прими мои соболезнования. Я тебя понимаю. У самого позавчера был бой на Тирпице: Кракен, основной, поддержка и пр.пр.пр. Поражение. Причем из 2-х команд у меня самое большое кол-во опыта. В победившей команде на 1-м месте игрок с 1619 опыта, в нашей я с 1679. Бывает и такое, увы
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1847882" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sagittaris'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sagittaris (11 Фев 2016 - 16:55) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> эмм.. вы хотите пример самолетов ? по 20 минут ожидания и ботов в рандоме на хай лвл ?</div> </div> </div> <p> </p> <p>Нет. Я вообще не хочу повторения самолетного опыта (достаточно много там поиграл). Вам напомнить, про звенья на 9-10 уровнях. Когда они просто ан***ировали он-лайн на хай левелах. Так вот, иногда (к счастью пока редко) такое вижу и здесь. </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1847900" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>Man_from_the_Mogilev (11 Фев 2016 - 17:00) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Проект Р интересен? о чем Вы?</p> <p style="background:none;">До танковых марафонов им далековато еще. </p> <div style="background:none;"> </div> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Ну погодите, не все сразу. Москва тоже не сразу строилась</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну хотелось бы чтобы не так как сейчас, когда бывает в одной командя отряд из 3-х десятых лк, а у тебя какой нить крейсер 10-го, а самый большой ЛК - 9-ка в одном экземпляре. Уверен, у каждого в архивах примеров подобного дисбаланса масса. А то, что 20 минут ожидания - не ко мне Давайте будем стараться быть объективными. Проект Р пока не закончен и его никто не отменял. До этого был ивент с анимешными кораблями. так что одиночкам пока есть интересности и их полно. Надеюсь, что после проекта Р еще что нить запустят -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Но это не есть оправдание по данному вопросу. Работать в этом направлении все равно нужно КБ - командные бои, РБ - ранговые бои (кстати тоже не интересные) -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну и выскажу свое мнение. Для тех кто ждал командные - это наверное хорошая новость. Как по мне: что есть КБ, что их нет, мне без разницы. Тут бы с балансом порядок навели, особенно на хай левелах, вот это действительно все приветствовали бы. -
В штатах начали Аншан продавать. Погодите, будут еще спец предложения. Может пока не придумали. а может перерыв взяли. К 23-му чтонить еще предложат
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Azat_Ko ответил в тему Reindas в Немецкие
Практически в каждом бою, Преимущественно это делают водители Норки, Амаговоды на сближение крайне редко идут. -
Всем привет! У нас в игре сложилась интересная ситуация: один и тот же корабль представлен дважды. Ло Янг - это в прошлом именно американский Бенсон. Почему разработчики выбрали именно Ло Янг в качестве паназиатского? Ведь еще один корабль типа Бенсон был передан Тайваню - это Хан Янг, в американском флоте называемый "Хилари Джонс". Я вот что предлагаю: или переименовать Ло Янг в Хан Янг, или переименовать Бенсона, благо их в серии было 24 единицы. Как вы относитесь к этому?
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Azat_Ko ответил в тему Reindas в Немецкие
Правда при использовании торпед есть нюанс. У меня было несколько раз такое. Сближаюсь с целью, готовлюсь к пуску, наступает момент сброса торпед и бац, шальной снаряд выбивает аппарат. При этом времени на разворот и использование аппарата противоположного борта может не быть. У меня вопрос к тем, кто катал тест 0.5.3. Сейчас появился перк у капитана на 4-м уровне "Ручное управление ПВО" Работает для пушек более 85 мм. У нас на борту 8 установок ПВО, в каждой из которых по два 105-мм орудия, так что перк на эти пушки тоже распространяется. Кто катал тест, поделитесь ощущениями. Есть смысл от этого перка, заметили какое либо усиление ПВО Тирпица от этого перка? -
Что лучше взять Marblehead или сундуки???!
Azat_Ko ответил в тему Adm_Kolchac в Обсуждение Мира Кораблей
На Мурманске американских капитанов не покачаешь. Поэтому Марбл мне кажется лучше оставить -
Что лучше взять Marblehead или сундуки???!
Azat_Ko ответил в тему Adm_Kolchac в Обсуждение Мира Кораблей
Открыл 6-й сундук, там было 30 камулей ранговых. Но на Марбл жемчуг все равно оставлю, буду американских кепов на нем качать и переучивать -
Ух ты пух ты. И правда "Порадоваться балансным изменениям смогут и любители торпедных залпов, особенно на высоких уровнях, ведь заметность всех корабельных торпед в версии 0.5.2 была снижена на несколько сотен метров в зависимости от типа торпеды и уровня. Помимо этого, корабли водоизмещением свыше 35 000 тонн получили некоторое увеличение времени перекладки руля, что явно усложнит выполнение противоторпедных манёвров." [бюллетень разработки. 0.5.2] Несколько сотен метров, значит не одна. Не нашел новые данные по дальности обнаружения. Предположим, что у Симки торпеды светятся на 1500 м. Тогда: Вариант 1. 67 узлов = 67*1852/3600=34,468 м/сек. Т.е. 1500 м торпеда пройдет за 43,52 сек Вариант 2. 72 узла = 72*1852/3600=37,04 м/сек и 1500 метров за 40,5 сек. Т.е. те же 3 секунды при том, что торпеду мы заметим за 40,5 сек (а не за 45,56 при старой дальности)