Перейти к содержимому

taraumara_

Участник
  • Публикации

    467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10480
  • Клан

    [78SPB]

Все публикации пользователя taraumara_

  1. "Петропавловск" мне в нос и ромб наносит одними бб 40к+ урона, я ему с цитаделями и с пмк только 20к. Это как вообще?
  2. taraumara_

    «Мастерство»: всё о новой механике

    Чтобы до 100-го или 200-го уровня дойти там нужно уже прилично боёв сыграть. И к моменту получения этого предлагаемого "золотого" камо явно игрок уже будет играть на этом корабле с каким-то постоянником. Зачем ему ещё один камуфляж? Кроме того, зачем вообще стимулировать игру на одном корабле? Выгодно стимулировать игру на разных кораблях. Согласен. То, что не сделали с чистого листа, по-моему, очень недальновидно. Ведь теперь и отмотать назад нельзя, люди обидятся. Просто вообще напрасна привязка к опыту корабля. Его вообще не нужно было учитывать. Только выполнение нормативов и всё! И циферки эти убрать, оставить только уровни, сейчас соответствующие десяткам значений, отмечаемые цветом.
  3. taraumara_

    Новички. Вопросы - Ответы

    У меня не показывает ничего. Можно своими словами? Смотрю, что Шерман идёт по минам, мины взрываются, а на его хп это никак не отражается.
  4. taraumara_

    «Мастерство»: всё о новой механике

    Посмотрел тут человека с красным мастерством "69" на Курфюрсте. Винрейт 43% за 400+ боёв. А общий винрейт на всех кораблях за 5500 боёв - 39%. Мастерство, однако...
  5. taraumara_

    Новички. Вопросы - Ответы

    а мины эсмов не бьют что ли?
  6. taraumara_

    [25.3] Прочие изменения и улучшения

    Офигеть! Я прихорашиваюсь, стараюсь, а он даже не смотрит!
  7. Разве при установке обновлений не должно приостанавливаться время премиум? Сегодня установка заняла несколько часов. Часы према пропали Я считаю, что премиум акк нужно привязать не ко времени, а к количеству выходов в бой, с возможностью отключения как это сделано в МС
  8. taraumara_

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Миоги -бот из своего ПМК перестрелял мой стоковый Миоги в 3 раза в коопе, однако....
  9. taraumara_

    "Kawachi" - японский линкор III уровня

    Я обуреваю с этого корабля. Вплотную даю крейсеру залп, целясь в цитадель, всем бортом и .... 1 сквозное пробитие!!! Остальные снаряды таинственным образом не долетают. Я такого ещё не встречал. Если есть конкурс на самый худший линкор в игре, требую номинацию для "Кавачи"!
  10. taraumara_

    Морское сражение

    Почему нет МС для японских ПЛ???
  11. Зачем сделали ботов в СБ с никами, как у игроков? Ведь опытный игрок знает как определить бота, а новичок - нет. Это не совсем честно по отношению к новичкам. И хотя ботов накрутили на маневрирование и точность, что играть с ними стало сложнее, но они совершенно неадекватно продолжают себя вести относительно взятия/защиты точек и баз. Неужели нельзя сделать, чтобы они стремились защитить и захватить?
  12. Неплохо заходит. Засвет меня, кстати, не особо беспокоит. Я вот не могу никак привыкнуть к её неожиданным всплытиям или погружениям. Она делает это настолько медленно, что ты уже передумал или забыл, что команду дал, и тут на тебе!
  13. У меня японский премиум в ангаре стоит I-56. Я поэтому и стал лодки качать, не хотелось не прокачав ни одной ветки сразу премиальную восьмёрку пробовать. Британская ветка кажется незамысловатой, меньше прибамбасов всяких и автономность большая, чтобы учиться на ней. Интересно, как японская потом пойдёт?
  14. а сколько на других выходит? я только на этой ветке стал учиться. Какие вообще самые лучшие ПЛ?
  15. taraumara_

    [25.2] Мастерство

    Набил 155к в стандартном бою, победил, но заданные 1900 опыта так и не набрал. Так и сижу в серой зоне на пл
  16. Ужасная лодка! Даже в топ-3 не попал
  17. Ну, не знаю насколько эта ветка лучше/хуже, она у меня первая, учебная. Для тренировки самое оно.
  18. мда, странность механики этой игры стала ещё заметнее при игре на лодках
  19. ага. вон тот курфюрст на картинке, носом в острове
  20. У меня другое предложение. Сделать подготовку снаряжения = 0. Это странно, что корабли вступают в бой с неподготовленным снаряжением. Я не понимаю в чём соль игры, где на подлодке 5,5 минут боя ждёшь зарядки подводного поиска или на эсминце почти 3 минуты ждёшь первоначальной зарядки торпед.
  21. Это первый мой бой такой, где полностью погибшая команда побеждает. Оказывается и такое бывает!
  22. Я вот не понимаю, почему 6 торпед в эсм дают меньше урона, чем 4 торпеды в линкор? Причём оба не до смерти
  23. taraumara_

    Глубинные бомбы

    с предельной глубины не так-то быстро всплыть, а на средней глубине (рабочей) урон ГБ по ней будет максимальным. А остальное это вопрос баланса, а не механики как таковой. Изначально задумывалось, чтобы ПЛ играла глубиной, уходя от ГБ. Так и должно быть по идее. Есть места, где предельной глубины не достичь. Это всё пришлось бы учитывать в игре, шумопеленгатор себя больше бы оправдывал в плане показа подводного рельефа. Играть на ПЛ стало бы сложнее и интереснее. А сейчас всё упростили донельзя. Главное, весь потенциал уже заложен, но не используется. Нужно чтобы игрок ПЛ больше чувствовал, что он играет на ПЛ, а не просто на ныряющем эсминце. Всё остальное - вопрос баланса. ГБ нужно сделать разными для разных кораблей, как в плане урона, количества, перезарядки, глубины срабатывания. Как это сделано с другими типами оружия в игре. Тогда игру против ПЛ можно будет балансировать.
  24. taraumara_

    Глубинные бомбы

    ускорить потерю автономности на предельной глубине, например. да и урон ГБ можно оставить, только сделать минимальным, типа как при сквозняках
×