Перейти к содержимому

Azat_Ko

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15639
  • Клан

    [SHDS]

Все публикации пользователя Azat_Ko

  1. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Что то мало народу в викторине участвует, к сожалению. Получается, что просто зайдя на данную страницу уже вероятность победы и получения приза очень высока, почти 100 %. Видимо недостаточно освещено это мероприятие. Может стоило заранее дать информацию о данной викторине, вплоть до размещения на оф. портале игры. Все таки призы, как мне кажется, весьма солидные, как и сама викторина, очень серъезные вопросы, а вот участников как то не очень много видно. Если так можно выразиться - мало борьбы. Это мое мнение, не факт что верное.
  2. Открою небольшую тайну. Завтра будет... ​
  3. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Сражение в желтом море 10 августа 1904 года (28 июля по старому стилю) Цусимское сражение 14 (27) мая — 15 (28) мая 1905 года Большое спасибо. Боевой сет - мощный подарок)
  4. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    генерал - адмирал
  5. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Синопское сражение Дата 18 (30) ноября 1853 года Русский флот под командованием адм. нахимова Турецкий флот Осман-паши
  6. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Георгиевский флаг
  7. Azat_Ko

    Журнал Navygaming, 04/2015

    Гангутское сражение 27 июля (7 августа) 1714
  8. Azat_Ko

    [0.4.0.4] Патчноут

    10 пушек калибром 105 мм. К тому же на борт стреляют только 7. Прикольно. У меня только вот какой вопрос, а почему ввели именно Дрезден. Ведь ее собрат Эмден более известен, он был более удачливым рейдером и доставил гораздо больше хлопот англичанам и их союзникам, нежели Дрезден.
  9. Очень неудачный бой. Для стокового Могами настреляли катастрофически мало. Ну и готовьтесь, чем выше уровень, тем в большие минуса будете уходить. Без прем аккаунта там играть будет просто невозможно. И еще, стоимость ремонта Ибуки, в случае его уничтожения - 134 000 серебра. Это было до вайпа. Как сейчас - пока не знаю
  10. Даже не знаю что здесь более странно: количество эсминцев в команде соперников или то, что Jaks12 на линкоре (всегда в боях его встречал исключительно на эсминцах)
  11. Azat_Ko

    Норма

    Глядя на эту картинку мне вспомнились слова моего 3-х летнего сына. Он однажды выдвинул такую теорию относительно комаров: - Папа, а знаешь почему комары кусаются? - Почему? - Потому что мы им летать мешаем Вот и здесь: - А знаешь почему торпеды твой корабль топят? - Почему? - А потому что ты им плавать мешашешь
  12. Azat_Ko

    Кнопка "Затопить корабль"

    я тоже хочу кнопку "открыть кингстоны". Иной раз так жалеешь, что ее нет
  13. Azat_Ko

    Тест «Морское опознание. Часть 2»

    Адмирал - флота. Первая часть посложнее была.
  14. Атаго и Атланту пока убрали из продажи, чтобы новички их массово не скупали и не лезли раньше времени в бои 7-8-го уровней. А то посливаются и разочаруются раньше времени как в прем-кораблях, так и в игре в целом
  15. Нет не так. Тема про то, что некоторым может одной жизни не хватить, что бы 10-ку вкачать и купить
  16. Так, хорошо. Вы за 5 - 6 дней нафармили 6 млн и купили пустой, к примеру, Ибуки. Для комфортной игры, все таки нужно на него поставить модернизации еще где то на 6 - 7 млн. И вот Вам предстоит еще 6 - 7 дней увлекательной игры. В среднем один бой в кораблях идет 15 мин (плюс - минус). Для того чтобы фармить в день 1 миллион при чистом заработке 100 к, необходимо провести 10 боев, или 2,5 часа в день. И вот мы получаем, что для покупки корабля 9-го уровня Вам нужно на протяжении 2-х недель играть по 2,5 часа в день. Как вы считаете - это нормально? Кстати, цены на модернизации увеличились в одном из последних патчей. Поэтому сейчас прокачка корабля 9 - 10 уровня стоит еще дороже, причем существенно дороже.
  17. Ну не нужно бросаться из крайности в крайность. Конечно же не правильно, на 9-10 корабль зарабатывать за один день. Но при нынешних раскладах надо обладать недюжим терпением, чтобы обзавестись выкокоуровневым кораблем. А оно не у всех есть.
  18. То, что поднимаете 100 - 200 к серебра за бой надо соотносить со стоимостью кораблей и модернизаций. Что толку зарабатывать миллион в месяц, если буханка хлеба стоит полмиллиона (цифры взяты условно, только лишь для примера). Здесь примерно также: от того что вы зарабатываете одну - две сотни тысяч за бой не сильно поможет Вам при покупке корабля за 6 млн и оснащении его модернизациями еще на 6 - 8 млн. И вот тут некоторые товарищи приводят скрины своих меганагибов, говорят о том, что голова должна уметь думать (конечно же это тоже обязательно), но от этого толку мало при нынешних ценах в игре. Даже если отлично сыграл и привез из боя 500 тыс. чистого заработка (без затрат на ремонт и прочее), то для покупки нафаршированного модернизациями корабля скажем 9 - 10 уровня надо сыграть 30 боев. Часто у вас случаются бои на полмульта?
  19. В среднем так и получается, как показано на скринах. Беда только в том, что для покупки модернизации стоимостью 3 млн серебра, да еще за вычетом стоимости ремонта техники, боеприпасов и т.д... я думаю можно оценить сколько боев нужно отыграть ради одной модернизации. (где то 30 )
  20. И вот вкачиваешь корабль 9-го уровня и на его прокачку + установку всех модернизаций нужно 12 - 13 млн серебра. В принципе, 12 - 13 игровых сессий будет достаточно. Главное фармь серебро на кораблях ниже уровнем, т.к. если Вашу девятку утопят, то чтобы поднять ее со дна надо 134 к серебра, Т.е. игровой сессии Вам не хватит чтобы 10 раз поднять корабль 9-го уровня со дна. С экономикой тут все отлично, с экономикой тут все прекрасно.
  21. Azat_Ko

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    "Самолёты-разведчики будут разделены на два типа: корректировщики и истребители." Мне кажется не логичным и малоисторичным размещение на катапультах линкоров и крейсеров истребителей. Почему бы не ввести: 1. Корректировщики с малым радиусом полета, но увеличивающие дальность огня (как запланировано) 2. Обычные разведчики с существенно большим радиусом обзора, возможно большим временем полета, чем корректировщики, но никак не влияющие на арт огонь.
  22. Azat_Ko

    Форсаж. Выходу 0.4.0 посвящается.

    В целом Вы правы. Но только прирост к скорости будет настолько мал, что его попросту невозможно будет зафиксировать средствами измерений, как говориться "скорость постоянна в пределах погрешности средства измерения". На некоторых кораблях залповая стрельба орудиями ГК запрещалась именно из-за опасности деформации корпуса корабля, только побашенная допускалась. Самый большой в мире корабль - нефтяной танкер, имеет водоизмещение 600 тыс. тонн. Так вот ученые подсчитали, что географическое положение этого танкера, когда он загружен, каким то образом влияет на вращение Земли. Не сильно конечно, но влияет.
  23. Azat_Ko

    Форсаж. Выходу 0.4.0 посвящается.

    Форсаж будет кратковременный. К тому же линкорам дадут самолет корректировщик, благодаря которому толку от камуфляжа не будет. Ну а если рядом с линкором будет крейсер с рентгеном (гидролокатором) то и торпеды линкор будет видеть гораздо раньше, и дымы эсминец не спрячут. Мне кажется, что нововведений следующего патча больше всех пострадают как раз эсминцы, хотя будем посмотреть.
×