-
Публикации
2 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14803 -
Клан
[SHDS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Azat_Ko
-
К сожалению вынужден согласиться с автором темы. ЛК сейчас ниочем. Да, против других ЛК еще можно поиграть, но вот с крейсерами - беда - пичаль. Большего унижения, чем вчера, мой Тирпиц еще не испытывал, когда бортом идущей Аобе с залпа выносил 1 - 2к хп и получал пожар почти от каждого попадания Аобы. Или Колорадо прощающий Омаху, торгующую бортом из-за острова. Из игры вместо подобия тактики, где надо было думать в кого и как стрелять, знать на кого стоит лезть а от кого бежать тактически отступать, сделали пыщ-пыщ о-ло-ло, в котором сейчас вольготно живут фугасники скорострелы типа Клива, Омахи, Мурманска, Могами и др. Вся их игра - это тупо циркуляция с доупора выжатым Q/E и зажатая лкм с 6-ти дюймовым фугасом каждые 6 сек. Представитель разработчиков говорил, что типа какое то там решение придумали, от которого он в восторге. Но что там, а главное когда введут (судя по опыту "синей линии") - загадка.
-
Это Рубикон Паблус "Кумир, добей меня танцем" (цитата из КВН, команда Дети лейтенанта Шмидта)
-
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Azat_Ko ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Еще не вечер, еще не все песни спеты, не все слова дописаны) А фразу для Дерзкого примерно представляю) Огромная просьба к тем, кто выкладывает реплеи, дает ссылки на файлообменники: кидать самые эпичные моменты сюда в виде скриншотов. Так, чисто поржать)))) -
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Azat_Ko ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Потрясающе! Грандиозно! Помедленней пожалуйста, я зап-писываю! Мало того, что крейсера сейчас безбоязненно могут к лк близко подходить, сжигать его заплевывая фугасами, так еще и цитадельки выбивать с близкой дистанции линкорам. Интересно, сколько в этот раз понадобится разработчикам лет, что бы хоть как то выправить ситуацию. Корабли балансировали, балансировали да не выбалансировали! Игра на Омахоподобных в циркуляции с зажатой лкм меня не устраивает! Даешь обстрел Ямато с Мутцуки. Цитадельки будут вылетать? -
100500 вопрос про последний патч и вылеты из игры
Azat_Ko ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже заметил. После установки модпака периодически начались критические ошибки при выходе из страницы рехультатов боя в порт. Скорее всего дело в нем -
Это что-же это получается. Снаряд пробил пояс в районе цитадели, прошел сквозь нее и пробив пояс с другой стороны вылетел наружу. Т.е. сквозное пробитие? А котлы, турбины, прочая ерунда снаряду на встречу, при пролете цитадели, не попадались. "Пролетая на Череповцом, посылаю всех к такой-то матери..." (миниатюра "Попугай", незабвенный М.М. Жванецкий)
-
Известный баг с границей карты вы правили несколько месяцев. Сколько точно не скажу, но ооооочень долго. Недавно вы сообщили об исправлениях в модели бронирования немецких кораблей. Что их хрустальность от малейшего чиха фугасом вызвана этой ошибкой и вы ее будете править. По опыту прошлого думаю снова несколько месяцев Сегодня ошибка с бронированием. Как правильно товарищ сказал, от брони зависит вся механика в игре, вся экономика и т.д. Т.е. здесь вводом одного коэффициента в одно уравнение проблему не решить. Даже изменение статистики, которую привел Вальтер по Тирпицу это достаточно много по фарму. А ведь прем корабль вроде как для этого и нужен. Так что исправление этого бага - боюсь заеймет еще больше времени чем с границей карты. Ребята, так нельзя!!! Мало того, что правки в игру вносите дольше чем в конституцию РФ, так еще всплывают все новые и новые проблемы. Мне кажется, что самый лучший вариант - это вернуть все как было на то время, которое потребуется для полного устранения проблемы. Как только будете готовы, так пожалуйста правьте, ставьте правильную модель.
-
Вам может быть и не нужен, а мне очень даже нужен, т.к. я хочу он-лайн 100 тыщ пятьсот мильонов человек. Что бы игра была очень популярной и приносила достаточный доход разработчикам, что бы они делали ее еще лучше и интереснее. Когда люди уходят эта моя хотелка все дальше и дальше от исполнения.
-
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Azat_Ko ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
У меня на Луисе абсолютный рекорд по фрагам: 9, среди них 2 линкора и т.д. Я просто всех сжег за счет количества пушек и скорострельности. Единственное что - это периодически цели меня. Стрелял по ним только для поддержания пожаров. И в ответ получал 305 мм фугасы. В итоге выжил. Это нормально? Нет, такого быть не должно. -
А может стоит разобраться, почему человек уходит? Понять, почему игра не понравилась, а не кричать ему вслед про Колю и т.п. (не вы конкретно). К сожалению других подобных игр про корабли сегодня нет. Одиночные симуляторы - быстро надоедают. А то, что в здесь в угоду баланса реализуют всякие немыслемые вещи, которые превращают игру про корабли в игру с кораблями. Замени корабль на какого нить мультяшку - смысл не изменится. И это печально и многие просто ухродят из-за этого. И пишут поверьте много. Что то тонет в море флуда, что то просто трут, а что то... А с подходом "собрался уходить - уходи" останутся в игре лишь самые фанатики и все. За примерами думаю далеко ходить не надо
-
Все норм с Тирпицем. У него просто где то в 11 - 15 км бб малоэффективны как правило. Если хочешь цитадельки выбивать (в условиях нового патча не проверял) то бб либо более 15 км либо менее 11 км. 12 - 14 км как правило бб Тирпица малоэффективны
-
Линкоров стало слишком много, надо бы понерфить (уже понерфили)
Azat_Ko ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Не путайте классический крейсер с крейсером СССР. В СССР после Великой Отечественной все крупные корабли назывались крейсерами. Кстати, "Адмирал Кузнецов" - это авианесущий крейсер. "Москва" и "Ленинград" - в свое время противолодочные крейсера. Знаменитый Тайфун - это не что иное как "тяжелый ракетный подводный крейсер стратегического назначения проекта 941". -
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Azat_Ko ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Кливленд, в одиночку выжигающий Фусо, или Луис сжигающий Кавачи - это по вашему баланс? По моему это бред и абсурд. Написал в параллельной теме, что ав, кр, лк и эм надо балансировать экономикой а не игрой дамагом и другими боевыми возможностями. Тогда бы можно было избежать ввод поплавковых терминаторов, договорняков между авиками, железобетонных эсминцев, способных выдержать десяток фугасов, и многих многих других вещей, вызывающих удивление у людей, читавших к своему горю литературу по военно-морской тематике, -
Линкоров стало слишком много, надо бы понерфить (уже понерфили)
Azat_Ko ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Так в том то и дело. Фурутаку, за счет скорострельности, скорости поворота башен, приравняли к Омахе. Наверное это правильно (хотя по логике Фура должна быть уровнем повыше Омахи). Но установка 203-мм орудий на Могами должна быть существенным её усилением, а не ухудшением, как это есть сейчас. -
Линкоров стало слишком много, надо бы понерфить (уже понерфили)
Azat_Ko ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если так же как с синей линией будут разбираться, то это надолго) -
Линкоров стало слишком много, надо бы понерфить (уже понерфили)
Azat_Ko ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
А еще мне непонятен абсурд с крупными калибрами орудий, вернее с балансом между калибрами орудий. В 30-х годах замена 15 155-мм орудий на Могами на 10 203-мм - это было серьезнейшее усиление корабля. А у нас в игре замена сток пух на топовые фактически ухудшение характеристик корабля. Т.к. 15 мелкашек за счет скорострельности фугасами и пожарами способны нанести существенно больше урона, чем 10 8-дюймовок. Тоже самое в паре Фурутака- Омаха. Японец изначально строился как ответ в первую очередь Омахе, и во вторую английскому Хоукенсу. Расчет прост: против 190 мм англичанина японец предлагал 6 203мм орудий. И ни для кого не секрет было, что реальная встреча Омахи с Фурутакой не сулила ничего хорошего для первой. А у нас? При равном скиле игроков я бы поставил на водителя Омахи -
Линкоров стало слишком много, надо бы понерфить (уже понерфили)
Azat_Ko ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще с линкорами происходит примерно то же самое, что и с авиками ранее. Они дескать слишком много дамажат. Тот абсурд, что был введен в игру относительно авианосцев продиктован только одним мотивом - уровнять средний урон авианосцев до других кораблей. Сейчас будет происходить то же самое касательно линкоров. Хорошо это или плохо? Я считаю, что очень плохо. Нельзя под одну гребенку ровнять боевые возможности ав., ЛК, кр и эм. Безусловно, что 3 крейсера должны сносить одинокий линкор (хорошо, пусть 2кр выносит 1 лк). Но когда 1 крейсер выносит фуловый линкор пушками (про торпеды я не говорю), вот тут уж извините, нго это бред. Мне думается, что классы нужно ровнять прежде всего экономически, а не путем игры с боевыми возможностями. Понятно, что на авике сделать дамаг должно быть проще всего (весь ход Второй мировой это показал). На ЛК чуть сложнее. На кр еще сложнее и уж совсем сложно на эм. Так почему бы не сделать к примеру 1000 опыта и 100 000 серебра за: 40к дамага для авика 35 к дамага для лк 20к дамага для кр 10 к дамага для эм. Цифры сугубо условные, только лишь для примера.- 213 ответа
-
- 10
-
-
Кстати, реально злит, быстрота распространения информации. Почему обо всех значительных вещах мы узнаем из иноземных источников.
-
35. Согласен с автором. Не понятен смысл топовых торпед на Гневном. Так же непонятен смысл установки топового корпуса на Муцуки. Там более сильное ПВО, хотя для эсминца в игре это вообще не главное. Зато замена 4 плохих пушек на 2 хорошие. Смысла в топ корпусе Муцуки не увидел, поэтому все время катаю в предтоповом корпусе. Вообще промежуточные корпуса почти никогда не ставлю (хотя были исключения). Как только прокачиваю топовый корпус, так сразу меняю стоковый на топовый минуя промежуточный. В виду высокой стоимости модулей такая экономия. 36. Мне кажется перегружать порт не нужно. Достаточно маленький восклицательный значочек - напоминалку, над пунктами меню, в которых произошли изменения и с которыми игрок еще не знаком 37. Ссылка на ошибки с Карлсруе не работает. А вообще хотелось бы более оперативного исправления багов. Понимаю, что поторопившись можно сделать только хуже. Но решение ряда проблем, например с "синей линией", уж слишком долгое. Сколько банов было выдано игрокам, у которых бомбило от соперников, дрифтующих по границе карты. Сейчас выявили ошибку в моделировании брони немецких крейсеров. Сколько нервов игрокам уже стоила эта проблема и сколько испорченного настроения эта ошибка еще принесет?
-
Прем корабль сделать - нужно время, причем наверное больше, чем прокачиваемый, т.к. прем изначально нужно сбалансировать раз и навсегда. Ибо если прокачиваемый нерфануть - не проблема, то с премом все сложнее. Уже крейсер Тонэ проскальзывал в качестве према 7-го уровня. Пока не решили что делать с его авиагруппой из 6 самолетов. Подождите немного. Все будет. P.s. Интересно, к чему бы авианосец Синано в этой публикации привели?
-
Вы смотрите на игру со своей колокольни. Разработчики собирают и анализируют статистику, все с балансом в порядке. Всем радоваться и наслаждаться игрой!!!!
-
Надо игру спасать, а не какие то корабли нерфить. От патча к патчу постоянная тенденция к сваливаю игры вниз.
-
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
Azat_Ko ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
1. Тогда убрать из игры недоразумение под названием поплавковый истребитель, т.к. Не должен он вгонять в ступор группу из 6 самолетов, которые он и догнать не способен. (+ к историчности) и опять же с точки зрения историчности посмотреть влияние поплавков на прочность конструкции того же Густава. А еще эффективность стрельбы по движущейся цели давайте приведем к историчной. Сколько в среднем был расход снарядов на сбитие одного самолета? Я думаю это тоже будет весьма исторично 2 уменьшить чью скорость хода? Авианосцев, ну так посмотрите справочники и сравните с историчным 3 да, авик - это склад ГСМ и боеприпасов и он должен лопаться от нескольких снарядов. Но опять же будет историчности если авик, как это было в реальности разместить за сотню км от артиллерийского боЯ. Вы где нибудь видели, чтоб в артиллерийском бою авик был на дистанции 3-5 км от места боя. -
Сори за нечаянно поставленный минус. Пишу с планшета и промахнулся пальцем мимо зеленой стрелочки.
-
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
Azat_Ko ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще не понял. А в чем автор увидел нерф японских авиков. В том что овал для бомберов уменьшили при ручном сбросе, наоборот плюс. Сейчас бомберами японскими зажигать вообще весело. В том что веер сузили, то же плюс. При сбросе больше шансов попасть по цели более чем двумя торпедами. Положение точки сброса изменили, ну так к этому привыкнуть можно. В чем проблема? А еще мне абсолютно фиолетово как написано название кораблей. Более игрокам в возрасте от этого только плюс. Они старенькие, глаза плохо видят, а сейчас из за капса названия кораблей читать проще