Перейти к содержимому

Azat_Ko

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15849
  • Клан

    [SHDS]

Все публикации пользователя Azat_Ko

  1. Azat_Ko

    Обновление 0.4.1.1

    Ничего себе, оказывается корректировщик с линкора атакующий авиагруппу - это баг. А я думал, что так и задумано, а еще ястребов специально запускал для зачистки воздушного пространства от корректировщиков.
  2. Azat_Ko

    о предстоящем релизе

    понимаю. А мне очень хочется на Новике покататься. Весьма знаковые корабли в русском флоте. И тоже хотелось бы корабли времен русско- японской войны: Россия, Баян, Боярин и т. П.
  3. Azat_Ko

    о предстоящем релизе

    А они вам сильно нада? Ведь уже есть 1 аврора, умикадзе и вакатаке и две омахи. Хотя если вы коллекционер, то да
  4. Azat_Ko

    Бан чата!

    Печально. Назвать человека раком, оленем с позиции разработчиков нормально, а назвать скажем "личинкой вши" (даже фильтр это слово звездочками закрашивает) уже оскорбление. Двойная мораль знаете ли
  5. Azat_Ko

    Бан чата!

    Так хотелось бы услышать позицию разработчиков по поводу применения слова "рак" или "олень" к человеку. Если я кому то скажу в чате "ну ты рак" меня забанят за оскорбление или нет?
  6. Azat_Ko

    Бан чата!

    Применение названия животного к человеку это оскорбление, и не надо прикрываться игровым сленгом. За это должны банить. Но увы, похоже практика двойных стандартов и здесь вовсю используется
  7. Azat_Ko

    Бан чата!

    Согласно филологических справочников в русском языке матными словами являются всего три слова и все производные от них. Все остальные слова к категории матерных не относятся. Другое дело, что они могут быть оскорбительными для кого то. Интересно, а здесь банят за применение слова "рак" в отношении какого либо человека. Просто не раз слышишь эти слова в стримах, вижу в чате. Однако судя по всему, за это никого ниразу не забанили, хотя это оскорбление чистейшей воды.
  8. Azat_Ko

    Восприятие игры. Опрос

    Я считаю, что игра деградирует. Это сугубо мое мнение. И что самое удручающее, перспектив для изменения ситуации в лучшую сторону я не вижу
  9. Azat_Ko

    Я что то пропустил?

    Маленькая поправочка; до патча 0.4.0 ушах команд коричневым цветом обозначались линкоры. А что касается меня, то не волнуйтесь, я и на других классах смогу нормально играть. Единственное с чем придется помучиться, так это Мутцику и Хатцугару, но ничего и их пройдем, благо уже доводилось. Ну а то, что урон на авиках больше, так это все легко поправимо более простыми и изящными способами, нежели та ерунда, свидетелями которой мы являемся. И еще, не стоило себя утруждать, ибо величину дамага, которую я делаю, я и без вас знаю
  10. Azat_Ko

    Я что то пропустил?

    В новом патче сделали зеркальный баланс авианосцев. Т.е. в командах всегда будет одинаковое количество авианосцев одинакового уровня. Вот и появилась куча товарищей, которые гоняют авики в истребительном сете. Сейчас топить корабли авиацией стало уже третьестепенной задачей. И еще у японцев отобрали ударный сет. Вместо одной - двух ударных групп дали такое же количество истребительных
  11. Azat_Ko

    Я что то пропустил?

    Добро пожаловать в патч 0.4.1. 03.09.2015 убили авианосцы в этой игре.
  12. Azat_Ko

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Укатать несчастного Колорадо. Да вы шутите? Это возможно только в том случае, если водитель Колорадо совершит какую либо глупейшую ошибку, как то: не будет менять периодически курс и скорость, не будет смотреть на миникарту, отобъется от команды и будет бултыхаться где либо в гордом одиночестве, полезет в острова. Соласитесь, что глупо это ждать от маломальски опытного линкора, тем более докачавшегося до 7-го уровня. Кстати, линкору, не допускающему подобные ошибки, в общем то и в противостоянии с авиацией должно быть проще. В том то и дело, что принцип с камнем, ножницами и прочим здорово нарушен благодаря нововведениям последнего патча.
  13. Azat_Ko

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Тогда будьте добры дать зеркальный баланс по линкорам, а желательно еще по крейсерам и эсминцам. Закинуло меня как то раз на Конго в топ команды.а супротив меня Колорадо. И что делать в данной ситуации. Долго щекотать его 356 миллиметрами не получится, т.к. разница в броне и калибре орудий все таки сказывается. Раньше эту ситуацию скорее всего скомпенсировало бы авиком более высокого уровня. А сейчас нет. Получи крейсер, а еще лучше эсминец 7-го уровня и все, наслаждайся. И примеров такого дисбаланса линкоров сейчас выше крыши. Или приведенный вам пример вы считаете 50 - 50%? Тоже сидит такая мысль. Если заходя в бой на ударном Рейнджере попадаешь против такого же ударника, то договариваться с ним, чтоб не трогать друг друга до последнего, пока в команде противников не останется ни одного линкора и крейсера.
  14. Azat_Ko

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Но ведь противостояние разных уровней истребителей подровняли. Если две группы ястребов с Ружья сейчас хоть и с трудом, но в большинстве случаев вырезает группу ястребов Рейнджера, то давайте будем последовательны. Почему же тогда две группы торпов с того же Ружья не могут нанести сколь либо ощутимый урон Пенсаколе. А по поводу раздумий на кого отправлять ударников очень хорошо Боуг учит (или учил в 0.4.0) в ударном сете, где зевнул, ошибся и качайся на волнах без самолетов. А начиная уровня эдак с 7-го тем более думать надо как, куда и на кого заводить самолеты, т.к. у каждого крейсера ПВО с заградкой, да плюс поплавковый терминатор/недоразумение (истребитель) целую группу в страх вгоняет. Да и линкоры здесь ПВО не обделены. Если кто то думает, что на авианосцах можно играть одним пальцем, как на арте в танках, тот сильно заблуждается и не понимает о чем говорит
  15. Azat_Ko

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Возможно у соперника на Хирю были истребители еще с прошлого уровня, т.к. будь у него зеро и не раскидывая обе эти группы по разным частям карты, его 8 самолетов (в 2-х группах) без особого труда сбили бы ваши 6. То, что вам удалось сбить 30 самолетов противника играя в сете 1-1-1 только подтверждают данную версию.
  16. Azat_Ko

    Баланс АВ Японии и Америки.

    Я против зеркального состава авиков по 2-м причинам: 1. Ужасно скучно. Нажимая кнопку в бой я уже на 90% знаю что меня ждет. Все бои до безобразия однообразные; 2. Напрочь поломан баланс по остальным кораблям. Он и до этого имел огрехи, но сейчас командам дают топоповые линкоры с разницей в 2 уровня. Попытка залатать дыру с линкорами с помощью крейсеров и эсминцев - не убедительна. Что касается самих авианосцев, то согласен с автором. Нерф авиков японцев фактически привел их к апу над американцами. Если сравнивать сегодняшние Хирю и Рейнджер, то у последнего просто нет шансов вообще ни по какому показателю. И еще. Разработчики подровняли характеристики истребителей, чтобы ястребы младшего уровня не были только кормом для своих высокоуровневых коллег. А не кажется ли Вам, что тоже самое нужно сделать и с ударными самолетами? Сколько шансов у группы торпов к примеру с Рюдзе донести хотя бы одну торпеду до корабля 7-го или 8-го уровня. Особенно это касается американцев с их переапанным в хлам ПВО. Ответ 0. И вообще, авики все нерфят, нерфят и нерфят, возможности ПВО кораблей все усиливают, усиливают и усиливают. Так вот такое предложение к создателям данной игры: вывести к чертям эти авики из игры, чтобы даже глаза не мазолили. Не ну правда, зачем они сейчас нужны. Уверен подавляющая часть аудитории Вам, разработчики, только спасибо скажет. И кинуться толпами покупать Тирпиц, ведь тогда его слабое ПВО не будет препятствием. И у вас проблем поубавится, не надо будет выдумывать как бы их еще понерфить. Большинство авикаводов, ну подумаешь, пересядут на другие корабли, благо их в игре останется еще полно.
  17. Azat_Ko

    Команда мечты

    Похоже, что по-настоящему нерф Минекадзе еще впереди. Посмотрим что на фантазируют разработчик
  18. Разработчики в патче 0.4.1 решили внести правки в балансировочный механизм игры, согласно которым авианосцы в команды закидывает одинаковое количество (до 2-х) в строгом соответствии с уровнем. Если раньше команда формировалась за счет вариации 4-х типов кораблей, то теперь вариативная часть уменьшилась до 3-х: линкор, крейсер и эсминец. В результате нередки сейчас бои в составах, примеры которых приведенных в скринах ниже (все они были сделаны вечером 04.09.15). Что мы здесь видим. Гигантский разрыв по уровням линкоров уравновешивается за счет крейсеров и эсминцев. Но простите, в схватке 1 на 1, при равном умении игроков, одноуровневый линкор в подавляющем большинстве случаев вынесет крейсер. Опять же линкор против эсминца - скорее всего победит линкор. Если раньше это неравенство можно было решить, путем включения в состав противоположной команды авика уровнем выше, то сейчас этого нет. Я считаю, что невозможно, с учетом новшеств патча 0.4.1, равномерно сбалансировать высокоуровневый линкор за счет включения в противоположную команду крейсер или эсминец уровнем выше. Выйти из данной ситуации можно либо введением зеркального баланса и по другим типам кораблей, либо отменять зеркальный баланс по авикам, а сами авики нерфить другими способами. Первый вариант мне не нравится. Второй - ну тут думать надо. Но и так как сейчас оставлять тоже нельзя. Здесь я уже выразил свое мнение о способах усложнения жизни авикам, которые сегодня присутствуют в игре. Мягко говоря, эти способы весьма странные
  19. Я всегда утверждал, что линкор сильнее крейсера и в подобных темах именно эту точку зрения отстаивал
  20. По поводу крейсеров не согласен. Например у японцев на уровнях 7-9 везде одинаковые орудия 10 восьмидюймовок в пяти башнях. У амеров на уровнях 7-9 примерно также: 10 пушек у Пенсаколы и по девять у Орлеана и Балтимора. Конечно с увеличением уровня крейсера растут качественно, но не так сильно как линкоры. Скажем так, у Миоко гораздо больше шансов убить Ибуки, чем шансов Нагато убить Идзумо или шансов у Колорадо убить Айову Безусловно, что раундомный бой на должен превращаться в дуэль 1 на 1. Но разве введенный зеркальный баланс по авикам не является примером искусственного создания таких дуэлей. Сегодня авики воюют между собой. Кто где правильно применит ястребов, кто кого быстрее найдет и т. П. Сегодня атака кораблей противника для авика задача даже не второстепенная. А она должна быть для авика главной задачей. Опять же же наличие истребительного сета на авиках разве не пример искусственного создания дуэлей, ведь наносить урон по другим кораблям такому авику будет крайне сложно
  21. Да, в том числе и это. А еще в том, что почему то среди массы способов понерфить авики (некоторые из них я привел выше) разработчики почему то не придумали ничего лучше, чем внести правки в баланс. И от нынешних правок страдают не только авики. От них крепко достается и другим типам кораблей, в частности линкорам. Т.к. согласитесь, что весьма трудно воевать с линкором который на 2 уровня выше тебя, а ты топовый линкор в своей команде. Крейсер в данном случае не самый лучший помошник
  22. Но вся суть заключалась в том, что это всегда было по разному. Один бой так, второй эдак. Каждый бой был индивидуальным, практически ни на что не похожим. А сейчас почти всегда в одно им то же. А если заходишь на авике, то уже до боя знаешь что примерно тебя ждет. А это очень быстро наскучивает
  23. В ряде случаев за место линкора мог встать авианосец. Конечно, иногда линкор и раньше балансило крейсером, но отнюдь не всегда. Сейчас же подобная картина практически в каждом бою
  24. нет, не верно. Могу я спокойно кидать или нет - это сугубо моя проблема и не стоит того, что бы ради нее создавать отдельную тему. Специально для особо догадливых граждан и фанатов гр. Руки вверх поясню: стремление сделать зеркальный баланс по авианосцам привел к существенному дисбалансу по другим классам и в частности по линкорам. вот смысл данной темы А для изменения ударной силы авианосцев существует масса способов. Вот лишь некоторые из них: 1. Изменение величины максимального дамага авиационных торпед. Например уменьшить с нынешних 8 - 9 к до 4 - 5 к и меньше; 2. Изменение времени перезарядки авиагрупп; 3. Введение разброса торпед. Не как сейчас строго параллельная траектория, а некая кривая. Причем этим разбросом можно довести фактическую ширину веера (не ту, которая отображается при нажатии альт) до нескольких длин корпусов корабля, так, что идеальный сброс торпед из-за разброса привел бы к тому, что ни одна не попадет; 4. Изменение вероятности затопления при попадании авиационной торпеды и вероятности пожара при попадании авиабомбы; 5. Рикошет торпед. Ну не дело это, когда торпеда попадая под нулевым углом в оконечность корабля наносить серъезный урон и вызывает затопление; 6. Разбивка авиагруппы на звенья по 2 самолета. Сейчас интересно получается, когда группа из шести самолетов выдает тонкий веер из 6 торпед. А как же безопасное расстояние между самолетами. Можно сделать например, что бы торпедная атака была не моментальным сбросом торпед в единый веер из 4/6 торпед, а растянутым на несколько секунд по времени процессом сброса порциям и по 2; 7. И куча других способов, не прибегая к столь крайней мере, как зеркальный баланс по авикам.
  25. Много игроков пересели на истребительные авики. Сегодня впервые увидел истребительный Рюдзе в команде соперников. О том, насколько он оказался полезным своей команде сказать затрудняюсь
×