-
Публикации
2 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14796 -
Клан
[SHDS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Azat_Ko
-
Успех, оригинальность, дерзость, мечта (она следующая за дерзостью) Как теперь жить?
-
В игре характеристики орудий одного калибра примерно одинаковые в плане урона. ББ снаряд у всех 203 мм пушек - вроде имеет максимальный урон 5160, у 152-155 мм пушек 3 тысячи с чем-то (точно не помню). Скорострельность, за исключением уникумов типа Де Мойн, у пушек одинакового калибра так же примерно одинакова. Пробитие у 203-мм пушек выше, чем у 152 Омахи. Поэтому, что бы реализовать скорострелки Омахи ей надо вести бой на средних и малых дистанциях, учитывая картон в бортах - это не самый лучший вариант. И здесь поможет тактическая штука, которую описал AIatriste в своем гайде Омахи А хождение всей толпой по часовой стрелке - это не самый лучший вариант в игре, т.к.оставишь один фланг и всегда найдется эсминец, который по нему пройдет и захватит базу
-
Ну про имбу пока рановато говорить, т.к. пока по нему нет прямого конкурента. Пока это единственный крейсер 5-го уровня в игре. Когда введут Фурутаку с его 6-ю 200 мм орудиями, то будем посмотреть, дествительно Омаха имба или нет. Напомню, что Фурутака изначально создавалась как противовес Омахе и в реале была лучше ее. За спасение Кумы +
-
Автору большой плюс, плюс три плюса в уме. Очень четко написано. Вчера прошел Фаррагут, выкупил следующий эсминец. Больших неудобств, связанных с 4,5 км хода торпед, не испытал. Зато массу положительных эмоций от Фаррагута получил. Кораблик приятный. Скорострельные и быстровращающиеся пушки очень порадовали. Так же, как и автор, пришел к привычке заряжать бб прямо на респе. То же самое с ПВО. Уже на автомате при подходе к месту действия и при циркуляции в дымах ПВО отключено. Только когда action в данном конкретном месте окончен, при переходе к другому месту действия на автомате ПВО включаю. Вдруг кого собьет - дополнительные плюшки. Что касаемо японцев, то не выдержал. Продал Хатсугару, выкупил обратно Минекадзе. Не знаю как 8 - 10 уровни, но 6-7 это печаль. Да и на них получались весьма интересные бои, но от американцев положительных эмоций несравненно больше. Как уже неоднократно писал: считаю, что увеличение урона 610-мм торпед способно оживить эту ветвь. Стрелять торпедами на дальность более 5 км - шансы на успех ничтожно малы. При этом оставаться безоружным на 1,5 минуты - не очень то хочется. Был случай, когда Атланта после трех попаданий ленсов оставалась с 2к хп. Такого быть не должно. Или, как вариант, снизить заметность 610-мм торпед. Но с японскими эсминцами от 6-го уровня включительно, я считаю, что то делать нужно!
-
Читал сей труд. Очень тяжелый + много революционной пропаганды, про тугость царских офицеров. Не думаю, что многим понравится сей труд. Рекомендую начать с "Порт - Артур" А.Н. Степанова
-
Isokaze - Обзор эсминца 4 ур. Японии. Тактика боя.
Azat_Ko ответил в тему _GrimOptimist_ в Видео и Звук
Исокадзе и Минекадзе сегодня самые веселые японские эсминцы из всех. Я так думаю -
Напомните пожалуйста, в книгах Пикуля по торпедам стреляли из орудий главного калибра? Сразу вырисовывается Ямато лупящий из 460-мм по воде и уничтожающий суп от Китаками.
-
Интересно, какую мысль хотел донести до читателей автор данной темы? Маленькие фото, где помимо фото советских линкоров представлены: немецкий тяжелый корабль (возможно Тирпиц), крейсер Киров, американская Айова, да еще с запущенной ракетой, британский линкор, четырехорудийная башня ГК что между ними общего? Судя по всему очередная тема ради темы
-
Вангование ветки французских линкоров
Azat_Ko ответил в тему IceCreamSandwichBY в Обсуждение Мира Кораблей
А почему Гасконь не хотите поставить на 9-й уровень? У него по сравнению с Ришелье здорово улучшено бронезащита, А Эльзас на 10-й уровень вполне сойдет. Не надо смотреть только на калибр орудий ГК, необходимо учитывать параметр бронепробития, точность стрельбы и массу ВВ. Посмотрите книгу "Линкоры Второй Мировой" Балакин, Дашьян, Патянин и др. Там приведена таблица "Бронебойные свойства орудий", где сравнены орудия ГК линкоров ВМВ. Так самое высокое бронепробитие у 381-мм пушек "Витторио Венето", у Айовы и Ямато оно несколько меньше. Да и французские 330 и 381 мм могут составить неплохую конкуренцию существующим в игре. Так что и Дюнкерк вполне можно поставить в ветку. А вообще интересно было бы из 4-х орудийных башен пострелять Кстати, рассматривалось 3 варианта вооружения Эльзаса. Один из вариантов включал 3 башни с тремя 406 мм в каждой. Эксперты считали, что наиболее вероятный вариант с 4-х орудийными башнями, т..к. у французов не было опыта проектирования 3-х орудийных башен Эльзас вариант 1: 9*380, 9*152 16*100. Главный пояс 330 мм Эльзас вариант 2: 9*406, 9*152 16*100. Главный пояс 330 мм Эльзас вариант 3: 12*380, 9*152 24*100. Главный пояс 350 мм -
Интересно, что произойдет раньше: збт или крах мирового империализма? (шутка) Глядя на фото с летящей елочкой сначала подумал, что это пепелац летит
-
Тогда это Паллада? Или Диана? Сложное задание автор предложил
-
Скажу по секрету: у Варяга в носу был такой же торпедный аппарат как и у Авроры. только тихо никому не говори!!!
-
На скриншоте в разделе "Достоинства. Большой калибр орудий" Показан вид в бинокль. Что за шкала с желтыми цифрами? Кроме того, в режиме бинокль имеется белая шкала. Что это за шкала. Чему равна цена деления белой и желтой шкалы на представленном скрине? И вообше, хотелось бы небольшой гайдик по расчету упреждения пушек. Кто и как берет это упреждение? Можно ли в игре как то зафиксировать бинокль, чтобы он не двигался в не зависимости от движения цели и движения собственного корабля? Чтобы цель двигалась относительно шкалы, тем самым можно было бы засечь количество делений шкалы, которое пройдет цель за определенный промежуток времени, и исходя из этого выбрать правильное упреждение.
-
Ну да, много легенд ходит как в Ираке американские солдаты не выходили на выполнение боевых задач по причине того, что вовремя кока-колу не подвезли или Хаммеров свободных не было.
-
Вики-акция "Смени статус тестера на участника" (анти-гайд)
Azat_Ko ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Wiki Архив
Написать грамотную статью - нужно много времени и знать, откуда взять необходимый материал, знать первоисточники. Это очень тяжелый труд, требующий усидчивости, терпения и старательности. Если не уверен, что хватит терпения закончить начатое, то лучше не начинать. Написал на форум пару заметок, на одну потретил день, на вторую 1,5 - 2 дня. Сесть написать новое просто не могу заставить себя. А написать статью в википедию - это очень большая и тяжелая работа. А вот с таким мошенником - абсолютно правильно. Это вор, который украл чужой труд -
Очень интересная тема, сам давно интересуюсь японскими тяжелыми крейсерами. У меня вопрос, где можно посмотреть предыдущие выпуски журнала? Каким кораблям они посвящены?
-
С Фурутакой ошибся, думал там Юбари будет. А в целом ветвь очень интересная да просто красивые корабли.
-
В 2013 - 2014-м году были построены на том же заводе два "Гепарда - 3.9" для ВМФ Вьетнама. В 2012-м году "Дагестан" получил серъезные повреждения во время шторма в Новороссийске, когда он проходил испытания там. Экипаж не вывел вовремя корабль в море, в итоге он был поврежден о бетонную причальную стенку. Возможно в будущем будет построено ещё несколько Гепардов
-
Лисий питомник в Японии:
-
США, Англия, Япония и если не ошибаюсь Франция и Италия
-
Сегодня 55 лет со дня первого погружения в Марианскую впадину.
Azat_Ko ответил в тему anonym_sEJYYtYe1JpK в Флудилка
Очень знаменательное событие. Человек непросто знает о Луне больше. Люди на Луне были чаще, чем во впадине. -
Вроде разработчики писали, что введут рикошет торпед. В этом случае поворот в сторону торпед будет самым надежным способом избежать попадания торпед.
-
Ну и хотелось бы взгляд с другой стороны. Я на ЛК, есть немного ПВО, вижу как на меня заходит группа торпов и группа бомберов. Первым делом начинаю штурвал крутить закладывая циркуляции в разные стороны. Я могу управлять ПВО, задавать им цель, или я могу их только on/off, а целеуказание и стрельба они делают автоматически?
-
Спасибо за очень полезный гайд! В теории более менее понятно, что и как. Посмотрим, что будет на практике. У меня вопрос: точка сброса торпед внутри окружности находится на постоянном расстоянии от края окружности? Т.е., чтобы ее приблизить к кораблю мне надо сдвинуть центр круга? Второй вопрос: целеуказание для бомберов такое же как торпедоносцев? Или выделить бомберов и кликнуть ЛКМ по цели? Если возможность ручного управления атакой для бомберов? И такой вопрос: торпедоносцы летают на малой высоте, бомберы на большой. Допустим группа бомберов и торпов подходят практически одновременно. Истребители будут атаковать обе группы или только ту, которую увидят первой? Ведь ястребам надо время, чтобы сменить высоту. Кстати, у Мидуэя примерно тоже самое было. Атака торпедоносцев на малой высоте, ястребы воюют с ними на малой высоте, а в это время на большой высоте подошли пикировщики и ястребы просто не могли и не успевали набрать высоту, чтобы помешать им
-
Чемпионат России 2015 года по стендовому судомоделизму.
Azat_Ko ответил в тему lejnev в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Хорошее событие. Хотелось бы, если есть такая возможность, небольшого фоторепортажа с данных мероприятий. Уверен, что многим это было бы интересно.