Перейти к содержимому

taraumara_

Участник
  • Публикации

    584
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11193
  • Клан

    [78SPB]

Все публикации пользователя taraumara_

  1. Сколько не читаю веток, только убеждаюсь, что на вкус и цвет товарища нет. Те корабли, которые большинство хаят, у меня оказываются в фаворитах, а те, которые хвалят, у меня в аутсайдерах. "Нью-Йорк" для меня - самый худший линкор в американской ветке.
  2. У меня он оказался лучшим в ветке американских линкоров 3-8 уровней как по точности, так и по урону.
  3. Вполне нормальный корабль. Какие сквозняки? Не нужно бить ББ по лёгким единицам. Цитадели он выдаёт как на дальних, с корректировщиком, так и на ближних прекрасно. Огневая мощь и хп у него меньше, чем у "Нью-Мексико", но большие ГК, точность, скорость перезарядки и поворота орудий дают себя знать. Урон и точность на моей практике у него гораздо выше, чем у "Нью-Мексико", да и у "Колорадо" тоже. С "Аризоной" не сравниваю, у меня было на ней только 4 пробных боя. Но среди основной ветки американских лк 3-8 ур., "З. Вирджиния" у меня уступает по точности и урону только "Вайомингу". Даже "С. Каролина" в этом плане хуже, хотя опыт боёв на ней у меня много больше. Но очков опыта "Вирджиния" даёт у меня мало, из-за малого сбития самолётов, видимо. ПВО на ней слабое. На "Аризоне" по ТТХ оно ещё хуже, ну значит можно считать, что его там вовсе нет. Несмотря на то, что я прокачал ПВО модернизациями, перками командира и флажками, особой пользы во всём этом не вижу. Авикам противостоишь больше модернизацией "Рулевые механизмы", нежели собственно усилением ПВО. Впрочем, для 6 уровня авики вообще общая проблема. По ощущениям вполне годный корабль, радует время от времени. Огорчение приносят только авики, хотя и им вешал циты.
  4. taraumara_

    Новый класс!

    подлодки же собираются ввести
  5. У меня вызывают вопросы здесь две вещи. Первая не сильно беспокоит, сколько обращает внимание. Это когда курс на миникарте назначаешь за остров и соответственно строится огибающая кривая маршрута, то корабль на автопилоте умудряется вмазаться в остров до полной остановки. Эту проблему, конечно, потом легко решаешь, следя, чтобы при прокладке маршрута он был прямым. Но всё равно это баг, которого быть не должно и что-то нужно доработать. Вторая вещь меня раздражает сильнее. При отключенном автопилоте, когда корабль идёт по прямой и срабатывает индикация препятствия по курсу (иначе говоря, остров), то он самостоятельно начинает выруливать в сторону, что мне вовсе не нужно и вносит сумятицу, так как он начинает выруливать не туда и не тогда, когда мне надо. Поскольку игровой автопилот в данном случае выключен, то я не знаю уж что я должен отключить, чтобы избежать такого поведения. К слову, раньше я как-то не замечал такого неудобства. Это или с патчем пришло или как-то связано с модификацией. Во всяком случае, когда я стал использовать "Рулевые машины", то эта проблема стала меня доставать.
  6. а чё разве огонь по своим не себе возвращается?
  7. Честно говоря, не понял сарказма. Общий опыт у Вас намного больше моего, но на "С. Каролине" у меня боёв больше. У Вас в статистике я могу видеть только средний опыт, который много больше на "норке". Так и у меня он на "норке" пока получается больше, чем на "Айове". Вам конечно видны ваши детальные показатели по точности, урону, потоплениям по каждому кораблю. Но мне бы был интересен больше ваш опыт, если б Вы взяли так же, как я, оба этих корабля со сближенными характеристиками и попробовали каждый боях в двадцати в коопе. И тогда было бы интересно посмотреть, что получится. Я новые корабли всегда обкатываю в коопе сначала.
  8. Надо будет набить там 230 боёв, чтоб сравнивать мне с "С. Каролиной". Но я не хочу туда идти на голом корабле, когда там все будут прокачанные. А если мой будет прокачан, то уже труднее будет сравнивать с "норкой", так как ТТХ естественно у "Айовы" будут выше. Это уже не будет чистым экспериментом.
  9. Конечно показатель. Идентичные лабораторные условия. В отличие от рандомных боёв.
  10. Вот специально проверил в коопе "норку" и "Айову". С идентичными показателями. Стоковая "Айова" с 4 первыми слотами модернизаций и "С. Каролина" с прокаченным корпусом, командиром и пост. камуфляжем. Показатели близки, за исключением маскировки. Итог по 20 боям: "Норка" больше даёт опыта и сбитых самолётов; "Айова" больше выживает, больше топит, больше наносит урона. Точность ГК у них одинаковая. Но увеличенная дальность ПМК у "Айовы" чувствуется. По впечатлению "Айова" легче. Бегает резвее, хотя радиус поворота больше. Снаряды летят быстрее. В общем всё как по ТТХ, так и выходит. ББ у "Айовы" больший урон дают и начальная скорость их больше. В игре так и видно. На "Норке" чувствуешь себя тяжёлым, идёт тяжело; на "Айове" как полегчало. Никаких там "сквозняков", которых не было на "норке", на "Айове" я не заметил. Абсолютно прекрасно бьёт и с корректировщиком и без, на дальних. Даже зрительно с кучностью получше. Ну и понятно, что если прокачать, то и самолётов будет бить побольше "С. Каролины"; ПВО хорошо на "Айове" качается. Самый рулящий американец - "Вайоминг"
  11. Взял, попробовал десяток боёв с ботами. Впечатление оставил гораздо лучше "С. Каролины". И по показателям это видно. Вот когда я с "Колорадо" на "С. Каролину" пересел, вот тогда я в ужасе был. Настолько надо было переучивать себя на этот корабль. А от "Айовы" такого впечатления нет. Точность стрельбы выше, чем на "норке". И на дальних расстояниях в том числе. Может быть, потом в настоящих боях моё мнение изменится "поворотом оверкиль", не знаю, но первое впечатление от него вполне положительное. По пробиваемости пока не сужу, чисто по управлению и стрельбе. Ведь я его катаю стоковым, без флагов, камуфляжа и без дорогих модификаций. А если прокачать, то вообще должен быть огонь.
  12. Почему в игре сказано, что это самый быстрый линкор, тогда как "Эльзас", выпущенный раньше, имеет скорость в игре намного больше?
  13. но игры-то нормальной уже не выходит. Нужно хотя бы 2х2 сделать что-ли...
  14. Ну так если быстро разрешится, так разрешится! Если бы лимит времени был больше, то можно было бы карту использовать лучше. Не нестись напрямик сразу. хм... против авика у моего лк есть шансы, против тирпица - никаких Попался авик лексингтон моей "норке." Мой лк его потопил легко. где-то половина хп была сбита, не больше значит, у того больше очков было, успел занять точку.
  15. А у меня предложение разработчикам, впредь разрешать захват точки не с самого начала игры, а давать время на сближение. Иначе те, кто имеет высокую скорость имеют преимущество. Те, кто медлительнее из-за этого тактически ограничены в возможностях. Ну и время игры нужно увеличить.
  16. Попался 1 авик за всё время боёв. Итог: 39 сбитых самолётов и 4 цитадели авику) Так что это для "Тирпица" авики зло, а по моей "Норке" в самый раз соперник) "Тирпицев" я только тараню ничьёй. Никакой другой вариант не прокатывает. Слишком далеко и мощно бьют ПМК, а режим игры не позволяет навязывать дальний бой, что плохо для игры.
  17. так у меня и стоял на обнаружение.
  18. да, на норке. Да понятно, что она не очень. Понятно, что можно специально для этого режима поскидывать перки за 150 дублонов (а потом обратно для командной игры ещё за 150 дублонов). Но что за игра такая, если без перка не увидеть противника всю игру? Это ненормально! У меня нет впечатления честной игры, даже если делать скидку на несбалансированность характеристик разных кораблей. У меня впечатление, что я играл с читаком. Норку встречал один раз. Был равный бой, интересный поэтому. А вот авика ни одного так и не встретил. Это мне было бы интересно.
  19. Какие умелые руки? Если два корабля крутятся вокруг одной точки на близком расстоянии и почему-то оказываются в невидимости как будто глубокая чёрная ночь! Кто-то берёт пеленг и всё с самого начала как на ладони. Смысл какой в этих маскировках всех и т.п.? Не берёшь пеленг, не видишь эсминца вообще, даже никаких дымов не нужно. Я за весь бой не видел эсма ни разу, хотя мы захватывали точки активно друг у друга. Эсм пускал торпеды из пустоты. Он меня видел, я его нет. При этом все остальные объекты зрительно близки, погода ясная, волнения как бы нет... Но стреляющего по тебе корабля ты не увидишь, неет! Это выглядит даже визуально сюрреалистично с смешно. Весь итог боя с эсминцем: проигрыш по очкам, урон противнику - 0. В чём интерес такой игры? А тут будут матёрые кричать: пеленг возьмите! Вы серьёзно? Во времена парусного флота на каком расстоянии марсовые обнаруживали суда? А тут под носом по тебе кто-то пуляет, а ты его в упор разглядеть не можешь. Смех разбирает. Да и в сколько игр не играл, конечно эффект маскировки присутствует много где, но во всех подобных случаях объект демаскировался при открытии огня. Исключение какие-то фантастические стелсы, понятно, что накрутить можно что угодно. Но в таких боевых играх с реалистичным миром, никогда я не встречал такого. Игра должна быть хоть сколько-то реалистична. Мою "С. Каролину" "Бисмарк" просто жгёт своим ПМК на отходе, когда её молчат. И это при том, что даже зрительно корабли находятся на расстоянии таком, что уж явно в реальном бою молчать орудия не будут.
  20. Офигенно интересная игра! С самого начала и до конца ползаешь со значком "Запеленгован". Ввиду самой низкой скорости из всех кораблей всегда приходишь на уже занятые точки, то есть уже выбор тактики ограничен и надо идти на сближение, так как за отведённое время издалека решить ничего не успеешь. В итоге тебя постоянно таранят кто ни попадя. Даже крейсер пошёл тараном на мою "норку", правда потонул сам, оставив победу мне. Я невыразимо горд этим прекрасным фантастически захватывающим боем!%(
  21. это получше идейка будет!
  22. А вот Ленина я в первом же бою потопил на ура)
  23. и что не так? я сыграл 8 игр. все с линками. из них половина тирпицы. Возьмите "С. Каролину", покажите класс! Дюже интересно как Вы выиграете у "тирпица". Я даже для себя новое открыл сегодня. Я как-то раньше не обращал внимания на преимущества его ПМК. Оказывается у него даже их больше и мало того - они на 2,5 км дальше моих бьют. В итоге я стоял к нему носом и жёг, надеясь, что он начнёт маневрировать и подставит борт, готовя торпеды. Но он просто поливал меня из ПМК, тогда как мои просто молчали. Тут только на таран идти:) В итоге проиграл по очкам. Ведь он и на точке раньше меня по скорости. Я не знаю как играть( Это совершенно разноуровневые корабли, имхо. Вся эта несбалансированность, которая и так была ясна, теперь на дуэлях видна ещё яснее. А с "Бисмарком" у меня была ничья, потому что он тупо пошёл на таран))))) а он точно потонул? а на каком корабле Вы играете?
×