taraumara_
Участник-
Публикации
622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[78SPB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя taraumara_
-
ну здесь они хотя бы видят друг друга, а вот ПЛ 1х1....
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ещё хотелось бы, чтобы убрали "Мастерство". Во-первых, очевидно, что оно не отражает реальное мастерство, так как изначально очки мастерства давались многим исходя из боёв, проведённых на корабле ранее, а не за выполнение спецзаданий, как остальным. В итоге слабые игроки, сидевшие на одном корабле долго имеют высокий уровень мастерства, а те, кто играли хорошо, но взяли этот корабль недавно имеют низкий. Во-вторых, привязка к опыту вообще лишняя. Пока ты дойдёшь до заданий, уже бросишь корабль, но это не значит, что ты играл на нём плохо. В-третьих, некоторые задания неадекватны по сложности для выполнения на конкретном корабле, их просто практически невозможно выполнить даже для 10-го уровня. Логичнее было бы, чтобы была какая-то вариативность, чтобы можно было выполнить 2 задания из трёх хотя бы. То есть как это сделано в цепочках БЗ. В-четвёртых, привязка мастерства к серебру только вызывает недоумение. Лично я не собираюсь менять задачу за серебро. И уж тем более не собираюсь скидывать за серебро все задачи с какого-то из 15 кораблей, чтобы иметь возможность набивать мастерство на новом корабле. Я уж молчу о том, что мастерство обычно не покупается за деньги, иначе какое же это мастерство. Если вы ввели этот ивент с целью снижения накоплений серебра на руках, то для этого есть полно других возможностей. Например, покупка этапов на верфи или в раннем доступе, аукционы и т. п. В-пятых, странные двузначные числа только смутят любого новичка, особенно то, что они в основном заканчиваются цифрой "9". Почему бы не ввести систему 10 рангов эмблемами? Хотя бы просто знаки в виде поля соответствующего цвета с цифрой от I до Х. Но убрать эти двузначные цифры! А пока что этот не соответствующий реалиям показатель только вызывает раздражение. -
Спасибо. Значит вики требует обновления.
-
Я не нашёл такой эмблемы на вики. Вот только что там есть:
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Уберите солнце с карты "Сонный Бохайвань"! Или вообще эту карту уберите. У меня пятна в глазах после игры на ней. И не видно ничего. -
Что означает эта эмблема игрока? За что даётся?
-
А что означает вариант "LIMA" корабля?
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Верните балансировщик +/- 1 назад! -
Зашёл в игру сегодня и случилось нечто странное. Вдруг ни с того ни с сего увеличилась дальность стрельбы моих ГК. Видимо заменили стволы на подлиннее. А жаль! Так хотелось не светиться....
-
Я вообще не понимаю о чём речь, но похоже какую-то Юлю не поделили
-
спалился Истерика закончилась, потому что все сидят на модах или фильтрах
-
0. Не старайтесь оплывать буйки.
- 40 ответов
-
- 10
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
taraumara_ ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте уже наконец, чтобы можно было видеть что меняется при покупке нового модуля корабля. Сломали эту штуку, так и не починили. -
Матчмейкер +/- 1 - самое прекрасное нововведение! Простое решение, которое снизило токсичность игры просто колоссально. А у панамериканских эсмов чем объясняются изменения характеристик при боевых инструкциях? Понятно ещё, когда снижается время перезарядок вооружения или снаряжения либо точность становится лучше. Это можно списать на лучшую работу экипажа. А чем оправдывается увеличение урона снарядов и торпед с падением их дальности полёта и хода? В ствол того же калибра запихнули более мощный и тяжёлый снаряд? В торпеду вместо топлива частично добавили взрывчатки?
-
Coronel Bolognesi — Панамериканский крейсер VII уровня (стартовая)
taraumara_ ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Отличный крейсер! Укатывает любой крейсер противника. Эсмы прекрасно убивает за счёт хорошей точности и перезарядки. ПВО отличное. Манёвренность прекрасная. Торпеды мощные с быстрой перезарядкой. Хилка конская, да ещё и с откатом. ПМК есть, в отличие от последыша. Чувствую себя на нём соверщенно комфортно. Из 8 прокачиваемых крейсов на уровне, которые катал уступает разве что "Щорсу" в среднем уроне. -
Ремонтный док. Не выпадают материалы 7 лвл
taraumara_ ответил в тему mister_zhuzhuzhu в Обсуждение Мира Кораблей
Пффф... Мне не хватает 1 матераиала до постройки VII. И сколько я так уже сижу, я уже и не помню. Но для V и VI у меня там материалов трёхзначные числа.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Как новичок может додуматься в какой стороне корабли противника на карте "Море надежды"? Когда он допрёт, что противник не впереди, а сбоку и доползёт на дальность выстрела, отпущенные 10 минут на бой уже кончатся.
-
Coronel Bolognesi — Панамериканский крейсер VII уровня (стартовая)
taraumara_ ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
А где темы про предыдущие корабли ветки? хотя бы стартовые? Я смотрю, форум уже не ведётся... -
Кому-то вообще весело крутить почти все корабли в своём порту ради сертификатов? Зачастую разоборудованные, забытые как играть на них и просто неинтересные тебе... Вот мне не хочется на них выходить в рандом, скорее уж я буду или в коопе скучать на них, или не буду участвовать в акции совсем. Те корабли, что можно будет пролистнуть за опыт не катая, скорее всего, окажутся авики в порту, в класс которых я вообще никогда не играл. Условия для получения новогодних подарков не должны конфликтовать с интересом к игре, а они конфликтуют. Хотите поощрить большое количество кораблей в порту, ну так дайте сразу просто приз за это, а зарабатывать позвольте на том, чём хочется.
-
Я в шоке что они сделали из низких уровней. Испортили вообще всё, что можно было. Особенно смешно видеть в особенностях корабля низкая заметность, когда она теперь на полкарты. Большооое преимущество. А плюсах и минусах ПВО для корабля 1-го уровня я вообще молчу. Зачем лезть своими руками править то, во что не играешь?
-
Всё правильно автор пишет. ОФ и ББ не должны являться разными способами уничтожения. Способ один и тот же - выстрелить из ГК. К тому же не было таких задач никогда: "Уничтожьте 3 корабля из ОФ", "Нанесите 100к урона ББ" и т. п. Всегда были задачи типа: "Уничтожьте 3 корабля пожарами", "Нанесите 100к урона из орудий ГК". С чего бы вдруг применение ОФ и ББ стали разными способами нанесения урона? Откуда это вообще должно быть понятно?
-
Начисляется ли опыт за уничтожение торпед ГБ и за прикрытие дымами союзников?
-
А когда будет большая замена предложений кораблей в Адмиралтействе?
-
Всё! Открыл последний золотой контейнер в БП и выпала Адзума. Короче, сыграл самый первый (железный) и самый последний (золотой). А всё что между - мимо.
-
С первого же железного контейнера за БЗ выпала чёрная ПЛ, а потом всё, что открывал за БЗ, БП и за купленную ветку до Ойгена - ничего из контейнеров не выпало. Бонусы да флажки... Кстати...... почему 3 корабля на рейде на красном фоне, а остальные 9 - на зелёном???
