Перейти к содержимому

Salat_Oliv1e

Участник
  • Публикации

    1 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20078
  • Клан

    [W-D-W]

Все публикации пользователя Salat_Oliv1e

  1. Так-так-таак.. у фиолетов закончились идеи)) наброшу-ка и я на вентилятор)) Значиццо, что делать статистам и киберкотлетам, я не знаю. У них статус обязывает быковать на передке. А вот для среднестатистического разгильдяя у меня есть три небольших тактики по боям на эсме с участием пл. Для начала оговорюсь, если на эсме играть в эсма-забей, ничего хорошего не выйдет. Советы для инвизников и универсалов. Тру пацаны на артиллеристах-как нибудь сами. Играем на святую дамажку, ведь только она даст нам серебро и альфу вне зависимости от победы или поражения. Правильной игрой на команду и победу пусть себе голову статисты морочат. У нас своя соло игра, игра в "подлую мышь". Для спокойной игры нам также необходим кэп на 14 перков. Первые десять по стандарту, а вот еще 4 теперь ОБЯЗАТЕЛЬНО вкидываем в пеленг, без него габелла и черная кошка в черной комнате. Итак, есть три тактики. Поехали: 1.) В начале боя едем К точке. На 18:30 начинаем бояться торпед. На точку НЕ заходим. Разворачиваемся на ретираду в 2-3 км от точки и просто ждем. Светим своим, дымы не ставим, из гк не стреляем и самое главное не самим торпы!!! Эсминец красных должен быть уверен, что вас тут нет. Что вы или афк или ушли в центр. Эсм красных берет точку и понимает-путь к дамажке открыт, здесь никого нет. Он вкатывает на вашу часть карты и происходит контакт. Вы-по прежнему не стреляете и не ставите дымы, а просто светите его. В это время ваша команда начинает сдувать его с карты, помогаете ей своими торпедами, откидывая один веер на ход эсма и второй на разворот. Как только у него меньше половины хп-помогаете с гк. Все, эсма убрали, хп почти полное. В зависимости от того, насколько близко команда красных подъехала вперед, берете точку или задом или передом. А пеленг в это время вам показывает не на корабли красных, а на пустой пролив между островами. Агааа. Пилип-пилип Юра там сидит)) торпедками отгоняете красных подальше, возможно в кого то даже попадаете. Уже хорошо. И дальше занимаетесь подводником. Как правило, они пока что не особо наделены тем, что под кепкой должно быть, соответственно ореал их обитания стандартен - в проливе между двумя островами, непосредственно перед самой границей точки. На миникарту они не смотрят, поэтому не понимают, что их команда уже откатилась и надо тоже делать себастьяна. Вы-обходите один из островов и выходите ему в спину. Как правило пилип-пилип сидит на перископе. В 2,8 км приблизительно начинаете его светить, а он вас. Тут главное не перегазовать. Важно постараться зависнуть прямо над ним. Первый сброс вы делаете видимый. Со вторым сбросом внимательнее, тк вы кидаете его вслепую, ведь Юра уже упал на предельную. Поэтому постарайтесь запомнить его вектор движения. Помните, на эсме кнопка G активна два раза подряд. И только потом кнопка уходит на КД. Дальше по ситуации, можете в центр идти, можете убегающих догонять. Как душе угодно. 50к накидать при таких раскладах получается. А это прилично опыта, серебра и альфа фиолет. 2.) В начале боя К точке НЕ едем. Используя пеленг, мы понимаем, кто то есть у точки и когда начинается захват это подтверждается. Едем к белой линии, оставляя точку сбоку. Да, это плохенькая тактика, тк мы подставляем команду, на которую накатит эсм красных через точку. Но, мы подлая мышь и у нас своя игра. Заходим в спину красных и безнаказанно начинаем их впритык пенетрировать торпедами. После такого мува красные ливают в сторону центрального респа, бросая своего эсма против половины вашей команды. А пеленг вам показывает все на тот же пустой пролив между островами))) Яаааснаааа)) там сидит пилип-пилип, который как всегда скурил миникарту. Дальше - тоже, что и в п. 1.) Заходим со спины на подводочника, не газуем, внимательно смотрим на его вектор движения, два раза клац-клац по кнопке G и подводни едет в следующий бой. Ну а вы как всегда, работаете на свое усмотрение. Можете точку забрать, можете в центр ехать, можете догонять убегающих-у вас руки уже развязаны. Много не накидаете, но полтос хорошая цифра, хватит и для опыта и для серебра с альфой. 3.) При раскатке вы видите, что на пл напротив сидит человек из крепкого клана. Делаете либо стандартно или п. 1.) или п. 2.). Если вдруг оказывается, что эта пл на вашем фланге, то ливайте оттуда. Он вас все равно переиграет. Человека, который сидит на пл и у которого есть что под кепкой, утопить возможно только при каком то случайном стечении обстоятельств. Это надо запомнить как отче наш. Лелеять розовые фантазии, что вы его переиграете-нельзя. Не переиграете. Бросайте свою команду и меняйте фланг. Вы-подлая мышь играющая соло на дамажку. Команду и так и так убьют, а вам надо где то полтос накрабить. Будьте в данном случае жадиной, не отдавайтесь статисту за бесплатно. Воюйте на другом фланге и надейтесь, что за это время он израсходует батарейку и в конце боя у вас может выпасть шанс его утопить используя пеленг. Как то так. Еще раз - это совет не для профи, вы там сами как нибудь. Это совет для среднестатистического разгильдяя, который готов поиграть в "подлую мышь" в угоду своему собственному спокойствию. Эти три тактики гарантировано не дадут подгореть вашему стулу. Что уже немаловажно, тк проблем и горения стульев в обычной жизни хватает. Как воевать в рангах без подгорания, я не знаю. Наверное под шафэ. Это такой режим, где горит и без пл. Вроде все.
  2. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Согласен, на всех классах свои сложности. Но вот парадокс, при условии, что ты все правильно рассчитал и все пошло как надо, фуловый Фусо с 50-60к хп забирается с одного веера самых злых торпед в игре, второй веер кидается на всякий случай. А вот забрать пл с самыми злыми ГБ в игре никак, хы. Хотя у ПЛ всего 10к хп. Если подводник понял, что все, габелла, он начинает судорожно тикать и погружаться и одного заряда не хватает, а второй заряд приходится откидывать вслепую, надеясь, что угадал направление. Получается, при пикировке на ЛК у эсма шансов больше, чем при пикировке на ПЛ. Хотя у пл хп в шесть раз меньше, чем у лк! Вы сами на предыдущей странице пишите, что эсм откидывается по вам ГБ и вы остаетесь шотный. ЛК так не может, ЛК идет кормить рыб. Так что я бы крепко поспорил, насчет токсичности эсма, по сравнению с пл. Про опросы. Парни, не нужны они. Вы думаете разработка не знает, сколько процентов будет "за" и "против"? Они же чётко сказали, ожидаем интереса в 4-8% на хай левеле. Цифры же не с потолка взяты. Другое дело, что эти пл не в каком то вакууме будут вариться, они с нами будут играть. Еще один парадокс, они не хотят играть друг с другом, им это не интересно и не выгодно. Они хотят играть с нами. А мы не хотим с ними играть. То есть, подводочники нуждаются в нас, а мы в них нет! И все равно они с нами. Парадокс? Парадокс. Про самонаведение торпед. Поиграв в четверг и пятницу, пришел к выводу, возможно и ошибочному. Но при прочих равных иногда торпеды чуть-чуть но САМИ уклоняются в сторону, а в другом абсолютно похожем случае они четенько в тебя заходят. И не помогает даже абузить механику 2км и прожатие ремки. Вывод: либо механика багованая, либо "генератор случайных чисел" как при стрельбе ББ с линкора в ровные борта, можешь стрельнуть цитой, а можешь стрельнуть сквозняками и птз. Потому что по другому я не могу обьяснить, почему у подводника с самонаводящимися торпами всего 30% попаданий. Даже у ЛК цитадельных выстрелов будет гораздо меньше, процентов 3-5 всего. Если кому надо, могу свои маленькие фишечки написать при игре на эсме, против пл.
  3. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Ну как же частности?! Возможно, кто то опытный, сокрушительные через бой выдает. А у меня это редкость на любом классе. Причем, с ЛК ваншоты вообще рандомные! Стреляешь в какой нибудь кр и по привычке ждешь сквозняков или вообще не попал! А тебе ЫА сокрушительный! Ничоси! А на эсме и кр чтобы ваншот сделать, это надо крепко запотеть, пошевелить тем немногим, что есть под кепкой, проанализировать и только после этого попробовать сделать ваншот. Да и как правило путь за сокрушительным что для эсма, что для кр-это билет в один конец. А бывает, что и не доезжаешь до сокрушительного, хотя и серым веществом шевелил. На лк ваншоты случайны и безопасны. Поэтому не соглашусь, что это частности. Это потности.
  4. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Погоди-погоди. ЛК же не просто так туда поехал. Он туда поехал, потому что я его обманул! Моя устроил мозговой штурм, а затем диверсию и провокацию! Моя его банально переиграл! Все по честному.
  5. 1 АВ 5 ЛК 4 КР 2 ЭСМ Ну, все, вроде никого не забыл. Если АВ нет (а он должен быть, фарм серы на самолях никто не отменял), то добавить либо ЛК либо КР. Эсмов нет, добавляем либо ЛК либо КР.
  6. Согласен, действительно раздали всем и каждому. Но. Люди консервативны. Во всяком случае наши форумчане) это хорошо видно по тем или иным эмодзи в корневых сообщениях. Большая часть мореманов пришли сюда стрелять с ГК и фиолеты в том числе. А ПЛ это новая мета, причем легковесная мета. Поэтому не смотря на бесплатную раздачу, фиолеты почему то не спешат всей толпой садиться на имбу и начинать нагибать. Почему они не хотят-спросите их, я не знаю на 100% почему, возможно консервативны. Разработке я бы посоветовал каким то образом привлечь к тесту именно фиолетов, чтобы срез статистики получился действительно репрезентативным и релевантным. Балансить пл без плотного участия именно статистов-не правильно. И чем больше привлекут фиолетов, тем будет лучше для будущего баланса ПЛ.
  7. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    @AVTactics несколько раз перечитывал, много думал, пришел к следующим выводам. Как правильно заметил человек выше, существует генератор случайных чисел. В нашей игре есть что то подобное этому. Потому что нельзя никак по другому обьяснить, что иногда ты стреляешь цитаделями, а иногда стреляешь сквозняками и ПТЗ. Вот на КОТСе этого нет, там если попал, то оторвал как минимум пол лица гарантировано. Рандомные механики или другими словами случайные механики, это формула, составленная человеческими руками на языке программирования, где поменяв значение с >5 на >3 мы при стрельбе будем получать принципиально разные результаты. Это же может относиться и к подбору команд. НО! Для того, чтобы что то уверенно утверждать, нужно иметь на руках исходники, а этих исходников нет ни у меня, ни у вас. То есть, никто из нас не сможет доказать ни того, ни другого. Спор сведется к домыслам и предположениям, но не будет иметь смысла. И возвращаясь к самому первому вопросу, из за чего и возник спор, о перезагрузке компьютера, я не смогу подвести доказательную базу под это и доказать, что перезагрузка на 100% работает, потому что у меня нет данных. Все что могу, это высказать свою точку зрения, возможно и не верную, но доказать это и вы не можете, так как опять же нет данных. Я высказываю свои мысли, вы - свои. Каждый остаётся при своём. На этом спор можно и заканчивать, так как мы оба друг друга поняли, но с доказательством беда. Но, после внимательного прочтения ваших постов и переосмысливания, хотел бы добавить: 1.) Полностью с вами соглашусь, что влияние человека на бой огромно. Но не бесконечное. Если, допустим, человек играет на сплошные сливы, а мы берем и отматываем время назад и убираем от компьютера этого игрока и вместо него сажаем вас. Скорее всего такой сливной серии не будет просто потому, что вы опытнее и сможете потащить, а он-нет. И в тоже время, если вы воюете слева и делаете это успешно, вы не можете повлиять на то, что ваша команда имея большинство справа падает в ноль за 4 минуты. Чтобы этого избежать, вам еще на раскатке надо ехать направо, но а.) вы бросаете свой фланг, который упадет без вас и б.) вы не провидец, чтобы на раскатке знать, что справа сейчас все упадут. Как можно повлиять находясь слева, на товарища на Тундре который играет справа и пишет в общий чат "ливаю по восьмой"? Никак. Но в целом, 200% соглашаюсь с вами, влияние человека на бой огромное и вы лучшее тому подтверждение. 2.) в каждом патче вводятся какие то новые механики, новые корабли, новый " контент" в виде авиаудара и ПЛ. Соответственно каждый раз игровая мета немножечко меняется и если ты быстро просек в чем дело, то сможешь играть в новой мете без особых потерь для себя. Если ты не понимаешь, что делать с ПЛ, то будешь отдаваться на ровном месте, в то время как раньше, при прочих равных, ты бы знал что и как делать и это привело бы к победе. Возможно, серии сливов идут у людей и по этой причине тоже, то есть, не смогли сразу сориентироваться в новой мете. 3.) также на исход боя влияет усталость, очень сильно влияет. Возможно, человек стал поздно приходить с работы и это также влияет на результат, но он этого понять не может. Вариантов, как видите, масса. И каждый из них имеет право на существование. И даже банальная перезагрузка ящика может действительно помочь, ну просто потому что человек в это верит. На этом, предлагаю завершить дискурс, для меня он получился крайне интересный и познавательный! Спасибо вам огромное! С уважением,
  8. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    @AVTactics Эмм... Гхм... Познавательно. Беру тайм-аут на 2 дня для переосмысления.
  9. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Чем та мне эта тема напоминает полугодовые темы от эсминцев, только задом наперед. Сам не раз оказывался в ситуации на эсме 1 на 1 против авика и ничего сделать не мог. Да... Времена меняются, теперь плачут авики. И вроде бы радоваться надо, но нет. Сочувствую тебе бро, искренне. Но пока лодки на тесте на основном сервере. И все мы тестеры, но без наград. Колемся, плачем, но продолжаем жрать кактус. Да.
  10. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Хых))) как я сразу то не посмотрел))) пейзажик не меняется))) вот: Смотреть в самом конце, там 4 скрина и на всех пейзаж одинаковый)) а я то думаю, от 30 до 50 к урона на ЯМАТО! НА ДЕСЯТКЕ! И при этом еще и плюс?!?! А оказывается не плюс, оказывается зашквар обыкновенный.
  11. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Так это вам надо горохом об стену, а не мне. ГДЕ на вашем скрине с Ямато 180 к урона? ГДЕ??? У Смоленска 150к хп что ли было? Или вы просто не читаете что я вам пишу? Алло! Вот этот ваш урон, который на скрине из ранговых боев, очень скоро будет таким же и в случайных боях, потому что сэтапы легчают все больше и больше! 5 эсмов, 2 пл и с кого вы собрались настреливать свои 180к? Там на всю команду скоро будет 180к хп! Вы всех будете убивать?
  12. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    Ну конечно не устраивает))) ведь это я не совсем корректно задал самый главный вопрос. Вы уж меня извините, что заставил вас писать такую огромную простыню, но дело в том, что мне хватило и того сообщения, после которого я стал внимательно перечитывать все ваши посты. Ваш посыл мне понятен, понятнее не придумаешь. И если вам понятнее отвечать на основе непосредственно Геймплея, то давайте перефразирую. Итак, вы воюете слева, в меньшинстве. Благодаря вашим действиям ваш эсм выжил в драке на точке и вы продолжая находится в меньшинстве сдерживаете наступающих. Но вот проблема. Правый фланг ваших, где было большинство, лег полностью. И вам начинают заходить в борт уже с центра, соотношение 5 к 10. Вас просто зажимают в угол большинством. Понимаю, вы все сделали правильно и вы спокойны. Но вы никак не можете повлиять исход боя на другом конце карты. Это не реально. Вы это понимаете и вы спокойны. Так и должно быть. Согласен. Но когда таких боев целая серия, про что в этой теме как раз таки пишут люди, то это, мягко говоря, начинает напрягать. Понимаете? И игроки откровенно не понимают, почему так. Ведь если бы сессии шли рваными, то есть два слива, одна победа, слив, победа и тд. то и вопросов бы возникало меньше. А тут прям какая то закономерность, день победы, день поражения, два дня поражений, день побед. И вот уже и начинаешь задумываться о какой то закономерной последовательности сессий и начинают посещать мысли, что это как то не нормально и что то тут не чисто. Понимаете про что говорю? Справедливости ради стоит отметить, что у меня у самого таких сливных серий не было ну очень давно. Последняя такая сессия была когда качал Чапаева в самом начале игры. Но вот подозрительные победные серии у меня случаются. Да-да. Сейчас расскажу подробнее и мне интересна ваша точка зрения. Смотрите, не заходил в игру три недели или даже больше. Как раз начались ранги с подлодками. Захожу, иду в бронзу. Мыслей на чем и как воевать-нет. Начал пробовать, то на одном корабле, то на другом. Пока пробовал, взял первый ранг и так и не понял, а на чем же лучше проходить? Вопрос. А нормально ли то, что я прошел бронзу за 18 боев всего с двумя поражениями? Может ли человек с моей статкой такое сделать? Прошипс открыт, посмотрите и скажите-это вообще честно?! Чтобы было более понятно, накину немного подробностей о том как и на чем воевал. Играл на Вирджинии, вражеские лк и кр просто лопались от моих попаданий. Я никогда до этого не играл так результативно на линкоре! У меня у самого волосы дыбом вставали от того, насколько же я молодец и как хорошо и метко стреляю (да, сейчас я так уже почему то не стреляю цитаделями, сейчас я в основном стреляю сквозняками). Потом играл на Гневном. Был один случай, после которого просто встал и пошел пить чай во время боя. Меня на Гневном подловил японский прокачиваемый торпедник ветки шимы. Я подумал, что он уже откидал торпы и сидит в дымах на кд. А оказалось, что у него просто долгое кд торпед и они медленные. Выкатываюсь из за острова и ловлю в борт два веера. Даже маневрировать не стал, труп 200%. Сожрал одномоментно в борт три бутылки. Три японских бутылки!!! Починил затоп и с сотней хп расстрелял японца из ГК. Вот ваше мнение, что это вообще такое было??? Вы понимаете, что это была просто какая то адовая сессия, меня просто не могли убить! Одели скин Дункана Маклауда и все! Точка! Ни до этой сессии ни после я так никогда больше не играл. И это правда, я вас не обманываю. Но вы мне обьясните, как такое вообще возможно и возможно ли это? Очень интересно послушать ваше мнение. С уважением,
  13. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Так ты же не уточнил, с какого режима этот скрин. Да и в рандоме с такими темпами у тебя скоро будет такой же урон. Вот тогда все и повеселимся. Писать на форуме каждый горазд, а вот когда придется живые рублики в игру вкладывать, то сразу все станет на свои места: кто за, кто против, а кто воздержался. И еще, это ты в рангах играешь на победу, а я в рангах фармлю серу на премах и победы мне до фонаря, мне сера нужна, а не первый ранг. Поэтому не убедил ни разу.
  14. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Не сложно. Главное в другом. Цифры твоего урона. На минус сколько серебра ты сыграл этот бой? На минус 100 или 200 тысяч? Ты согласен за каждый бой на десятке максать по 150к серебра? Ты согласен руинить себе статку играя на лк? Тут же в теме писали, что ночью уже встречаются сетапы по 5 эсмов и 2 пл в команде. Где брать дамаг? Где брать серебро? Где брать альфу? Если тебя устраивает такая ситуация и ты готов рублями компенсировать отток серебра с аккаунта, то я не готов этого делать. Да, еще. В этом бою тебе накидали прямого фугасного урона на 44к + ты прогорел на 46к. Это уже кто то попитался с тебя на 90 косарей урона. Далее ты сделал ам 2 торпеды на 14к и протонул еще на 16к. Итого 90+14+16=120к ты подарил кому то в том бою, в то время как сам откушал на сколько? Там 50к урона хоть набралось в том бою? Ты согласен и впредь быть матерью Терезой и дарить всем игрокам свои хп, а недостающее серебро покупать за рубли?
  15. Вы наверное не знаете, но дублоны за почти бесплатно может получить любой желающий, достаточно заказать карту Тиньков и получать эти дублоны кэшбеком на аккаунт. Если вы потратите с такой карты 40к в месяц на квалифицируемые покупки, вам кэшбэком вернется 10к бублонов на аккаунт. Максимальный лимит кэшбэка, если правильно помню, 25к бублонов в месяц, а это 100к рублей потраченных с карты. Вы думаете, в нашей игре мало людей с доходом 100к и выше? Вот если бы Шлифен был строго за деньги, было бы гораздо интереснее. Возможно, что часть кораблей ушли бы по минимальной ставке. Да-да. Ну и о протестах и бойкотах пока рано говорить, их же пока только ввели в рандом. Ну и если говорить о себе, то я перестал донатить в мае, это такой знаете ли мой личный протест, который назрел после перепила перков.
  16. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    Отлично! Вот именно это и интересно! Итак, вы наверняка со своими детишками смотрели такой замечательный мультик "Кунг-фу панда". Там был такой интересный персонаж мастер Уг-вей, который черепаха. И в одной из серий этот мастер сказал: все случайности не случайны. И действительно, если разобраться, то случайного ничего нет. Любая случайность, это определенная череда событий, на выходе которой мы получаем вполне определенный результат. Ведь если вдуматься, то даже подкидывая монетку мы вроде как получаем то один результат, то другой, но это не случайный результат, нет. Человеческий организм это не робот, и каждый раз подкидывая монетку, мы делаем это совсем чуть-чуть по разному, то немного смещаем ее, то чуть сильнее усилие прикладываем. А если заставить подкидывать монетку робота, предварительно отбалансировав эту монетку и отцентровав ее на месте, с которого происходит подброс, то можно добиться 100% идентичного результата и случайностей уже не будет. Согласны? И если вернуться к нашей игре, то что получается? Смотрите, у вас наверняка были такие ситуации, когда стреляешь с корректировщика на линкоре по уже остаетившемуся крейсеру на 30 км, а тебе оттуда летят 4 черные флажочка и значок сокрушительного. Бывало такое? Случайность ли это? А бывает кидаешь в ровный борт стоячего линкора, который чайку пошел налить, а тебе прилетают ленточки - сквозняк, не пробил, рикошет и птз. Бывает такое? Случайность ли это? Ведь если разобраться, что такое игра? Это компьютерный язык, которым описаны разные процессы, верно? А что такое компьютерный язык программирования? Это в первую очередь цифры, формулы, различные числовые значения. Верно? И вот из этих циферок, знаков и букв составляются всякие коды, последовательности и тд и тп. Ведь не секрет, что вот если взять какую то определенную формулу и просто заменить в какой то ее части одно число, на другое, то на выходе такой формулы мы получим совершенно другое значение, чем было изначально, до замены числа. Согласны? И вот кораблики. Мы делаем выстрел. Снарядики полетели кучно, а два из них даже слиплись. Получаем хорошее накрытие и крепкие цифры урона. Делаем второй выстрел. Но снарядики почему то летят горохом и облетают корабль вокруг. Бывало такое? Случайность ли это? Что мы можем сами делать во время выстрела? Это брать упреждение. Но вот за кучность и точность, мы ответить никак не можем. Это компьютерный код определяет, насколько точно и кучно полетят наши снарядики. Можно ли назвать два одинаковых выстрела с разными результатами случайностью? Ведь за кучность и точность отвечаем не мы, а компьютерные скрипты. Вы согласны с этим? И если за точность и кучность решает программа, то может ли программа сделать так, что в команды будет осуществляться подбор по каким то определенным алгоритмам, где у одной команды будут максимально возможные пробития, а у другой наоборот одни сквозняки. Вот очень интересно было бы послушать вашу точку зрения, без рофлов. И я думаю вам есть что интересненького рассказать.
  17. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    дядь, давай не будем лезть в нейронные связи в мозгу? Человеческий мозг, это самая неисследованная и загадочная часть в организме человека. И выдвигая какие то теории относительности касаемо мозговой активности, мы в любом случае цитируем чьи то чужие мысли и тезисы, но они могут быть ошибочны, так как мозг самая не исследованная часть организма. Предлагаю все таки вернутся к кораблям. Я очень хорошо осведомлен, кто сейчас передо мной и какого цвета у вас альфа. Я очень хорошо запомнил ваш недавний пост в одной из тем, где вы выдвинули свою теорию вероятности касаемо побед в данной игре. Я также хорошо помню, что почему то эта теория работала на всех кораблях, кроме двух-ЗАО и еще кого то. На этих лодках в уравнение вероятности вкрался какой то икс. С тех самых пор, я очень внимательно читаю ваши сообщения, анализирую их и даже что греха таить, пытаюсь ваши высказывания применить в игровой практике данного проэкта. Естественно, что не имея опыта у меня не получается реализовать ваши идеи в бою. Иногда получается, но редко и как то слабо. Поэтому забиваю болт на ПП и наяриваю по старинке на святую дамажку и альфу, копируя геймплей статистов. Не кибер котлет, а именно статистов. И вот танковать своей командой получается почему то лучше, чем спасать потенциальную жертву в своей команде. Не знаю почему, возможно дело привычки, а возможно это просто легче сделать. Так вот, всем вот этим "Околофутбола" я вас мягко подвожу к тому, что ваше мнение для меня авторитетно и мне хотелось бы без посторонних набросов на вентилятор обсудить с вами некие игровые нюансы, послушать вашу точку зрения на беспокоящие меня вопросы. Мне бы хотелось, чтобы вы поняли, что я не пытаюсь вас троллить или байтить. Мне действительно интересна ваша точка зрения. Я, мог бы, и с уважаемым @Cpt_Pollution обсудить свои мысли, не привлекая вас, но вот беда-у нас с ним взгляды почти полностью сходятся)) Ну так как? Пообщаемся?
  18. Вы знаете, а я вам верю. У нас вся игра, да что там игра, вся страна на таких нейтралах держится!
  19. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    Мне иногда помогает. Я не могу это объяснить логически, потому что это полная дурь. Но это работает. Да, зачастую мне просто влом это делать, поэтому просто играю, победил-хорошо, слил - да и ладно.
  20. Salat_Oliv1e

    Сливы,сливы,сливы

    Бро, или пробуй перезагружать комп до тех пор, пока не пойдут победы или меняй режим. Если в рангах-иди в рандом, если в рандоме-иди в ранги. Ну другого еще не придумали.
  21. Не люблю деда, но на Ютуб придется идти голосовать. И пароль в контакте придется вспомнить. Ну, хитрый дед, погоди!
  22. Salat_Oliv1e

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А вот это уже полезная информация, спасибо! Буду против тебя и применять))
  23. По большому счету вы правы, эсминец танкует лучше любого лк и кр. Хп только маловато))
  24. Salat_Oliv1e

    Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!

    Не-не, дядь Кирито, мне и прошлого поста хватило. Я же не знал, что этот акк прожимал кнопку, поэтому и удивился. Про сам рандомайзер тоже понятно. Спасибо.
  25. Лайк за Бисмарка))
×