Перейти к содержимому

taraumara_

Участник
  • Публикации

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10888
  • Клан

    [78SPB]

Все публикации пользователя taraumara_

  1. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    Исходя из этого, скорее не урон понижать надо торпедам ПЛ, а увеличивать время перезарядки ну а почему ей не идти полным ходом, если батарея полная? ну не сказал бы. Очень хорошо выбивает рули
  2. Раздел "Литература" находится в разделе "Флот в искусстве", так что это оффтоп
  3. Я думал тут книги про флот, а тут байда какая-то (я не имею в виду промысловое судно)
  4. А почему эта тема не в разделе "Общение на свободные темы"?
  5. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    хм... после двух моих ПЛ-торпед эсм выжил и завалил меня ГБ
  6. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    А ещё нужны ветки минных заградителей/тральщиков! И не нужно будет нерфить ПЛ
  7. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    Мне кажется "ремонтная команда" на эске бесполезна. Если тебя конкретно торпедируют или глушат, то не успеешь уже подлечиться. А если и успеешь, то эти жалкие ед. ХП ничего по большей части не решают. Одно дело у ЛК это снаряжение, другое дело у ПЛ с его маленьким ХП.
  8. taraumara_

    Режим угнетения

    а это не логика! это факт этой игры, нравится оно тебе или нет. В командной игре всегда сильный тащит слабых. Так же, как всегда есть кто-то сильнее, а кто-то слабее. И в команде противника то же самое. Ты должен воспользоваться слабостью игроков противника лучше и быстрее, чем лидер их команды воспользуется слабостью твоих сокомандников. Очень жизненно! Фиолеты почему-то не хотят понять, что слабые игроки распределяются равномерно, если не в конкретном бою, то чем больше сыграно боёв, тем среднее распределение равномернее. Сколько за бой они получают профита за счёт слабых игроков в команде противника? С чего вообще взяли, что если в командах все будут фиолеты, то вы начнёте сразу нагибать и стата у вас поползёт вверх, а не наоборот? То, что Вы недовольны, что слабые ровняют стату за счёт сильных, то это делает ситуацию ещё смешнее. То есть слабый игрок станет в итоге с хорошей статой, а сильный с плохой? То есть слабый игрок уже не будет слабым, ведь Вы судите по его ПП. А те, кто в данный момент имеют низкую стату, значит просто не успел её поднять за счёт сильных? Значит это он должен быть недоволен, на самом деле, тому, что попадает в игру со слабыми игроками чаще, нежели другие? А если у кого-то высокая стата, значит он попадал чаще с хорошими игроками в команду? Тогда действительно странно, что игроки с высокой статой жалуются на то, что им портят стату слабые. Может всё-таки слабых было больше в команде противника? Но ведь все смотрят критически на действия своих сокомандников, а не на действия игроков команды противника, не так ли? Если ты победил противника, ты - молодец; если противник победил тебя, сокомандники - плохие?! С чего Вы взяли, что новичкам большая радость попадать в игру со скиловиками? С чего вообще Вы взяли, что новичок думает о стате? О стате больше думают как раз фиолеты, что и видно по форуму. Новичок просто ищет интерес в самой игре. Именно потому новички не возмущаются тем, что попадают с игроками более высокого уровня. А не потому что качают стату на радостях за счёт их. Кроме того, многие "фиолеты" играют со старта Wow's, то есть с того момента, когда все игроки были в равных условиях. Все качали ветки, командиров, опыт, играя против таких же. Сейчас новичку играть намного тяжелее, когда он вынужден каждый раз думать покупать ли модуль или модернизацию, а против него играют скиловики с коллекцией кораблей и командиров, убивают его в каждом бою и потом жалуются на форуме, что им не дают играть слабые игроки. Шансы новичку заиметь нормальную стату наоборот сейчас гораздо меньше, чем в те времена. Поэтому радости играть со скиловиками новичкам и просто слабым игрокам никакой. Всем интереснее играть на своём уровне. Но если "фиолеты"/"скиловики" хотят разделение по уровням мастерства при отборе к бою, то что они могут предложить? Отбор по ПП? Ну так при таком отборе все и будут болтаться около 50%. Так по какому? Остальные характеристики сильно варьируются по уровням и классам кораблей. Я не вижу никаких предложений, сплошное нытьё. Рандом есть рандом! Он и в пробитиях, и в шансе пожаров, и много в чём, в том числе в подборе игроков. И будучи скиловым игроком, играя в нём Вы соревнуетесь с другим таким же скиловым игроком, а остальные члены команды для Вас - рандом! Они могут стать обузой, могут помощью, но это рандом! Вынесите их за скобки! Полностью командную игру вы получите в клановых боях, частично в отрядных боях, но не в классическом рандоме.
  9. Что интересного в концентрации на одном противнике? Предугадывание действий? Серьёзно? С самого начала игры ты уже под пеленгом. Да и вообще в начале игры менять фланг бесполезно, точка будет занята противником, значит просто остаётся идти вперёд. Различные классы кораблей? С самого начала попадались "Тирпицы" один за другим. Нужно было подождать, пока тирпицеводы наиграются, возьмут свой 1-й ранг и пересядут на что-нибудь другое. Точка, чтобы нивелировать преимущество эсминцев? В один бой у меня урона было 0. Потому что за весь бой я так ни разу, глядя во все глаза, не увидел эсминца. У кого скорость больше, тот первый захватывает точку и идёт на таран. Очень интересно!
  10. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    Понятны желания линкороводов повысить выживаемость их кораблей в игре, и тем более по отношению к ПЛ против которых у них нчего нет, но непонятно настаивание на оснащении ЛК глубинными бомбами. Как вы представляете себе гонку ЛК за ПЛ, чтобы их сбросить?
  11. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    ну судя по тому, что мою ПЛ сразу пеленгуют, то да
  12. taraumara_

    [0.9.4] Подводный бой

    А я поставил "Ускоритель торпед" и бью именно с глубины. Только влёт! страдать! ПЛ - контркласс против авиков! фсё! лафа закончилась! Оборонял точку с надводниками, нашмалял полно затоплений и циток, надводники добивали. Это меньшее влияние на бой? Это колоссальное влияние на бой! естессно!!! у ПЛ же нет ПВО
  13. С тройным дисбалансом? Что делать? Переделать алгоритм! Пусть перекос в классах будет не больше 1.
  14. Может быть и 8х8 и 7х7 и т.д. Почему было не сделать так здесь для сохранения баланса?
  15. Двойной дисбаланс в классах. По сути против К6 стоит Л6, и против Э7 стоит К7. В одной команде два корабля классом выше, чем в другой.
  16. Вопрос разработчикам! Вы реально считаете это нормальным балансом?
  17. taraumara_

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    Вот как раз проблема из той же серии "что-то сделали без нас". Вот как меня встретило это обновление: Вчера вошёл, ткнул "в бой!", показалось окно загрузки, которое крутилось бесконечно. То есть никакого окна ожидания подключения к бою, где в принципе была бы возможность выйти из очереди, я не дождался. Пытался войти в игру снова и уже не проходила авторизация. Зашёл на форуме в новости, вижу только, что грядёт обновление, но заявленное начало работ только 05:00 13 мая. Так вчера весь вечер не мог войти в игру, махнул рукой. А сегодня такое! Мне и в голову не приходило, что я был загружен в бой. Это, конечно, мелочи, но неприятно. У меня проблем не было ни с интернетом, ни с техникой. Это проблема не с моей стороны, а со стороны сервера. Никакого предупреждения в тот момент о работах на сервере не было. Всё это я связывал и связываю с техническими работами на нём. Ладно, если б просто не войти в игру, да даже в бой. Но когда тебя просто тупо отрубают и потом ещё какие-то штрафы дают..... Играл в другие МО-игры, всегда давали закончить бой/миссию до конца и статистику после этого увидеть (!), всегда висело сообщение типа "будет обновление, выйдите из игры. через 15 минут сервер будет отключён" и т.п. Здесь же какое-то отношение непонятное к пользователям.
  18. taraumara_

    Помощь союзникам

    Это только на 8-10 уровнях. На 6 уровне: "Авики! Постойте, не летайте! Можно мы пока поиграем?" А на 4 уровне слышно только авика:"Команда ***! и т.д. и т.п..."
  19. taraumara_

    А где авики?

    Тут, конечно, нужно учитывать, что на 4 ур. больше процент новичков. И если ПВО работает без участия игрока, то от авиковода требуется умение противостоять ему и попадать по кораблям. По моему впечатлению, на 6 ур. от авиков воют все с первой минуты игры, когда только видят, что попали с двумя авиками. На 4 ур. всё-таки такого огульного нытья я не замечал. Зато ныли часто авиководы, которые явно играли из рук вон плохо, но первые начинали катить бочку на сокомандников, причём на всех. И это всё оказывались авиководы-новички (с боями меньше 100). Они ещё не знают, что ждёт их дальше. Как много "хорошего" им придётся узнать о себе уровнем выше...
  20. taraumara_

    А где авики?

    ну речь ведь не о старых, а о сейчас. На 6 уровне как зайдёшь, так там и стону в чате больше от авиков. Так что это не только у моего корабля проблема. К тому же я на линкоре чувствую себя беспомощным перед ними, а эсмы так просто мрут. Ну разве что сейчас европейцы появились....
  21. taraumara_

    А где авики?

    Есть опыт прошлого блиц-ранга, то есть недавнего сравнительно события. Его прошёл полностью на "Норке". Но авики, к моему сожалению, попались только два раза. Одного потопил, дойдя до него с жёлтым ХП (ну не меньше 50% точно). А другой, да, уделал меня. Но он грамотно ушёл в угол карты за остров, чтоб я его не мог достать. И мне пришлось идти с черепашьей скоростью до него через всю карту под его бомбёжками, теряя темп при уворотах. И-таки я до него дошёл, зашёл за его островок. Уже думал, таранить ли, но он меня добил в последний момент. Ну только-только!.. Вот это, наверное, можно считать показательным боем. Но в командной игре авик не будет долбить тебя почти от респа до другого конца карты. Поэтому я и вкачивал маскировку, чтоб не особо светиться. Ну и рекорд на "Норке" у меня 59 сбитых самолётов и среднее 6,16 за бой.(ну это как я понимаю высчитывается исходя из всего кол-ва боёв, т. е. и тех, где авиков не было вообще). Во всяком случае, когда я выходил в рандом и все радовались, что авиков нет, я тихо плакал в углу.
  22. taraumara_

    А где авики?

    Ну вот я смотрю по своему опыту. КР-5 "Монтекукколи" - рекорд 47 сбитых самолётов. КР-4 "Джуссано" среднее количество сбитых самолётов такое же, как у ЛК-10 "Монтана". Крейсером всё же приятнее уворачиваться, конечно.Но тем не менее, 4,65 самолётов/бой - очень неплохо для 4 уровня. А вот на 6 ур., когда я пришёл туда с премом "Зап. Вирджиния" время жизни в бою зависело только от того, как скоро обратит внимание на тебя авик. И это при том, что мой ЛК-6 был вкачан модернизациями в ПВО со всеми там доп. разрывами. Толку - ноль! Немного подольше позволяло жить усиление рулей. Это самый беспредельный уровень по беспредельности авиков, по моему впечатлению. Ощущение абсолютной беспомощности перед ними. Ср. кол-во сбитых самолётов - 2,22 за бой. Рекорд - 15 самолётов. Несравнимо с 4, 8 и даже 10 ур. Конечно, зависит от корабля, но такое моё впечатление. На 6 уровне действительно нужно что-то сделать с этим. Ненормально, когда модернизации ПВО не дают ничего.
  23. taraumara_

    А где авики?

    Ну я играл на "Норке" 4 месяца назад. И чувствовал себя относительно комфортно против даже двух авиков. Как линкор этот корабль меня мало устраивал, но я вкачал его в ПВО, маскировку и сделал из него истребителя авиков. Выходил на авик и топил его в середине игры. И за > 230 боёв на ней не сложилось впечатления беспомощности перед авиками. Последующие "Айова" и "Монтана" казались намного беспомощнее перед авиками чем "Норка". Конечно, опытный авиковод может потопить "Норку", но для этого ему надо будет очень постараться. И даже если "ушатает", то далеко не быстро и всё это время команда будет отдыхать от налётов, а это тоже немало.
  24. вообще убрать все награды за режимы! ходят как на работу и требуют как зарплату. Отучились с удовольствием и на азарт играть совсем.
  25. авики и эсминцы сбалансируются подводными лодками
×