

taraumara_
Участник-
Публикации
479 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10888 -
Клан
[78SPB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя taraumara_
-
Когда её отменят наконец? Ну смешно же...
-
хах вампиризм с неуязвимостью рулит! Пол игры мою Вальку с ключом гонял отряд из трёх кораблей. Два слились, третий сбежал. Жаль, что не успел из-за них в портал. Но в Октагоне на меня накинулись два отряда. Не успел уделать только последнего Штормового совсем чуть-чуть. Это была лучшая игра за Вальку, несмотря на результат! Больше всего набил попаданий.
-
А почему у меня только два корабля???
-
Зачем мне дали премиум на 1 день, если я играю в ключевой бой? Давайте тогда скверны больше!
-
Как вообще играть Валькирией? Это вообще какой-то кошмар, а не корабль! После Штормового.
-
Странный алгоритм! Нужно тогда просто ввести невозможность включения в отряд другим членом
-
Когда напарник в отряде принимает 3-го, то почему-то старый отряд расформировывается и ты вылетаешь. Приходится повторно включаться в отряд.:(
-
Насколько я заметил, это касается лазера "Сарган". вот блин! это же жутко неудобно. нужно тогда какой-то маркер выдавать на положение стволов( Тоже только один раз такая подстава была, в большинстве случаев либо не соглашаются в отряд, либо прикрывают тебя, даже когда ты с ключом, а он нет В октагоне тоже нужно формировать отряды, чтобы тебя первым не замочили
-
Режим интересный, оформление отличное! Разве что яркость пришлось регулировать для октагона. Низззяя! Тогда будет не 12+ Да, но здесь игроков смущает тот момент предательства, а не то, что все против всех. Но вообще, по сравнению с прошлогодним хэллоуином со скверной, где был напряг с тем, что договариваться/не договариваться в чате не стрелять друг по другу, включать/не включать режим автоПМК, то здесь обходится без всего этого. Очень удобно стало!
-
Вообще на низких ур. были нормой и по 3 АВ-IV. Помнится такое....
-
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
taraumara_ ответил в тему a_crayfish в Американские
Хороший кораблик! И на нём очень хорошо учиться играть. -
Проблема новичка не в том, что он мало боёв играет на низких уровнях, а в том, что нет плавности вхождения в более высокие уровни. Дайте хоть 500 боёв отсечку для новичков, он всё равно не научится играть так, чтобы при выходе на бои V уровня у него не возникал шок от встречи с кораблями VII-го.
-
Играл на IV ур. только на "Вайоминге", "Джуссано" и "Фениксе". Вообще не помню, чтобы авики были огромной проблемой.
-
когда уже можно будет играть нормально?
taraumara_ ответил в тему arshlambi в Обсуждение Мира Кораблей
Эта тема - троллинг что ли? Автор играет большей частью на премах. -
Победосливы, победосливы, победосливы....
-
Драйв в такую игру можно вернуть только новыми режимами. Но они не должны быть отдельно выделенными по типу операций, потому что если все разбредутся, то полное число игроков набирать будут долго, если и х и сейчас не добрать не в час-пик.
-
Лига Чемпионов KotS XI. Поговорим о соперниках?
taraumara_ ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
а кто победил-то? -
Почему урон не начисляется при пробитии? Модули при этом не выбиты.
-
Вывод ботов из Случайных боёв 1 - 4 уровня (вкл.)
taraumara_ ответил в тему Kirill_Erashov в Обсуждение Мира Кораблей
Да выбор, конечно, есть. Играть или удалить игру, например. Такой твой ответ и есть "бла-бла-бла", потому что им можно заткнуть обсуждение совершенно любого вопроса. И какой-такой выбор? Если я не умею играть на высоких уровнях, то и на низких теперь мне играть только с ботами? То есть по сути и получается, что в коопе. Ну так и чего нелогичного тогда в выпиливании рандома 1-4 ур.? Это теперь и есть практически кооп! У меня ср. ур. корабля 5,7. Я играю на всех уровнях. Но никогда не думал, что кто-то будет мне ставить в вину, что я на 2 ур. играл >200 боёв. Простите! Простите, люди добрые! Не со зла, а по неразумению своему... Оказывается, некоторые корабли сделаны, чтобы их быстро проходить и только-то! Разработчики, вам своей работы не жалко? А вообще-то полно на лоу-уровнях людей, которые только там и играют по тысячи боёв. Не вижу в этом ничего плохого. Есть целые кланы такие и практически своё сообщество игроков, которые друг друга на этих уровнях хорошо знают. Идя в игру, они знали, что могут встретить знакомого. И я вижу там также полно опытных игроков. Ту песнь, что в песок ходят нагибать новичков, я вообще всерьёз воспринимать не могу. Ну я, относительно, новичок, меньше года в игре и две прокачанных ветки. Какие-то особые проблемы я испытывал от "нагибаторов", спускающихся в песок? Нет! Но кто-то печётся так о новичках, что просто жуть! И даже это нововведение представили заботой о новичках. Я вот не помню, чтоб кто-то из новичков вообще жаловался на нагибы в песке. Если кому-то вдруг завидно, что кто-то набивает стату на лоу-уровнях, так там урон меньше, опыта меньше, БЗ нет. Да и те, кто там играют по тысячи боёв с высоким ПП, явно не статисты. Всё, чего я хочу, чтобы вернули то, что было: игру с живыми игроками, а не с ботами. А постановку вопроса: у тебя есть выбор идти на хай уровни (где ты не умеешь играть) или играть с сумасшедшими ботами, вместо живых игроков на лоу-уровнях, я считаю неконструктивной. Не говоря уже о том, что на хай-уровнях новичку банально может не хватить серебра долго играть. Ну я как раз туда и спустился из-за кампании. И офигел. Что-то можно придумать отдельно и для лоу-уровней. Было бы желание. -
Вывод ботов из Случайных боёв 1 - 4 уровня (вкл.)
taraumara_ ответил в тему Kirill_Erashov в Обсуждение Мира Кораблей
Новичкам <200 боёв и так нет доступа в общую очередь. У них своё лобби. И там всегда разбавляли ботами. В общей очереди такое ввели только сейчас. То-то на хай-левелах постоянно плач, что туда попадают слабые быстро прокачавшиеся игроки. Вы же наоборот зазываете. Ну-ну, сейчас придём все валом, ждите! Похоже, нужно оставить только высокие уровни и кооп, а рандом в песке выпилить, кроме игроков <200 боёв? И тогда непоняток не будет?! -
Вывод ботов из Случайных боёв 1 - 4 уровня (вкл.)
taraumara_ ответил в тему Kirill_Erashov в Обсуждение Мира Кораблей
Режим игры на лоу-уровнях стал просто невыносимым! Несколько месяцев назад играл, ночью так же не хватало игроков, ну играли 3х3 или даже 1х1, но хоть игра была. Сейчас после долгого ожидания 12х12 из них по 3 игрока в каждой команде, остальные - боты. Итог: союзный эсминец-бот двумя полными залпами торпед мне сносит половину ХП в начале боя, хотя на линии огня даже не было вражеских кораблей. Сумасшедшее упреждение он такое взял или меня принял за врага, я этот ненормальный ИИ понять не в силах. Если кому нравится играть с ботами, те идут в кооп. Там и опыта меньше и стата отдельная, и всё..! Если я ставлю режим "случайная игра", то ожидаю увидеть там живых игроков. Пускай их будет не 12х12, но хоть без сюрпризов. Зачем там ещё один кооп, с разницей только в том, что кто-то из игроков будет и в противоположной команде? Заинтересуйте как-то игроков играть на этих уровнях. Отдельные БЗ какие-нибудь, миссии, пусть и с меньшими плюшками, но не убивайте режим напрочь! -
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
taraumara_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Вот как в гайде написано "Когда дымиться нужно?", тогда и дымился. Как-то всю игру на дистанции корректировщика не поиграешь. Вот-вот да и дойдёт дело до захвата точек в центре карты. И конечно я знаю, что на этом уровне могут засветить в дымах, но как-то всё равно жмёшь кнопку дымов в надежде, что там не нажмут. Пускаешь дымы, когда приходится отворачивать и проводить торпедные атаки. Другого-то не остаётся ничего! Из дымов я не стреляю, из дымов я пускаю торпеды. Полезность дымов итальянской ветки падает с ростом уровня. Что значат эти дымы на более ранних уровнях и что, когда другие получают РЛС? А что взамен? Давайте тогда глушилку РЛС поставим. Почему дымы заглушить можно, а РЛС нет? угу. выжигая огнём фугасов. Прежде, чем взять корабль я всегда читаю гайды. Можно даже под ними посмотреть, когда я это делал. -
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
taraumara_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
У Вас на "Венеции" всего 3 боя, да и то до нерфа. Это, как два разных корабля. Это мой первый и единственный пока КР-10. Я сравнивал не с другими 10-ми, а со своей же игрой другими кораблями ветки. "Венеция" дала самые худшие показатели. С тем же "Бриндизи" не сравнить, хотя он тоже с 10-ми играет. За полсотни боёв каждым, с "Бриндизи" ПП - 63%, с "Венецией" - 40%. Не набить её 203-мм нормального для уровня дамага. Как на 6 ур. дали эти 203 мм, так на 10-м с ними. Другие КР хоть жечь могут, даже с таким калибром, как "Гинденбург". Какие особые преимущества сейчас у кораблей этой ветки на 10 уровне? Дымы уже бесполезны, когда противник сразу врубает ГАП или РЛС. Линкор так сразу отправляет в порт. То есть бронирование не ахти. Особенно впечатление оставляет встреча со "Сталинградом". Ощущение, что не с крейсером, а с линкором повстречался. ПББ пробивает плохо, фугасники явно дают дамаг намного больше пожарами. ББ вообще имеет мизерный урон. Так в чём фишка этого корабля? П.С.: И, кстати, за 50 боёв мне "Венеция" попалась раз 5. Это 24 корабля на бой. 50 боёв. Это 5 "венеций" на 1200 кораблей. Это меньше 0,5%. Ну просто встретить "Венецию" в игре - это событие! Это о чём-то говорит? -
Зачем мне дают слоты в награду, когда я вынужден продавать корабли на серебро, чтобы была возможность играть в рангах на высоких уровнях? Лучше давайте в награду больше серебра, а не слотов.
-
Идея на синий гробик с корабелем 5-9 уровня.
taraumara_ ответил в тему maugll в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе, с целью удержания игроков можно было бы придумать систему наградных марафонов за какой-то период времени.