Перейти к содержимому

Azat_Ko

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13500

Все публикации пользователя Azat_Ko

  1. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Викторина очень интересная, мне понравилось. Спасибо
  2. Медаль мне) "Я скажу: - не надо орден, я согласен на медаль"
  3. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Что то мало народу в викторине участвует, к сожалению. Получается, что просто зайдя на данную страницу уже вероятность победы и получения приза очень высока, почти 100 %. Видимо недостаточно освещено это мероприятие. Может стоило заранее дать информацию о данной викторине, вплоть до размещения на оф. портале игры. Все таки призы, как мне кажется, весьма солидные, как и сама викторина, очень серъезные вопросы, а вот участников как то не очень много видно. Если так можно выразиться - мало борьбы. Это мое мнение, не факт что верное.
  4. Открою небольшую тайну. Завтра будет... ​
  5. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Сражение в желтом море 10 августа 1904 года (28 июля по старому стилю) Цусимское сражение 14 (27) мая — 15 (28) мая 1905 года Большое спасибо. Боевой сет - мощный подарок)
  6. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    генерал - адмирал
  7. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Синопское сражение Дата 18 (30) ноября 1853 года Русский флот под командованием адм. нахимова Турецкий флот Осман-паши
  8. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Георгиевский флаг
  9. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Гангутское сражение 27 июля (7 августа) 1714
  10. Azat_Ko

    [0.4.0.4] Патчноут

    10 пушек калибром 105 мм. К тому же на борт стреляют только 7. Прикольно. У меня только вот какой вопрос, а почему ввели именно Дрезден. Ведь ее собрат Эмден более известен, он был более удачливым рейдером и доставил гораздо больше хлопот англичанам и их союзникам, нежели Дрезден.
  11. Очень неудачный бой. Для стокового Могами настреляли катастрофически мало. Ну и готовьтесь, чем выше уровень, тем в большие минуса будете уходить. Без прем аккаунта там играть будет просто невозможно. И еще, стоимость ремонта Ибуки, в случае его уничтожения - 134 000 серебра. Это было до вайпа. Как сейчас - пока не знаю
  12. Даже не знаю что здесь более странно: количество эсминцев в команде соперников или то, что Jaks12 на линкоре (всегда в боях его встречал исключительно на эсминцах)
  13. Azat_Ko

    Норма

    Глядя на эту картинку мне вспомнились слова моего 3-х летнего сына. Он однажды выдвинул такую теорию относительно комаров: - Папа, а знаешь почему комары кусаются? - Почему? - Потому что мы им летать мешаем Вот и здесь: - А знаешь почему торпеды твой корабль топят? - Почему? - А потому что ты им плавать мешашешь
  14. Azat_Ko

    Кнопка "Затопить корабль"

    я тоже хочу кнопку "открыть кингстоны". Иной раз так жалеешь, что ее нет
  15. Azat_Ko

    Тест «Морское опознание. Часть 2»

    Адмирал - флота. Первая часть посложнее была.
  16. Атаго и Атланту пока убрали из продажи, чтобы новички их массово не скупали и не лезли раньше времени в бои 7-8-го уровней. А то посливаются и разочаруются раньше времени как в прем-кораблях, так и в игре в целом
  17. Нет не так. Тема про то, что некоторым может одной жизни не хватить, что бы 10-ку вкачать и купить
  18. Так, хорошо. Вы за 5 - 6 дней нафармили 6 млн и купили пустой, к примеру, Ибуки. Для комфортной игры, все таки нужно на него поставить модернизации еще где то на 6 - 7 млн. И вот Вам предстоит еще 6 - 7 дней увлекательной игры. В среднем один бой в кораблях идет 15 мин (плюс - минус). Для того чтобы фармить в день 1 миллион при чистом заработке 100 к, необходимо провести 10 боев, или 2,5 часа в день. И вот мы получаем, что для покупки корабля 9-го уровня Вам нужно на протяжении 2-х недель играть по 2,5 часа в день. Как вы считаете - это нормально? Кстати, цены на модернизации увеличились в одном из последних патчей. Поэтому сейчас прокачка корабля 9 - 10 уровня стоит еще дороже, причем существенно дороже.
  19. Ну не нужно бросаться из крайности в крайность. Конечно же не правильно, на 9-10 корабль зарабатывать за один день. Но при нынешних раскладах надо обладать недюжим терпением, чтобы обзавестись выкокоуровневым кораблем. А оно не у всех есть.
  20. То, что поднимаете 100 - 200 к серебра за бой надо соотносить со стоимостью кораблей и модернизаций. Что толку зарабатывать миллион в месяц, если буханка хлеба стоит полмиллиона (цифры взяты условно, только лишь для примера). Здесь примерно также: от того что вы зарабатываете одну - две сотни тысяч за бой не сильно поможет Вам при покупке корабля за 6 млн и оснащении его модернизациями еще на 6 - 8 млн. И вот тут некоторые товарищи приводят скрины своих меганагибов, говорят о том, что голова должна уметь думать (конечно же это тоже обязательно), но от этого толку мало при нынешних ценах в игре. Даже если отлично сыграл и привез из боя 500 тыс. чистого заработка (без затрат на ремонт и прочее), то для покупки нафаршированного модернизациями корабля скажем 9 - 10 уровня надо сыграть 30 боев. Часто у вас случаются бои на полмульта?
  21. В среднем так и получается, как показано на скринах. Беда только в том, что для покупки модернизации стоимостью 3 млн серебра, да еще за вычетом стоимости ремонта техники, боеприпасов и т.д... я думаю можно оценить сколько боев нужно отыграть ради одной модернизации. (где то 30 )
  22. И вот вкачиваешь корабль 9-го уровня и на его прокачку + установку всех модернизаций нужно 12 - 13 млн серебра. В принципе, 12 - 13 игровых сессий будет достаточно. Главное фармь серебро на кораблях ниже уровнем, т.к. если Вашу девятку утопят, то чтобы поднять ее со дна надо 134 к серебра, Т.е. игровой сессии Вам не хватит чтобы 10 раз поднять корабль 9-го уровня со дна. С экономикой тут все отлично, с экономикой тут все прекрасно.
  23. Azat_Ko

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    "Самолёты-разведчики будут разделены на два типа: корректировщики и истребители." Мне кажется не логичным и малоисторичным размещение на катапультах линкоров и крейсеров истребителей. Почему бы не ввести: 1. Корректировщики с малым радиусом полета, но увеличивающие дальность огня (как запланировано) 2. Обычные разведчики с существенно большим радиусом обзора, возможно большим временем полета, чем корректировщики, но никак не влияющие на арт огонь.
×