Перейти к содержимому

taraumara_

Участник
  • Публикации

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [78SPB]

Все публикации пользователя taraumara_

  1. taraumara_

    Новички. Вопросы - Ответы

    а почему на прошипсе статистика по кораблю может быть не цветная? Не все корабли приняты к учёту?
  2. Удивляют комментарии! Отличный корабль! И ОФ, и ББ дают пристойный урон, и тем и тем выбивает цитадели. ПМК выжигает напропалую. ПВО тоже на уровне. Вполне надёжен. Может психологически кому-то труден из-за медлительностей, но это дело привычки. Достоинства явно перевешивают недостатки. КПД у него положительный!
  3. Как я начинал играть??? Да я боялся на буйки вокруг точек наплыть!!!
  4. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Перк "Разворот" доставил мне неописуемое удовольствие в игре! Спасибо разработчикам!!! Попав в Октагон с 5 другими кораблями и не имея никаких баффов, кроме ненужной перезарядки аварийной команды, я вышел победителем. Часто противники просто переключаются на другие цели. Да и когда идёшь соло с ключом к порталу и на тебя идут тараном с включённой прокачанной неуязвимостью, а ты просто в последний момент включаешь "Разворот", то сводишь на нет все подготовительные действия противника. Я просто уржался, играя с этой механикой. А то до получения этого перка бои уже стали приедаться. Вообще на Хеллоуин нужно больше интересных необычных экспериментов. На то он и Хеллоуин!
  5. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Зачем мне дали 7 дней премиум-аккаунта? Чтобы отвадить меня играть в Ключевой бой после ввода новых БЗ в нём? Зачем сделали для получения "Геракла" лимит урона либо на "Штурмовом" либо на "Валькирии" вместо того, чтобы сделать суммарный лимит урона на любом из этих кораблей?
  6. taraumara_

    "Карма" игроков

    Когда её отменят наконец? Ну смешно же...
  7. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    хах вампиризм с неуязвимостью рулит! Пол игры мою Вальку с ключом гонял отряд из трёх кораблей. Два слились, третий сбежал. Жаль, что не успел из-за них в портал. Но в Октагоне на меня накинулись два отряда. Не успел уделать только последнего Штормового совсем чуть-чуть. Это была лучшая игра за Вальку, несмотря на результат! Больше всего набил попаданий.
  8. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    А почему у меня только два корабля???
  9. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Зачем мне дали премиум на 1 день, если я играю в ключевой бой? Давайте тогда скверны больше!
  10. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Как вообще играть Валькирией? Это вообще какой-то кошмар, а не корабль! После Штормового.
  11. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Странный алгоритм! Нужно тогда просто ввести невозможность включения в отряд другим членом
  12. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Когда напарник в отряде принимает 3-го, то почему-то старый отряд расформировывается и ты вылетаешь. Приходится повторно включаться в отряд.:(
  13. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Насколько я заметил, это касается лазера "Сарган". вот блин! это же жутко неудобно. нужно тогда какой-то маркер выдавать на положение стволов( Тоже только один раз такая подстава была, в большинстве случаев либо не соглашаются в отряд, либо прикрывают тебя, даже когда ты с ключом, а он нет В октагоне тоже нужно формировать отряды, чтобы тебя первым не замочили
  14. taraumara_

    [0.9.10] Ключевой бой

    Режим интересный, оформление отличное! Разве что яркость пришлось регулировать для октагона. Низззяя! Тогда будет не 12+ Да, но здесь игроков смущает тот момент предательства, а не то, что все против всех. Но вообще, по сравнению с прошлогодним хэллоуином со скверной, где был напряг с тем, что договариваться/не договариваться в чате не стрелять друг по другу, включать/не включать режим автоПМК, то здесь обходится без всего этого. Очень удобно стало!
  15. taraumara_

    Дикий баланс

    Вообще на низких ур. были нормой и по 3 АВ-IV. Помнится такое....
  16. Хороший кораблик! И на нём очень хорошо учиться играть.
  17. taraumara_

    Песок и задачи дня

    Проблема новичка не в том, что он мало боёв играет на низких уровнях, а в том, что нет плавности вхождения в более высокие уровни. Дайте хоть 500 боёв отсечку для новичков, он всё равно не научится играть так, чтобы при выходе на бои V уровня у него не возникал шок от встречи с кораблями VII-го.
  18. taraumara_

    Дикий баланс

    Играл на IV ур. только на "Вайоминге", "Джуссано" и "Фениксе". Вообще не помню, чтобы авики были огромной проблемой.
  19. Эта тема - троллинг что ли? Автор играет большей частью на премах.
  20. taraumara_

    Победы, Победы, Победы

    Победосливы, победосливы, победосливы....
  21. Драйв в такую игру можно вернуть только новыми режимами. Но они не должны быть отдельно выделенными по типу операций, потому что если все разбредутся, то полное число игроков набирать будут долго, если и х и сейчас не добрать не в час-пик.
  22. taraumara_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Почему урон не начисляется при пробитии? Модули при этом не выбиты.
  23. Да выбор, конечно, есть. Играть или удалить игру, например. Такой твой ответ и есть "бла-бла-бла", потому что им можно заткнуть обсуждение совершенно любого вопроса. И какой-такой выбор? Если я не умею играть на высоких уровнях, то и на низких теперь мне играть только с ботами? То есть по сути и получается, что в коопе. Ну так и чего нелогичного тогда в выпиливании рандома 1-4 ур.? Это теперь и есть практически кооп! У меня ср. ур. корабля 5,7. Я играю на всех уровнях. Но никогда не думал, что кто-то будет мне ставить в вину, что я на 2 ур. играл >200 боёв. Простите! Простите, люди добрые! Не со зла, а по неразумению своему... Оказывается, некоторые корабли сделаны, чтобы их быстро проходить и только-то! Разработчики, вам своей работы не жалко? А вообще-то полно на лоу-уровнях людей, которые только там и играют по тысячи боёв. Не вижу в этом ничего плохого. Есть целые кланы такие и практически своё сообщество игроков, которые друг друга на этих уровнях хорошо знают. Идя в игру, они знали, что могут встретить знакомого. И я вижу там также полно опытных игроков. Ту песнь, что в песок ходят нагибать новичков, я вообще всерьёз воспринимать не могу. Ну я, относительно, новичок, меньше года в игре и две прокачанных ветки. Какие-то особые проблемы я испытывал от "нагибаторов", спускающихся в песок? Нет! Но кто-то печётся так о новичках, что просто жуть! И даже это нововведение представили заботой о новичках. Я вот не помню, чтоб кто-то из новичков вообще жаловался на нагибы в песке. Если кому-то вдруг завидно, что кто-то набивает стату на лоу-уровнях, так там урон меньше, опыта меньше, БЗ нет. Да и те, кто там играют по тысячи боёв с высоким ПП, явно не статисты. Всё, чего я хочу, чтобы вернули то, что было: игру с живыми игроками, а не с ботами. А постановку вопроса: у тебя есть выбор идти на хай уровни (где ты не умеешь играть) или играть с сумасшедшими ботами, вместо живых игроков на лоу-уровнях, я считаю неконструктивной. Не говоря уже о том, что на хай-уровнях новичку банально может не хватить серебра долго играть. Ну я как раз туда и спустился из-за кампании. И офигел. Что-то можно придумать отдельно и для лоу-уровней. Было бы желание.
  24. Новичкам <200 боёв и так нет доступа в общую очередь. У них своё лобби. И там всегда разбавляли ботами. В общей очереди такое ввели только сейчас. То-то на хай-левелах постоянно плач, что туда попадают слабые быстро прокачавшиеся игроки. Вы же наоборот зазываете. Ну-ну, сейчас придём все валом, ждите! Похоже, нужно оставить только высокие уровни и кооп, а рандом в песке выпилить, кроме игроков <200 боёв? И тогда непоняток не будет?!
×