

taraumara_
Участник-
Публикации
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11038 -
Клан
[78SPB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя taraumara_
-
так у меня и стоял на обнаружение.
-
да, на норке. Да понятно, что она не очень. Понятно, что можно специально для этого режима поскидывать перки за 150 дублонов (а потом обратно для командной игры ещё за 150 дублонов). Но что за игра такая, если без перка не увидеть противника всю игру? Это ненормально! У меня нет впечатления честной игры, даже если делать скидку на несбалансированность характеристик разных кораблей. У меня впечатление, что я играл с читаком. Норку встречал один раз. Был равный бой, интересный поэтому. А вот авика ни одного так и не встретил. Это мне было бы интересно.
-
Какие умелые руки? Если два корабля крутятся вокруг одной точки на близком расстоянии и почему-то оказываются в невидимости как будто глубокая чёрная ночь! Кто-то берёт пеленг и всё с самого начала как на ладони. Смысл какой в этих маскировках всех и т.п.? Не берёшь пеленг, не видишь эсминца вообще, даже никаких дымов не нужно. Я за весь бой не видел эсма ни разу, хотя мы захватывали точки активно друг у друга. Эсм пускал торпеды из пустоты. Он меня видел, я его нет. При этом все остальные объекты зрительно близки, погода ясная, волнения как бы нет... Но стреляющего по тебе корабля ты не увидишь, неет! Это выглядит даже визуально сюрреалистично с смешно. Весь итог боя с эсминцем: проигрыш по очкам, урон противнику - 0. В чём интерес такой игры? А тут будут матёрые кричать: пеленг возьмите! Вы серьёзно? Во времена парусного флота на каком расстоянии марсовые обнаруживали суда? А тут под носом по тебе кто-то пуляет, а ты его в упор разглядеть не можешь. Смех разбирает. Да и в сколько игр не играл, конечно эффект маскировки присутствует много где, но во всех подобных случаях объект демаскировался при открытии огня. Исключение какие-то фантастические стелсы, понятно, что накрутить можно что угодно. Но в таких боевых играх с реалистичным миром, никогда я не встречал такого. Игра должна быть хоть сколько-то реалистична. Мою "С. Каролину" "Бисмарк" просто жгёт своим ПМК на отходе, когда её молчат. И это при том, что даже зрительно корабли находятся на расстоянии таком, что уж явно в реальном бою молчать орудия не будут.
-
Офигенно интересная игра! С самого начала и до конца ползаешь со значком "Запеленгован". Ввиду самой низкой скорости из всех кораблей всегда приходишь на уже занятые точки, то есть уже выбор тактики ограничен и надо идти на сближение, так как за отведённое время издалека решить ничего не успеешь. В итоге тебя постоянно таранят кто ни попадя. Даже крейсер пошёл тараном на мою "норку", правда потонул сам, оставив победу мне. Я невыразимо горд этим прекрасным фантастически захватывающим боем!%(
-
это получше идейка будет!
-
А вот Ленина я в первом же бою потопил на ура)
-
и что не так? я сыграл 8 игр. все с линками. из них половина тирпицы. Возьмите "С. Каролину", покажите класс! Дюже интересно как Вы выиграете у "тирпица". Я даже для себя новое открыл сегодня. Я как-то раньше не обращал внимания на преимущества его ПМК. Оказывается у него даже их больше и мало того - они на 2,5 км дальше моих бьют. В итоге я стоял к нему носом и жёг, надеясь, что он начнёт маневрировать и подставит борт, готовя торпеды. Но он просто поливал меня из ПМК, тогда как мои просто молчали. Тут только на таран идти:) В итоге проиграл по очкам. Ведь он и на точке раньше меня по скорости. Я не знаю как играть( Это совершенно разноуровневые корабли, имхо. Вся эта несбалансированность, которая и так была ясна, теперь на дуэлях видна ещё яснее. А с "Бисмарком" у меня была ничья, потому что он тупо пошёл на таран))))) а он точно потонул? а на каком корабле Вы играете?
-
Ну вот... получили? Что и требовалось доказать! Сплошные "Тирпицы"! Из 5 первых боёв - 3 тирпица. Все 3 проигранных боя проиграны тирпицам. Все 3 проигрывали мне по попаданиям, несмотря на то, что у них лучше баллистика, равно как и скорость с живучестью. И все 3 добили торпедами. Не получится с 1-го раза, добьют со 2-го, но добьют. И что меня минусовали, когда я предлагал, чтобы ранговые дуэли были на одинаковых кораблях? Вы это и получили! Все будут на тирпицах, остальные свалят.
-
а разве нет? у меня только она и есть 8-го уровня. Я бы хотел, чтобы были спринты на одном корабле. Например, все на "Бисмарках". И всем для этого рангового спринта предоставить этот корабль (ну как сейчас предоставляются для клановых боёв на время). И командиров с адекватным для уровня количеством очков, которые игроки распределяют. Слоты модернизации - за свои деньги, но после списания корабля по окончании боёв, переводятся в резерв. Командир только для этого корабля и списывается вместе с кораблём по окончании спринта. И в наградах можно уже более престижно отметить: эмблемы и т.п., так как это уже будет поединок с большим уклоном в мастерство, а не рандом.
-
"Настоящая дуэль"? Настоящая дуэль - это когда одинаковые корабли друг против друга. А это конкурс "Выбери самый убойный корабль уровня" Как будто корабли одного класса сбалансированы! Что там делать слоупочной "С. Каролине" с её ПВО против быстрого "Тирпица" с его торпедами?
-
Я конечно дико извиняюсь, но Дискорд не использует сквозное end-to-end шифрование. Это по статистике самый популярный мессенджер среди киберпреступников. Даже есть всероссийское движение Анти-дискорд. Так какой смысл его рекламировать?
-
да, надо менять обратно это дело. испоганили воду!
- 4 ответа
-
- 1
-
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
taraumara_ ответил в тему Reindas в Американские
Мне куда большим недостатком кажется как раз кучность стрельбы. Как между носовыми и кормовыми башнями, так и орудиями вообще. Если корабль противника к тебе носом, то на приличном расстоянии снаряды ложатся слева и справа, но только не на него. И тут важно научиться давать корректир на носовые орудия, чтобы именно они попадали. Про эсминцы (если только это не вопрос жизни и смерти) можно вообще забыть. Тут и огромный разброс снарядов и длительность их падения делают огонь по ним бесполезным. С крейсерами тоже длительность падения снарядов может подвести, нужно убедиться, что он явно не собирается менять направление. И тогда выбить крейсеру цитадель уже не проблема. А вот линкор быстро не сменит направление, поэтому переключаешься на него. И упреждение, в связи с медленным полётом снарядов, - дело тренировки. Я уже начал привыкать к этому и количество циток стало расти (по началу я вообще не мог их добиться, на других американских лк с этим было намного проще). В принципе в одном бою мне удалось потопить больше всех кораблей, сбив при этом больше всех самолётов. Но, наверное, это дело случая. К медленному полёту снарядов я уже попривык, а вот к разбросу их - ещё не особо. Что касается ближнего боя, то здесь всё не так радужно. Я пытался использовать описанную в топике тактику. Как только идёшь танковать в лоб, так сразу оказываешься не один на один с танкуемым, а против целой откуда ни возьмись взявшейся эскадрой. А когда понимаешь это, то теряешься, толи разворачиваться толи быть морским Александром Матросовым... Сначала я пробовал продолжать танковать, как писали выше. Что я могу сказать? Польза от этого либо таран линкора более высокого уровня (когда играешь с 9-ми и 10-ми) либо тактически оправданная жертва. Например, я пошёл как бы на таран, в лоб вражескому линкору, сосредоточив весь огонь фугасами по крейсеру, сорвав им захват точки, но сам при этом не выжил, хотя и нанёс им много урона. А в большинстве таких случаев тебя просто разделывают под орех почти задаром. Поэтому теперь я если натыкаюсь на превосходящие силы врага, то просто сразу разворачиваюсь и сваливаю из засвета. Много урона получишь, но есть шанс выжить, подлататься и позже, сделав круг, вернуться в строй. Лучше вести дальний бой по линкорам и выходить в ближний в заключительной фазе, чем героически умереть в начале боя из-за страха показать борт при развороте. Есть ещё один тактический момент, который я пробую. Это совмещение плюсов сильного ПВО и хорошей маскировки. Действительно, как указано в топике, лучше выбрать себе маршрут и медленно упрямо идти. А потом оказаться неожиданностью для врага, что он истошно начинает менять свои планы, и что главное, вынужден отвлекать всю свою авиацию на тебя. А это вообще то, в чём "норка" может сильно помочь команде. В таких случаях не раз уже удавалось становиться неожиданностью для самих авиков. Это дело случая, но если уж авик для меня показался в пределах прямой видимости, я уже поворачиваю к нему, не глядя на свою маленькую скорость. Как бы ни казалась идея погони за авиком безумной, но она не раз становилась фатальной для авика. А однажды я сбил 52 самолёта, не отказываясь от погони за ним, даже из-за пропадания его из засвета. И таки это "безумие" оправдало себя. И авик не ушёл, и ПВО справилось, но главное, что твоя команда вообще за это время забыла о том, что у противника есть авианосец. Но конечно здесь многое зависит от того, как противник прикрывает свой авианосец. Тем не менее сегодня я опять потопил авианосец. Потратил опыт командира на маскировку, просто даже любопытно посмотреть насколько это повлияет тактически. Такое пока у меня мнение по игре на этом кораблике. -
West Virginia — американский премиумный линкор VI уровня (стартовая)
taraumara_ ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Американские
---------- Вы тут многие забываете, что линкор этот 6 ур., а "Колорадо" 7 ур. И потому сравнивать его в боях нужно с лк соответствующего уровня. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
taraumara_ ответил в тему Reindas в Американские
Я нашёл-таки тактику для "норки", заняв первое место в команде)) Тупо идти искать авик, потопить его, предварительно взяв на себя всю его авиацию и сбив больше полусотни самолётов.))) -
"Раскинулось море широко..."
taraumara_ ответил в тему anonym_0wsVz9iA3fV1 в Обсуждение Мира Кораблей
я и так на минимальных настройках играю, деревьев не вижу, а вы ещё айвазнуть хотите)) Хотя насчёт цвета воды - это да, это можно было сделать, чтоб он соответствовал широтам. -
И ещё раз про режим «Операции»
taraumara_ ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Почему в режиме "Операции" используется постоянно 6-й ур. кораблей? Этот режим существует исключительно для стимулирования покупок кораблей и непродаж уже полученных? -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
taraumara_ ответил в тему Reindas в Американские
На "Нью-Йорке" удобно уклоняться от торпед, на "Нью-Мексико" удобно, но на "Сев. Каролине" это становится куда проблематичнее. Я уж и заблаговременное предупреждение о торпедах прокачал, но всё равно не успевает. Медленно начинает поворачивать, а потом также медленно выравнивается. На предыдущих лк это было намного быстрее. На других американских лк чувствуешь руль, на "С. Каролине" - нет. Всё чаще приходится смотреть на индикацию поворота руля, что отвлекает в пылу сражения. А если не смотришь, то то и дело занесёт. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
taraumara_ ответил в тему Reindas в Американские
Ну и покрошат его в капусту. Куда он с такой скоростью дойдёт под обстрелом? Как раз с рулями - маета! У них инерция намного больше, чем у предыдущих в линейке. Заносит как на скользкой дороге с летальным исходом. Особенно, когда приходится поворачивать и одновременно наводить орудия в прицел. -
А вот бывает выплываешь на медленном и неповоротливом линкоре из-за острова в поиске вражеского линкора впереди, а там вдруг нарисовывается вражеский крейсер сбоку, шныряющий торпедами, а там уже и эсм с дымом поспешает. И уже пожарчик тебе устроили, и получается, что ничего лучшего как врубить задний не находишь. И тут начинается..... "в танки!", " в песочницу!" и т.д. и т.п. П.С.: В танки, к слову, никогда не играл. Но "танкистская" реакция - первое, что приходит в таких случаях в голову, как разумная альтернатива верной погибели. Сдаётся мне, что в танки отправляют как раз бывшие танкисты, которые уже наигрались как в танчики, так и в кораблики.
-
А я отвечу почему хочется лезть быстрее на новый уровень. Возьмите американские линкоры и будете с ужасом наблюдать, что в любой игре аналогичные по уровни ЛК других держав всегда будут в зелёных ТТХ, а Ваш будет постоянно в красных. Вот и пытаешься уйти от этой несправедливости, надеясь, что на следующем уровне баланс будет лучше. В "песочнице" смысл есть только покатать очередной новый корабль, чтоб поглядеть как он в скорости, на поворотах, в пробивании, в точности... Но тактику, имхо, осваивать там бесполезно. Ей нужно учиться с живыми игроками. Хорошо. допустим... Допустим, что Вы накатали на 5-м уровне на еле ползущем "Нью-Йорке". Приноровили свой стил игры к его скорости, броне и точности. Потом накатали на 6-м ур. "Нью-Мексико". Приноровились быстрее. Потом на 7 ур. "Колорадо". Вроде уже привычно. Потом взяли 8-й уровень "Сев. Каролину". И всё разъехалось!.. Борта пробиваются как не пробивались на предыдущих, точность стрельбы ухудшилась в разы, инерционность руля стала несноснее и т.д. и т.п. Это совсем другой корабль! И учиться на нём по сути нужно заново, а не так, как на корабле, у которого характеристики чуть лучше, чем у предыдущего уровня. Такое впечатление, что там поставив ПВО лучше, чем у других одноуровников, ухудшили все другие боевые характеристики. Ну и как опыт освоения предыдущих уровней скажется? Всё как в первый раз!
-
Ну максимум 30 штук сбивал в бою. Средние цифры - не показатель. Полно боёв вообще без авиков.
-
Играю на Колорадо. Прокачал ПВО, сбиваю по 30 самолётов за бой.