-
Публикации
2 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15650 -
Клан
[SHDS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Azat_Ko
-
Однокнопочная Шимка. Смешно. Раньше авики называли однокнопочными (или шимка - это авианосец????) и ЛК-воды требовали их понерфить. Донылись - авики порезали. Теперь с завидным постоянством выскакивают темы на форуме, что от эсминцев житья нет. Автор пошел дальше и шиму назвал "однокнопочным". Хочется сказать всем нывшим в свое время на авики: за что боролись на то и напоролись. Кушайте выпрошенное вами же с удовольствием
-
И все таки: случайный бой или ранговый? Что кому больше нравится?
Azat_Ko ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
И я дошел до 15 ранга только для получения Гавайского флага. Рандом лучше. А автору стоит сделать голосовалку, для большей наглядности balabolka1 (12 Фев 2016 - 13:42) писал: Дошел до 15 ранга ради флага. А какой флаг в итоге будет на корабле от 1 ранга или от 15 никто во время боя не заметит. Играю исключительно в рандоме. Кораблей больше, мяса больше, бои ид А главное нервы спокойнее -
Прими мои соболезнования. Я тебя понимаю. У самого позавчера был бой на Тирпице: Кракен, основной, поддержка и пр.пр.пр. Поражение. Причем из 2-х команд у меня самое большое кол-во опыта. В победившей команде на 1-м месте игрок с 1619 опыта, в нашей я с 1679. Бывает и такое, увы
-
Какая досада. Здесь для любого авика веселуха: и для Эсса, и для Тайхо и для Сёкаку/Лекс. И даже Хирю с Рейнджером здесь в накладе не остались бы
-
Прими мои соболезнования. Я тебя понимаю. У самого позавчера был бой на Тирпице: Кракен, основной, поддержка и пр.пр.пр. Поражение. Причем из 2-х команд у меня самое большое кол-во опыта. В победившей команде на 1-м месте игрок с 1619 опыта, в нашей я с 1679. Бывает и такое, увы
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1847882" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sagittaris'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sagittaris (11 Фев 2016 - 16:55) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> эмм.. вы хотите пример самолетов ? по 20 минут ожидания и ботов в рандоме на хай лвл ?</div> </div> </div> <p> </p> <p>Нет. Я вообще не хочу повторения самолетного опыта (достаточно много там поиграл). Вам напомнить, про звенья на 9-10 уровнях. Когда они просто ан***ировали он-лайн на хай левелах. Так вот, иногда (к счастью пока редко) такое вижу и здесь. </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1847900" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>Man_from_the_Mogilev (11 Фев 2016 - 17:00) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Проект Р интересен? о чем Вы?</p> <p style="background:none;">До танковых марафонов им далековато еще. </p> <div style="background:none;"> </div> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Ну погодите, не все сразу. Москва тоже не сразу строилась</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну хотелось бы чтобы не так как сейчас, когда бывает в одной командя отряд из 3-х десятых лк, а у тебя какой нить крейсер 10-го, а самый большой ЛК - 9-ка в одном экземпляре. Уверен, у каждого в архивах примеров подобного дисбаланса масса. А то, что 20 минут ожидания - не ко мне Давайте будем стараться быть объективными. Проект Р пока не закончен и его никто не отменял. До этого был ивент с анимешными кораблями. так что одиночкам пока есть интересности и их полно. Надеюсь, что после проекта Р еще что нить запустят -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Но это не есть оправдание по данному вопросу. Работать в этом направлении все равно нужно КБ - командные бои, РБ - ранговые бои (кстати тоже не интересные) -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Azat_Ko ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну и выскажу свое мнение. Для тех кто ждал командные - это наверное хорошая новость. Как по мне: что есть КБ, что их нет, мне без разницы. Тут бы с балансом порядок навели, особенно на хай левелах, вот это действительно все приветствовали бы. -
В штатах начали Аншан продавать. Погодите, будут еще спец предложения. Может пока не придумали. а может перерыв взяли. К 23-му чтонить еще предложат
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Azat_Ko ответил в тему Reindas в Немецкие
Практически в каждом бою, Преимущественно это делают водители Норки, Амаговоды на сближение крайне редко идут. -
Всем привет! У нас в игре сложилась интересная ситуация: один и тот же корабль представлен дважды. Ло Янг - это в прошлом именно американский Бенсон. Почему разработчики выбрали именно Ло Янг в качестве паназиатского? Ведь еще один корабль типа Бенсон был передан Тайваню - это Хан Янг, в американском флоте называемый "Хилари Джонс". Я вот что предлагаю: или переименовать Ло Янг в Хан Янг, или переименовать Бенсона, благо их в серии было 24 единицы. Как вы относитесь к этому?
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Azat_Ko ответил в тему Reindas в Немецкие
Правда при использовании торпед есть нюанс. У меня было несколько раз такое. Сближаюсь с целью, готовлюсь к пуску, наступает момент сброса торпед и бац, шальной снаряд выбивает аппарат. При этом времени на разворот и использование аппарата противоположного борта может не быть. У меня вопрос к тем, кто катал тест 0.5.3. Сейчас появился перк у капитана на 4-м уровне "Ручное управление ПВО" Работает для пушек более 85 мм. У нас на борту 8 установок ПВО, в каждой из которых по два 105-мм орудия, так что перк на эти пушки тоже распространяется. Кто катал тест, поделитесь ощущениями. Есть смысл от этого перка, заметили какое либо усиление ПВО Тирпица от этого перка? -
Что лучше взять Marblehead или сундуки???!
Azat_Ko ответил в тему Adm_Kolchac в Обсуждение Мира Кораблей
На Мурманске американских капитанов не покачаешь. Поэтому Марбл мне кажется лучше оставить -
Что лучше взять Marblehead или сундуки???!
Azat_Ko ответил в тему Adm_Kolchac в Обсуждение Мира Кораблей
Открыл 6-й сундук, там было 30 камулей ранговых. Но на Марбл жемчуг все равно оставлю, буду американских кепов на нем качать и переучивать -
Ух ты пух ты. И правда "Порадоваться балансным изменениям смогут и любители торпедных залпов, особенно на высоких уровнях, ведь заметность всех корабельных торпед в версии 0.5.2 была снижена на несколько сотен метров в зависимости от типа торпеды и уровня. Помимо этого, корабли водоизмещением свыше 35 000 тонн получили некоторое увеличение времени перекладки руля, что явно усложнит выполнение противоторпедных манёвров." [бюллетень разработки. 0.5.2] Несколько сотен метров, значит не одна. Не нашел новые данные по дальности обнаружения. Предположим, что у Симки торпеды светятся на 1500 м. Тогда: Вариант 1. 67 узлов = 67*1852/3600=34,468 м/сек. Т.е. 1500 м торпеда пройдет за 43,52 сек Вариант 2. 72 узла = 72*1852/3600=37,04 м/сек и 1500 метров за 40,5 сек. Т.е. те же 3 секунды при том, что торпеду мы заметим за 40,5 сек (а не за 45,56 при старой дальности)
-
Итак. Вариант 1. 67 узлов = 67*1852/3600=34,468 м/сек. Т.е. 1700 м торпеда пройдет за 49,32 сек Вариант 2. 72 узла = 72*1852/3600=37,04 м/сек и 1700 метов пробегаем за 45,9 сек. Таким образом, пр втором варианте у линкора есть на 3,42 сек. меньше на осознание того, что происходит и выполнение маневра. У Фусо время перекладки рулей 22,35 сек. Т.е. эти 3 секунды разницы неплохо повышают шанс успешного попадания торпед Теперь модернизируем торпеду type8 mod2 с Мутцуки. Видимость с кораблей 1,5 км. Вариант 1. 59 узлов = 59*1852/3600=30,352 м/сек. Т.е. 1500 м торпеда пройдет за 49,42 сек Вариант 2. 64 узла = 64*1852/3600=32,924 м/сек и 1500 метов пробегаем за 45,56 сек. Разница в 3,86 сек, почти 4 сек. То же весьма неплохой буст. У Иваки тоже стоят торпеды type8 mod2. А у него льготный уровень боев, играет максимум с 5 уровнем. Обязательно опробую сей перк на японцах и амерах/паназиате
-
Еще раз: 1. Гремящий, Гневный и Аньшань - это три совершенно разных корабля, относящихся к эсминцам проекта 7.Это однотипные корабли, это одинаковые корабли, но это не один и тот же корабль; 2. Атаго и Миоко - это вообще корабли относящиеся к двум разным типам (класс Такао и Миоко) и каждый имеет свою судьбу и был потоплен/затоплен в разное время при разных обстоятельствах. Бенсон и Ло Янг - это один и тот же корабль. 26 февраля 1954г. эсминец Бенсон, находящийся к тому времени в резерве, был передан Тайваню, где ему было присвоено название Ло Янг
-
Дабы не травмировать психику молодого поколения предлагаю не развивать дальше эту тему. Не хочется, чтобы тему закрывали по политическим моментам Это нормально, т.к. Омаха, Миллуоки (Мурманск) и Марблхед - это три совершенно разных корабля.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Azat_Ko ответил в тему Reindas в Немецкие
Там углы достаточно комфортные чтобы бросить не подставляя борт. Скорее подставляются те, кто идя в торпедную атаку хотят еще и кормовые башни использовать -
А вообще подобные ивенты будут проводится? Или ограничитесь только ранговыми и командными? Ну если будет, то тоже с огромным удовольствием приму в нем участие
-
и что? "Оказывается разработчики тоже относятся к классу людей и они тоже иногда ошибаются (голосом Николая Дроздова)"
-
Забей на ранги и все. Упоротый режим для тру-скиловых и упоротых. Первые берут 1-й ранг головой и руками (их подавляющее меньшинство), вторые железобетонной ж... Играй в обычный рандом и получай удовольствие от игры. Не превращай игру в работу!!!
-
А как быть если ястребов нет? К примеру ударный Лекс. Хотя автора вполне понимаю. Сам часто вижу персонажей на ПВО авиках. (несколько раз встречал Эссекс в ПВО сетах: 3 ястреба и 2 бобра). Так этот балласт и не дамажит толком и воздух толком не кроет.
